Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Super Mario 3D World - springen in hoge resolutie

15-12-2013 • 08:00

135

Singlepage-opmaak

Sterren kijken

Toegang tot een nieuwe wereld verdien je nog steeds op basis van de sterren die je kunt verzamelen in de verschillende levels. Dat zijn er doorgaans drie per level, waarbij het naar goed gebruik lastig is om ze alle drie in een eerste run te verzamelen. Zo'n run eindigt steevast met een sprong naar de welbekende vlaggenmast. Met het zoeken naar sterren is de herspeelbaarheid van de game dus weer ouderwets hoog, want sommige sterren zijn echt goed verborgen. Er zijn echter uitzonderingen. Zo is er een apart soort puzzel - de Captain Toad-levels - die je met Toad doorloopt en waarin je voor de afwisseling eens niet kunt springen. Door de kleine spelwereld te draaien, zie je hoe je Toad door het doolhof moet sturen om de vijf sterren te vinden die er zijn verborgen. Er zijn meer levels die van de vaste formule afwijken. Zo is in elke wereld wel een eenarmige bandiet te vinden, waar je kunt spelen om een overvloed aan gouden munten en 1Up's. De keer dat wij de jackpot wisten te winnen, kregen we er acht 1Up's bij.

Super Mario 3D World

1Up

Ook aan die opzet is niets veranderd; je kunt falen in een level, maar als je ergens onderweg een 1Up hebt verdiend, kun je nog een poging wagen. Het mooie is dat Nintendo daarbij zeer vergevingsgezind is. Zelfs als je al je verdiende 1Up's er doorheen hebt gejaagd, krijg je een nieuwe kans. Al zul je daarbij wel aan het begin van het level moeten beginnen en niet op een save point halverwege, wat wel kan als je nog een 1Up hebt. Mocht het zover komen, dan is Nintendo niet kinderachtig en krijg je direct vijf 1Up's op je rekening. Nog mooier: al voor je door je voorraad 1Up's heen bent, geeft Nintendo je het meest geschikte pak om het level mee te doorlopen. Het is een voorbeeld dat andere uitgevers zouden mogen volgen. Waarom spelers niet tegemoetkomen die moeite hebben met een bepaald gedeelte van je game, als dat kan betekenen dat ze de rest van het spel niet kunnen spelen? Ze hebben er tenslotte een flink bedrag voor neergelegd.

Voor je aan een level begint, kun je kiezen met welk van de vier beschikbare personages je op pad wilt. De verdeling is daarbij klassiek; Mario is de allrounder die gemiddeld is in rennen en springen. Luigi springt hoger en valt langzamer, maar komt ook langzamer op gang als je hem wilt laten rennen. Dat lijkt voor alle personages te gelden, maar voor Luigi nog meer. Princess Peach kan eventjes zweven, maar minder hard rennen, wat maakt dat ze moeite heeft om aan vijanden te ontsnappen. Bij Toad is dat andersom; die rent het snelst, maar springt minder hoog en valt sneller, waardoor het lastiger is om platform-gedeeltes te overleven.

Vijfde character

En dan is er nog Rosalina, die komt overwaaien uit de Super Mario Galaxy-tak van de serie. Rosalina is alleen beschikbaar als je haar onderweg weet vrij te spelen. Ze rent nog langzamer dan Princess Peach, maar compenseert dat met een spin attack, waar ze niet eens voor hoeft te springen. Hoewel we uit nostalgische overwegingen geneigd zijn om met Mario te spelen, is het leven voor Luigi en Princess Peach eigenlijk iets makkelijker. En nu we het toch over de moeilijkheidsgraad hebben: het viel ons op dat met name de boss fights in de game wat makkelijker zijn dan we gewend zijn. Hetzelfde viel op bij het recent verschenen The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Nintendo is hier niet de enige in; het lijkt een trend om games makkelijker te maken. Daar willen we niet direct een waardeoordeel aan koppelen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Nintendo geeft tien tips voor Super Mario 3D World.