Een jaar of vijf geleden brak de 'ultralight' gamingmuis door. Inmiddels oud-collega Paul testte destijds een heel stel van die muizen, waarvan de lichtste net iets onder de 60 gram zaten. Corsair brengt nu een nieuwe muis op de markt, de Sabre v2 Pro, die maar 36 gram weegt en bovendien draadloos is – in dat gewicht zit dus ook een accu. Knijp je zo'n lichte muis niet meteen stuk en hoe muist dat in de praktijk?
In de doos
De Corsair Sabre v2 Pro wordt geleverd in een met kleuren bedrukt doosje en heeft een binnenwerk van gevouwen wit karton. De muis zelf zit in een stoffen zakje. Verder wordt er een receiver meegeleverd, die je met een clip aan je muismat vastklikt en die is voorzien van een female USB-C-aansluiting. Om hem daadwerkelijk op je pc aan te sluiten is een naar Corsair-traditie wat stugge USB-C-naar-A-kabel bijgevoegd. Tot slot krijg je er griptape voor de knoppen en zijkanten van de muis en een tweede setje voetjes bij. Die zijn wat groter voor meer grip. Corsair heeft ook gedacht aan een alcoholpad om lijmresten van de voorgemonteerde skates te verwijderen.
Om te beginnen: het uit de verpakking halen van de Corsair Sabre v2 Pro is een bizarre ervaring. De muis is oprecht ultralicht te noemen en voelt bijna alsof je een lege dummy beetpakt. Hoewel velen het dunne plastic uit gewoonte toch zullen associëren met goedkope producten en niet met een muis die 110 euro kost, voelt hij stevig aan. In de onderkant van de Sabre v2 Pro zit wat flex als je erop duwt; maar goed, wie duwt op de onderkant van zijn muis? Aan de bovenkant past Corsair in tegenstelling tot veel andere fabrikanten van lichte muizen geen gatenstructuur toe, maar dun plastic uit één stuk. Er lijken op tactische plekken verstevigingen te zijn aangebracht, die voorkomen dat de behuizing al te veel meegeeft, zelfs als je er kracht op uitoefent.
De Sabre v2 Pro is symmetrisch vormgegeven, wat betekent dat hij in principe ook geschikt is voor linkshandigen, al zitten de vorige-/volgendeknoppen maar aan één kant. De muis meet 119×63×38mm en is daarmee aan de kleine kant voor wie een palmgrip gebruikt. Dat is ruwweg vergelijkbaar met de afmetingen van de HyperX Pulsefire Core, Razer Deathadder V3 HS en Logitech G309. Een populaire gamingmuis als de Logitech G502 Hero is in alle dimensies wat forser.
Sensor, pollingrate en accuduur
De gebruikte sensor is een Corsair Marksman S, die de fabrikant eerder dit jaar ook al inzette voor zijn mmo-muis Scimitar Elite Wireless SE. In vergelijking met de originele Marksman-sensor is de resolutie verder verhoogd naar 33.000dpi, al is muizen met die volledige resolutie absoluut ondoenlijk. Uit de doos staat de muis ingesteld op 1200dpi, wat voor veel mensen prima zal zijn. Vermoedelijk is de Marksman S net als zijn voorloper een variant op een PixArt-sensor. Zeker in het luxere segment zijn de sensorprestaties tegenwoordig geen onderscheidende factor meer; de dpi-strijd is inmiddels ver voorbij het punt waarop het nog nuttig is en traditionele sensorproblemen als acceleratie en smoothing komen niet meer voor. Houd er wel rekening mee dat het een optische sensor betreft, die dus niet werkt op glas.
Een wél daadwerkelijk nuttige verbetering in de sensor is dat hij een lager energiegebruik heeft. Bij de standaard pollingrate van 1kHz zou hij een derde minder stroom nodig hebben dan zijn voorganger. Toch is de opgegeven accuduur van 70 uur bij 1kHz of 16 uur bij de maximale pollingrate van 8kHz niet hoger. Corsair lijkt de extra efficiëntie te hebben aangegrepen om de accu te verkleinen en zo nog meer gewicht te besparen.
