Een groep Taiwanese en Zweedse onderzoekers heeft een techniek voor het weergeven van driedimensionale beelden ontwikkeld, waarvoor de kijker geen brilletje nodig heeft. De 3d-beelden worden op een gebogen scherm geprojecteerd.
De methode om een 3d-effect te creëren door een beeld op een scherm met kleine prisma's te projecteren, werd al eerder ontwikkeld, maar kampte met verschillende problemen. Een dergelijk display gebruikt kleine prisma's om een projectie te splitsen in een beeld voor het linker- en een voor het rechteroog. Een van de problemen is zogeheten crosstalk: het linkeroog ziet dan pixels die voor het rechteroog bedoeld zijn en vice versa. Een tweede probleem is de lichtopbrengst: hoe beter een autostereoscopisch scherm functioneert, des te donkerder het beeld. De onderzoekers claimen echter een scherm te kunnen ontwikkelen dat een laag percentage crosstalk combineert met een lichtopbrengst tot 90 procent.
Een prototype van de prismadisplays moet nog door de onderzoekers van de National Chiao Tung-universiteit van Taiwan en de Zweedse Chalmers-TU worden gebouwd; vooralsnog worden de displays alleen in simulaties getest. Daarbij zou blijken dat de prisma's beter dan andere gangbare autostereoscopische 3d-technieken werken. Systemen met parallaxbarrières en lenticulaire lenzen hebben niet alleen last van lagere lichtopbrengsten en crosstalk, maar hebben bovendien een steeds lagere resolutie naarmate meer kijkers moeten worden bediend. Het prisma-projectiesysteem kan met elf prisma's per pixel honderd kijkers bedienen. Dit zou de resolutie minder geweld aandoen dan bij andere systemen het geval is.
De productie van een prototype zou volgens de onderzoekers een stuk eenvoudiger moeten zijn dan de fabricage van andere autostereoscopische 3d-schermen. Voordat de schermen echter in bioscopen kunnen worden ingezet, moeten nog enkele problemen worden aangepakt. Zo mag de afstand tussen beide ogen niet meer dan 70mm bedragen, terwijl 65mm wenselijk is; de hoeken van de prisma's moeten daartoe worden aangepast. Ook de afstand tot het scherm, de zone waarin het 3d-effect optimaal is, moet worden vergroot. Wel kan het systeem verschillende 'sweet spots' realiseren, wat de geschiktheid voor bioscoopzalen moet verbeteren.
