L.A. Noire-ontwikkelaar Team Bondi komt onder extern bewind

Bij de Australische ontwikkelstudio Team Bondi is een externe bewindvoerder aangesteld. Er wordt gezocht naar externe investeerders of een overnamepartner. Sinds de release van de game L.A. Noire heeft Team Bondi het lastig.

De Australische ontwikkelstudio Team Bondi wordt momenteel bestuurd door een externe bewindvoerder. Het is niet bekend of deze bewindvoerder is aangesteld door de raad van bestuur, of door schuldeisers van de in zwaar weer verkerende ontwikkelstudio. De Australische wetgeving voorziet in beide mogelijkheden.

In de periode dat Team Bondi under administration staat, kan naar verschillende opties worden gezocht om het bedrijf te redden van de financiële ondergang. Zo kunnen externe investeerders aangetrokken worden, of kunnen delen van het bedrijf afgestoten worden om de financiële last te verlagen. Een volledige overname behoort ook tot de mogelijkheden. De bewindvoerder heeft als belangrijkste taak echter het verder doorvoeren van kostenbesparende maatregelen, aldus website GamePro.

Team Bondi is vooral bekend van hun laatste titel L.A. Noire. Tijdens de ontwikkeling van die game doken geruchten op over erbarmelijke werkomstandigheden binnen de studio. Na de release van LA Noire werd duidelijk dat Rockstar twijfels had bij de samenwerking met Team Bondi en eerder deze maand werd bekend dat de studio in financiële moeilijkheden verkeert.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Jan Laros

Freelance redacteur

02-09-2011 • 11:43

16

Reacties (16)

16
16
6
1
0
8
Wijzig sortering
Je zou toch verwachten dat na een kaskraker als L.A. Noire, een studio toch nog wel eventjes operating capital zou hebben..
Mja, zonder hun vorige uitgever Rockstar Games kon het zelfs zijn dat dit spel nooit was uitgekomen. (Volgens 2 ex medewerks toch)
Rockstar greep ook steeds harder in bij Team Bondi en volgens de twee ex-medewerkers is het aan dat ingrijpen te danken dat de game is uitgekomen. "Ik denk dat Rockstar het project heeft gered. Ze zijn geld in L.A. Noire blijven pompen en hun marketing was fantastisch. Zonder hun aanhoudende steun was Team Bondi al jaren geleden failliet gegaan"
http://tweakers.net/nieuws/75446/rockstar-wil-niet-meer-samenwerken-met-team-bondi.html
Eigenlijk heeft Team Bondi het dus al van voor de release lastig door slechte werkomstandigheden:
http://tweakers.net/nieuws/75284/ontwikkelaars-l-punt-a-punt-noire-klagen-over-arbeidsomstandigheden.html

Jammere zaak natuurlijk, maar als je intern zo onstabiel draait dat er tussenkomst van de uitgever nodig is... Dan zouden artikels als deze eigenlijk geen verrassing mogen zijn.

edit: typo's + mijn geplaatse links vind je ook in het artikel

[Reactie gewijzigd door Rinzler op 2 augustus 2024 01:30]

Waarschijnlijk was die kaskraker niet voldoende om die 6 of 7 jaar ontwikkelkosten te kunnen verantwoorden.
Anoniem: 379854 2 september 2011 15:13
Vorige maand werd er nog gezegd dat Team Bondi de deuren ging sluiten (nieuws: 'Team Bondi gaat deuren sluiten') maar dat gerucht is dus niet waar?
Vooralsnog niet. Ze gaan kijken of/wat er nog te redden valt. Deuren sluiten is een optie. doorstart maken met nieuw bestuur ook. We zullen zien.
niet als al je investeerders terugtrekken, samen met hun centen en je afgestoten word door rockstar omdat je slecht met je medewerkers omgaat.
zware kaskraker ja :O


Opzich jammer dat het tegenwoordig steeds meer lijkt dat de nadruk echt ligt op maken of kraken.. of je hebt succes en je sleept miljoenen binnen, al dan niet miljarden winst.. of je zinkt harder dan een baksteen en verzuip je in schulden.

Ze zaten wel lekker in die face motion met l.a. noire, althans wat ik van trailers heb gezien.
Ik denk dat dat die techniek dan ook een van de usp is. Waarom 7 jaar investeren als je het gewoon kan overkopen voor een relatief schijntje.

Ik denk dat rockstar wel een bod doet op iig de mocap (famocap?) techniek. Al is het alleen maar omdat ze LA noire in handen hebben.
Hoop het wel, zou een mooie aanvulling zijn op bijvoorbeeld een nieuwe GTA :)
Nou, hoop liever dat het bij een grote uitgever zoals Ubisoft terecht komt. Rockstar brengt maar weinig games uit en Assassin's Creed zou er ook wel van profiteren.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 2 augustus 2024 01:30]

Hoe langer een game in ontwikkeling is, hoe hoger de kosten uitvallen. En LA Noire heeft er ongeveer 5 jaar over gedaan om in de winkels te liggen. Dat terugverdienen is een moeilijke opdracht en volgens mij ook bijna net of net niet gelukt.
Dat is natuurlijk wel hun eigen schuld. Ik weet niet met hoeveel man ze aan de game hebben gewerkt, maar het kunnen er niet veel geweest zijn. Ik zou anders niet weten waar ze dan die jaren ( volgens sommige waren het er zelfs 7 ) aan gewerkt hebben. Ik heb het spel ook doorgespeeld en ik vond het allemaal maar een kale en saaie boel. Erg groot is het niet en met maar een nihil aantal aan binnenlokaties die echt te bezoeken waren kan ik me niet voorstellen dat daar niet gewoon meer mensen aan hadden moeten werken. Dan was het spel jaren geleden al uitgekomen met minder achterhaalde spelelementen en graphics. Dit spel is gewoon geflopt door de lange ontwikkeltijd.
Team Bondi is vooral bekend van hun laatste titel L.A. Noire.
Hoezo "vooral"? LA Noire is het enige spel wat Team Bondi ooit heeft gemaakt.
-Dingen-

Maar ze kunnen wel andere dingen ontwikkeld hebben. MIsschien een engine, tools of andere programma's. Hoeft niet alleen bekend te zijn van games. Iets te kort door de bocht he.
Denk dat hij wel gelijk heeft, ze zijn in 2003 ontstaan, en hebben in die tijd alleen maar aan 1 game gewerkt.. LA Noire

Zoek maar is op Google zou ik zeggen
het lijkt wel of dat team bondi een soort van magneet voor negativiteit is. ik zou never nooit m'n geld investeren in dat rommel bedrijf

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.