Door Jurian Ubachs

Redacteur

The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition

13-04-2012 • 08:00

77

Multipage-opmaak

Zelfde spel, ander platform

We maken er bij Tweakers.net een gewoonte van om heruitgaven van games op andere platformen te negeren. De games brengen meestal weinig nieuws met zich mee en dat leent zich niet voor erg aantrekkelijke content. Je kunt immers de eerder geschreven review er nog eens bijpakken en dan heb je een aardig beeld van het spel, ongeacht het platform. Op elke 'regel' zijn echter uitzonderingen te maken, en The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition, zoals het spel op de Xbox 360 voluit heet, is er zo een.

Getest op: Xbox 360 (exclusieve titel)
Deze content verschijnt ook voor de eerder verschenen pc-versie.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Speciaal voor de Xbox 360-versie gemaakt introductiefilmpje van The Witcher 2.

Het is dat vorig jaar The Elder Scrolls V: Skyrim verscheen, anders zou Namco Bandai met de consoleversie van The Witcher 2 zomaar de beste role-playing game van deze generatie consoles in huis hebben gehad. In het pc-segment zijn immers genoeg gamers te vinden die The Witcher 2 nog steeds hoger aanschrijven dan Skyrim.

Of The Witcher 2 dat op de Xbox 360 ook voor elkaar krijgt, valt te bezien. Om het spel goed en wel draaiend te krijgen op Microsofts inmiddels toch stevig verouderde console, heeft CD Projekt Red de nodige concessies moeten doen, waardoor de excellente prestatie die op de pc werd geleverd bij voorbaat onhaalbaar is. Wij roemden The Witcher 2 om de fantastische graphics. Ondanks wat schoonheidsfoutjes, zoals het feit dat Geralt alleen maar over vaste paden kan lopen en niet een klein stukje over een heuveltje kan lopen als dat niet de bedoeling is, vonden we dat spel de perfectie aardig benaderen.

De basis van de consoleversie is uiteraard hetzelfde. Ook in dit spel neemt de speler de controle over de Witcher Geralt van Rivia, die wordt beschuldigd van moord op Koning Foltest. Die moord is in werkelijkheid gepleegd door een andere Witcher, die bekend staat als de 'Kingslayer'. Samen met tovenares Triss Merigold en soldaat Vernon Roche begint Geralt aan zijn opdracht om de Kingslayer te vinden en zijn naam te zuiveren. Ondertussen krijgt de aan amnesia lijdende Geralt stukje bij beetje zijn geheugen terug. Het plot blijft onveranderd de moeite waard op de Xbox 360.

Gameplay: geslaagde overzetting

Aan het begin van het verhaal is Geralt eigenlijk vooral een 'soldaat extraordinair'. Je zult wat tijd nodig hebben om de eigenschappen die Geralt tot Witcher maken helemaal onder de knie te krijgen. De verleiding is namelijk groot om je een weg door het spel te banen door alleen gebruik te maken van Geralts zwaarden en zijn kwaliteit om vijanden te ontwijken door te dodgen. De normale moeilijkheidsgraad maakt het je lastig, maar staat je toe het spel met die tactiek vrijwel helemaal uit te spelen. Op 'Easy' kun je het dodgen ook overboord gooien en wordt het vechten gereduceerd tot wat simpel hakwerk.

Voorbereiden

Wie The Witcher 2 wil spelen zoals het spel waarschijnlijk bedoeld is, zal zich het meest vermaken op de 'Hard'-moeilijkheidsgraad. Pas dan zul je de waarde ontdekken van het feit dat Geralt zelf drankjes kan maken die hij dan kort voor een gevecht kan innemen. Ook wordt het dan noodzaak je te verdiepen in de vele valstrikken die Geralt kan laten maken of kopen, en zul je vertrouwd moeten raken met de vijf Signs - oftewel: spells - die Geralt kan casten. Het voorbereiden van Geralt en het prepareren van het slagveld is bij veel van de moeilijkere gevechten in The Witcher 2 de sleutel tot succes.

The Witcher 2: Assassins of Kings 2 Enhanced Edition

Al die mogelijkheden komen in vogelvlucht voorbij in de korte tutorial die CD Projekt Red heeft toegevoegd aan het spel. Hierin krijgt de speler alle facetten van het vechtsysteem van The Witcher 2 uitgelegd terwijl Geralt in een Arena afrekent met groepjes vijanden. Mocht je je nu geweldig vermaken met dat stukje: de Arena is ook te spelen als aparte spelmodus, als een soort minigame dus.

Bugs in gevechten

CD Projekt Red is er in geslaagd de soepelheid van de pc-gameplay over te zetten naar de Xbox 360. De user interface, die gebruikmaakt van quick slots die zijn te bedienen via een eenvoudig en snel keuzemenu, werkt prima. De eerste paar uur drukten we af en toe nog de verkeerde knoppen in, maar dat is een kwestie van wennen en het komt na een paar uur eigenlijk niet meer voor. Het enige dat we het spel in de gevechten kunnen aanrekenen is dat er wat bugs zijn die ons in de pc-versie in elk geval niet zijn opgevallen. Zo beleefden we twee gevechten waarbij een toch wel sterke vijand ineens niets meer deed, waardoor het voor Geralt een koud kunstje werd hem neer te hakken.

