De mensen bij Anandtech hebben het idee opgevat om een Linuxcluster te bouwen van een achttal Xbox-spelcomputers. Een Xbox kost tegenwoordig nog slechts 150 euro en kan dus goedkoop geclusterd worden. Toch houden de kosten niet op bij 150 euro. Vanzelfsprekend moeten de Xboxen gemod worden om Linux te kunnen draaien, wat de extra kosten van ongeveer 75 euro per modchip met zich meebrengt. Daarnaast is de ingebouwde harddisk van 8GB wel voldoende, maar toch wel aan de krappe kant. Ook moet rekening gehouden worden met de kosten van de stroom die de Xbox verbruikt. Acht Xbox-spelcomputers verbruiken onder full load 800W per uur, iets wat zo'n 700 dollar aan elektriciteitskosten met zich meebrengt op jaarbasis. Een ander punt is het geluidsniveau. De spelcomputers produceren samen 42dBA, wat meer is dan de gemiddelde pc. Uit de benchmarks die Anandtech draait, blijkt dat de Xbox-cluster het beste tot zijn recht komt bij distributed-computingtaken, maar gezien de eerder genoemde kosten voor elektriciteit is een in snelheid vergelijkbare dual-Opteronserver op jaarbasis toch goedkoper. Voor andere taken redeneert men dat een cluster bij de introductie van de Xbox wellicht nog interessant was geweest, maar dat het nu niet meer interessant is om Xboxen te clusteren.
