In het blad Nintendo Power zijn de eerste screenshots van Grand Theft Auto: Chinatown Wars voor de DS verschenen. Ook worden in het gamesmagazine een aantal features openbaar gemaakt.
Zoals verwacht krijgt Chinatown Wars een topdown view, aangezien de DS niet krachtig genoeg is voor het renderen van complexe 3d-beelden. De graphics zullen deels een cell shaded uiterlijk meekrijgen, zo blijkt uit de eerste screenshots. Rockstar heeft gekozen om als interface niet het mobieltje uit GTA IV te gebruiken, maar voor een pda. De versie voor de DS zal daarnaast de kenmerkende bedieningsmogelijkheden van de handheld benutten, zoals aanraakgevoelige menu's voor het bekijken van de inventaris en het missie-overzicht.
De missies zouden korter zijn dan gebruikelijk en vinden grotendeels plaats in een nieuw vormgegeven plattegrond van Liberty City. De dag/nacht-cyclus en verschillende weersomstandigheden keren terug in het spel, terwijl de hoofdpersoon zich kan vermaken met vlammenwerpers en machinegeweren. Uiteraard heeft de ontwikkelaar de nodige minigames in Chinatown Wars verstopt die met de stylus moeten worden bediend en ontbreekt een uitvoerige verzameling muziek niet. Statistieken zijn te uploaden naar de Rockstar Social Club, maar over de multiplay-mogelijkheden is helaas nog niets bekend gemaakt. Wel liet Rockstar-topman Dan Houser nog weten de Wii voorlopig links te laten liggen, omdat deze console 'onnatuurlijk' aanvoelt voor een GTA-game. Bovendien zouden de technische uitdagingen bij de ontwikkeling van een nieuwe Grand Theft Auto voor de DS hoger liggen. Chinatown Wars zal volgens de planning van uitgever Take-Two 'ergens in het komende winterseizoen' uitkomen.
:fill(white)/i/1222010531.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1222010532.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1222010533.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1222010534.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1222010535.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1222010536.jpg?f=thumb)