Specificaties Corsair Sabre v2 Pro
Aansluiting
USB-C, draadloos (2,4GHz)
Sensor
Corsair Marksman S (optisch)
Resolutie
100 - 33.000dpi
Pollingrate
1000/2000/4000/8000Hz
Afmetingen
119×63×38mm
Gewicht
36 gram
Software en praktijk
Corsair Web Hub werkt volledig in de browser.
De pollingrate en alle andere instellingen kun je benaderen via de software. Wie had gehoopt op andermaal een rant over de iCUE-software, moet ik teleurstellen. Je kunt de Sabre v2 Pro weliswaar toevoegen aan iCUE, maar je kunt alle instellingen ook aanpassen via de nieuwe Corsair Web Hub. Je geeft deze website toegang tot het USB-apparaat en kunt vervolgens alle settings aanpassen in een webinterface, zonder iets van software te hoeven installeren. De instellingen worden opgeslagen in de hardware, dus eenmaal naar wens ingesteld heb je de Web Hub ook niet meer nodig, tenzij je iets wilt veranderen.
De software, of eigenlijk website, laat een profiel aanmaken voor bijvoorbeeld de functionaliteit van de muisknoppen, de hoeveelheid dpi en voor macro's bestaande uit verschillende events, die je zowel handmatig kunt aanmaken als kunt opnemen. Daarvoor moet je dan wel een van de vorige-/volgendeknoppen of de middelklik opofferen, want verder heeft de Sabre v2 Pro geen knoppen, zelfs geen dpi-schakelaar. Daarnaast kun je het accupercentage en de verbindingssterkte inzien en in de 'device settings' de pollingrate en de sleeptimer aanpassen. Hier vind je ook een optie om de firmware te updaten, maar die lijkt niet te weten of er daadwerkelijk een nieuwere versie beschikbaar is. Een druk op de downloadknop leverde een executable op, die daarna aangaf dat de nieuwste firmwares voor de dongel en de muis zelf al geïnstalleerd waren; dat had ook wel direct in de webinterface mogen staan.
Praktijk
Misschien wel het belangrijkste: hoe muist de Sabre v2 Pro in de praktijk? Op het vlak van prestaties heb ik de muis niet op fouten kunnen betrappen. De draadloze latency is onmerkbaar laag – Corsair claimt zelf tussen de 0,4 en 0,7ms afhankelijk van de gebruikte pollingrate. Als je een zwaardere muis gewend bent, is het even wennen aan hoe licht de Sabre v2 Pro is, maar vooral het mede daardoor frictieloze glijden ben ik het na een tijdje best gaan waarderen. Het lage gewicht zelf ga je vermoedelijk pas echt merken als je een muisstijl hebt waarbij je hem regelmatig optilt, bijvoorbeeld als je het fijn vindt om te gamen met een heel lage sensitivity. Die heb ik zelf niet, maar het optillen van de muis voelt bijna alsof je je hand verplaatst zonder dat je iets vast hebt, dus ik kan me voorstellen dat dat daarvoor fijn is.
Conclusie
Met de Sabre v2 Pro laat Corsair zien dat het de kunst van het weglaten beheerst. Ten opzichte van zijn voorganger heeft Corsair van alles geschrapt: de rgb-verlichting, de bluetoothfunctie en zelfs de kabel. Daardoor is het gewicht nog eens door de helft gegaan en met 36 gram mag de Sabre v2 Pro zich zo goed als de lichtste gamingmuis ter wereld noemen. Ik kwam alleen nog de Pulsar X2 CrazyLight tegen, die officieel één gram lichter is, maar met 140 euro ook nóg duurder dan de met 110 euro al zeker niet goedkope Corsair Sabre v2 Pro.
Dat is vooral stevig aan de prijs als je bedenkt dat je door al dat weglaten behoorlijk wat features mist die muizen in deze prijsklasse normaal gesproken wél hebben. Hoewel ik best tevreden ben over de al even lichtgewicht software, de goede prestaties en de draadloze verbinding, is de nieuwe Corsair Sabre door die beperkte featureset echt een muis voor als je door je gamestijl een zo laag mogelijk gewicht boven alles stelt.
lichter lichter lichter, mijn G9 heeft gewichtjes om te verzwaren naar wens... ik zal wel van een andere generatie zijn maar ik geef toch echt de voorkeur aan een muis met wat meer massa.
