Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Tropico 6 Review

Niet de spannendste editie

31-03-2019 • 06:00

45

Singlepage-opmaak

Conclusie

Met Tropico 6 verandert de nieuwe ontwikkelaar Limbic Entertainment weinig aan de formule van de serie. Of de studio weinig aan de opzet durfde te veranderen of vooral trouw wilde blijven aan de voorgaande games laten we in het midden. Feit is dat er weinig vernieuwing is. Uiteraard valt op dat je nu een rijk hebt dat verschillende eilanden beslaat, maar dat voegt niet heel veel toe. Spannender zijn de Raids die je uit kunt voeren, een manier om aan extra inwoners en grondstoffen te komen, al wordt het pas echt interessant als je de concurrerende mogendheden kunt bespioneren. Tropico 6 is een game die al snel pittig wordt. De balans die je in de game moet zien te vinden, is lastig vast te houden. Dat is uiteraard prima. Een minpunt is wel dat het moeilijk is om de informatie te vinden die je nodig hebt om in te grijpen als het fout dreigt te gaan.

Het maakt Tropico 6 niet de meest verrassende editie, en bovendien een game die zo hier en daar wat steken laat vallen. Zo zijn we niet onder de indruk van het uiterlijk, zeker niet in vergelijking met grote concurrent Anno 1800, die over twee weken verschijnt. De muziek is grappig, maar vraagt er tegelijkertijd ook om heel snel te worden uitgezet. De leercurve van de game is behoorlijk steil en ondanks een uitgebreide tutorial slaagt Limbic er niet in om de game goed uit te leggen aan nieuwe spelers. Dat maakt dat Tropico 6 een goede game is voor ervaren spelers, maar weinig nieuwe fans voor de serie zal aantrekken.

Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6Tropico 6

Reacties (45)

45
45
32
6
0
9
Wijzig sortering
Ik ben het (zoals wel vaker :) ) niet eens met Paul.

Tropico 6 is een enorme modernisering van de game. Limbic pakt uit met een compleet nieuwe engine en heeft alles van scratch gebouwd. Het is juist prima dat ze dicht bij de formule blijven om ze de franchise eigen te maken en te bewijzen dat zij het ook goed kunnen.

T6 speelt veel plezieriger dan de voorgaande versies en ik ben met name blij dat we nu eindelijk eens behoorlijk inzicht hebben in het gedrag van de Tropicans. Als je nu een restaurant vlak bij een werkplek plaatst, dan zie je ook echt dat werknemers langer aanwezig zijn.

De eilanden veranderen de gameplay niet direct (een boot tussen twee locaties is niet wezenlijk anders dan een vrachtwagen) maar het inrichtingsplezier des te meer, zeker naarmate de tijd verstrijkt. In bijna iedere game zie ik mijn hoofdeiland langzaam transformeren - de landbouw en industrie verschuift naar andere eilanden. Ook gaaf om een dedicated toeristen eiland te kunnen maken.

De game is ook zeker niet te moeilijk, eerder andersom. Als je in de missies de moeilijkheidsgraad op default laat staan dan is het vaak eenvoudig de doelen te halen. Zet je hem echter een tandje hoger dan wordt ie lekker uitdagend.
Ik heb, +- 2 maanden geleden voor het laatst, de beta gespeeld en die was in mijn ogen echt een flinke stap achteruit van tropico 5. Een game die mij prima beviel en waarvoor ik heel wat guides heb geschreven. Het probleem van Tropico 6 is dat ze de economy om hebben gegooid.

Om het concreet te maken: Stel jij hebt een aantal tabak plantages. De tabak zal geëxporteerd worden en dat levert geld op. Bouw je een sigaretten fabriek dan zal de game al het tabak zo veel mogelijk naar deze fabriek vervoeren. Dit wordt omgezet in sigaretten welke een hogere verkoop prijs hebben. Echter de game vermeld vervolgens de totale omzet maar nergens de kosten van deze inputs. Zeker wanneer je ook nog extra tabak gaat importeren heb je een spreadsheet nodig om vast te stellen of een dergelijke fabriek uberhaupt de moeite waard is. Het kan namelijk zo zijn dat die 10 werknemers die in die fabriek werken net zo veel, of meer, zouden opleveren op nog een extra plantage.