Hoewel wij een standaardtactiek ontwikkelden, namelijk de beschermende Sign 'Quen' casten om Geralt te beschermen terwijl we om vijanden heen aan het dodgen waren om ze klappen in de rug te geven, doet The Witcher 2 zijn best variatie te stimuleren. De monsters in het spel hebben verschillende zwakke plekken en op de hogere niveaus doe je er goed aan daar ook dankbaar gebruik van te maken. Als je verder komt, en meer abilities vrijspeelt in Geralts skill trees, kun je ook leren om valstrikken of spells aan elkaar te koppelen om zo meerdere vijanden tegelijk te kunnen aanpakken.

Onveranderd goede plot

We haalden eerder al de vergelijking tussen Skyrim en The Witcher 2 aan. Wij durven te stellen dat The Witcher 2 een soepeler vechtsysteem heeft dan Skyrim. Niet dat er heel veel mis was met de rpg van Bethesda, maar de soepelheid waarmee Geralt zich tussen zijn vijanden kan bewegen maakt dat Dragonborn er, temidden van zijn Skyrim-vijanden, ineens wat houterig uitziet.

Heen en weer lopen

Skyrim scoort echter wel met de spelwereld. Zo open en vrij als Skryim is opgezet zit The Witcher 2 niet in elkaar. Het spel is opgedeeld in hoofdstukken. Binnen de omgeving die bij een hoofdstuk hoort ben je vrij om te gaan en te staan waar je wilt. Het aloude 'bekijken wat voor quests je hebt en proberen meerdere quests te volbrengen terwijl je op een bepaalde plek bent'-principe geldt hier zeker. Door een kleine onoplettendheid moesten wij drie keer op en neer van een stadje naar een grot buiten de stad lopen, en dat zijn momenten waarop je zou willen dat The Witcher 2 een fast-travel systeem had. Dat wordt nog eens versterkt doordat de weg vinden in The Witcher 2 niet altijd even gemakkelijk is. Het bos buiten het dorpje Flotsam heeft veel weg van een doolhof, en het pijltje op de minimap dat je naar je quest objective moet leiden, laat nog weleens aan duidelijkheid te wensen over.

The Witcher 2: Assassins of Kings 2 Enhanced Edition

The Witcher 2 is dus geen 'free-roaming' game en hij verloopt lineair. Dat betekent echter niet dat de speler geen invloed heeft op de voortgang van het spel. Sterker nog: hierin blinkt The Witcher 2 misschien wel het meest uit. De kleinste details in het handelen van Geralt kunnen verstrekkende gevolgen hebben. Dat merk je vaak niet eens op dat moment, maar pas als bepaalde gebeurtenissen later nog eens aangehaald worden. Een subtiel verschil in de uitvoering van een op het oog niet heel belangrijke quest kan je later in het spel zomaar een aardig voordeel opleveren.

Band met Geralt

In het verlengde daarvan ligt de band die vanzelf ontstaat met Geralt. De opzet van het spel verplicht je ertoe na te denken over je acties. Dat zorgt er automatisch voor dat je je gaat verplaatsen in de rol van de Witcher. Het zorgt ervoor dat de emotionele kanten van het verhaal goed naar voren komen. We kunnen daar eigenlijk weinig over zeggen zonder direct spoilers weg te geven, dus op dit aspect gaan we hier niet verder in.

De Xbox 360 voegt trouwens nog wat extra verhaal toe aan het spel. In vergelijking met de pc-versie bevat de Enhanced Edition die nu voor de Xbox 360 verschijnt ongeveer vier uur extra gameplay. Exclusief is het echter niet. Om eerlijk te blijven en pc-gamers niet te benadelen, stelt CD Projekt Red de content gratis beschikbaar voor gamers die al in bezit zijn van de pc-versie. Voor hen zal de Enhanced Edition-content gratis beschikbaar komen in de vorm van een 10 GB wegende update.

Audiovisueel: appels en peren vergelijken?

De conclusie tot zover luidt dus dat The Witcher 2 op de console eigenlijk niets van zijn waarde verliest als het gaat om de gameplay en het verhaal. Er is echter wel een voor de hand liggend obstakel voor de Xbox 360-versie: het audiovisuele aspect. Toen we op de eerste pagina schreven dat er concessies gedaan moesten worden door CD Projekt Red, doelden we natuurlijk voornamelijk op dit punt. De pc-versie was grafisch heel goed, en dat pluspunt valt op de Xbox 360 een beetje weg. Of toch niet?

Minder mooi dan pc

Het antwoord op die vraag hangt af van waar je de lat legt. Het niveau van de pc-game in acht nemend kun je niet ontkennen dat de consoleversie een flinke klap lelijker is. De lichteffecten zijn wat minder mooi, de resolutie is lager en datzelfde geldt voor het detailniveau. Daarnaast zul je links en rechts objecten je beeld in zien 'poppen', ten teken dat jij je iets sneller verplaatste dan het spel de textures om je heen kon inladen. Het is allemaal niet om over naar huis te schrijven, maar het is ook niet onoverkomelijk voor een consolegame.

