Door Bas Roestenberg

Eindredacteur

Battlefield - Heroes

23-05-2009 • 09:00

98

Multipage-opmaak

Getekend slagveld

Zeven jaar nadat het eerste deel werd uitgebracht staat de Battlefield-serie nog steeds bovenaan de prioriteitenlijst van ontwikkelaar Digital Illusions Creative Entertainment. Volgend jaar moet BF: Bad Company 2 uitkomen, er is een remake van BF 1942 in de maak en als klap op de vuurpijl werkt DICE - tegenwoordig onderdeel van uitgever EA - aan een gratis online-game in striptekenstijl.

Getest op: pc (exclusieve titel)

Toen DICE een paar jaar geleden in Zuid-Korea kennismaakte met het 'Play 4 Free'-model besloot de studio een experiment met dit betaalmodel binnen de Battlefield-franchise op te zetten. Het idee is eenvoudig: gamers kunnen het spel gratis spelen op een webportal, en de studio haalt zijn inkomsten uit advertenties en uit micro-transacties waarbij spelers uitrustingstukken voor hun character kunnen kopen. Om je held flink 'op te leuken' zul je regelmatig geld over moeten maken, want betaalde upgrades blijven in Heroes slechts tijdelijk beschikbaar. Voor minder vermogende spelers is het echter mogelijk om het uiterlijk van hun held aan te passen door veel te spelen en zo punten te verzamelen. Het is volgens DICE niet te bedoeling dat je door geld te storten een duidelijke voorsprong krijgt ten opzichte van tegenstanders. Beter wapentuig zal bijvoorbeeld niet te koop zijn, daarvoor zul je in-game aan de slag moeten.

BF Heroes

*Beperkingen

De cartoony shooter Battlefield Heroes biedt op het eerste gezicht een vrolijke spelwereld, maar de makers zijn serieus tewerk gegaan bij het handhaven van typische Battlefield-elementen. Nadat je hebt aangegeven of je je aansluit bij de National Army - de 'Duitsers' - of de 'Royal Army - de 'Britten', kies je een klasse en kleed je je 'hero' aan. Dat laatste stelt in het begin weinig voor en het cartoony uiterlijk van het spel helpt niet echt om de verschillen duidelijk in beeld te brengen. Het aantal klassen is vooralsnog beperkt tot slechts drie. De gewone huis-tuin-en-keukensoldaat is voorzien van een automatisch geweer, een shotgun en een dynamietstaaf, de Gunner zeult een zwaar machinegeweer mee en is daardoor tergend langzaam, en de commando heeft een scherpschuttergeweer, een mes en de mogelijkheid zichzelf half-onzichtbaar te maken. Hoewel de keuze erg beperkt is, zijn de verschillen tussen de klassen groot genoeg om een flink verschil in speelstijl op te leveren. Overigens kun je niet onbeperkt tussen de klassen wisselen; in tegenstelling tot bijvoorbeeld BF2 kun je nu bij je account slechts een beperkt aantal heroes aanmaken.

BF Heroes

*Punten tellen

Uiteraard kun je je Hero 'level-uppen', waarbij de level 'cap' vooralsnog op dertig staat. Dat uppen verloopt verbazingwekkend eenvoudig, want iedere rake kogel levert punten op, en ook tijdens het veroveren van een vlag loopt je teller gestaag op. Vijandelijke tanks onder vuur nemen met een eigen pantservoertuig - of door goed met dynamiet te mikken - zorgt helemaal voor een forse bijtelling. Als de strijd op een map is gestreden zie je op een meter hoeveel procent je van je volgende rang verwijderd bent. Meer punten levert ook een betere uitrusting op, want in de BF Heroes Shop kun je je held op uiterlijk gebied opleuken, of hem van betere wapens en tijdelijke 'abilities' voorzien. Deze 'abilities' zijn klassespecifieke krachten; zo is er het Heroic Shield waarmee een gunner zichzelf en zijn teammaten tijdelijk beschermt, of de Grenade Spam waarmee een soldaat meerdere granaten tegelijk kan gooien.