Laat dat laatste nu net essentieel zijn in Tropico. De truuk van de game is namelijk te realiseren dat mensen je belangrijkste resource zijn. Als jij veel mensen laag betaalde banen geeft die weinig economische waarde genereren dan wordt het heel lastig om ze van alle extra's te voorzien die ze gelukkig maken. Denk aan vermaak, religie, beter voedsel, gratis scholing, gezondheidszorg, betere huisvesting, enz. Alles dat goed is kost geld. Kies jij de industrieën uit die per tijdsbestek het meeste winst opleveren dan blijft er geld over voor de leuke dingen. In Tropico 6 moet de speler vooral gokken en dat maakt voor mij de game erg matig.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 23 juli 2024 20:53]

Anoniem: 1096417 @sdk198531 maart 2019 23:50
Er is sinds de beta echt wel een hoop veranderd met betrekking tot de informatie die je ter beschikking hebt en het gedrag van de tropicans.
Start net de game op en in de eerste missie moet je een sugar plantation bouwen en een rum distillery. Na enige tijd heeft de suger plantation de volgende info:
Income (lifetime) -1365
Income (last month) -66
Production value (lifetime) 5998
Production value (last month) 606

Impliceert dat al het suiker naar de distillery gaat, wat ook zo is. Gaan we daar kijken
Income (lifetime) -1389
Income (last month) -80
Production Value (lifetime) 10240
Production value (last month) 805

Heb nog speciaal de game een jaar door laten lopen maar het lifetime income blijft negatief. De rum distillery werkt verder prima. Input zit 438 in en tevens is dunderstill upgrade die een 25% consumptie bonus geeft ingeschakeld.

Kan twee scenario's bedenken die dit verklaren:
1) spel is zo slecht gebalanceerd dat een optimaal geladen rum fabriek op standaard instellingen per definitie verlies draait
2) de waardes kloppen niet
3) ik krijg pas betaald wanneer een trade rout afloopt en tot die tijd wordt alles als verlies genoteerd

Hoe dan ook kan ik tot heden totaal geen oordeel vellen over het functioneren van deze fabriek. Daarom is het ook zo jammer dat niet gewoon de input, export, loon kosten, enz worden weergegeven. Dan kan ik het tussentijds zelf controleren.

edit: Het is optie2. Er is geen relatie met wat er daadwerkelijk is geexporteerd dan wel lokaal is geconsumeerd. Het maakt voor de waardes niet uit of je 4000 sugar bij de input van je fabriek hebt liggen of reeds hebt gexporteerd. Verder is het tot heden ook niet duidelijk of de production value rekening houdt met de verloren kosten van sugar, of dat het simpelweg waarde * aantal is.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 23 juli 2024 20:53]

Volgens mij is het waarde * aantal. Dat wordt vervolgens vanuit de distillery naar de Dock doorgeschoven. Daar zie je pas echt de waarde van de hele chain. Nouja een stuk weggemoffeld. Idd had het wel iets beter kunnen worden weergegeven.
Anoniem: 1096417 @sdk19851 april 2019 16:29
Klopt er blijkt wel nog een bug te zitten in de inkomsten berekening van de gebouwen op zich, hoe dat komt weet ik niet. Ik doe even een aanname hier maar die income lijkt eigenlijk je uitgave voor dat gebouw te zijn en de production value jou inkomsten (ben even te lui om na te rekenen of deze aanname klopt want ik wil gewoon verder spelen nu 8-) ). Het is inderdaad nog een beetje slordig maar ik verwacht dat ze dit ook vrij snel zullen fixen.

Voor mij is dit ook niet erg storend want ik kijk gewoon in de almanac om na te gaan hoe het met mijn inkomsten voor een specifiek product is gesteld. Dat vind je terug onder economy -> Revenue en dan rechts in Revenue breakdown heb je een handig overzicht van de opbrengsten van het afgelopen jaar voor elke product. Hetzelfde geld voor de uitgaven maar hier moet je wel op 2 plekken kijken (upkeep rum distillery + wages rum distillery). En bij resource overview zie je dan weer wat je verdient per 1000 units van elk product.
Tropico 5 was een leuk spel inderdaad, maar de multiplayer was om te huilen. Als ze dit niet opgelost hebben in 6, dan laat ik deze wederom liggen.

Uren in Tropico5 gedaan om vervolgens na een uur te crashen (en dat iedere game weer). Nee dank u. Helaas wordt er weinig gesproken over de MP.
Ik heb de game vandaag aangeschaft en ik moet zeggen, de multiplayer werkt prima. Ik heb nog geen problemen ondervonden. :)

Het is mijn eerste tropico game en ik vind het geweldig!
Ik ben het ook niet met reviewer eens. Het lijkt wel alsof hij geen Tropico fan is en amper dit soort games speelt.