The Witcher 2: Assassins of Kings 2 Enhanced Edition

De realiteit is namelijk dat games op de consoles een plafond bereikt lijken te hebben. Er zijn weliswaar berichten dat er later dit jaar games aankomen die het niveau nog wat weten op te schroeven, maar afgaand op wat we afgelopen najaar hebben gezien, moeten we concluderen dat The Witcher 2 het meer dan prima doet. Op de Xbox 360 ga je niet de optimale grafische beleving van het spel tegemoet, daar heb je nu eenmaal een pc voor nodig. Maar als 'next best thing' doet de consoleversie het zeker niet slecht.

Geluid

Dat geldt in wat mindere mate voor de soundtrack. Die is overigens niet anders dan op de pc, maar op de een of andere manier stoorden we ons dit keer wel een beetje aan de erg repetitieve muziek. De standaarddeuntjes begonnen ons na een tijdje te irriteren. Een positief aspect van het geluid is echter de voice-acting. CD Projekt Red heeft een flinke verzameling acteurs opgetrommeld en prima gecast. Ook hier geldt: precies hetzelfde als in de pc-versie, maar toch even het melden waard.

Conclusie

Bij het reviewen van een heruitgave van een game op een ander platform ligt het gevaar op de loer dat je het spel alleen maar gaat vergelijken met de originele versie. In de eerste plaats ga je dan voorbij aan de hoofdzaken van het spel zelf en daarnaast is die vergelijking niet op zijn plaats, want een console zal het op verschillende gebieden nooit winnen van de pc. Toch was het in dit geval nodig, om aan te kunnen tonen dat CD Projekt Red puik werk heeft geleverd met de overzetting van The Witcher 2 naar de Xbox 360. Natuurlijk: het spel is op technisch gebied duidelijk de mindere van zijn oudere broer, maar dat is het enige punt waarop de Xbox 360-versie terrein moet prijsgeven ten opzichte van de pc-versie.

Voor al het andere biedt de Xbox 360-versie de volledige The Witcher 2-spelervaring, met een goed plot waarvan de details op verschillende manieren aangepast kunnen worden op basis van keuzes en handelingen van de speler. De gameplay zit goed in elkaar en het vechtsysteem komt soepel voor de dag. Dat CD Projekt Red alle extra's die de Enhanced Edition heeft gratis aan de vorig jaar uitgebrachte pc-versie toevoegt, is overigens ook bewonderenswaardig en het verdient een aparte vermelding. Al heeft het natuurlijk geen invloed op onze mening over de Xbox 360-versie van de game.

Pluspunten

+ Verhaal blijft goed
+ Veel invloed op verloop van het spel
+ Grafisch goed naar consolestandaarden
+ Speelt soepel
+ Moeilijkheidsgraad instellen verandert spelervaring

Minpunten

- Logisch, maar toch: grafisch minder dan pc-versie
- Weg vinden soms lastig
- Net als pc-versie last van wat bugs

Cijfer: 8,5

Titel The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition
The Witcher 2: Assassins of Kings 2 Enhanced Edition
Platform Xbox 360
(Eerder verschenen op pc)
Ontwikkelaar CD Projekt Red
Uitgever Namco Bandai Partners
Releasedatum 17 april 2012
The Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versieThe Witcher II - Xbox 360 versie

Lees meer

Reacties (77)

77
64
35
5
0
10
Wijzig sortering
Voor de mensen die wat gameplay willen zien van de X360 versie hieronder een link naar HD gameplay.

http://gamersyde.com/news...e_witcher_2-12732_en.html
The Witcher en Skyrim vind ik een beetje appels met peren vergelijken. Waarbij de Witcher de nadruk ligt op actie, ligt bij Skyrim het op de mogelijkheden die het RPG-systeem geven. The Witcher is een RPG, maar wel eentje met een handje vol mogelijkheden om je character uit te werken. Uiteindelijk heb je altijd een zwaardvechter met een 6 tal magische mogelijkheden die 1 van de twee voorgeschreven paden door het verhaal heen speelt. Wat je wel terug krijgt, is een grafische pracht dat Skyrim overstijgt en een vechtsysteem waar je adrenaline van krijgt. Skyrim kun je op veel meer manieren aanpakken (al eindigen veel als crafters en boogschutters, omdat deze combi nogal overpowered is ten opzichte van de overige keuzemogelijkheden). Daarnaast is de wereld 100% open, in tegenstelling van The Witcher. Je kunt ook ver komen in Skyrim zonder ooit het hoofdverhaal te hebben aangeraakt.

Wat dat betreft heb je dus te kiezen tussen een grafisch betere arcade RPG en een volbloed RPG, waar naar mijn mening de snelheid en de spanning wel regelmatig mist.

Edit: en daarom heb ik nu een grafische kaart van 130 euro in mijn PC zitten. Even investeren, maar daarna heb je grafisch betere spellen voor een lagere prijs. En RPG's waar ik gek op ben verschijnen bijna altijd ook native op de PC, dus geen last van die console-only spellen of slechte ports.

[Reactie gewijzigd door Kaw op 23 juli 2024 07:38]

Het is goed dat je in je betoog duidelijk maakt wát je bedoelt met arcade/actie RPG en volbloed RPG. Blijkbaar is voor jou de definitie nogal afhankelijk van skillsets e.d.. Dat vind ik zelf ook belangrijk, maar een stuk minder dan de RPG-elementen die met het verhaal te maken hebben.