Dat is inderdaad een oude generatie, toen dacht men nog dat dat positief was. Nu weten we dat een lichtere muis beter is, zowel qua vermoeidheid als precisie (lichter = minder traagheid = preciezer)
Wat ook grappig is om te zien is dat we van allerlei vage "ergonomische" vormen terug zijn gegaan naar een vrij basic vorm, omdat die uiteindelijk ergonomischer bleek te zijn.
Sorry, maar dit is ook maar wat onzin. Als ik merk hoe snel mensen tegenwoordig iets "zwaar" vinden, dan maak ik me toch serieus zorgen. Mensen zijn, in zijn algemeenheid, vrijwel niets meer gewend. Wat velen "zwaar" vinden, vind ik meestal licht tot gewoon. Dat heeft niets met kracht te maken, maar met wat je al dan niet gewend bent te doen.
Zelf gebruik ik liever een zware muis dan zo'n licht ding waar niet mee te werken is. Nauwkeuriger? Ik zou niet weten waarom. Dat ligt met name aan de instellingen hoeveel te muiswijzer verschuift bij een minimale beweging. Met een goede zware muis kun je supernauwkeurig werken, juist door die massa.
Vermoeidheid? Nog nooit last van gehad bij muisgebruik. Zullen mensen misschien echt nauwelijks meer wat gewend zijn?
Een lichte muis is over het algemeen nauwkeuriger omdat er minder massa is om te laten bewegen of te stoppen, waardoor de muis in effect dus sneller van start kan komen en tot stilstand kan komen. Het is minder vermoeiend omdat je hier dus ook minder kracht voor nodig hebt en je hand/arm hierdoor minder gespannen is tijdens gebruik.
Een zwaardere muis is daarentegen wel stabieler, omdat kleine soms onbedoelde bewegingen er door het extra gewicht uit worden gefilterd.
Minder massa maakt snellere reactie mogelijk, maar dat wil niet zeggen dat je ook nauwkeuriger bent. Zoals jezelf al aangeeft, meer massa filtert ongewenste trillingen e.d. weg. Bewegingen zijn trager maar ook stabieler.
Dat is de reden voor muizen met aanpasbare gewichtjes. Dan kan je je eigen balans kiezen tussen meer nauwkeurigheid/stabiliteit of meer snelheid.
Ik geloof dat simpelweg niet. Ik geloof wel dat dat voor sommige mensen het geval kan zijn, maar niet dat dit de waarheid is. Het is niet dat je weet ik wat voor gewicht aan het verschuiven bent. Dat zou een ander verhaal worden. Bijvoorbeeld de ouderwetse balmuis met relatief veel weerstand. Maar hier praat je over lage gewichten en kleine verschillen in dat opzicht.
Dat doen veel mensen, extra massa stabiliseert namelijk. Maar je bent ook langzamer er staat meer druk op je pols bij zowel accelereren als afremmen. Voor maximale gaming performance en om lang pijnloos te kunnen blijven gamen in games waar snelle muisbewegingen noodzakelijk zijn, zoals FPS, is de huidige trend steeds lichtere muizen.
Eens. Ik heb een Turtlebeach muis van 47 gram en dat is met gamen heerlijk. Bewegen gaat heel licht en ik kan beter mikken dan met een zwaardere muis. Dan merk ik het verschil op mijn werk met zware muizen. Thuis kan ik uren met de muis bezig zijn zonder klachten. Op mijn werk ga ik het wel voelen na een tijdje.
Nadeel: als je zo'n lichte muis gewend bent is elke andere muis zeer zwaar.
Niet als je de muis op de juiste manier gebruikt, zonder je spieren en gewrichten te forceren. Daar zit namelijk het probleem van pijn. Nog nooit problemen gekregen van muis- of toetsenbordgebruik. Gewoon een goede en ontspannen zithouding blijven houden. En ja, dat kan bij intensief gamen er bij inschieten kan ik me voorstellen, maar dat ligt dan niet aan het gewicht van de muis.