Tropico 6 is bijna de perfectie zelfe. Al het goede van de voorgaande delen is nu samengevoegd tot 1 geheel. En al deze elementen zijn lekker uitgediept en houden je lekker bezig. Veel meer gebouwen dan de vorige versies. Het resource management is ook dieper uitgewerkt voor dat lekkere gevoel van micromanagement. Je Tropicans hebben ook meer eisen om in te willigen

Ik denk dat hij vrij passief het spel gespeeld heeft, want dat is ook mogelijk. Geen band opbouwen met je tropicans. Gewoon een beetje doen wat je gevraagd wordt. Zo moeilijk is een eiland onderhouden niet op de standaard settings. Zet political difficulty naar aggressive en opposition naar strong en je moet erg je best gaan doen om de factions blij te houden. De game komt nu met meer content dan dat er nu voor Tropico 5 beschikbaar is. En ergens vind ik het mooi dat je de geschiedenis van de vorige Tropico's heel stevig in dit deel terug ziet.

De review vind de grafische kant ook minder, dat pixelachtige vind ik gewoon de stijl van Tropico. Doet me een beetje denken aan die checkerboard graphics van vroeger. Verder ziet het er gewoon prachtig uit (al doen ze some en beetje derpy). En ook de muziek is gewoon weer heerlijk. De muziek is altijd 1 van de sterkste punten van Tropico geweest, ze hebben er nu weer een paar leuke tracks bij weten te vinden.

Mooie game. Beste citybuilder die er is. Anno is van een heel andere klasse, dat is een empire builder. Ik ga weer verder spelen :)

[Reactie gewijzigd door batjes op 23 juli 2024 20:53]

Anoniem: 1096417 @batjes31 maart 2019 23:52
Ik geloof dat er ongeveer 60 tracks in deze game zitten, een pak meer dan in de voorgaande delen en inderdaad, de muziek is steengoed
Anoniem: 1096417 @FalconerHG31 maart 2019 23:41
Ik ben het volledig met je eens. Deze editie is best wel een opmerkelijke verbetering ten opzichte van de voorgaande delen. Niet alleen op grafisch vlak maar hij speelt ook veel leuker en er zitten een hoop meer features in zoals onder andere openbaar vervoer, raids en de research opties en edicts zijn ook veel uitgebreider en hebben een duidelijke impact op je speelstijl. De election speeches zijn weer terug en deze zijn veel beter uitgewerkt dan in Tropico 4 bijvoorbeeld. Ook zijn er meer upgrades / modes voor gebouwen voorhanden om je speelstijl naar believen aan te passen. Ik mis wel een beetje een doorlopende campagne doorheen de maps maar die hield in de voorgaande edities ook niet veel steek aangezien je steeds in een nieuwe map begon.

Je hebt nu overigens een hoop meer informatie bij de hand in je "Almanac" dan ooit het geval was. Je hebt een beter overzicht en kan erg makkelijk kan achterhalen waar het fout gaat met je dictatuur en waarom je bevolking tevreden / ontevreden is en dergelijke meer. Ook het individuele gedrag van de tropicans is enorm verbeterd ten opzichte van de voorgaande delen.

Zowat de enige minpuntjes die ik kan bedenken is dat er geen doorlopende campagne meer is (maar die hield ook niet veel steek in de voorgaande delen daar je steeds op een nieuw eiland begon) en dat er nog geen savegame functie in het multiplayer gedeelte aanwezig is en deze dus nog niet echt speelbaar is tenzij jij en je maat een hele dag niks te doen hebben. Maar dat is voor een game die hoofdzakelijk als singleplayer bedoeld is ook geen ernstig probleem. MP Savegames worden in de volgende update overigens toegevoegd

Ik moet zeggen dat ik ook best vaak oneens ben met de reviews die Paul neerpent (no offense), maar dat even terzijde. :)
De nieuwe engine zorgt er bij mij als linux-speler wel voor extra complexiteit in het spel. Zodra er een oorlog of opstand komt crashed het spel namelijk.

