Maxis heeft de deur op een kier gezet voor het modden van SimCity. In een posting op het SimCity-forum heeft het bedrijf een aantal spelregels voorgesteld waar toekomstige mods aan zouden moeten voldoen.
De huidige SimCity-versie kan nog niet gemod worden, mede omdat de game een continue online verbinding vereist. In de posting stelt ontwikkelaar Maxis echter dat user generated content de gameplay van games als SimCity kan verrijken, maar er zouden wel de nodige beperkingen moeten gelden. De developer zegt een open discussie te willen beginnen met spelers van de game om gezamenlijk spelregels op te stellen waar dergelijke uitbreidingen aan zouden moeten voldoen.
Om de discussie verder aan te zwengelen heeft Maxis in een eerste draft een aantal spelregels opgesteld. Zo mogen mods of uitbreidingen de gameplay niet negatief beïnvloeden. Ook het aanpassen van de simulatie binnen multiplayergames zou niet zijn toegestaan. Voorbeelden van toelaatbare content zouden door gamers ontworpen gebouwen en voertuigen zijn die vervolgens vrij uitgewisseld kunnen worden. Verder stelt Maxis dat het maatregelen wil kunnen nemen ten aanzien van gamers die zich niet aan de regels houden.
Maxis zegt nog de nodige input te willen krijgen op vragen als naar welke user generated content de meeste interesse uitgaat. Ook wil de developer input op zijn eerder geschetste spelregels en antwoord op de vraag of mods toelaatbaar zijn in de sandbox-modus. Verder laat Maxis de mogelijkheid over om in de toekomst nieuwe moddingtools uit te brengen.