In The Witcher heb je - voor zover ik weet, heb Skyrim niet zelf gespeeld - veel meer betekenisvolle dialogen, waarmee je een band met karakters opbouwt en het verhaal kan sturen. In Skyrim heb je vrijheid om te gaan en staan waar je wilt, maar dat voelt bij mij nogal betekenisloos omdat de keerzijde is dat je de wereld maar vrij beperkt kan beïnvloeden (wat juist een gebrek aan vrijheid oplevert). Persoonlijk zou ik dan altijd voor een beperktere wereld met meer betekenisvolle keuzes kiezen.

'Arcade RPG' doet The Witcher wat mij betreft echt tekort.

Ontopic:
als ik het lijstje met plus- en minpunten van deze review zie, vind ik het ook nogal vreemd dat het spel een 8.5 krijgt. Als het naar consolestandaarden grafisch goed is had CDProject het op de bugs na niet veel beter kunnen doen lijkt me.

[Reactie gewijzigd door ChillinR op 23 juli 2024 07:38]

In Skyrim is er geen enkel personage waarmee je ook maar enigszins emotioneel betrokken raakt. In feite is het een leuk fantasy-poppenhuis, met heel veel mogelijkheden. Maar die vele mogelijkheden blijven allen oppervlakkig. Het is echter wel een fantastische ontdekkingsreis met veel vrijheid.

Eigenlijk compleet het andere uiterste van moderne games waarbij de nadruk ligt op het overgewaardeerde "cinematic experience". Qua verhaal en ervaring valt Skyrim bij mij meer onder de categorie Icewind Dale, en niet bijvoorbeeld Baldur's Gate (2), vermakelijk vanwege de actie en het ontdekken, het verhaal is slechts een duwtje om je op gang te helpen.
Dat is jou mening, ik heb toch wel een beetje een band gekregen met de compagnion die ik altijd meenam en mij uit toch wel wat nasty situaties heeft gered en andersom.
Hij vindt juist het vechtsysteem van The Witcher 2 adrenaline verhogend.
8,5 is wel erg laag. Hoe lelijker het spel is geworden, ik vind de screenshots toch indrukwekkend. Ik moet nog een game tegenkomen die hetzelfde grafische niveau heeft op de 360 als dit spel.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op 23 juli 2024 07:38]

Anoniem: 119304 @Relief200913 april 2012 10:41
Wat als je The Witcher 2 op een laptopje van 500 euro speelt zoals de gemiddelde consument met alles op low en medium met een lageframerate, is de game dan een 6 waard?

Bovendien begrijp ik nooit uitspraken als: op de PC ziet het beter uit. Welke PC zeg ik dan? Er is geen generieke "PC"
Wat als je The Witcher 2 op een laptopje van 500 euro speelt zoals de gemiddelde consument met alles op low en medium met een lageframerate
De gemiddelde consument met een laptopje van 500 euro spelen dit soort spellen niet
Bovendien begrijp ik nooit uitspraken als: op de PC ziet het beter uit. Welke PC zeg ik dan? Er is geen generieke "PC"
Lijkt me nogal logisch? dat de gemiddelde GAME pc mooiere beelden kan toveren dan een console
Desktopje van 500 speelt het echter ongeveer 3x zo mooi en netjes af als welke console dan ook... Laptops zijn niet om te gamen, niet in die prijsklasse, en als je het wel doet kan je de vergelijking met een game-console niet trekken prijs\kwaliteits wijze.
8,5 laag; over smaak valt niet te twisten, maar ik vind het een heel goed cijfer :)
Het is alleen jammer dat je voor een spel dat als minder wordt beoordeeld in een aantal aspecten, toch meer mag gaan betalen voor de X360. Ach ja, het leven van de console eigenaren..

Overigens niets meer dan lof voor dit spel. Het zit zo mooi in elkaar, en Gerald beweegt inderdaad beter dan Dohvahkiin. Het vechtsysteem is wat meer arcade, waar je in Skyrim maar toevallig tegen je tegenstander aan moet lopen als je aan het hakken bent, lockt dit spel iets meer op je vijanden, wat een leuker gevoel geeft bij het vechten.

Ik vind trouwens de easy moeilijkheidsgraag af en toe al lastig genoeg, moet er niet aan denken om op hard te gaan spelen :P. Maar dat is wel iets moois, dat het spel echt wel merkbaar moeilijker is dan andere spellen die ik de laatste tijd heb gespeeld.

[Reactie gewijzigd door Struikrover op 23 juli 2024 07:38]

Als jij voor het gemak even vergeet dat je om dit spel fatsoenlijk te kunnen spelen een pc nodig hebt ter waarde van 4 xboxen... Linksom of rechtsom, gamen kost geld, alleen komt het bij de consoles neer op meer betalen voor het spel; op de PC ben je in een keer een klap geld kwijt voor de hardware (en dan maar hopen dat je niet hoeft te upgraden voor de top game die drie weken later uitkomt...)
Komt er weer zoeen. Dit is gewoon niet waar, met een videokaart van zo'n 150 euro kun je dit spel prima spelen en alle komende spellen voorlopig ook. De rest van de pc hoeft ook niet zo duur te zijn. Twee xboxen haal je wel maar vier is nergens voor nodig.
Wat je bij benchmarks in reviews niet moet vergeten is dat de systemen tot het uiterste gedreven worden om verschillen tussen produkten duidelijk te maken, maar al die ultra settings en 16 keer super AA heb je niet nodig, al helemaal niet als je al genoegen zou nemen met console level graphics.
Blijft natuurlijk wel dat consoles andere voordelen bieden en laten we alsjeblieft niet weer een pc vs console oorlog beginnen, maar de kostprijs van een gamepc wordt hier vaak zo overschat...
Als jij een PC kan bouwen met alleen een grafische kaart dan had je een punt, er komen echter nog een paar dingetjes bij zoals een CPU, geheugen, Mobo, HDD etc.

