AMD Ryzen 7 9850X3D
AMD Ryzen 7 9850X3D
De AMD Ryzen 7 9850X3D is de snelste gamingprocessor ooit – net als zijn voorganger, de 9800X3D, maar dan nog nét iets beter. Groot genoeg om echt merkbaar te zijn is de prestatiewinst meestal niet. In games meten we gemiddeld 1,5 procent winst en in andere software zo'n 4 procent. In tijden van hoge prijzen voor ram, ssd's en videokaarten voelt de introductie van de 9850X3D als een tevergeefse plens water op een hoog oplaaiend vuur.
De markt voor pc-gaming staat in de fik: geheugen is bizar duur, de prijzen van ssd's stijgen en ook die van videokaarten beginnen omhoog te kruipen. Een oplossing daarvoor had AMD tijdens de CES niet, maar de fabrikant kondigde wel een refresh aan van zijn populairste processor van het moment. De Ryzen 7 9800X3D krijgt een grote broer in de vorm van de Ryzen 7 9850X3D. Kan deze cpu net zo'n groot succes worden?
De 9850X3D is in geen enkel opzicht een revolutie. In onderstaande tabel met specificaties is het zoeken naar de verschillen met de bestaande 9800X3D. Zo heeft hij nog altijd één corechiplet met daarop acht Zen 5-cores en zestien threads dankzij smt. Ook aan de hoeveelheid cache, de tdp en de igpu is niets veranderd.
| |
Ryzen 7 7800X3D |
Ryzen 7 9800X3D |
Ryzen 7 9850X3D |
Ryzen 9 9900X3D |
Ryzen 9 9950X3D |
| Cores |
8x Zen 4 (5nm) |
8x Zen 5 (4nm) |
8x Zen 5 (4nm) |
12x Zen 5 (4nm) |
16x Zen 5 (4nm) |
| Baseclock |
4,2GHz |
4,7GHz |
4,7GHz |
4,4GHz |
4,3GHz |
| Turbokloksnelheid |
5,0GHz |
5,2GHz |
5,6GHz |
5,5GHz |
5,7GHz |
| Gpu |
2 CU's @ 2,2GHz |
2 CU's @ 2,2GHz |
2 CU's @ 2,2GHz |
2 CU's @ 2,2GHz |
2 CU's @ 2,2GHz |
| L2-cache |
8MB |
8MB |
8MB |
12MB |
16MB |
| L3-cache |
96MB |
96MB |
96MB |
128MB |
128MB |
| Tdp |
120W |
120W |
120W |
120W |
170W |
| PCIe-lanes |
24x PCIe 5.0 |
24x PCIe 5.0 |
24x PCIe 5.0 |
24x PCIe 5.0 |
24x PCIe 5.0 |
| Releasedatum |
6-4-2023 |
7-11-2024 |
29-1-2026 |
12-3-2025 |
12-3-2025 |
| Adviesprijs |
€ 509 |
€ 539 |
€ 505 |
€ 679 |
€ 789 |
| Actuele prijs |
€ 365,99 |
€ 449,- |
€ 604,99 |
€ 574,90 |
€ 671,99 |
Wel is er iets veranderd aan de turbokloksnelheid. Bij de Ryzen 7 9850X3D is dat maar liefst 5,6GHz, wat 400MHz hoger ligt dan bij de 9800X3D. In theorie heeft de 9950X3D met 5,7GHz een nog hogere turbo, maar bij dat model wordt die gehaald op de tweede corechiplet zónder 3D V-Cache. Van de cores mét toegang tot de extra cache heeft de 9850X3D ruimschoots de hoogst geklokte.
/i/2007997578.png?f=imagenormal)
3D V-Cache
Net als bij de andere X3D-processors in de 9000-serie gebruikt AMD 3D V-Cache, oftewel verticaal gestapelde extra L3-cache, van de tweede generatie. Hierbij plaatst de fabrikant de extra cache niet langer boven op de chiplet met cpu-cores, maar juist daaronder. Hierdoor kunnen de cores hun warmte beter kwijt en liggen de kloksnelheden aanzienlijk hoger dan bij oudere X3D-cpu's.
Uit de specificaties valt niet direct te halen wat er gebeurt met de kloksnelheid wanneer meerdere cores tegelijk worden belast. Daarnaast onderzoeken we in deze review natuurlijk of het AMD is gelukt om de gameprestaties nog iets beter te maken dan die van de 9800X3D, die al bovenaan vrijwel alle benchmarklijstjes stond.
