Microsoft geeft donderdag een bèta van de Kinect-sdk uit. Ontwikkelaars kunnen via de sdk de Kinect- bewegingssensor en -microfoon aanspreken. Enkel niet-commercieel gebruik is toegestaan; commerciële licenties volgen later.
Op zijn MIX-ontwikkelaarsconferentie maakte Microsoft al bekend dat een bètaversie van de Kinect-sdk deze lente zou uitkomen, en donderdag wordt de sdk aan het grote publiek geopenbaard. Ontwikkelaars kunnen de developmentkit gebruiken om de bewegingssensor en microfoon van Kinect aan te spreken. Dat mag op dit moment overigens alleen voor niet-commercieel gebruik; commerciële licenties volgen later, maar het is nog niet bekend wanneer dat gebeurt.
Met de bewegingssensor kunnen ontwikkelaars de bewegingen van een tot twee mensen tracken. Ook is ondersteuning voor de spraakherkennings-api van Windows ingebouwd, die overigens nog niet met de Nederlandse taal werkt. De sdk kan met elke .NET-taal worden gebruikt, stelt Microsoft. Wel moeten ontwikkelaars over Windows 7 beschikken. Met de sdk worden 'honderden pagina's' documentatie en voorbeelden geleverd.
Microsoft hoopt dat de sdk niet alleen wordt gebruikt om games te maken; de softwaregigant toonde donderdag bijvoorbeeld een applicatie waarmee Kinect werd gebruikt om muziek te maken. Aanvankelijk had Microsoft overigens geen plannen om Kinect naar de pc te brengen. Het bedrijf zei vorig jaar zelfs alles te willen doen om te voorkomen dat Kinect met andere hardware dan de Xbox 360 zou samenwerken, hoewel het later op dit standpunt terugkwam.
Op de MIX-conferentie toonde Microsoft wat ontwikkelaars met de Kinect-sdk kunnen doen.