League of Legends heeft dagelijks 27 miljoen spelers

Wereldwijd loggen dagelijks 27 miljoen gamers in bij League of Legends. In oktober 2012 was dat nog 'slechts' 12 miljoen. Dat komt neer op een gemiddelde stijging van een miljoen spelers per maand.

Op de piekmomenten spelen 7,5 miljoen mensen de game, vertelt de Amerikaanse ontwikkelaar Riot Games aan The Wall Street Journal. Maandelijks loggen er 67 miljoen spelers in. De grote concurrent van League of Legends, Dota 2, telt op zijn piekmomenten 700.000 spelers. World of Warcraft had vorig jaar 7,7 miljoen abonnees en in de hoogtijdagen van de mmorpg was dat nog 12 miljoen. Het merendeel van de League of Legends-spelers bevindt zich in China.

Het digitale distributieplatform Steam heeft op zijn piekmomenten hetzelfde aantal gebruikers online als League of Legends, maar heeft een catalogus van meer dan drieduizend games. Steam heeft echter meer actieve gebruikers: 75 miljoen.

League of Legends is in principe gratis te spelen. Het enige waarvoor altijd betaald moet worden zijn cosmetische upgrades. Wat deze inkomsten betreft zit het mee voor Riot Games. In 2013 heeft de game 624 miljoen dollar opgeleverd. Het spel heeft hiermee echter niet de grootste opbrengst uit zijn klasse. De Zuid-Koreaanse game CrossFire brengt nog meer in het laatje: 957 miljoen dollar.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

28-01-2014 • 14:47

81

Reacties (81)

81
76
48
10
0
14
Wijzig sortering
"Pas als spelers een personage willen gebruiken dat niet in die selectie zit, gaat het geld kosten."

Dat is gelukkig niet waar. Door te spelen krijg je punten waarmee je nieuwe personages ook mee kan kopen.

Het enige waar je geld voor echt nodig heeft is boosts en skins.
Je moet ziek veel spelen om alle characters te krijgen door middel van spelen. 1000++++ games en je kan ze ook kopen. Vind het niet verkeerd om te zeggen dat het dan geld gaat kosten want niet iedereen speelt zo ziek veel.
Als je iedere keer de laatst nieuw gereleaste champion wil, ja dan moet je ofwel heel veel spelen ofwel betalen met real money, maar gelukkig zijn er ook massa's andere goedkopere champions die daarom niet slechter zijn. Ook zijn er geregeld discounts op andere champs.

Als je niet veel speelt moet je niet veel verwachten hé, je kan dan al blij zijn met de champions in de free to play rotation, die zullen dan al afwisseling genoeg bieden. Riot games moet toch ook iets verdienen aan de game... servers, tornooien, personeel, devs, reclame, ... Volgens mij wil je gewoon alles gratis, zo werkt het niet ;)

Het feit dat er niks Pay to Win in zit is al erg knap!
Ik speel ook dota 2. Daar heb je gelijk alle champions. Alleen cosmetica vrij te spelen of te kopen. Dat vind ik echt geen pay to win. Nul invloed op de game. Sowieso die runes beinvloeden de game ook en als je niet veel speelt sta je toch al gelijk achter. Ook al is het vrijspelen een hobby op zich :P. Vind het pas echt jammer dat twee keer dezelfde held gekozen kan worden in 1 game. Maakt picks echt minder strategisch.

Wijziging: Waarom zou je minder moeten verwachten als je minder speelt? Ik moet alles gratis hebben? Mooie aanname. Ik zeg dat je gerust kan zeggen dat je voor helden moet betalen en dan wil ik alles gratis hebben..
Niet waar, ik wil gewoon in-game content die het spel beinvloed hetzelfde hebben. Hero picks en domme runes. Cosmetica daar leg ik wel geld voor neer als ik het vaker speel. Heb ook al xx euro's in dota 2 zitten. Mooi spel krijgt mijn geld. Koop me ook lam op de steam sales dus voel me wel wat minder verplicht om xxx euro in dota 2 te gooien (allemaal valve). LOL speel ik bijna niet meer omdat er meer schreeuwlelijkerds tussen zitten (naar mijn idee), ik de mute knop niet weet te vinden :P, runes en helden.