Arcade-actie

Zoals het in een Battlefield-game hoort, is het hoofddoel van het spel om zoveel mogelijk vlaggen op de map in te pikken en vast te houden. De omvang van de mappen is bewust klein gehouden, zodat de snelle, simpele arcade-actie van Heroes tot zijn recht kan komen. De begrenzing ervan is volledig in Battlefield-stijl gehouden; overschrijd je de randen van het speelbare deel van een map, dan wordt je gesommeerd rechtsomkeert te maken, op straffe van een standrechtelijke executie. Nu zijn de mappen in Heroes - anders dan in Battlefield 2 - onschaalbaar en tamelijk klein, maar desalniettemin zijn voertuigen geen overbodige luxe. Ook daarbij is de keuze erg beperkt; je kunt je held plaats laten nemen achter het stuur van een tankje, een jeep of een vliegtuig. Meer smaken zijn er niet, de enige bijkomende mogelijkheid is dat er een passagier in je jeep of in de turret van je tank stapt, of dat maximaal twee soldaten plaatsnemen op de vleugels van je fighter.

BF Heroes

*Vertraging

Een map speel je met maximaal acht tegen acht, en dat is gezien de oppervlakte ervan ook zeker de bovengrens. Net als in BF2 is een zeer beperkt aantal hoger gelegen locaties toegankelijk voor scherpschutters. Er is een killcam in het spel opgenomen, zodat je als slachtoffer in ieder geval weet waar de snoodaard in kwestie zich schuil houdt. Als je ter aarde stort komt overigens een akelig nadeel naar boven van de mogelijkheid je character te 'customizen'. Bij iedere respawn moeten de 'customizations' van tegenstanders worden geladen. Nu het spel nog in een testfase verkeert is de vertraging die dit oplevert minimaal, maar de vraag is of dat ook zo blijft als spelers van een grote hoeveelheid aanpassingen zijn voorzien.

BF Heroes

*Kabouter Plop

In visueel opzicht is Battlefield Heroes een vrolijke bende. De omgeving waar de strijd zich afspeelt is kleurrijk vormgegeven, de voertuigen zijn lekker simpel en de mogelijkheid je hero aan te passen moet uiteindelijk leiden tot een bonte stoet volstrekt mallotig ogende soldaten. Het spel wordt overigens in 'quasi-derde' persoon gespeeld; de camera kijkt mee over de schouder van de hero. Dat leidt ertoe dat de gemiddelde shooterliefhebber eerst wat met de - overigens nog niet altijd even soepel werkende - besturing zal moeten stoeien voordat die geen enkele belemmering meer vormt. In grafisch opzicht houdt het spel zeker niet over, maar bij een gratis game in cartoon-stijl zullen weinig spelers zich daarover opwinden. Dat laatste geldt wellicht wat meer voor het geluid. De 'soundtrack', een gefloten riedeltje in Kabouter Plop-stijl, past prima bij de getekende setting, maar gaat na verloop van tijd irriteren. Een ander audiovisueel puntje waar DICE wat aandacht aan mag besteden is het motorgeluid van de jeeps, die nu nog als grasmaaiers zonder versnellingsbak klinken.

Voorlopige conclusie

Battlefield Heroes is vrolijk vormgegeven, de gameplay heeft een zekere funfactor en het spel is bovenal gratis. Klinkt allemaal leuk en de reacties op de aankondigingen van het spel lijken erop te wijzen dat er een groep gamers zal zijn die veel plezier aan het spel gaat beleven. De vraag die blijft hangen na het spelen van de beta is alleen wel uit wie die groep gaat bestaan. Voor veel Battlefield-fans van het eerste uur zal de grafische stijl van Heroes te kiddy zijn en de gameplay te weinig uitdaging bieden. Gamers die van het type humor houden in games als bijvoorbeeld de Worms- of Rabbids-serie, zullen geen overdaad aan humor in het spel aantreffen - al kan de volstrekt debiele uiterlijke verschijning van een tegenstander soms een glimlach veroorzaken. Heroes is absoluut vrolijk, maar zeker niet overdreven komisch.

De vraag waar we mee achterblijven is dan ook of Battlefield Heroes genoeg publiek zal krijgen om aan te tonen dat DICE de juiste combinatie heeft gemaakt tussen dit betaalmodel en dit type game. Het antwoord op die vraag zal nog op zich laten wachten; de studio heeft nog altijd geen releasedatum vrijgegeven.

Titel Battlefield Heroes

Battlefield Heroes

Platform pc
Ontwikkelaar EA DICE
Uitgever EA
Releasedatum n.n.b.

Reacties (98)

98
94
17
11
0
0
Wijzig sortering
Ik vind het een vermakelijk spel. Je kan er even voor gaan zitten, een paar rondjes spelen en dan ook zo weer stoppen. Niet nadenken, maar gewoon gaan.