Dus ja, een beetje PC die Witcher lekker mooi kan draaien kost flink meer als een Xbox die je al voor de prijs van alleen een mid range grafische kaart hebt.
Oh ja, mid range kaarten duur? Jong, ga eens de pricewatch goed doorzoeken. Je kan 2 6870 halen voor de prijs van net iets meer dan een xbox en dan kun je elk spel zelfs BF3 op bijna zijn hoogst aan. Maar deze review is niet om te discussiëren over PC>Console of andersom. Een PC is fijner, speelt beter dan een console. Een console mag wel goedkoop zijn en leuk voor de meeste games maar dan zit je wel vast aan 1 generatie tot er een opvolger komt.

In ieder geval. Leuk om te zien dat CD Projekt Red geprobeert heeft om Witcher ook mooi te laten lijken op een console, dat is niet echt gebeurt maar ze hebben wel het beste eruit geprobeerd te halen. Combat mechanics zijn ook wat makkelijker op console (geluksvogels) en het verhaal is nog steeds top.
Eh, ik ben een PC gamer, ik heb er helemaal geen moeite mee om geld in mijn PC te steken, ik vind consoles helemaal niks behalve dan dat ze relatief goedkoop in aanschaf zijn.
Ff voor het idee: xbox kost 200 euro (+2 games meestal), volgens tweakers kost een budget game systeem 425 euro (meer dan 2x zoveel) en een gamesysteem 650 (meer dan 3x zoveel)... dus zo vreemd is die stelling echt niet.
Kun je op de xbox ook al andere software draaien dan, zoals mailpakketten, officepakketten en andere dingen, waar de pc OOK voor gebruikt wordt?

Ik bedoel: als ik PC koop kan ik serieuze dingen er mee doen EN ik kan er spelletjes meespelen.
Ik zie me dat nog niet met de xbox doen, dus zal ik er zowiezo pc+randapparatuur bijmoeten kopen.

Daarom is het ook beetje flauw om volle prijs van een pc te vergelijken met een xbox, dat slaat namelijk ook nergens op, ken weinig mensen, die pc puur voor gamen gebruiken en verder nergens voor.
Oh ja, mid range kaarten duur? Jong, ga eens de pricewatch goed doorzoeken. Je kan 2 6870 halen voor de prijs van net iets meer dan een xbox en dan kun je elk spel zelfs BF3 op bijna zijn hoogst aan.
Dat lukt mij met 1 al :) Al is de resolutie wel beperkt, namelijk 1680x1050
Dus ja, een beetje PC die Witcher lekker mooi kan draaien kost flink meer als een Xbox die je al voor de prijs van alleen een mid range grafische kaart hebt.
Vandaag de dag ja. Zullen we eens kijken welke grafische kaart je kan krijgen voor de prijs van de nieuwe xbox bij release?

Daarbij, voor een toestel dat hopeloos verouderd is en waarbij de games zo'n €10 duurder zijn, vind ik dat toch nog een stevige prijs hoor.
gallery: finraziel
Alsjeblieft, iets duurder dan 2 xboxen waar ik het over had, maar je kunt nog best wel wat kosten er af knabbelen als je wil. Zo kun je best een goedkopere CPU of moederbord nemen, maar ik denk laat ik niet helemaal voor de bodemprijs gaan. Overigens kan de videokaart ook nog goedkoper, ik heb tot vorige maand nog gespeeld met een 5770 die de games nog allemaal uitstekend trok. Enige reden dat ik geupgrade heb was dat ik ook een videokaart in mijn HTPC wou stoppen en dan liever een nieuwere in mijn gamebak stop en de 5770 naar onder verhuis. Die 5770 is nu nog, gerenamed naar 6770 voor onder de 90 euro te krijgen. Alleen als je dan toch een gamepc koopt zou ik adviseren die 50 euro er bij te doen voor de 6870 (maar het hoeft dus niet).
Keyboard en muis zit er nog niet bij maar voor een paar tientjes heb je eventueel een heel behoorlijk setje. Monitor mag je er niet bij rekenen vind ik, bij je xbox krijg je immers ook geen HDTV gratis.

Voor de duidelijkheid, ik ben het eens met het feit dat een game PC duurder is dan een xbox, ik ben het alleen niet er mee eens dat deze 4 keer zo duur moet zijn zoals hierboven gesuggereerd werd.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 07:38]

Tja, je moet bij je console ook minstens een 37/40" hdtv optellen, maakt het plaatje ineens weer voordeliger voor de pc (en dan hebben we het nog niet eens over het feit dat een pc veeeeeel meer kan dan een console en imho betere mogelijkheden voor input heeft).
Als iemand puur zijn PC voor gamen gebruikt. Heb er twee.
De meesten is de PC een tot heel veelzijdig gebruikte apparaat.

