Terwijl de actie op het scherm zich verder ontwikkelt zien we steeds meer vernieuwingen, met als een van de opvallendste aanwezigen: robots. De technologie is in Black Ops III al zo ver gevorderd dat menselijke soldaten concurrentie hebben gekregen van robotsoldaten. Mocht dat aspect je interesseren, lees dan ook zeker het multiplayer-artikel, want daar komt het robot-aspect op een nog veel interessantere manier naar voren. In de campagne dienen de wandelende koekblikken vooral als dankbaar knalvoer, al betwijfelen we ten zeerste of we nu al alle varianten hebben gezien. Zo zagen we in de screenshots al gigantische units voorbij komen die ons tijdens de live-demonstratie niet eens waren opgevallen, of die we toen niet eens hebben gezien.
Mech-moeheid?
Bij het verschijnen van robots, mechs en drones valt trouwens wel een kanttekening te plaatsen. Treyarch loopt hier namelijk een beetje het risico dat de beoogde fanbase wat 'mech-moeheid' begint te krijgen. Mechs en andere technologische snufjes zijn immers al enige jaren gemeengoed in Call of Duty en enkele andere shooters. Niet voor niets was in de aanloop naar de aankondiging van Call of Duty: Black Ops III een duidelijke voorkeur merkbaar binnen de Call of Duty-community voor een nieuwe game met een Tweede Wereldoorlog-setting. Treyarch kiest daar echter niet voor; het volgt zijn eigen weg.
Tijdens het knalwerk is ook te zien waar Treyarch eerder al op wees. Het gevecht vindt inderdaad in een redelijk open gebied plaats, al hebben we niet echt het idee dat dat nog nooit vertoond is binnen Call of Duty. Wel nieuw is de rol die de omgeving zelf spelt. Er kan meer kapot dan ooit tevoren in een Call of Duty-game, en dankzij hun cybernetische foefjes kunnen de soldaten vrij makkelijk zogenaamde 'weak points' in de grond zien. Hier kan, middels een explosie, een soort sink-hole worden geopend, wat desastreus is voor zwaardere wapens als tanks. Hoe heftig dat kan werken, blijkt aan het einde van de demonstratie, als een van de soldaten een volledig plein met de grond gelijk maakt. Hoe en waarom? Geen idee, maar spectaculair was het zeker.
Nieuwe AI
De nieuwe vijanden en meer open gebieden kunnen niet los worden gezien van een andere vernieuwing, namelijk in de kunstmatige intelligentie. De nieuwe AI die computergestuurde soldaten in Call of Duty: Black Ops III aanstuurt, noemt Treyarch 'Emergent AI'. Of het in de praktijk echt veel zal uitmaken, moet natuurlijk worden afgewacht. Het feit dat de AI is aangepast en dat er minstens twintig archetypen zijn, met elk een andere aanpak en te verwachten gedrag, klinkt echter niet verkeerd.