De balance is volgens mij nog niet helemaal goed, aangezien ik National Army (nazi's) net iets te vaak zie winnen. Ook is de matchmaking af en toe belabberd. Ik ben wel eens in games geplaatst waar ik nummer 1 was van mijn team met 1200 punten, 4 kills en 9 deaths terwijl de eerste 3 van het andere team allemaal 2000+, 8 kills en 0 deaths hadden. Lijkt me dat dat niet 100% goed gematched is.

De voertuigen zijn leuk en meer zijn er ook niet nodig. Het vliegtuig kan handig zijn als transport, maar brengt ook wel schade toe aan tanks (die niks terug kunnen doen). De jeeps zijn puur voor vervoer en de tanks zijn eigenlijk nog wel het handigst (als je maar oppast voor TNT).

Het is lekker simpel vermaak en iedereen kan het spelen.
Het klopt inderdaad dat de Nationals heel vaak winnen. Waardoor dat komt is een beetje vaag, want wat voor voordeel zouden die hebben tov. de Royals? Volgens mij komt het grotendeels doordat men simpelweg het meest speelt met Nationals, waardoor de Royals vaak met minder mensen zijn.

Dat van het scheve puntenaantal is ook niet heel erg gek. Je krijgt namelijk punten voor het capturen van vlaggen en het doen van damage. (Kills leveren geen extra punten op) Stel dat hun heel veel damage doen bij soldiers, maar ze niet killen. Vervolgens healt de soldier weer. Weer doet het andere team veel damage, maar killt niks. Als dit vaak voorkomt krijg je dat iemand wel veel punten scoort, maar dat uiteindelijk de tickets niet omlaag gaan (omdat die afhankelijk zijn van kills). Als jij weinig raakt, kan die balans gerust wat scheef liggen. :)

Vind overigens ook dat de voertuigen redelijk goed gebalanceerd zijn hoor. Sommigen vinden tanks te sterk, anderen vinden vliegtuigen weer te sterk. Maar ze hebben flink hun best gedaan dit zo eerlijk mogelijk te maken. In een van de eerdere bèta's waren deze verhoudingen nogal zoek, maar dat is nu al stukken beter.
Het viel mij ook al op dat veel mensen met National spelen (proud to be fout?).

Je wordt dus gematched op basis van het aantal punten dat je tot nu toe hebt gescoord? Dat zou verklaren waarom ik soms in games kom met mensen die stukken beter zijn (qua kill/death ratio dan). Ik scoor redelijk wat punten door mensen te raken en vlaggen te pakken, maar maak niet belachelijk veel kills.
Anoniem: 144800 @Framoes28 mei 2009 10:38
bij de nieuwe update kun je je ELO ranking zien, op basis van onder andere dat word je ingedeeld ;) maar ook op ping tijd enz of een server met een tekort aan spelers...
Het is een grappige game, na veel aandringen ben ik toch maar een betakey beginnen te zoeken, helaas zijn er enkele basispunten die toch missen in een shooter:

- geen medkits: In principe zou een geskillde speler met 1 leven het hele level rond moeten kunnen komen. Zonder medkits is dit onmogelijk.

- Geen strategische plaatsen: De enige strategische plaats die ik mij indenk is de sniperplaats bovenop de kerk op Church Square.

- Gunner is overpowered

- Geen skills die uppen met het level. Conditie, precisie zouden in principe toch verbeteren met de toegenome ervaring?

- Een headshot is geen instant kill, wat het sniperen vrij overbodig maakt. Een snipeshot geeft alleen als voordeel om zelf uit de vuurlinie te kunnen staan. De gunner overtreft dit door als tank te fungeren en met in de vuurlinie te staan er direct 3 op een rij aan te kunnen.

- bovenal werkt de matching niet goed. Ik kwam bijvoorbeeld als lv 3 tussen lv 16-25 te staan.

Het is overduidelijk nog altijd een beta, en het is maar goed dat DICE de releasedatum onbekend heeft gehouden tot dusver.
1) De soldier heeft een medkit ability waar je als een andere klasse kan profiteren zodra je bij één in de buurt staat. Er is trouwens geen principe die zegt dat een geskillde speler met 1 leven het hele level rond zou moeten komen. Het is niet erg om een paar keer dood te gaan, want dat heeft toch geen negatieve weerslag op je punten.

2) Er zijn zat strategische plaatsen voor de sniper. Je kunt bijvoorbeeld schuilen achter huisjes, kistjes en heuvels.

3) Ik ben als gunner vaak genoeg afgemaakt door bijvoorbeeld een commando die op een verre afstand staat te snipen. Met 5 Piercing Shot wordt een gunner met 2-3 schoten om zeep geholpen.

