Tegenover andere draconische beveiligingen (yes, you ubisoft) dat je altijd online moet zijn om een offline spel te spelen. Dat heeft steam ook niet. Je kan gerust je spel downloaden en dan je account in offline modus zetten. Allemaal geen problemen.
Heb je het ooit geprobeerd? Offline mode werkt alleen als het spel en steam up to date is. Als de client van een van de onderdelen weet dat het een patch heeft mag je al niet je spel spelen.
Om uberhaupt naar offline mode te gaan is ook al een ramp. Het beste is alle netwerk adapters disablen, dan krijg je heel snel een melding dat je naar offline mode kan gaan. Anders kan het heel lang duren voordat je de melding krijgt dat je naar offline mode mag.
Steamcloud spellen werken alleen als ze recentelijk gesynced zijn. Je kan wel steamcloud uitzetten, maar dan mag je form scratch beginnen, en je kan het offline spelletje niet in de cloud krijgen. (Niet alle spellen werken met steamcloud uit).
Je kan alleen naar offline mode gaan als je recentelijk nog ingelogd bent, hoe recentelijk is niet bekend bij mij.
Offline mode voor steam werkt alleen ok als je van te voren weet dat je offline gaat voor een paar dagen.
Online mode werkt ook niet altijd even fijn. Ongeacht dat je ingelogd bent op steam wordt er door steam nog gecontroleerd of je een spel wel mag starten. Het komt niet vaak voor maar soms kan je tijden lang turen naar een "Steam is preparing X to start...". Vandaag mocht ik pas na 30 minuten Skyrim gaan spelen.
Maar goed. Het is niet alsof andere systemen veel beter zijn.
GfWL is bijvoorbeeld verschrikkelijk traag met inloggen, soms mag je een halve minuut wachten voordat je uberhaupt het spel mag beginnen. Registreren van een spel duurt nog veel langer. Sommige GfWL spellen kan je niet offline spelen, bij sommige is alleen je DLC niet beschikbaar in offline mode (wat veel spellen weer onspeelbaar maakt). GfWL heeft wel een dedicated client, maar die kan niet je spellen patchen. Dus je moet het spel starten, wachten tot je ingelogd bent, patch downloaden, spel restarten, etc. En dat duurt allemaal lang.
Het systeem dat BioWare (niet EA Origin) gebruikte werkt wel in offline mode, maar je DLC is niet beschikbaar. Dit heeft als effect dat je meestal je savegame niet kan laden. Verder is het systeem wel "werkbaar".
Nee, hoe mij maar de simpele versie van SecuROM PA (PA = Product Activation) waarbij je eenmalig bij het starten het spel moet activeren. Vaak noemen ze dit "release day check". Maar de simpele versie van SecuROM PA wordt nauwelijks gebruikt. De publishers hebben liever ook: limited activation, regular online check.
Ubisoft en Blizzard's nieuwe "always online" DRM is voor bij een no-sale.