Duurder, goedkoper, maar toch duurder
AMD maakte vorige week bekend dat de Ryzen 7 9850X3D een adviesprijs van 499 dollar krijgt, oftewel 505 euro (inclusief btw). In de VS is hij daarmee twee tientjes duurder dan de 9800X3D, maar omdat de dollar nu aanzienlijk lager staat dan toen die processor uitkwam, valt de adviesprijs in onze regio juist lager uit.
In de praktijk is de 9800X3D echter flink in prijs gedaald sinds zijn introductie, waardoor de 9850X3D toch ongeveer 50 euro duurder zal zijn dan zijn kleine broer. De Ryzen 7 9850X3D is vanaf donderdag 29 januari om 15.00 uur te koop.
Testmethode
Voor deze review van de Ryzen 7 9850X3D hebben we al het vergelijkingsmateriaal compleet opnieuw getest met de nieuwste biosversies, softwarepatches en beveiligingsupdates. Ook hebben we een aantal van de geteste games ingeruild voor modernere titels. Nieuw in de testsuite zijn Anno 117: Pax Romana, Battlefield 6, DOOM: The Dark Ages en Horizon Zero Dawn Remastered.
Alles openen
Specificaties testsystemen
Gebruikte instellingen en onderdelen
Ons uitgangspunt is dat we ons zoveel mogelijk houden aan de door de cpu-fabrikant aanbevolen instellingen voor zaken als kloksnelheden, vermogenslimieten en powerstates.
Geheugen
We geven de mainstreamplatforms 16GB per geheugenkanaal, wat in totaal op 32GB uitkomt voor de geteste systemen. Voor hedt-platforms houden we 32GB per kanaal aan. Voor de kloksnelheid van het geheugen houden we de officiële, maximaal ondersteunde snelheid aan.
Videokaart
Bij processors met een geïntegreerde gpu draaien we het gros van onze benchmarks zonder extra videokaart, terwijl we cpu's zonder (geactiveerde) igpu combineren met een Nvidia GeForce GTX 1650. Alle gamebenchmarks, de Adobe Premiere Pro-test en de DaVinci Resolve-test draaien we in combinatie met de snelste videokaart van dit moment: een Nvidia GeForce RTX 5090.
Opslag, koeling en voeding
We voorzien onze testsystemen van een Samsung 9100 PRO 2TB-ssd. Met 2TB snelle opslag kunnen we alle benchmarks en games, die steeds meer ruimte vergen, tegelijk geïnstalleerd houden. Om tegemoet te komen aan de steeds hogere eisen die high-end processors aan de koeling stellen, gebruiken we Alphacool Ocean T38-waterkoelers. De gebruikte voeding is een Corsair RM1000x (2024).
Gametests
We benchmarken games in twee resoluties: 1920x1080 pixels (full hd) en 2560x1440 pixels (wqhd), met Medium- en Ultra-settings. Doorgaans zie je de grootste verschillen op de laagste resolutie, omdat de cpu in dat scenario het snelst een bottleneck vormt. Toch zijn die ook relevant als je op een hogere resolutie speelt, bijvoorbeeld als er in de toekomst snellere videokaarten verschijnen die het knelpunt naar de processor laten verschuiven.
De geteste games zijn:
| Game |
Verschijningsdatum |
Api |
Engine |
| Anno 117: Pax Romana |
November 2025 |
DX12 |
Empire Engine |
| Battlefield 6 |
Oktober 2025 |
DX12 |
Frostbite |
| Cyberpunk 2077 |
December 2020 |
DX12 |
REDengine 4 |
| DOOM: The Dark Ages |
Mei 2025 |
Vulkan |
id Tech 8 |
| F1 25 |
Mei 2025 |
DX12 |
EGO Engine 4.0 |
| Horizon Zero Dawn Remastered |
Oktober 2024 |
DX12 |
Decima Engine |
Met behulp van PresentMon meten we in elke geteste game de prestaties, waaruit we zowel de gemiddelde framerates, of fps, als de frametimes van het 99e percentiel berekenen. Die laatste rapporteren we los in ms, maar vind je ook terug in de samengestelde balkjes, bestaande uit het 99e percentiel, omgerekend naar frames per seconde, genoteerd als minimumframerate en gevolgd door de gemiddelde framerate per seconde. Op die tweede score, het gemiddelde aantal beelden per seconde dat een videokaart kan berekenen, wordt primair gesorteerd.
