De gratis shooter Battlefield Heroes zal bij de lancering slechts twee maps bevatten. Ontwikkelaar Dice zal er later meer aan toevoegen, in de stijl van de map die het populairst zal blijken te zijn.
Als het spel verschijnt, zal het één map bevatten waarin voertuigen een hoofdrol spelen en één waarin het vooral om infanterie draait. De Zweedse ontwikkelaar Dice zal later meer gratis maps aan het spel toevoegen. Bij het maken van nieuwe maps zal de voorkeur van de spelers bepalend zijn: als de map met voertuigen het populairst blijkt, zal Dice er daar meer van maken.
Producer Ben Cousins ziet een groot voordeel in het starten met slechts twee maps. Dice maakte tot nu toe games die tientallen maps bevatten en volgens Cousins worden na een paar weken alleen de beste twee daarvan nog maar gespeeld. Met Battlefield Heroes wil men dat anders aanpakken. Dice probeert twee goede maps te maken en daarna te reageren op de voorkeuren van de spelers. Deze strategie heeft als bijkomend voordeel dat het spel door een relatief klein team in korte tijd gemaakt kan worden.
Cousins liet verder los dat er geen in-game reclame in het spel getoond zal worden. Er zal alleen reclame te zien zijn op de website en in het menu van het spel. Naast advertenties wil uitgever Electronic Arts geld verdienen aan micro-transacties: spelers kunnen voor een klein bedrag voorwerpen voor hun spelpersonage kopen. Daarbij kan aan puur esthetische items gedacht worden, zoals een grote snor of een gouden helm, maar ook aan voorwerpen die invloed hebben op het spelverloop.
Een speler zou met dit systeem bijvoorbeeld een item kunnen aanschaffen waarmee hij tijdelijk sneller ervaring kan opdoen, zodat iemand die minder vaak online is, zijn personage toch binnen korte tijd een behoorlijk niveau kan laten bereiken. Het inzetten van betaalde items voor het behalen van goede spelresultaten is echter niet onomstreden. Spelers die meer geld te besteden hebben, zouden zo oneigenlijk voordeel kunnen behalen en tegenstanders vinden dat dat neerkomt op competitievervalsing.
:fill(white)/i/1207216249.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1207216250.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1207216251.jpg?f=thumb)
:fill(white)/i/1207216284.jpg?f=thumb)