Oftewel ik vind het wel beetje pay-to-win.

[Reactie gewijzigd door CoranOrange op 22 juli 2024 22:17]

Die 4 plusjes zeg je inderdaad goed :P

Ik heb inmiddels meer dan 2000 games gespeeld en heb nog ongeveer 14 champions die ik moet unlocken. Daarnaast heb ik een aantal champions ook unlocked door RP te kopen. Volgens mij heb je echt 2500+ games nodig wil je ze allemaal voor niks kunnen halen.
Niet vergeten dat je ook een pak opgedaan zal hebben aan je rune pages :)
Klopt ja.. die 12-13 runepages kosten ook wel een zakcentje :(
Correctie:
"Pas als spelers een personage willen gebruiken dat niet in die selectie zit, gaat het geld kosten."

Niks kost geld, je kan er voor kiezen om personages sneller vrij te spelen met behulp van geld.

[Reactie gewijzigd door redarrow7216 op 22 juli 2024 22:17]

en dat is nog vrij makkelijk te halen, de duurste chars zijn 6400 punten, en de goedkopere als rond de 400, als je per potje rond de 100 punten verdient prima te doen dus!
Inderdaad enkel de skins,thema's en wat boosters zijn niet gratis te krijgen.
Blijft een leuk spel.
Het kopen en een personages kost geen geld maar punten die per game gewonnen kunnen worden. Om voor de personages skins te kopen heb je wel riotpunten nodig die wel geld kosten.

Ik sta er van te kijken dat Crossfire meer in het laatje brengt. Vroeger gespeeld tot dat het spel overspoeld werd met hacker en cheaters. Misschien het spel maar weer eens een kans geven.
De een van de beste lol speler is een belg! Er is een docu over hem geweest op de vrt: http://www.een.be/programmas/koppen/digitale-topatleten offtopic:Ik vraag me af hoeveel er dagelijks wot spelen
Haha en 26,5 miljoen spelers spelen in elo hell: bronze :P Wel indrukwekkende nummers.
ELO hell bestaat niet, dat betekent gewoon dat je óf geen teamwork hebt, of gewoon slecht bent, en dan hoor je gewoon in bronze.
Ik speel DotA.

In season 2 zat ik in diamond, toen heb ik mijn account verkocht.

Dat je geen tactisch inzicht en visie hebt betekent simpelweg dat je slecht bent, en als je slecht bent hoor je in bronze. Zo ongelovelijk simpel is het nou eenmaal.

De meeste bronze spelers instapicken de hero waar zij altijd mee spelen, ze kiezen de lane die ze het meest spelen zonder in de gaten te houden wat de enemy pickt, zonder een verdeling te maken, tja dan mag je van mij ook in wood of plastic tier komen te zitten.
Dat je geen tactisch inzicht en visie hebt betekent simpelweg dat je slecht bent, en als je slecht bent hoor je in bronze. Zo ongelovelijk simpel is het nou eenmaal.
Tactiek heb je in je 1tje niks aan,als team wel, maar dan faal je als team, niet als persoon!
Helemaal mee eens... ben zelf ook niet de beste LOL-speler (blijft een casual game voor mij) en speel voornamelijk dominion... maar heb toch echt het idee dat het overgrote deel van de spelers die ik tegenkom niet begrijpt dat dominion niet draait om kills maar om captures, en dat het helpen van een teamgenoot niet direct een 'KS' is...
en natuurlijk dat een keer een mindere ronde betekent dat er reports moeten komen.