De frametimes geven geen beeld van de gemiddelde framerate, maar van de uitschieters in negatieve zin. Die kunnen immers tot gevolg hebben dat een game, ondanks een goed gemiddelde, niet vloeiend aanvoelt. De tijd die het kost om beelden binnen een 3d-game en dus binnen onze benchmark te renderen, varieert van frame tot frame. Bij onze frametimemeting worden de rendertijden van alle individuele frames opgeslagen. Daarna gooien we de 1 procent langzaamste frames weg. De hoogste rendertijd van de resterende 99 procent van de frames, oftewel het langzaamste frame, is het 99e percentiel frametime.
Energiemetingen
Uiteraard meten we ook het stroomverbruik van de processors. Daarvoor gebruiken we de door ElmorLabs en Open Benchtable ontwikkelde Benchlab. Dit is een dochterbord dat met afstandsbusjes onder het daadwerkelijke moederbord wordt geplaatst en in- en uitgangen heeft voor alle stroomkabels die naar het moederbord en de processor gaan.
Van de ATX-kabel met 24 pinnen, maximaal twee EPS-kabels met 8 pinnen, maximaal drie PEG-kabels met 8 pinnen en maximaal twee 12Vhpwr-kabels kunnen we live de spanning en stroomsterkte monitoren en loggen. De meters zijn aangesloten op een externe pc die de bijgeleverde software draait, zodat het rekenwerk dat hierdoor wordt verricht, geen invloed heeft op het energiegebruik van het geteste systeem.
We tonen het energiegebruik van de processor in vier verschillende scenario's. Eerst meten we het gebruik in een idlescenario, waarbij de processor niet wordt belast en uitsluitend continu de Windows-desktop wordt getoond. Als testscenario voor een volledige allcorebelasting gebruiken we Cinebench 2024, dat tijdens het renderen van een 3d-scène een vrijwel oneindig aantal cores maximaal kan gebruiken. Niet alle software schaalt zo perfect en daarvan is de test in Adobe Premiere Pro een mooi voorbeeld. Het renderen van een video in dat programma kan wat cores gebruiken, maar niet onbeperkt. We testen het stroomgebruik van de processor tijdens het spelen van Cyberpunk 2077 in combinatie met een losse videokaart.
Tot slot rapporteren we de totale hoeveelheid gebruikte energie in Wh. Dat is vooral interessant in tests die korter duren als de processor sneller is, wat het geval is bij Cinebench en Premiere Pro. Daar zegt de totale hoeveelheid gebruikte energie dus iets over de efficiëntie van de processor. De geteste game duurt niet korter met een snellere cpu, maar om ook iets te kunnen zeggen over de efficiëntie in dit scenario, hebben we een aparte 'watt per fps'-berekening gemaakt. Hierin kun je snel zien welke processors relatief gezien het zuinigst werken.
Gamebenchmarks met RTX 5090
Omdat het bij de Ryzen 7 9850X3D natuurlijk vooral gaat om de gamingprestaties, trap ik af met de gamebenchmarks in combinatie met een losse videokaart.
Anno 117: Pax Romana
- 1920x1080 - Medium
- 1920x1080 - Ultra
- 2560x1440 - Medium
- 2560x1440 - Ultra
In de strategische citybuilder Anno 117: Pax Romana presteren de X3D-processors uitstekend, maar is het verschil tussen de 9800X3D en 9850X3D onmeetbaar klein. Op elke combinatie van resolutie en grafische kwaliteit komen ze praktisch op dezelfde score uit.
Verder valt op dat de Intels op Medium-settings betere minimale 99p-framerates afleveren dan de AMD's, terwijl dat op Ultra meer in lijn is met wat je op basis van de gemiddelde framerates zou verwachten.
Battlefield 6
- 1920x1080 - Medium
- 1920x1080 - Ultra
- 2560x1440 - Medium
- 2560x1440 - Ultra
Ook in de shooter Battlefield 6 meten we amper verschil tussen de 9800X3D en de nieuwe 9850X3D, al voeren die twee processors wel de lijst aan.
