In een markt waar een game als Minecraft hoger wordt gewaardeerd dan de multi-miljoenenproducten van de concurrentie, mogen we wel concluderen dat innovatie en fun voor de meeste gamers belangrijker zijn dan graphics en de glossy-waardigheid van de hoofdpersoon. Innoveren doet dit derde deel dan wel niet meer, maar fun is er zeker te behalen in het campy Steelport. En daar verdient de game dan ook absoluut een pluim voor. Toch kunnen we niet aan het gevoel ontsnappen dat de serie zelf nauwelijks vooruit is gekomen en op sommige punten zelfs inlevert. De keuze voor een magere co-op functie boven een ‘echte’ multiplayer bijvoorbeeld, geeft eerder aan dat de handdoek op dat punt in de ring is gegooid in plaats van dat er aan een overhaul wordt gewerkt die de concurrentie weg gaat blazen. Dat is vaak geen goed teken.
Er is wat ons betreft nog altijd meer lol te behalen aan Saints Row: The Third dan aan een vergelijkbare hoeveelheid GTA IV. Realisme en een memorabel verhaal moeten daar weliswaar voor geofferd worden, en de game is natuurlijk aanzienlijk korter, maar dat is dan maar zo. Deel vier zal echter wel met iets nieuws moeten komen, wil de glans niet vervagen.
Pluspunten
- Hoog tempo, unlocken is geen langdradig proces en weinig downtime
- Over-the-top humor en zelfspot, voor wie daar van houdt
- Verregaande customisatie van karakter, voertuigen en ‘cribs’ blijft leuk
- Steelport is een welkome afwisseling ten opzichte van Stilwater
Minpunten
- Verhaal en situaties zijn te absurd om iets anders dan je lachspieren te stimuleren
- Volledige multiplayer heeft plaats gemaakt voor magere co-op
- Technisch nogal achterhaald
Cijfer: 8,5
Titel | Saints Row: The Third |
|
Platform | Pc, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Ontwikkelaar | Volition Inc |
|
Uitgever | THQ | |
Releasedatum | reeds verschenen |