Net zoals je de TV ook niet puur voor console gebruikt zo ook de PC niet.
Uiteraard er zijn uitzonderingen.

Maar zonder TV doet een console zijn stertaak ook niet en dat is gamen.
En TV heb je van heel cheap tot heel duur.
Die reden gaat al jaren niet meer op voor de meeste pc games. De eerste aanschaf is wat duurder maar je kan gemiddeld wel 4 jaar mee met je pc omdat de games niet te ver van de console afgaan.
Voor +- 600 euro heb je een game pc die alles aankan. Denk aan een Core i5 2500k met een gtx 560.
Mensen die dit zeggen hebben echt al járen en járen niet naar pc's gekeken, of denken dat er alleen maar goeie pc's zijn van Alienware, of de duurste krengen die je in winkelcentra tegenkomt waar je 2x teveel betaalt voor de specs.

Mijn PC koste 1200 euro. Dat is mét windows, mét toetsenbord, mét scherm, mét game-muis én dat was 2.5 jaar geleden. Ik kan the Witcher 2 spelen op full HD en aardig wat instellingen op medium\high met meer dan 30 frames. Dat redden twee xboxen niet hoor... Alan wake? Full HD alles op hoog, 4X aa aan en ik drop een enkel keertje onder de 50-60 frames.

Dus heel waarschijnlijk kan ik gerust blijven gamen tot de volgende generatie consoles komt, met hogere kwaliteit, betere frames én toetsenbord en muis...
Heb jij geen computer thuis? Als je daar een Videokaart ter waarde van een Xbox in propt is deze vet krachtiger. Maar 6.5 jaar geleden was dat wellicht wel even anders, een jaar na de Xbox360 release betaalde ik €400 voor mijn 8800GTS 640MB en een maand of acht na de Xbox360 release betaalde ik €265 voor een AMD Athlon 64 X2 Toledo, 4800+.

Als je de 'standaard' PC bak neemt uit december 2005, daar een videokaart van toen €300 in propte, kwam je never, nooit op de power van een Xbox360 uit.

De vraag is of die Xbox van toen het 6.5 jaar heeft uitgehouden en of die PC van toen het nu nog uit zou houden. Zeer waarschijnlijk niet als je deze intensief gebruikt. Een kleine 5 jaar geleden een q6600 aangeschaft (gebruik in nog steeds) en drie jaar geleden een 285GTX in gepropt voor €350. Ik vraag me af of je een standaard PC van drie jaar geleden met een videokaart van toen €250 wel kan vergelijken met een Xbox360 en of deze daadwerkelijk zoveel beter is/was.

Als je videokaarten en PCs van vandaag gaat vergelijken met hardware van 6.5 jaar geleden ben je echt niet eerlijk bezig. Aan het begin van een nieuwe Console generatie loop je voor op de PC gebruikers, aan het einde loop je achter.

Vergeet ook niet dat een console gamer voor de hele generatie geketend zit aan zijn console, als hij halverwege overstapt op PC (nadat zijn console stuk gaat) hij zijn console spellen niet meer kan spelen. Als PC gamer kan ik mijn games van 10-20 jaar geleden nog spelen (met een beetje moeite).
Gemiddelde consument koopt een laptop of tablet.
En gooit dan zijn PC weg? Euhm, nee. Ga eens kijken naar een 'gemiddeld' huishouden, daar zal je nu toch nog echt wel minstens één desktop vinden. Of denk je dat nu ma, pa, zoon en dochter lief nu allemaal een tablet/laptop hebben en geen desktop meer?

Hell, als je een recente (en geen super low budget) tablet heb, dan zijn je graphics zeer waarschijnlijk al beter dan een console...

Bij een laptop kan je prima een externe videokaart gebruiken.

Wat betreft Steamstore over de kop gaan. Gaat voorlopig echt niet gebeuren, zelfs als Steam/Valve failliet zou gaan, dan zou de store teveel waarde vertegenwoordigen om niet verkocht te worden aan een 3e partij (levert heel veel geld op), dus zou iemand anders ermee doorgaan. In het ergste geval zou ik prima 'backupjes' willen gebruiken, ik heb er toch al voor betaald.

Probeer jij maar eens een Home Pong console uit 75 aan te sluiten op een moderne LCD... Als dat ding het na 30 jaar nog doet en je media niet al bagger is (DVDs gaan het 50/50 uithouden). Zelfs als je 'backupjes' kan vinden is het over 30 jaar lastig om nog brandbare DVDs te vinden.

Over 30 jaar speel ik jou console games gewoon lekker op mijn PC dmv. emulator. Net zoals je nu de Atari/Sega/NES games prima op een emulator kan spelen. Veel van mijn Xbox games kan ik niet spelen op mijn xbox360 (ja, die heb ik naast mijn PC voor een aantal exclusive games). Das niet zo erg zolang mijn huidige Xbox blijft werken of dat ik een cheapo Xbox op de 2e hands markt kan regelen, maar ik ben benieuwd hoe veel werkende Xboxen er over 30 jaar nog ronddwalen...