Cyberpunk 2077
- 1920x1080 - Medium
- 1920x1080 - Ultra
- 2560x1440 - Medium
- 2560x1440 - Ultra
In Cyberpunk 2077 weet de Ryzen 7 9850X3D wel consistent hoger te scoren dan de bestaande 9800X3D. In de meeste gevallen is het nieuwe model zo'n 3 procent sneller. Op 1440p Ultra leunt de game zwaarder op de videokaart, waardoor het verschil tussen de cpu's kleiner wordt.
Doom: The Dark Ages
- 1920x1080 - Medium
- 1920x1080 - Nightmare
- 2560x1440 - Medium
- 2560x1440 - Nightmare
In Doom: The Dark Ages presteert de 9850X3D niet beter dan de 9800X3D, gemiddeld genomen is hij zelfs marginaal langzamer – al valt dat eigenlijk binnen de foutmarge van de metingen.
F1 25
- 1920x1080 - Medium
- 1920x1080 - Ultra
- 2560x1440 - Medium
- 2560x1440 - Ultra
Racen in F1 25 gaat met de 9850X3D duidelijk nog iets sneller dan met de 9800X3D, die tot nu toe de grafiek aanvoerde. In de beste gevallen, op 1080p en 1440p Medium, krijg je er bijna 20fps bij. Hoe hoger de grafische intensiteit, des te kleiner het verschil wordt.
Horizon Zero Dawn Remastered
- 1920x1080 - Medium
- 1920x1080 - Ultra
- 2560x1440 - Medium
- 2560x1440 - Ultra
In Horizon Zero Dawn Remastered is de 9850X3D steeds net iets sneller dan de 9800X3D, in het beste geval een kleine 10fps.
Streaming
In onze streamingtest drukken we uit hoeveel capaciteit een processor 'overheeft' naast het draaien van een game. Het transcoderen van een video gaat op de 9850X3D 7 procent sneller dan op de 9800X3D, maar processors met meer cores – zeker die van Intel – blijven hierin een stuk vlotter.
Igpu-benchmarks
De prestaties van de geïntegreerde gpu testen we met 3DMark-benchmarks en enkele games.
- 3DMark Night Raid
- 3DMark Night Raid - Graphics
- 3DMark Night Raid - CPU latency
De prestaties van de igpu in de 9850X3D zijn in 3DMark Night Raid zeer vergelijkbaar met die van de andere processors uit de Ryzen 9000-serie.
Ook in 3DMark Steel Nomad Light scoren de igpu's van alle Ryzen 9000-cpu's ongeveer hetzelfde. De nieuwste Intel-processor presteren op dit vlak duidelijk beter.
- F1 25 - 1920x1080 - Low
- F1 25 - 1920x1080 - Medium
Zelfs voor gamen met lage instellingen op 1080p zijn de igpu's van de Ryzen 9000-processors eigenlijk te langzaam. In F1 25, toch geen al te zwaar spel, komen we niet boven de 25fps uit.
- Total War: Pharaoh - 1920x1080 - Low
- Total War: Pharaoh - 1920x1080 - Medium
Ook Total War: Pharaoh is zelfs met lage kwaliteitsinstellingen amper speelbaar op de igpu.
Foto- en videobenchmarks
Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro en DaVinci Resolve
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere Pro
- DaVinci Resolve 20
In de foto- en videobewerkingssoftware van Adobe en DaVinci zien we amper verschil tussen de 9800X3D en 9850X3D. In Photoshop is het nieuwe model een seconde sneller klaar, in Premiere Pro twee seconden en in DaVinci Resolve zijn de prestaties identiek. Processors met meer cores zijn doorgaans een stuk sneller en Intel heeft in deze software traditioneel een sterke positie.
Video- en audioconversie
- Staxrip - x264
- Staxrip - x265
- FLAC - WAV naar FLAC
Bij het converteren van video met de x264-codec is de 9850X3D enkele procenten sneller dan de 9800X3D. Bij de x265-codec meten we geen noemenswaardig verschil en ook het omzetten van audio met FLAC gaat praktisch even snel.
Renderbenchmarks
Cinebench 2026
- Singlethreaded
- Multithreaded
- Singlecore (smt)
De singlethreadedscore in Cinebench 2026 is 8 procent hoger dan die van de 9800X3D en is daarmee direct de hoogste van alle Ryzen 9000-cpu's. Dat is niet toevallig vrijwel exact het verschil in de singlecoreboostsnelheid, die bij de 9850X3D significant hoger ligt dan bij zijn bestaande broertje.
