Het grootste minpunt van het spel is het gebruik van de verouderde engine: de modellen van mensen in het spel zien er niet erg goed uit. Vooral in de diverse cutscenes valt op dat Wolfenstein achterblijft bij het niveau dat games tegenwoordig kunnen halen, en ook de animaties zijn niet altijd even best. Verder zijn de gebruikte textures niet altijd even gedetailleerd, maar door het goede leveldesign leidt dat nauwelijks af.

Multiplayer
Door gebrek aan tegenstanders - een gevolg van het testen voor de releasedatum - hebben we de multiplayermodus niet echt kunnen uitproberen. Er zijn in elk geval drie spelvormen: Team Deathmatch, Objective en Stopwatch. Er zijn bovendien drie classes om uit te kiezen: Engineer, Medic en Soldier. Ook in de multiplayermode kan The Veil worden gebruikt, maar de mogelijkheden zijn wel iets anders dan in de singleplayer-campaigns.

Conclusie
Wolfenstein is zijn legendarische naam absoluut waard. Raven heeft prima werk afgeleverd, vooral op gebied van leveldesign. De toevoeging van Veil-krachten aan je eigen arsenaal én aan dat van de vijand, maakt het spel bovendien afwisselender dan je van de serie gewend bent. Daar draagt ook de toevoeging van de zwarte markt aan bij, waar je upgrades kunt kopen voor Veil Powers en wapens, mits je voldoende geld weet te bemachtigen. Voeg daarbij de simpele missiestructuur die het spel afwisselender maakt dan de voorgaande delen en je hebt een game die de hoge verwachtingen zeker waarmaakt. Misschien zijn de gebruikte character models en textures niet zo gedetailleerd als je zou verwachten, maar dat mag de pret nauwelijks drukken.
Pluspunten
+ Leveldesign
+ Missiestructuur
+ Zwarte markt
Minpunten
- Charactermodels
Cijfer: 8,5
Titel | Wolfenstein |
![]() |
Platform | pc, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Ontwikkelaar | Raven Software | |
Uitgever | Activision Blizzard | |
Releasedatum | 21 augustus 2009 |