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 23 juli 2024 07:38]

Je weet, dat je op een pc bijna alle msx, atari, commodore games kunt spelen?
Wie heeft een godsnaam nog een desktop thuis?? Vertel me even hoe ik daar de videokaart kan vervangen. Gemiddelde consument koopt een laptop of tablet.
Je zou er nog van verschieten. Buiten dat het draagbaar is heeft een laptop weinig voordeel tegenover een desktop, zeker om te gamen.
Het verschil is dat ik over 30 jaar nog alle games kan spelen op een console
1) Dan ga jij er wel van uit dat je console het over 30 jaar nog niet begeven heeft. Een PC game kan op elke recentere PC ook draaien (in het slechtste geval met een emulator oid).

2) Ook bij de console komt de trend dat je online moeten zijn of op men minst online activeren. Bij de PC bestaat nog de mogelijkheid om een crack te gebruiken, bij consoles is het 'game over' als de fabrikant niet wil dat je nog je spel speelt.
Niemand wil meer een lelijke desktop in huis
Dat jij dat vind betekend niet dat iedereen dat vind... ik durf te wedden dat meer mensen een desktop thuis hebben staan dan dat mensen een laptop hebben
Games uit de jaren 80 en begin jaren 90 kun jij niet native afspelen, dus non-argument!
Wat maakt het in godsnaam uit dat je het niet native kan spelen 8)7 zolang je het maar KAN spelen... en dat is altijd mogelijk
Die trend is er nog niet en is ook nog niet aangekondigd voor de NextGen consoles. Non-argument gebaseerd op geruchten.
Er is nog bar weinig aangekondigt voor de nextgen console... dus wie weet hoe het systeem gaat zijn.... alleen de console makers zelf
Grappig dat je zegt dat de combat meer arcade is dan in Skyrim.
Ik vind de combat van the Witcher net veel uitdagender en lastiger dan het (in mijn ogen dan) houterige en slome systeem van the elder scrolls. Neemt niet weg dat ik Skyrim ook een prachtgame vind, maar op gebied van de gevechten wint the Witcher het makkelijk wat mij betreft.
- Logisch, maar toch: grafisch minder dan pc-versie
Gaat iedere game vanaf nu daarop afgerekend worden? Want het is al meer dan een jaar zo dat PC versies van games grafisch superieur zijn.

Ik krijg de indruk dat dit de hoofdreden is waarom The Witcher 2 EE edition voor Xbox360 geen 9 krijgt en ik vind dat een beetje belachelijk.
Waarom niet, een slechter grafisch aspect is een lagere beoordeling dus die reden is niet belachelijk enkel logisch...

De pc versie kreeg een 9, dan vindt ik een 0,5 punt aftrek redelijk.
Op zich vind ik dat een review zich moet concentreren op het spel in vergelijking met andere spellen op hetzelfde platform. Enerzijds is het een open deur om te zeggen dat de pc er beter uitziet en anderzijds weten veel consolegamers niet eens hoe dit spel er uberhaubt uitziet op de PC. Ik vind het dus niet logisch dat er automatisch een lagere beoordeling wordt gegeven, anders blijf je bezig en waar trek je de grens? Een multiplatformgame op de wii vergelijken met de xbox of ps3? :)
De reden dat we dat nu wel doen - en normaal inderdaad niet - is dat The Witcher 2 voor de Xbox 360 een letterlijke overzetting is van de pc. Het is een spel dat, met uitzondering van 4 extra uurtjes, in zijn geheel een jaar geleden is verschenen. Dat maakt het volgens ons nodig om de vergelijking te trekken. Uiteindelijk speel je op de 360 niet de optimale versie van The Witcher 2, en die conclusie hoort bij de review.
Maar dan zijn jullie toch niet consequent in het reviewen van games op verschillende platformen.

De console versies van Skyrim hebben 9,5 gekregen. De PC versie van Skyrim die apart gereviewed geweest is op Tweakers heeft een 9 gekregen. Hoofdreden daar voor die mindere score vind ik in de review terug over het feit dat de interface onhandiger is op PC dan op consoles voor Skyrim. Pluspunt is daar ook dat Skyrim op PC veel mooier is dan op de consoles.

Hier gebeurt dus het omgekeerde. De EE edition van The Witcher 2 krijgt een lagere score wegens het grafische aspect, ondanks de extra content tov het spel van een jaar geleden.

Over die extra content mis ik ook in de review of het The Witcher 2 een beter spel maakt en/of dat het de moeite waard is voor PC spelers om het spel opnieuw te spelen met de extra content.
En dan heb je voor de PC ook nog mods. Je hebt dan ook een mod, Sky UI, waarmee de
GUI beter is aangepast voor de PC.
Hypothetisch: Mass Effect 3 haalt een score van 9.5. Maar dat is na het spelen op de XBox 360. De PC versie is niet aangeraakt, maar zal ongetwijfeld betere graphics hebben. Die zou dan een 10 scoren?
Op zich vind ik dat een review zich moet concentreren op het spel in vergelijking met andere spellen op hetzelfde platform. Enerzijds is het een open deur om te zeggen dat de pc er beter uitziet en anderzijds weten veel consolegamers niet eens hoe dit spel er uberhaubt uitziet op de PC.
Er zijn ook mensen met en een PC en een console, voor hen kan het wel interessant zijn te weten of er verschil is in grafische kwaliteit (of iets anders) want bij sommige games is het verschil tussen PC en console niet groot (on-the-cheap console port).

