Toch, als je de eerste The Division in je eentje speelde en dat leuk vond, is er geen reden om dit tweede niet op dezelfde manier te spelen. Wellicht zijn sommige missies dan extra pittig, maar het is mogelijk. Wel is het zo dat je in de Dark Zones, waar spelers tegen andere spelers kunnen vechten, in het nadeel zult zijn. Het scheelt wellicht dat de levels van spelers in de normale Dark Zones gelijkgetrokken worden, zodat het minder uitmaakt wat voor wapens en spullen je hebt verzameld, maar of je wel of geen teamgenoten hebt, blijft natuurlijk een voor- dan wel nadeel.
Meerdere zones
De Dark Zones konden we tijdens deze speelsessie niet verkennen, maar in de afgelopen maanden bracht Ubisoft er wel informatie over naar buiten. Zo is duidelijk dat je in Washington drie verschillende 'normale' Dark Zones vindt, namelijk East, West en South. Elke zone heeft een heel eigen karakter, maar ook de eigenschap dat je er sterke 'loot' kunt vinden. Net als in de eerste The Division moet je die spullen wel 'extracten' door een helikopter op te roepen. Dat moment van extractie blijft spannend, want andere spelers in de zone zien waar dat proces plaatsvindt en kunnen dus proberen je spullen te stelen. Dat zal nog eens extra gelden als die spelers voormalig teamgenoten van je zijn die jij eerder hebt afgeschoten en bestolen. Want ja, ook in The Division 2 kun je in de Dark Zones 'rogue' gaan en je teamgenoten aanvallen. Doe je dat herhaaldelijk, dan verander je zelfs in een 'Manhunt Rogue' en krijgen alle spelers in de zone je locatie te zien, om op je te kunnen jagen.
Voor wie dat allemaal nog niet spannend genoeg is, is er de 'Occupied Dark Zone'. Die zone is onderdeel van de 'endgame' van The Division 2 en laat spelers een nog wat moeilijkere Dark Zone betreden. In die zone worden de levels van spelers niet gelijkgetrokken, dus maakt het wel uit wat voor wapens en gear je hebt. Daarnaast is het systeem waarbij Rogue-agenten in het rood worden weergegeven niet actief, en staat friendly fire altijd aan. In de Occupied Dark Zone moet je dus nog meer opletten dan in de normale Dark Zone, maar daar staan uiteraard weer betere beloningen tegenover.
Dat klinkt allemaal spannend, maar zoals gezegd passeerde dit allemaal niet in deze speelsessie. We kregen echter wel een sneak preview van hoe de endgame eruit zal zien. Voor missies geldt namelijk hetzelfde als voor de Dark Zones. In de endgame gebeurt er iets in de spelwereld waarbij een nieuwe partij in Washington DC belandt. Dat maakt dat er vanaf dat moment speciale versies van missies komen die je eerder in de campagne al hebt gespeeld. Deze 'Occupied' versies zijn moeilijker en hebben andere en sterkere vijanden dan je eerder zag. We speelden twee van die missies en vonden ze overigens, weliswaar spelend op de normale moeilijkheidsgraad, goed te doen - al hadden we natuurlijk ook wel personages van hoog niveau, met krachtige wapens.
Specialisatie
In deze missies kwam een leuk detail naar voren. Nieuw in de gameplay is namelijk dat je een bepaalde 'Specialization' hebt. Die specialisatie houdt verband met het type soldaat dat je bent. Heb je Sharpshooter als specialisatie, dan kun je, als je speciale munitie vindt, een extra sterke sniper rifle gebruiken, en de Demolishionist heeft een granaatwerper. The Division 2 zal bij release drie specialisaties hebben, maar Ubisoft voegt in de periode na de release nog andere keuzemogelijkheden aan het spel toe.
Een ander onderdeel van de endgame komt in de vorm van zogenaamde Strongholds. Dit zijn speciale missies waarin je de thuisbasis van een van de facties in het spel aanvalt. Voor elk van die facties geldt dat dit dan hun laatste punt van verzet is, dus je kunt rekenen op een heftig gevecht. We hebben ze nog niet kunnen spelen, maar het klinkt alsof deze Strongholds goed zullen zijn voor de zwaarste PvE-confrontaties die je in The Division 2 zult meemaken.