Is overigens wel in meer games zo...
Klopt wat Zexion zegt, je moet niet plat/diamond/challenger niveau zijn om uit bronze te geraken, maar gewoon zilver ... .
Als je zogezegd altijd verliest door de andere bronze noobs in je spel (terwijl het team van de tegenstander ook niet van het hoogste niveau zal zijn), dan zeg je eigenlijk dat je zelf niet genoeg doorweegt in het spel om verschil te maken. Tuurlijk kan je 10 games na elkaar brute pech hebben, maar als je 50/100 games in bronze V gespeeld hebt dan hoor je daar waarschijnlijk thuis.

Op zich vind ik trouwens dat het verschil in mentaliteit tussen bronze, zilver en zelfs goud er nauwelijks is. In alledrie zitten er nog voldoende flamers, mensen die zichzelf overschatten en trolls.
Dota 2
Peak today: 642,435
http://cdn3.store.steampowered.com/stats
Das wel iets meer dan 350000.

Maar goed.. 7.5 miljoen ? :o
League is vooral succesvoller omdat het toegankelijker eruit ziet en ook is vergeleken met dota 2

Behalve dat je verrot gescholden wordt als je voor lvl 10 @ 15 pvp speelt.
Toegankelijker is het niet, beide spellen zijn gratis (in de basis).

Ik denk dat vooral het feit dat LoL eerder was dan Dota 2 een grote rol gespeeld heeft. Als spelers eenmaal een bepaalde skill-level hebben in de één, dan gaan ze niet snel over naar de ander. Daarnaast ga jij toch ook naar het spel waar je vrienden al zitten, in dit geval vaak LoL.

Zelf speel ik Dota 2 en dat bevalt eigenlijk prima. Het grote nadeel van Dota 2 is dat potjes zo lang duren... Ook als je er na 20 minuten achter komt dat je gaat verliezen, moet je de laatste 20-50 minuten nog afmaken. Tijd die ik liever besteedt aan een nieuw potje, maar helaas; geen GG in Dota 2.

[Reactie gewijzigd door TheNephilim op 22 juli 2024 22:17]

En vergeet ook niet dat LoL heel groot is in de esports markt momenteel. Hier zet Riot dik op in met grote shows en dat trekt ook veel gamers naar LoL toe. Zo zag ik laatst een "grote" starcraft game (Zal vast niet de grootste en beroemste zijn), maar daar zaten 2 man in een lelijk hokje tegen over elkaar te spelen en that's about it. Dat kan natuurlijk qua showelement niet opboxen tegen de opbouw die Riot er neer zet.
Logisch, een game releasen is punt 1, maar E-Sports zijn weer wat anders. Riot heeft inderdaad flinke shows opgevoerd en dat heeft de scene goedgedaan. Er zijn dagelijks heel wat kijkers te vinden op Twitch bij LoL. Bij Dota 2 is dat nog niet het geval, behalve dan de International in 2013, waar ook enorm veel prijzengeld beschikbaar gesteld werd. Misschien minder show, maar (denk ik) wel net groot qua opzet.

Ook StarCraft doet het echt niet slecht hoor, getuige de WCS in 2013. Dat was echt wel spectaculair en doet niet onder! 1v1 is in StarCraft alleen het meest gespeelde en dat zal ook wel zo blijven. Je hebt wel teamwedstrijden waarin om de beurt het ene team een speler naar voren moet schuiven om die van het andere team te verslaan. Dat is dan wel in Korea, maar word (op dit moment) bijna dagelijks uitgezonden op TV in Korea en hier is het te bekijken op Twitch.

LoL heeft gewoon een grotere userbase en dat zie je in de game, maar ook in de E-Sports scene terug. Ik denk niet dat het heel veel te maken heeft met welke uitgever het beste ingezet heeft op E-Sports.
Dit vind ik juist een voordeel van Dota 2.
Netzoals het feit dat er geen k/d stats zijn.
Mensen gaan niet zeuren om surrender en dan AFK staan...
Mensen zijn niet bang om dood te gaan om een carry te redden en proberen niet te killstealen.
Natuurlijk heb je wel rotte appels. Maar het verschil met bijv. HoN is enorm.
En laten we niet het grootste onderdeel vergeten. Het is gratis. Die toegankelijkheid is bij dota vrijwel hetzelfde. Heb allebei geprobeerd.
Dota 2 is ook gratis.

