Na de visuele update die de Summoner's Rift-map van League of Legends zal krijgen, gaat het spel sneller en met hogere framerates draaien. Dat heeft Riot Games, ontwikkelaar van League of Legends, laten weten aan Polygon.
Personages en elementen op de map zullen na de update over een achtste van het huidige aantal polygonen beschikken. Bij de ontwikkeling van de map zou een strikt maximum zijn aangehouden wat het aantal polygonen betreft, wat er volgens Riot toe leidt dat de game vooral op low-end systemen beter zal draaien.
Summoner's Rift is de oudste en meest gespeelde map van League of Legends en is al sinds de release in de game verwerkt. Vorige week werd bekend dat de map een grote visuele update krijgt, die binnenkort speelbaar zal zijn op het bètaplatform van de moba: de PBE-servers. De update is onderdeel van het plan van Riot om de game te verbeteren, zonder dat het te veel aan de oorspronkelijke structuur ervan sleutelt. Dingen als het bereik van turrets en de lengte van lanes blijven dan ook hetzelfde als in de huidige map.
League of Legends behoort tot de populairste games van het moment; de free-to-play moba trekt dagelijks wereldwijd zo'n 27 miljoen spelers. Riot Games maakt het spel rendabel door middel van het gebruik van microtransacties.