Een modmaker is er in geslaagd de debug-modus voor SimCity te activeren. Deze voor ontwikkelaars bedoelde tool maakt enkele handelingen mogelijk die niet standaard mogelijk zijn binnen de gameplay van het vorige week uitgebrachte spel.
'AzzerUK', zoals de modder zich op Reddit noemt, heeft het resultaat van de wijzigingen die hij aanbracht in de code van SimCity op YouTube geplaatst. Te zien is hoe de speler snelwegen kan aanpassen en aanleggen, zowel binnen de grenzen van zijn stad als daarbuiten. Ook heeft hij een wijziging aangebracht waardoor het spel niet stopt als de speler langer dan twintig minuten geen verbinding heeft met de server, en is hij erin geslaagd steden het werkelijke inwoneraantal te laten weergeven.
Hoewel AzzerUK benadrukt dat een serververbinding nog steeds nodig is voor het opstarten van de game en het opslaan van steden, is het dus wel mogelijk om langere perioden zonder verbinding met de server door te spelen. Op dat moment zijn de regiofeatures van SimCity echter niet toegankelijk. Eerder deze week gaf een medewerker van EA Maxis al aan dat een dergelijke oplossing makkelijk toe te passen zou zijn.
Met de fix die zorgt dat spelers het juiste inwonersaantal te zien krijgen in een stad, lost AzzerUK bovendien een 'feature' op die veel spelers een doorn in het oog is. SimCity lijkt duizenden inwoners extra te verzinnen in een stad, die er in werkelijkheid niet zijn. Zo telde een grote stad van AzzerUK maar 15.000 inwoners, en niet de 100.000 die er volgens SimCity in zaten.