Verder ben ik het eens met paul dat de basis niet veel veranderd is, dat je nu beter kan zien wat iets doet is niet heel erg nieuw, gewoon een detail. Het spel blijft leuk, maar ik mis al weer een map editor om maar iets te noemen. Dus die 7 lijkt mij meer dan terecht.
Difficulty settings: easy - moderate - hard - linux
Ja zo wordt het wel erg moeilijk.
Wat mij verbaast is dat er wordt aangegeven dat upgrades voor meerdere gebouwen niet gekocht kunnen worden.
Maar als je de ctrl indrukt koop je het gewoon voor meerdere gebouwen.
Onderdeel van de tutorial....
Anoniem: 1096417 @JBVisual31 maart 2019 23:45
en ook duidelijk aangegeven in de uitgebreide tooltips, je hebt de tutorial daar niet eens voor nodig :)
Dat klopt, Maar het geeft mij een verkeerd beeld wanneer een game als moeilijk voor instappers bestempeld wordt, Er een idee wordt geschept alsof de tutorial niet goed doorlopen is.
Er word niet gesproken over microtransacties of andere soort van geldklopperij, is het geheel afwezig in dit spel? Iemand die mij dit kan vertellen?

Ik wacht al een tijd op dit spel..voor de ps4... zucht
Ergens hierboven staat wel een reactie dat er altijd veel DLC uitkomt (ik heb dit niet gecheckt).
Tropico leunt vaak deels op wat DLC, net als meerdere games van Kalypso..mar dat zijn wat uitbreidingen die in mijn ogen nooit "nodig" zijn. Tropico 5 was ook zonder toevoegingen een genot om te spelen en heeft mij in ieder geval aardig wat uren gekost tot de platinum.

Sowieso draag ik de serie een warm hart toe maar ook andere games van de uitgever; Railway Empire, Project Highrise en/of Sudden Strike zijn hele degelijke games waar je je uren mee kunt vermaken, veelal tegen prijzen die niet tegen de 60 Euro aanliggen maar meer tussen de 30 en 40.

Zeker met dat in het achterhoofd kun je met een gerust hart Tropico 6 kopen op de PS4. Of welk platform dan ook :+
In deel 5 waren wel best wat DLC, maar ze waren nooit nodig. Er waren 2 type: grote DLC die een nieuwe set gebouwen en meerdere missies toevoegen en enkele kleine DLC die niet veel meer dan een gebouw met misschien 1 kleine missie toevoegen.

De grotere DLC heb ik in een steam sale gekocht, voor die kleine doe ik geen moeite. Het basis spel (de vorige versie althans, deze heb ik nog niet) is gewoon compleet.
Dit soort spellen is toch niet te doen met een controller?
Dat zal je verbazen :)

Ik heb er geen problemen mee in ieder geval. Ik zou zeggen probeer het eens :)

Je kan de game pauzeren als het allemaal te snel gaat. 👍
Ik heb de beta van tropico 6 gespeeld en ik moet zeggen dat ik een hele andere mening toebedeeld ben dan deze (doorgaans toch al moeilijk te bekoren) auteur. Het is een prima game, vermakelijk en ik vond de muziek niet storend. Het toevoegen van meerdere upgrades per gebouw en de uitbreiding van de "tech tree" (edicts etc) is me goed bevallen. Graphics is natuurlijk persoonlijk maar als ik T6 vergelijk met bijvoorbeeld borderlands drie dan zie ik wel verschil in T6 waar borderlands 3 een remake van twee lijkt, niks aan gedaan. Al met al is deze game voor mij een no-brainer, alleen even kijken waar ik het goedkoopste de game serial kan kopen :+

[Reactie gewijzigd door Zteve op 23 juli 2024 20:53]

Een 7 is toch niet slecht? Maar ik heb de bèta ook even gespeeld. Het viel me vooral op dat het weer zo praktisch niet veranderd is ten opzichte van 5, of 4. Daarnaast lijken ze niet van hun fouten te leren, waardoor je eigenlijk veel een volle mep betaalt voor niet iets echt nieuws. En wat gaan we straks krijgen? Tientallen DLC's. Je mag natuurlijk vinden wat je vindt, maar even een ander perspectief. :)
Een 7 is op Tweakers gewoon een onvoldoende. Zo weinig delen ze die uit.
Nou ja, of je nu naar het cijfer kijkt of niet. Met het verhaal lijk ik het wel eens te zijn. Dat cijfer vind ik eribj passen. Dat een Call of Duty hier dan wel een 9,9 zou krijgen, interesseert me niet zo, haha.
Ik ben het niet eens met review schrijver.

Muziek een minpunt, grafics lelijk. En dat de spel weinig vernieuwends biedt.