Competitief FPS spelen vereist zeer snelle muisbewegingen over een flinke lengte. Hoe meer massa in je muis, hoe meer je gewrichten en spieren daar allemaal tegenaan moeten duwen. Hoe goed je houding ook is, dat is gewoon natuurkunde. Dan kan je wel zeggen dat mensen gewoon meer moeten ontspannen en niet zulke rappe bewegingen maken, maar dat is een beetje als tegen sprinters zeggen dat de kans dat ze geblesseerd raken veel kleiner is als ze niet voluit gaan en gewoon een beetje rustiger aan lopen. Dan mis je het punt een beetje.
Toen ik van een muis van ~125g naar eentje van 55g ging verdween al mijn pijn als sneeuw voor de zon. Dat lijkt dus toch echt wel aan het gewicht van de muis te liggen.
Edit: Kijk hier eens naar als voorbeeld, dat illustreert misschien waarom het gewicht van een muis behoorlijk invloed kan hebben.
[Reactie gewijzigd door jaxxil op 19 september 2025 00:31]
Natuurlijk kan gewicht een effect hebben, maar geloof me dat de vorm en hoe je een muis vast houd veel belangrijker is als het om comfort/pijn aan komt.
Verder zal ik wel van de oude generatie zijn, maar het niveau was prima hoog 20 jaar geleden op een MX500, wat woog zo'n ding? 115gr? Ik had meer dan genoeg energie om dat ding heen en weer te gooien over m'n mousepad. Nu ben ik een dagje ouder en voelt een muis van rond de 80gr als ideaal aan. Een fijne mix van licht genoeg voor scherpte, en toch iets in je hand voelen voor stabiliteit. Ik heb wel het idee dat je met een iets lichtere muis wel wat hoger kan pieken in skills, mits je de uren er in stopt om er aan te wennen en precies te blijven. 't is allemaal persoonlijke voorkeur uiteindelijk, en hoe competitief je bent.
Overigens geeft je voorbeeld filmpje alleen maar 1 extreem perspectief aan die dus niet voor de meeste mensen geld. Ik meen dat ~30cm/360 het gemiddelde is van fps gamers. Filmpje hierboven lijkt tegen de 100+cm/360 aan te zitten. Kan je doen, maar dat kost je net zo veel energie als met een zware muis spelen :P
Natuurlijk kan je een muis verkeerd gebruiken, ik zeg alleen maar dat gewicht ook meespeelt. Dat heb ik aan levende lijve ondervonden. Vandaar dat het een relevante metriek is voor mensen.
Filmpje is puur ter illustratie, ik vond gewoon iets van high level FPS gameplay met een handcam. 30cm/360 is duidelijk boven het gemiddelde van high level Valorant, 45-55cm/360 is veel gangbaarder. In ieder geval, relatief lage sens met dus snelle en relatief grote bewegingen, uren lang. Dat zet gewoon stress op je gewrichten, en die stress wil je zo laag mogelijk hebben.
Ah geen verstand van Valorant, ging er van uit dat het overeen kwam met CSGO. Als Google AI daadwerkelijk accurate informatie heeft dan lijkt het gemiddelde inderdaad 40-45cm/360 te zijn voor Valorant, en 30-35cm/360 voor CSGO. Bij Quake en andere arena shooters zit het vaak wat lager (en sneller dus). Ik ben zelf (ex)arena FPS'er (en wat uren in Apex Legends gehad) dus voor mij was ultieme precisie niet van toepassing, gewoon center-mass richten en dat langer volhouden omdat de TTK hoog zit tov CSgo/Valorant.
Ik heb geen moeite met muizen onder de 100gr, voelt allemaal prima aan. Vorm is echter wel super belangrijk voor mij. Ik herinner me nog de Zowie FK1 eerste gen, die was dusdanig smal dat het als het waren aanvoelt hoe je je duim en pinkie tegen elkaar aan drukt. Uren lang gamen op die manier werd altijd kramp. Coolermaster Spawn was mijn favoriet, alleen jammer dat CM bouwkwaliteit slecht is en vaak matige firmware dus daar was ik ook wel klaar mee.
Maar ja, veel persoonlijke voorkeuren dus. Wat je ook gaat googlen 'wat de beste muis is' zal je het pas weten als je iets in je handen hebt, en als die muis ook nog super licht is en dat werkt voor je, perfect :)
[Reactie gewijzigd door kevz op 19 september 2025 02:11]
Ik heb het over krampachtige bewegingen, daar zit het probleem. Verkeerde spierspanning. Dat is waar de klachten van komen.