Multithreaded is het verschil met 3 procent een stuk beperkter. Nieuw in Cinebench 2026 is overigens de singlecoretest. Daarin wordt bij processors met hyperthreading of smt de snelheid van beide threads op één core gemeten. Hierbij is de 9850X3D 5 procent sneller dan de 9800X3D.
Blender
- Classroom
- Junkshop
- Monster
In Blender meten we tussen de 2 en de 6 procent prestatiewinst voor de 9850X3D. Aangezien rendersoftware uitstekend multithreaded is, zijn processors met meer cores aanzienlijk sneller. Je kunt Blender Benchmark overigens gemakkelijk zelf draaien om je eigen systeem te vergelijken met onze testresultaten van processors.
Overige benchmarks
7-Zip
Onze inpakopdracht in 7-Zip is 17 seconden eerder klaar op de 9850X3D dan op zijn voorganger. Dat is toch een mooie winst van 7 procent.
MozillaBuild
Bij het compileren van Firefox met MozillaBuild is het onderlinge verschil met 3 procent wat kleiner.
Jetstream
De browserbenchmark Jetstream werkt grotendeels singlethreaded en daarom is de impact van de hogere turbo goed merkbaar. De score van de 9850X3D is 6 procent hoger dan die van de 9800X3D en daarmee direct hoger dan die van alle andere geteste processors.
Geekbench 6
- Geekbench 6 - Single
- Geekbench 6 - Multi
Op één core zet de 9850X3D in Geekbench een nieuwe topscore neer. Multithreaded is de score ten opzichte van de andere processors minder indrukwekkend, want op dat gebied is deze cpu met zijn acht cores geen strepentrekker.
AIDA64
- Zlib
- AES
- Hash
- SHA3
- Julia
- Mandel
- FP32 Raytrace
- FP64 Raytrace
In de AIDA64-tests van diverse algoritmes vinden we de 9850X3D terug rond het niveau van de 9800X3D, vaak net iets erboven.
Prestatiescores
De Tweakers Cpu Prestatiescore is een gewogen gemiddelde van alle benchmarks die we op een processor doen. Het is daarom een goede manier om een snelle indruk te krijgen van de prestaties van een cpu. Alleen de de igpu-benchmarks maken geen deel uit van de Cpu Prestatiescore, aangezien niet elke processor daarover beschikt.
De Ryzen 7 9850X3D scoort 228 punten in onze algemene Cpu Prestatiescore. Gemiddeld genomen is hij daarmee 2,6 procent sneller dan de 9800X3D.
Het gaat bij de 9850X3D echter om gaming en daarvoor kijken we naar onze Cpu Gaming Prestatiescore, hetzelfde concept maar dan alleen op basis van de gamingbenchmarks. In sommige games zagen we helemaal geen winst ten opzichte van de 9800X3D, in andere titels wel iets, maar nooit echt veel. Gemiddeld komt de 9850X3D uit op een winst van 1,5 procent ten opzichte van de 9800X3D, die tot nu toe bovenaan de Cpu Gaming Prestatiescore stond. Dat is meetbaar, maar in elke blinde test zal dit een onmerkbaar verschil zijn.
Waar X3D-processors doorgaans excelleren in games, meten we de meeste winst bij de 9850X3D juist in de overige programma's. Vooral singlethreaded zien we soms mooie winsten van 7 à 8 procent dankzij de hogere singlecoreturbo van dit model. Gemiddeld valt de Cpu Productiviteit Prestatiescore 4 procent hoger uit dan bij de 9800X3D.
Energiegebruik en efficiëntie
Energiegebruik idle (5 min.)
- Energiegebruik
- EPS1
- EPS2
- ATX12V
- Totale hoeveelheid gebruikte energie
Het idle-energiegebruik van de Ryzen 7 9850X3D is voor een AM5-processor aan de lage kant. Op Intel-platforms zien we echter nog een lager energiegebruik in idle.
Energiegebruik allcoreload (Cinebench 2026 MT)
- Energiegebruik
- EPS1
- EPS2
- ATX12V
- Totale hoeveelheid gebruikte energie
Onder volle belasting verbruikt de Ryzen 7 9850X3D net wat minder dan de 9800X3D. Aangezien de processor wel iets hoger klokt en evenveel cores heeft, lijkt het erop dat in ieder geval ons exemplaar van de 9850X3D een betere bin is en met minder spanning afkan. Wat betreft de totale hoeveelheid gebruikte energie voor het voltooien van deze test is hij dan ook iets efficiënter geworden.
