Microsoft heeft een nieuwe versie van de 'Kinect for Windows runtime and software development kit' vrijgegeven. Daarmee kunnen apps voor Windows 8 gemaakt worden. Bovendien krijgen ontwikkelaars beschikking over veel meer informatie.
Microsoft maakt via een blog bekend dat in de nieuwe versie van de sdk nu ook de data van de drieassige accelerometer zichtbaar is binnen de api. Uit die informatie is de stand van de Kinect-camera af te leiden. Verder geeft de api meer diepte-informatie weer. Zo wordt nu ook weergegeven wat de camera waarneemt op meer dan 4 meter afstand van het apparaat. Die data valt buiten de door Microsoft gedefinieerde zone waarbinnen het apparaat optimaal presteert, dus voor gaming is de extra informatie niet geschikt, stelt de consolebouwer, maar voor andere toepassingen kan het wel nuttig zijn.
Verder wordt nu ook de infraroodstream weergegeven binnen de api. Dat moet vooral helpen om Kinect te gebruiken in situaties met weinig licht. Daarnaast kan de kleurencamera nu naar believen ingesteld worden. Ontwikkelaars kunnen bijvoorbeeld zelf de helderheid van de camera instellen. Ook dat geeft hun meer vrijheid om Kinect te gebruiken in minder ideale omstandigheden. Tot slot kan de api nu beter overweg met input van verschillende Kinect-camera's. De software maakt een 'skelet' van de personen die het waarneemt en de api kan nu de input van diverse apparaten combineren zodat ze hetzelfde skelet volgen. De sdk is bovendien compatibel met Windows 8, Visual Studio 2012 en het nieuwe Microsoft .NET Framework 4.5. Bovendien kan de sensor nu gebruikt worden onder Windows dat draait op een virtual machine. Microsoft heeft die laatste optie getest met Microsoft Hyper-V, VMWare en Parallels.