Bekijk alle reviews
Tom Clancy's The Division 2, Windows Review
12 mei 2019, laatste update op 13 mei 2019, 343 views
Rapporteer
Product gekregen
+1
Ik vind het geen leuk spel. Gameplay is repetetief, wereld voelt erg "gamey" aan, de besturing is storend. Geen aanrader.
Pluspunten
- Mooie graphics
- Progression bij settlements is tof
Minpunten
- Repetetieve gameplay
- Missies lijken allemaal op elkaar
- Wereld voelt niet aan als "echt"
- Meeschalende enemy levels
- Veel filler content
- Clunky besturing
Eindoordeel
2 van 5 sterren (Slecht)
Ik heb het spel gratis gekregen bij mijn videokaart. Ik had van tevoren weinig verwachtingen, ik heb het eerste deel ook niet gespeeld.
Phoe, wat is me dit spel tegen gevallen. Ik heb er ondertussen toch aardig wat uurtjes in gestoken. Ben geleveled tot 15 of 16. Maar de gameplay blijft gewoon hetzelfde. Het is alleen maar poppetjes afschieten en loot verzamelen. Elke missie weer. Je loopt door een gebouw, er spawnen een dozijn vijanden, die schiet je af en dan loop je weer iets verder tot er weer enemies spawnen. Je weet op een gegeven moment een beetje aan te voelen wanneer ze gaan spawnen. Missies zijn compleet "on rails", je kunt niet iets anders doen dan ze afschieten, en je kunt ook altijd maar één kant op. Aan het eind is er nog een soort baas, waar je gewoon wat meer kogels dan gewoonlijk in moet pompen en dan is de missie weer voltooid.
Dan de loot. Op de wapens na heb ik niet het idee dat het veel uitmaakt. Sowieso dropt er alleen loot die je al kan dragen, wat je geen gevoel van accomplishment geeft als je levelt. Er dropt zoveel loot dat ik na elke speelsessie rustig 10 minuten bezig ben om uit te zoeken welke items ik nu weer moet gaan dragen en welke ik kan verkopen. Dat voelt al snel als een irritant klusje, niet als iets leuks.
De wereld voelt niet echt. Sowieso maken de vele "minigames" / side missions de wereld erg gamey, maar als je achter een groepje ally's aan loopt zie je ze gewoon despawnen bij een deur o.i.d. Dat kan tegenwoordig echt beter volgens mij. De enemies schalen ook grotendeels mee met je eigen level, waardoor je minder het gevoel hebt dat je echt sterker wordt.
Ik heb me ook geergerd aan de besturing. Spatie voor cover en ctrl voor springen is erg irritant. Ik wilde het niet aanpassen omdat ik dacht dat het wel zou wennen en dat de makers er misschien een reden voor hadden, maar na vele uren spelen ben ik er niet aan gewend geraakt. Ook moet je bij sommige van de meest lullige afstapjes op ctrl drukken voordat je personage verder wil lopen. Als ik op een flatgebouw sta snap ik dat je misschien eerst ergens op moet drukken voordat je te pletter springt maar ik wil dat mijn personage gewoon gaat waar ik heen stuur.
Twee positieve punten die ik wel wil noemen: de skills zijn wel tof. Ik heb er maar twee uitgeprobeerd, maar die waren leuk en maken ook echt een verschil als je ze inzet. Ook de progression bij settlements is tof, naarmate je verder komt wordt er steeds meer bijgebouwd zoals zonnepanelen, watersysteem, etc.
Toch verwacht ik van een triple A titel echt meer. Het spel verdrinkt in menu's en submenu's, je kunt wapens en gear ook nog modden, en personaliseren. Dat klinkt leuk, maar is uiteindelijk toch meer een gimmick omdat het alleen de stats verbetert. Ook je skills kun je weer modden. Het voegt allemaal uiteindelijk vooral extra clutter toe aan een game die in de basis gewoon niet echt leuk is om te spelen.
p.s. de meeste speeltijd heb ik solo gespeeld, twee keer met anderen. Dat was wel ietsjes leuker, maar omdat ik soms onverwacht weg moet lopen van mijn pc, doe ik dat liever niet.