De retailverkoop van games is in 2008 voor het eerst groter dan die van films. De omzet uit games stijgt bovendien terwijl die uit filmdragers zakt. De gamingindustrie lijkt daarmee de entertainmentsector te gaan domineren.
Volgens onderzoek van Media Control Gfk is de internationale verkoop van packaged home entertainment in 2008 met 6 procent toegenomen tot 61 miljard dollar. De groei in de gamesverkoop nam hierin 20 procent voor zijn rekening, aldus Video Business. De omzet uit de verkoop van films op dvd en blu-ray liep daarentegen met 6 procent terug. Vorig jaar ging de verkoop van games voor het eerst die van rolprentdisks voorbij, en bereikte een aandeel van 53 procent. Het voorafgaande jaar was dat nog 47 procent.
Voor dit jaar verwacht Media Control Gfk dat games een aandeel van 57 procent van de retailomzet bereiken. Daarmee is de verkoop van games goed voor 36 miljard dollar, wat een groei van 12 procent betekent. De verkoop van films op dvd's en blu-ray-schijfjes zal naar verwachting met 4 procent teruglopen tot 27 miljard dollar.
Cijfers over muziekverkopen houdt Gfk niet bij, en deze zijn bovendien bij de Ifpi nog niet bekend voor het jaar 2008. Vorig jaar werd echter wel voorzien dat de wereldwijde gamesverkoop die van muziek zou overstijgen. In Nederland bleek de omzet uit filmdragers in 2008 al de omzet uit muziek - inclusief downloads - voorbijgestreefd te zijn. Het lijkt daarmee niet onwaarschijnlijk dat de omzet uit games vorig jaar groter is geworden dan die uit zowel filmdragers als uit muziek. Toen onlangs bekend werd dat Guitar Hero III als eerste spel meer dan een miljard dollar omzet had gegenereerd, gaf Activision-topman Mike Griffith al een voorzet op deze ontwikkeling met de claim dat gaming dit decennium andere vormen van entertainment in de schaduw zal laten staan.