Bovendien zijn er nog steeds console bezitters die beweren dat games op console beter zijn dan op een PC ("want is speciaal voor games gemaakt"). Die mensen verdienen het ook om goed geïnformeerd te zijn.
Dus als Nintendo nu nog een 'goede' Mario op de NES zou uitbrengen dan zou deze niet mogen worden beoordeeld worden op grafisch gebied en het feit dat het is uitgebracht op een oud platform? Google heeft er niet voor niets een 1 april grap over gemaakt. Aan het beging van deze console generatie werden de games juist geprezen voor de goede graphics, zeker in vergelijking met de vorige generatie console/PC games, nu ga je het omgekeerde krijgen. Wii kreeg ook altijd klappen om de slechte graphics in vergelijking met de rest.

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 23 juli 2024 07:38]

Is net als je een VHS versie van een film naast een BR legt. Het zou kunnen dat de console versie technisch gezien superieur is, dat de programmeurs een top prestatie hebben geleverd om de oude bak nog iets te laten produceren, maar het eind resultaat is blijkbaar categorie budget console-peasant.
Precies, steek meer geld in mijn hobby dan de gemiddelde pc gamer. Zogenaamd een stijve om dat hun hardware zo goed is maar daarnaast alles wat los en vastzit downloaden.

Mijn q6600 met 5770 draaid hem niet lekker en de uitkomst op de 360 is perfect. O.deruit op de bank, xbox aan en spelen maar. Gezien de gemiddelde consument ook geen ruimte heeft om een grote desktop met videokaart bij de tv te plaatsen (of het estetisch niet wenselijk is) blijf ik heerlijk een console gamer.

In mijn ogen is de markt voor echte pc games in al die jaren niet voor niets op zijn gat gegaan.
Daarom heeft de PC afgelopen jaar meer verkocht dan alle consoles bij elkaar http://www.pcgamingallian...uploads/slide_02_2011.jpg
Volgens wikipedia:

PC
Main article: List of best-selling PC video games

Games for Microsoft Windows, Mac OS X and Linux platforms that have sold or shipped at least five million copies. Expansion packs are not used in calculation of the sales figure for the original game (with the exception of StarCraft and Guild Wars). Also, sales from digital distribution stores (such as Steam, Direct2Drive, etc.) are omitted as a result of the NPD Group and similar organisations being unable to accurately track these sales.

* The Sims (16 million shipped)[183]
* Lemmings (15 million, including all platforms)[184]
* The Sims 2 (13 million)[185]
o The Sims 2: Pets [expansion pack] (5.6 million)[186]
* StarCraft (11 million)[187]
* Half-Life (9.3 million,[26][27] may include PS2 version)
* Half-Life 2 (6.5 million,[26][27] may include Xbox version but does not include Steam sales)
* Guild Wars (6 million in North America, Europe, and Asia; includes Factions, Nightfall, and Eye of the North)[188]
* Myst (6 million)[189]
* Minecraft (5.5 million)[190]
* SimCity 3000 (5 million; includes Sim City 3000 Unlimited edition)[191]

Ik weet niet hoe betrouwbaar deze deze cijfers zijn, en sommige geven aan dat de cijfers mogelijk de Sales van andere platformen meegesteld zijn maar dat geld zeker niet voor allemaal. De Digitale verkopen zitten niet inbegrepen bij deze cijfers
Tip: gebruik Wikipedia niet als bron, hooguit bronnen die OP wikipedia vermeld worden. World of Warcraft staat er niet eens op? Ik betwijfel of die géén 5 miljoen boxed exemplaren verkocht heeft hoor... Zéér ernstig. En is er een boxed versie van minecraft? weer wat geleerd.
Jammer dat de game niet naar de PlayStation 3 komt. Kan nog komen maar ik zie het niet gebeuren.
Ik hoop dat deze versies goed verkopen. Project Red is een nieuwe en kleine studio met zeer veel potentie. Kopen die hap, de PC versie was uitstekend.
het is zeker mooi dat je op de pc al deze content ook gewoon krijgt, ik heb slechts 32euro voor het spel betaalt tijdens de launch dit spel geeft mij een veel beter gevoel dan alle EA games &DLC bij elkaar.

klanten binding, aardig voor elkaar zijn mag ook wel eens ;)

[Reactie gewijzigd door stewie op 23 juli 2024 07:38]

Anoniem: 304087 13 april 2012 17:49
Niet echt ontopic maar ik zat in een slappe lach bij het filpje op 45sec. Lol
Haha, dat had ik nog niet eens gezien, grappig!
Anoniem: 96980 16 april 2012 02:03
Altijd die PC vs Console discussies, wat boeit het nou waar iemand z'n game op speelt? Triest volk.
Precies, het is gewoon een geweldig product voor zowel de pc als xbox. Tuurlijk is de pc de beste versie, maar zeggen dat de console versie gewoon 'slecht' is gaat nergens over.

De spelervaring is buiten wat technische dingen hetzelfde, namelijk een verdomd vette en uitgebreide game _0_

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.