Je kunt wel natuurkunde aanhalen, maar we praten over lage gewichten, niet over weet ik wat voor gewicht. Dat neemt niet weg dat het voor jou kan schelen, maar ik vraag me af wat er nog meer aan je gebruik en houding is gewijzigd met die andere muis. Andere vormgeving die beter past? Minder krampachtige muisbewegingen?
Ik heb niks bewust veranderd qua houding of hoe ik m'n muis gebruikte. Natuurlijk was het een andere muis, maar de vorm was niet drastisch anders in mijn beleving. Het gewicht was wel drastisch anders, waardoor ik minder traagheid/inertie voelde zowel bij het bewegen als afremmen. Echt waar, het lichte gewicht hielp.
Natuurlijk zijn het geen gewichten van kilo's, maar goed, ik ga dan ook echt geen kilo's zo snel en precies mogelijk over m'n muismat bewegen voor uren lang, dat gaat heel snel mis. Maar het is wel een reductie van meer dan de helft in de krachten die op alle gewrichten staan, is het zo vreemd voor jou om te geloven dat dat kan helpen?
[Reactie gewijzigd door jaxxil op 19 september 2025 23:39]
Ik geef ook specifiek aan dat ik wel geloof dat het jou helpt, maar niet dat dat wil zeggen dat het voor iedereen zo werkt. En het kan goed zijn dat het reduceren van het gewicht bij jou tot gevolg heeft dat je anders (niet bewust, maar toch) de bewegingen bent gaan doen.
Bij gewoon muisgebruik kun je opletten hoe je je muis gebruikt, bij (intensief) in een game opgaan zal dat bij de meeste mensen niet meer het geval zijn. Dan ga je dus onbewust anders met de muis en krachten om.
Vind ik het moeilijk om te geloven dat het kan helpen? Nee, niet voor een individu, wel in zijn algemeenheid. Ik blijf erbij dat het vooral de manier van gebruik is en een verandering in gewicht kan daar aan bijdragen. Maar simpel gezegd, ik werk veel prettiger en beter en sneller met een hoger gewicht muis.
Die mouseman dual optical gebruikte ik ook en heeft nog jarenlang ergens bij een backup pc gelegen daarna. Fantastisch ergonomische muis. Ik gok dat het vooral daar aan lag dat je er accurater mee was, want de superlight is gewoon erg klein. Ik heb em ook.
Ook speelt je leeftijd erg een rol he, maar dat heb je qua gevoel niet door. Je 18-jarige zelf maakt je finaal in wat betreft aim als je nu tegen hem zou spelen.
Nu sinds een jaar de Logitech Pro Superlight, en ik merk dat het heerlijk werkt.
Pols veel minder vermoeid na een dag werken, en voor gaming ook veel fijner. Snellere bewegingen en ook daar minder vermoeidheid.
Het voelt meer alsof je gewoon je eigen hand beweegt, ipv een stuk massa heen en weer moet bewegen.
Kan je niet de behuizing van een muis er afhalen en dan de sensor met klittenband aan je wijsvinger verbinden? Waar muisknoppen dan moeten weet ik even niet. Aan je linker en rechter voet misschien?
Grappig, ik muis al ruim een jaar met een M4 van Keychron van 35 gram. Dat is een ukkie, ideaal voor iemand als ik die een fingertipgrip heeft en dus alleen vingertoppen tegen de behuizing aan zet. Die heeft, geen idee hoe ze het doen, toch een prima accuduur en is tweevoudig wireless. Oh en ook goed te betalen (alhoewel duurder geworden in de tussentijd, hangt wel af van de pollingrate die je kiest).
Wel bizar hoeveel keuze er is: groot klein, zwart/wit, zwaar/licht. Enige waar ik niet vrolijk van word is het gewicht besparen door een open frame te gebruiken. Dat vind ik toch wat onsmakelijk/onhandig als ik zie hoe muizen na x jaar eruit kunnen zien door huidvet Dus wat dat betreft is deze ultralight met dichte shell een mooie ontwikkeling
[Reactie gewijzigd door 2Dutch op 18 september 2025 15:44]
Hij gaat langer mee dan dat, 3 dagen zou ik niet aankunnen haha. Weet het niet zo uit mijn hoofd, maar als ik prima accuduur noem dan is het niet "verdorie, alweer het ding leeg". Want ik heb ook heel lang aangehikt aan de overstap van bedraad naar wireless om die reden. Tegenwoordig is de techniek zo goed dat je wel ff vooruit kunt, gelukkig. Maar niks mis met lekker een draad, want accu's gaan na x jaar toch wel kapot..en die MX518 in de la doet het nog steeds!