Deze man is geen Tropico fan.
Waarom zou hij het als Tropico fan beschouwen?
Het moet toch om de gameplay gaan?
Als hij persoonlijk de gameplay niet leuk vind maar het is wel goede gameplay, dan begrijp ik je punt.
Maar daar heeft hij het niet over.
Omdat het deel 6 is en niet 1 of andere losse titel die je als dat moet zien. Het is een serie. Battlefield vergelijk je ook voornamelijk met zijn voorgangers en tegenstanders. BF4 of 1, een CoD. En dan pak je ook niet "Ja maar Uncharted ziet er beter uit". wut.

En ergens verwacht ik wel dat de reviews hier door de liefhebbers geschreven worden en je gaat me niet wijsmaken dat niemand bij Tweakers Tropico speelt.

Gaat niet zo zeer over de gameplay. Maar over de minpunten die aangehaald worden. Terwijl deze punten verbeterd zijn ten opzichte van vorige delen.

Ook dat er eigenlijk nergens een woordje gerept wordt over de vele tientallen kleine verbeteringen ten opzichte van de vorige versies. Zo'n beetje al mijn hekelpunten van de vorige delen zijn verholpen.

Dit is informatie die voor de meeste Tropico spelers wel van belang is. Het is niet een AAA+ casual titel. Het is een titel in een vrij kleine markt (city builders) en daarbinnen ook nog eens zijn eigen hoekje met trouwe volgelingen veroverd heeft.

Maar ook dat de vorige games al snel krap voelde. Tropico 5 nooit gespeeld? Zo heel veel groter is de hoeveelheid beschikbare grond niet eens. Altijd minstens 3 delen… er zijn ook gewoon een paar maps met maar 1 eiland a la Tropico 5. Je krijgt al sinds Tropico 4 je eiland toch niet vol omdat je CPU het dan al lang begeeft. En de vorige 2 delen moest je daarvoor modden.

De hele intro van het nieuws bericht klopt geen kloot van.

Pagina 2, huppa, de game lelijk noemen. Vergeleken met een BF5 oid wel ja. Vergelijk het even met Tropico 5, Cities Skylines of SimCity. Pak desnoods een wat recentere (wel indy) Dawn of Man. Het is wel veel nieuwer en het is maar een stapje beter dan Tropico 5. Maar het detail in de elementen van je stad is zo ontzettend veel hoger. Elk huisje dat een andere tuin heeft of kleine elementen die net anders zijn (industrie en utility meuk mag nog beter, maar het begin is er). Ik heb nu al een paar maps volgebouwd en in elke city builder verveeld de uniforme uitstraling van je stad me al vrij snel. Tropico 6 doet hier 1 ding heel erg goed. En het geeft je eiland echt zijn eigen sfeer.

Wat uiteindelijk ook gewoon grafische kwaliteiten zijn van een game. Tropico 6 is momenteel de mooiste en meest gedetailleerde city builder die er is.

De muziek als cheesy bestempelen en direct uitschakelen, meh. Er zit echt goede kwaliteit Spaanse muziek in. Het is lang niet allemaal lulzmuziek. De muziek in Tropico is juist altijd 1 van de sterke punten van de series tegenover andere citybuilders. En die in 6 is veel beter (door de hoeveelheid) dan de voorgaande delen. Het is bij mij 1 van de zeldzame titels waar ik niet bij first boot direct de opties in duik om music naar links te schuiven of uit te schakelen :/

Het detail om je bevolking a la Stalin, Che of andere dictators na te spelen door de andere groeperingen tegen elkaar uit te spelen. Ze te vervolgen, af te maken of je eiland af te trappen om er een militairistisch paradijs van te maken. Of juist de environmentalisten alles geven en van je eiland een klimaatgericht tropisch paradijs van te maken. Het Vaticaan nabootsen. Of gewoon keihard je bevolking onderdrukken met militaire macht.. Het kan allemaal. Het is niet "Oh de fracties een beetje tevreden proberen te houden".

De invloed van El Presidente niet noemenswaardig vinden, meer decoratief. Jij bent El Presidente. Al jou handelingen zijn de handelingen van El Presidente.

Voor een nu.nl zou dit een prima review zijn. Maar voor Tweakers vind ik deze echt jammer. Het is allemaal veel te casual weggeschreven terwijl Tropico alles behalve een casual game is en Tweakers geen casual publiek is.

