Volgens een Oekraïense blogger zou Bethesda een game mogen maken onder de naam Stalker. De uitgever zou de rechten gekocht hebben van bedenker Sergey Grigorovich, voormalig directeur van ontwikkelaar GSC Game World.
De geruchten zijn afkomstig van Sergey Galyonkin, een blogger die eerder naar buiten bracht dat de Oekraïense ontwikkelaar GSC Game World de deuren sloot. Volgens Galyonkin heeft Sergei Grigorovich, bedenker van de serie en voormalig directeur van GSC Game World, de rechten op de game verkocht aan uitgever Bethesda. Er zou al aan een nieuwe game in de serie gewerkt worden.
Welke studio de klus toebedeeld heeft gekregen, weet Galyonkin niet. Hij weet wel dat het geen studio uit de Oekraïne is en de nieuwe game gemaakt wordt met een engine van Bethesda, en niet met de engine die GSC Game World voor de serie gebruikte. De game zou op zowel pc als consoles moeten verschijnen. Bethesda wil niet op de uitlatingen van Galyonkin reageren. Geruchten over interesse van Bethesda doken al eerder op in Russische media. Toen was er echter nog geen sprake van een nieuw project op basis van een engine van Bethesda. Volgens Galyonkin heeft Grigorovich alleen de rechten op de game verkocht, maar heeft hij zelf nog de rechten op afgeleide artikelen als merchandise, boeken en films in handen.
GSC Game World moest de ontwikkeling van Stalker 2 in december staken, toen eigenaar Grigorovich de studio sloot. De ontwikkeling van de game zou volgens insiders bijna afgerond zijn toen Grigorovich zich terugtrok. Ondanks de titel wordt Stalker 2 de vierde game in de serie, na Stalker: Shadow of Chernobyl uit 2007, prequel Stalker: Clear Sky uit 2009 en Stalker: Call of Pripyat uit 2010. De games spelen zich af in Tsjernobyl, waar in 1986 een ongeluk plaatsvond met een kernreactor. Dat ongeluk vormt de start voor de gebeurtenissen in de games.