[Reactie gewijzigd door 2Dutch op 19 september 2025 00:20]
Is de 8k polling ook echt 8000hz op deze muis? Corsair had bij hun oude draadloze muizen nog een 'nep' 2khz polling waar de muis in plaats van 2000 updates per seconde te stuuren er maar 1000 werden gestuurd die dan verdubbeld werden via firmware (bron: https://www.techpowerup.c...e-rgb-pro-wireless/5.html )
Ik zou me niet druk maken om 8000hz, gewoon lekker op 1000hz draaien en genieten van de langere battery-life. In een game merk je never nooit iets tussen 1000 en 8000hz, oftewel het verschil tussen 1ms en 0.125ms. Ik weet niet wat sommige mensen voor ontbijt eten, maar hier merk ik geen verschil van 0.875 MILLISECONDEN.
Het zeggen dat muizen op de hoogste DPI ondoenlijk is, is per definitie niet juist omdat DPI de snelheid van je cursor nooit zou mogen bepalen. Je wilt de hoogst mogelijke DPI, vanwege de extra nauwkeurigheid bij vooral kleine bewegingen die dat geeft, met de laagst mogelijke cursorsnelheid in Windows/je OS/De game.
Het regen op Reddit dan ook klachten van mensen die het zo gebruiken, maar waarbij sommige game engines in menu's (looking at you CP2077) daardoor een enorm trage cursor hebben. Toen ik voor de laatste keer speelde was dat in ieder geval nog niet opgelost en was er geen aparte instelling voor de cursorsnelheid in menu's. Dat is wel een vervelend neveneffect
edit: @kevz klopt hoor, maar maakt voor het koppelen van de ingestelde DPI aan muissnelheid niets uit, das gewoon een ongeldig direct verband wat de auteur legt en ligt genuanceerder.
[Reactie gewijzigd door TV_NERD op 19 september 2025 16:46]
Hoge DPI is zo waardevol, dat vrijwel alle professionele fps gamers nog steeds tussen de 400 en 1600 gebruiken (tldr; DPI maakt bar weinig uit voor je skills, het is 99% marketing)
Op oudere Windows was het zelfs zo dat je helemaal niet aan de windows muis snelheid wou zitten, die liet je op 6/11 staan, anders ging Windows interpolatie toepassen en andere rommel. Ik ga er van uit dat je daar niet druk om hoeft te maken op Windows 11 tegenwoordig. Maar, ook dan kan je het net zo goed in het midden laten staan en een normale DPI waarde gebruiken voor desktop gebruik (persoonlijk draaien mijn muizen altijd op 1200 DPI met multi monitor setup) en in je videogames de muis sens aanpassen naar wens. Werkt perfect.
Mooie vergelijking, en nu tot zelfs 33.000 dpi. En ik maar denken dat ik de snelste muis heb, met 30.000 dpi de Razer Cobra Pro. Ik ben best tevreden met de muis bijna 2 jaar in gebruik, als vervanger op mijn Razer Ouroboros 8200 dpi uit 2013 dat de linker knop het weigerde.
Ik gebruik mijn toetsenbord en muis bekabeld voor de beste latency tijdens het gamen. Alleen als ik via mijn televisie ga gamen draadloos
[Reactie gewijzigd door Van der Berg op 19 september 2025 01:15]
Ik als linkshandige vind deze muis niet symetrisch, de extra knoppen zouden dan aan beide zijden moeten zitten, en voor een gamingmuis zijn 2 extra knoppen nooit verkeerd.
Goede linkshandige (draadloze) gamingmuizen zijn erg dun gezaaid, zeker als deze dan ook nog betaalbaar, zijnde minder dan 50 euro, moeten zijn.
Ik, als medelinkshandige, ben het hier helemaal mee eens! Het zoeken naar een muis voor beide handen (ambidextrous) met twee knoppen aan iedere kant is een crime.