[Reactie gewijzigd door batjes op 23 juli 2024 20:53]

Klinkt goed.
Heb wel eens een stukje Tropico gespeeld heb, maar het pakt me niet.
Dus heb geen ervaring om er inhoudelijk iets over te zeggen.
Het moet je wel liggen. Het is qua bouwen meer Cities Skylines, Qua droge humor meer SimCity. Het is ook geen godbuilder zoals Cities Skylines, Cities XL of SimCity. Maar meer empirebuilder zoals Anno.

Het doel qua balans van je bevolking blij houden is in veel opzichten hetzelfde. Maar ook weer zo anders. En hier ga je de kwaliteit van Tropico zien. Het is alles behalve een makkelijke game. Ik begon met Tropico 3 pas van de game te genieten, na tientallen gefaalde playthroughs en tig keer de game maanden links te laten liggen. Deel 6 is niet bepaald beter in het newbie friendly approach en schopt je keihard het diepe eind in bij je eerste zwemles.

Als je casual een beetje alles in balans houdt en je via de missies netjes volgen de bevolking blij houdt kan Tropico wel snel eentonig voelen. Je moet het spel wel een beetje spelen alsof jij echt El Presidente bent (als je dat doet, geeft het spel je dat gevoel goed terug) en je dus met een visie of bepaalde politieke insteek een land opbouwt naar jouw tropisch paradijs :) .

Het moet je wel liggen, maar kan ook zijn dat het even tijd kost voor je de smaak te pakken krijgt. Ik ben zelf sinds deel 4 verslaafd aan de serie :p
Deels snap ik het niet helemaal, je zou eigenlijk iemand moeten hebben die het je uitlegt, of Youtube filmpjes kijken. Deels heb ik ook niets met het sfeertje en het tijdperk. Anno 1404 vond ik geweldig, 1800 is me misschien wat te industrieel, is nog afwachten.
Ik mag niet meer editen, maar dat is idd een waardeloze fout.
Limbic, hebben die ook niet Heroes of Might&Magic 7 gedaan? Kan niet zeggen dat ze die serie er op vooruit geholpen hebben.
Anoniem: 258387 31 maart 2019 07:33
De graphics lijken een beetje opgepoetst maar verder herken ik veel dezelfde gebouwen. Zelfs het paleis lijkt weer hetzelfde in dit deel. De eilanden voegen dus kennelijk niet veel toe waardoor het waarschijnlijk weer een leuke game is voor een paar uur totdat je de eisen van de bewoners niet meer bij kunt houden.

Het 'andersom' principe zou hier prima werken. Jij als tropicaan net nadat de dictator is afgezet of overleden. Er is een soort van vrije handel en je kunt een bedrijfje opstarten om zelf meer macht te krijgen door meer bedrijven te kopen of de overheid om te kopen. Of bijvoorbeeld de politiek in te gaan om op die manier meer macht te krijgen. Het zou in ieder geval de levensduur verlengen, eventueel met aanvulling van achievements.
Ik zou het micromanagement van deel 1 terug willen zien en ik wil dat ze eens een keer zorgen dat je wat meer middelen hebt om een slechte dictator te zijn. Dat is m.i. al sinds deel 1 te lastig, terwijl er heel wat dictators in de geschiedenis zijn die dat lang volhouden.

[Reactie gewijzigd door DirtyBird op 23 juli 2024 20:53]

Er is bijvoorbeeld wel de optie om bij alle gebouwen van een bepaald type tegelijk het inkomen van de werknemers aan te passen, maar niet om bij een aantal gebouwen van een bepaald type tegelijk dezelfde upgrade toe te passen
die is er gedeeltelijk wel. Bijv voor residential buildings. Zolang het echt een upgrade van het gebouw zelf is, de andere upgrades kunnen dat idd niet, maar in mijn ervaring iig is dat ook zelden wenselijk, omdat die vaak regionale en economische bijeffecten hebben die je wellicht niet wil.
Jongens toch, weinig verrassend... Ben even vergeten wat de Call of Duty series hier jaarlijks aan punten vergaard met hun extreme innovativiteit :?
Ik doe wel het zelfde als dat ik met deel 4 en ook deel 5 gedaan heb. Ik koop deze wanneer hij in de sale is met alle DLC erbij. Vind de Tropico games altijd zeer vermakelijk, maar zoals in de review ook al aangegeven werd komt Anno 1800 ook binnenkort en daar wacht ik met veel meer smart op!
Same. Deze release zit te dicht voor Anno en de Tropico serie brengt veel te veel dlc uit om los te willen kopen. Gold edition en dan waarschijnlijk pas in een sale.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.