Tweakers: Een nieuwe class was duidelijk het meest verrassende onderdeel van de aankondiging van Legion. In de tien jaar die WoW nu meegaat zijn er tenslotte weinig nieuwe classes bijgekomen. Hebben jullie ooit het idee gehad dat de ruimte voor nieuwe classes op is? Een nieuwe klasse moet wel iets toevoegen.
Afrasiabi: "Als ontwikkelaar heb je natuurlijk erg veel vrijheid en kun je al snel doen wat je wilt. Zeker als ik vanuit het achtergrondverhaal kijk, kunnen we nog heel erg veel nieuwe classes toevoegen. De vraag is meer 'willen we wel nieuwe classes toevoegen?' En dat willen we niet. Er is wel degelijk een grens."
Brack: "De uitdaging is inderdaad om een class te bedenken die iets toevoegt, en we denken daar met de Demon Hunter aan te voldoen. Vooral omdat het een Hero Class is, waardoor we wat meer vrijheid hebben dan bij een gewone klasse als de Monk."
Tweakers: De Demon Hunter is een stuk sneller dan de bestaande classes. Bij die bestaande classes was het vooral de Rogue die het van snelheid moest hebben. Haalt de Demon Hunter de Rogues niet aan alle kanten in, waardoor Rogues het lastiger krijgen?
Afrasiabi: "Dat denk ik niet. Sterker nog, ik denk dat er in zijn algemeenheid binnen het spectrum van classes ruimte is voor meer snelheid."
Brack: "Daarnaast is er nog de Vengeance-specialisatie, waarin de Demon Hunter als tank kan fungeren. Er is altijd behoefte aan meer tanks."
Tweakers: Maar hoe verhoudt de wat statische rol van een tank zich met de beweeglijkheid van een Demon Hunter?
Brack: "Dat hoeft elkaar niet te bijten. De Warrior heeft ook zijn Charge en zijn Intercept. Maar om eerlijk te zijn, hebben we dat nog niet tot in detail uitgewerkt. Daar sleutelen we nog aan. We zijn ook heel blij dat de Demon Hunter maar twee specialisaties heeft. Dan kunnen we een heel uitgesproken tank en een heel uitgesproken dps-class maken en hoeven we geen compromis te sluiten voor een derde spec."
Tweakers: Maar toch, hoe gaat dat uitpakken? De oudste classes in de game, zoals de Paladin en de Mage, zijn zeer statisch. Hoe gaan jullie de balans vinden in confrontaties tussen een Mage of Paladin en een Demon Hunter?
Afrasiabi: "Dat is niet nieuw voor de game. Het speelt al bij de huidige classes. Neem een confrontatie tussen een Mage en een Warrior, waarin de een rondjes zal rennen rond de ander. Ik denk dus dat spelers daar al aan gewend zijn. Spelers zullen dus de class kiezen die bij ze past en daarbij bijvoorbeeld kiezen tussen wat statischer of wat beweeglijker, waarbij ze moeten leren om met de eigenschappen van andere classes om te gaan."
Zoals dat gaat bij dit soort interviews, was de tijd te kort om alle vragen te stellen die we in ons hoofd hadden, dus is er veel minder aan de orde gekomen dan we voor ogen hadden. Gelukkig geeft Blizzard op zondag 9 augustus om 17:00 uur opnieuw een persconferentie vanuit Keulen, die via een livestream te volgen is. Daarin zal het ontwikkelteam vragen proberen te beantwoorden die sinds de onthulling van Legion door fans zijn gesteld. Daarbij zal er ongetwijfeld veel aandacht zijn voor de onderwerpen die in ons interview niet meer aan bod kwamen, zoals Raids en Dungeons en het nieuwe Honor System. Wil je meer weten? Kijk dan vooral naar de livestream.