Je kunt wel boosters kopen waarmee je sneller "levelt" maar hier krijg je alleen maar meer items drop van (items = cosmetics, geen game voordeel).

Qua toegankelijkheid vind ik de instapniveau's hetzelfde, ik vind dota echter wel meer de diepte ingaan.
Maar eens iets aan de bandbreedte doen of de servers van EUW.. Verder zitten er aardig wat flamers, maar met welk spel heb je die niet? Daar moet je je gewoon niks van aan trekken :)

Op het GoT forum natuurlijk ook een LoL topic: [PC] League of Legends - Deel 8

[Reactie gewijzigd door Mebus op 22 juli 2024 22:17]

Ze zijn momenteel bezig met een nieuw datacentrum in Amsterdam, dat zou de problemen die EUW momenteel heeft moeten verhelpen.

Kheb er zelf al honderde euro's tegen aan gegooid voor champions, skins, runepages, boosts etc. Blijft de beste moba game op het moment imo.
Volgens mij is een van de redenen waarom LOL op dit moment 'the game too play' is, is omdat de jeugd en ook de oudere onder ons inzien dat je er een living van kan maken. Het is volgens mij de eerste game die op grote schaal dit toestaat... van je hobby je werk maken. Het is naar mij inziens(correct me if i am wrong) ook de eerste game die echt Pro is gegaan en ook zo erkend wordt(een aantal gasten hebben o.b.v. lol status een visa/green card gekregen om in amercia te spelen ..lees HotshotGG voor diegene die heb kennen). Waarom het zo goed aanslaat volgens mij is :
- Het is gratis
- Als je goed ben kan je er geld mee maken
- Laag drempelig
- Je kan er beter in worden en is geen P2W type game
- Constante verbetering
- Wereld wijde bekendheid
- etc etc

[Reactie gewijzigd door jurgenw op 22 juli 2024 22:17]

Werkt ook erg goed als E-sport, leuk om naar te kijken.
Helemaal mee eens, en dan is het ook nog eens erg verslaven. Juist doordat je er steeds beter in wordt en er meer plezier in kan hebben.
Je hoeft helemaal niet te betalen voor champions. Deze kun je ook unlocken door veel te spelen. Beter zetten jullie dat effe in de tekst want nu lijkt het alsof league niet op hoog niveau te spelen is zonder te betalen, maar dat is helemaal niet waar.
Dat is zeker waar, alle "champions" kun je ook met het spelen verdiende punten unlocken. En als je niet wilt hoef je er zeker geen geld in te stoppen. Maar ik denk dat de meeste die het vaak spelen, dat toch wel doen. Omdat je op het gegeven moment wel een keer een skin wilt hebben voor je Champion en een boost om wat sneller te levelen. :)
Dat is waar. Ik ken het hahaha xD
Echt cool om te zien dat een gratis game welke zeker niet pay to win is nog zoveel geld kan verdienen!

Heb er zelf ook aan meegewerkt, speel het nu niet echt actief meer maar wel iets van 50 euro in gestoken, terwijl ik het spel nooit had gekocht als het 50 euro in de winkel koste bijv...
Tsja heb er iets van 200 ekkies in zitten denk ik. Skins 2 win
Haha ja zo gek ben ik dan ook niet, maar ik ben Level 30 geworden met enkel Wukong te spelen :P Dan heb je ook niet zo veel om aan uit te geven...

Wukong in Dominion :D Ashe/Lux in ARAM, en normal vind ik te saai :D
Hierbij een tip: Zorg voor een team. 5v5 wordt zo veel leuker met een paar vrienden. Ik heb/speel nagenoeg alle champions. Maakt de matches ook wat minder saai

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.