Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Super Mario 3D World - springen in hoge resolutie

15-12-2013 • 08:00

135

Singlepage-opmaak

Driedimensionaal

Zoals de titel al aangeeft, kent de game een 3d-spelwereld. Dat begint al bij de kaart, waar je schuin van boven op neerkijkt. Dan zie je een plattegrond van de wereld waarin je bent aanbeland en de levels waar de wereld uit bestaat. Je ziet ook welke levels je al hebt vrijgespeeld en welke nog niet. Je kunt vrij rondlopen over de kaart en hoeft niet alleen de lijntjes tussen de verschillende werelden te volgen. Naar goed gebruik zijn zelfs op de kaarten van de verschillende werelden nog de nodige verrassingen te vinden. Binnen de levels is het camerastandpunt vergelijkbaar, al hangt de camera daar meestal iets lager en dichter op de huid van Mario en metgezellen.

Super Mario 3D World

Dat verandert iets als je in coöp gaat spelen, want uiteraard laat Nintendo dat populaire, maar ook lichtelijk chaotische spelonderdeel terugkeren. Je kunt met maximaal vier spelers tegelijk door de levels heen, waarbij één speler de GamePad van de Wii U hanteert en de rest een Wii-controller of een Wii U Pro-controller kan gebruiken. Aan de opzet van de coöp-modus is verder weinig veranderd. Je kunt elkaar helpen, maar ook net zo makkelijk hinderen, wat coöp erg vermakelijk maakt. Wie voor het resultaat gaat, kan echter beter alleen spelen. Daar moeten we nog aan toevoegen dat het in 2013, in een tijdperk van internet en hd-consoles, jammer is dat de game niet in online multiplayer te spelen is. Coöp is leuk, maar de meeste vrienden tref je doorgaans online en niet naast je op de bank.

GamePad

Over de GamePad gesproken; uiteraard kan de gehele game met enkel de GamePad in de hand uitgespeeld worden. Je kunt op elk gewenst moment de tv ergens anders voor gebruiken en op het scherm van de GamePad vertrouwen. Sterker nog; er zijn situaties waarin het zelfs beter werkt om naar de controller te kijken dan naar de tv. Al zijn er eigenlijk opvallend weinig situaties waarin de aanraakgevoeligheid van het scherm wordt uitgebuit. Je zult zo hier en daar platformen omhoog, omlaag, naar voren of naar achteren moeten swipen, maar vaak is dat niet.

Super Mario 3D World