Energiegebruik mixed load (Adobe Premiere Pro)
- Energiegebruik
- EPS1
- EPS2
- ATX12V
- Totale hoeveelheid gebruikte energie
In Adobe Premiere Pro valt het inzetten van de videokaart voor het renderen tegenwoordig niet meer uit te schakelen. Deze test is daardoor aanzienlijk minder zwaar geworden voor de processor dan in oudere reviews het geval was. De 9850X3D verbruikt gemiddeld 2W meer dan de 9800X3D.
Energiegebruik gaming (Cyberpunk 2077)
- Energiegebruik
- EPS1
- EPS2
- ATX12V
- Totale hoeveelheid gebruikte energie
Tijdens het gamen gebruikt de Ryzen 7 9850X3D wel wat meer energie. Onze meting komt uit op 134W, waar de 9800X3D tijdens een rondje Cyberpunk genoeg had aan 122W.
Een game duurt natuurlijk niet minder lang als de processor sneller is, dus het tabblad met de totale hoeveelheid gebruikte energie is hier niet zo nuttig. Voor de efficiëntie kijken we hieronder hoe het energiegebruik zich verhoudt tot de eerder gemeten prestaties.
Aangezien de toename in energiegebruik iets hoger is dan de toename in framerate, scoort de 9850X3D wat slechter op de efficiëntie tijdens het gamen dan de 9800X3D.
Temperatuur en kloksnelheid
De temperaturen van de processors testen we met een 360mm-waterkoeler: Alphacool Core Ocean T38 AIO. Om te waarborgen dat de geboden koeling identiek is en de temperaturen van verschillende processors dus vergelijkbaar zijn, laten we de drie ventilators op de radiator altijd op 50 procent pwm-snelheid werken. De pomp draait continu op maximale snelheid.
De gebruikte belasting bestaat uit een vijftien minuten durende loop van Cinebench 2026 Multithreaded. We loggen elke seconde de temperatuur van de cpu-package, de kloksnelheid (effectief de allcoreturbo) en het stroomverbruik, allemaal gebaseerd op de sensoren die in de processor zijn verwerkt.
- Max. temperatuur
- Max. package power
- Gem. kloksnelheid
De Ryzen 7 9850X3D blijft in onze test iets koeler en verbruikt ook iets minder dan de 9800X3D. We meten een gemiddelde kloksnelheid van 5,23GHz, wat 76MHz hoger is dan de 5,16GHz van de 9800X3D. Het verschil in klokfrequentie is bij deze belasting van alle cores dus een stuk kleiner dan het verschil van 400MHz in de singlecoreturbo tussen deze processors.
Conclusie
De AMD Ryzen 7 9850X3D is de beste gamingprocessor en dan nog net iets beter. AMD had deze titel met zijn 9800X3D al stevig in handen en ruim een jaar later doet de chipontwerper dat nog eens dunnetjes over. Veel betekenis heeft dat alleen niet: het prestatieverschil tussen de twee is eigenlijk in alle gevallen te klein om te merken.
Bij deze chip gaat het natuurlijk vooral om games. Daarin is de 9850X3D gemiddeld 1,5 procent sneller dan zijn voorganger. Dat gemiddelde is opgebouwd uit een aantal games waarin er letterlijk geen verschil is en een aantal games waarin de 9850X3D wél een beetje meerwaarde weet te bieden. In de beste scenario's maakt de nieuwe cpu zich rond de 5 procent los van de 9800X3D.
De ironie wil dat de 9850X3D juist in andere software meer profiteert van zijn opgevoerde kloksnelheid. In alle niet-games is de prestatiewinst gemiddeld 4 procent, met uitschieters tot 8 procent in singlethreaded taken die maximaal profiteren van de verhoogde singlecoreboost.
Met de beste gamingprestaties ooit kan de Ryzen 7 9850X3D zijn verdiende Ultimate-award niet ontlopen. Het valt te bezien of deze bescheiden specbump met gejuich wordt ontvangen. De cpu is voor pc-gamers nog wel de minste zorg in deze tijden van hoge geheugen-, ssd- en videokaartprijzen. Een meetbaar, maar niet merkbaar snellere gaming-cpu maakt geen verschil voor de penibele situatie waarin pc-gamers zich op dit moment bevinden.
Redactie: Tomas Hochstenbach • Testlab: Joost Verhelst • Eindredactie: Marger Verschuur