4) Conditie en precisie zijn ook geen aparte abilities in het spel.

5) Ja alleen als de gunner in de buurt van de tegenstander weet te komen.

6) Met dit punt ben ik met je eens. Het gebeurt vaak genoeg dat de andere zijde 8 van de 10 keer wint. Je ziet ook heel vaak dat de beste van het andere team 2-3 keer zoveel punten heeft als de beste van je eigen team.

----------------------------

Wat ik trouwens wel verschrikkelijk irritant vind is die grenade spam. Vooral als er meerdere soldiers bij elkaar het spul gaan gooien. Als gunner zijnde heb je gelukkig nog I Eats Grenades, maar die moet je echt wel voortijdig activeren. Als commando heb je geen weerstand tegen die skill. Je moet dan gewoon ervoor zorgen dat je achter de soldier komt, maar dat lukt ook lang niet altijd.
Je kan trouwens medkits kopen met Valor Points, niet veel mensen gebruiken ze maar ze zijn verdomd handig. Op die manier kan je als goede commando makkelijk een ronde blijven leven :)
Anoniem: 302952 23 mei 2009 13:56
Ik heb een tijdje terug in de beta gezeten. Het idee leek me wel leuk. Een cartoonstyle shooter. Toch gaat dit voor de iets fanatiekere speler snel tegen vallen.

In vergelijking met de battlefield franchise is dit spel zeker qua mobiliteit en mogelijkheden zeer beperkt. hiermee bedoel ik met name dat je alleen je richtkruis hebt tenzij je een sniperrifle hebt. Alleen dan kun je fatsoenlijk mikken. Wat mij ook tegenzat is dat je eigenlijk altijd als dezelfde speelt. Als je commando bent en heavy komt je beter uit moet je eerst het spel verlaten en uitloggen. Ook is de manier van bewegen vrij irritant. Het is echt een constante strafe.

Het spel is ook zo verschrikkelijk kinderachtig. De toeter van je jeep klinkt als een badeend en als je met je tank(je) schiet klinkt het als iemand die onderuit gaat in een oude tekenfilm

En nu het deel dat mij heeft doen besluiten dit spel op te geven. Je moet punten investeren in een wapen om het een paar dagen te mogen houden. De hoeveelheid punten valt beter uit, maar speel je een week niet dan ben je alles kwijt. Ook het feit dat betaalde upgrades (echt geld) ook een tijdslimiet hebben is zeer vervelend.

Het is geen bar slecht spel. Maar dit is toch echt iets voor de mainstream markt. De fanatieke speler gaat dit snel vervelen.
Het is inderdaad niet zo heel gek dat ze de wapens een bepaalde levensduur geven. Ga maar na: hoe langer je speelt, des te meer punten je verdient. Als je eenmalig een bedrag voor een wapen moest betalen had je binnen no-time alle wapens en dan is de lol er al helemaal vanaf. Daarbij komt dan ook nog eens dat je met een heleboel punten zit waar je niks mee kan doen, want je hebt toch alles al.
Anoniem: 302952 @ExPlanE23 mei 2009 17:33
Sinester en Fjerpje,

Ik ben het met jullie mening over het cartoongehalte eens. Toch vind ik het jammer dat een producer als DICE zo zijn pijlen op de mainstream markt richt. Ik heb een hele tijd genoten van battlefield 2142. Ik zou liever zien dat ze zich meer richten op spel met een sterke gameplay en verbetering van de frostbite engine.

Framoes en ExPlanE,

Het concept komt overeen met Maple Story. Toch verwacht je bij een spel als dit dat je gekochte items ook van jouw blijven. Ik ben maar weer eens ingelogd om de prijzen te bekijken voor je BF(BattleFunds). BF gebruik je om je kleding te kopen. 700 BF kost €5,00, 1400 BF €10,00 en 2800 BF kost je €20,00.
Ik ga ervanuit dat je graag een helm, een ooglapje, een shirt, een jas, een broek, schoenen en twee asseccoires neemt. Welnu, alles op de schoenen en een asseccoire na kost 140 BF (die andere twee 70 BF). Dit zou betekenen dat je 980 BF kwijt bent.
Een BF kost (€5.00/700)0.00714 als je dan (980*0.00714) ben je €7,00 per maand kwijt aan dingen die je character er leuk uit laten zien. Ben je echt fanatiek en doe je het met alle vier je characters dan ben je dus 4*€7,00 kwijt wat uitkomt op €28,00 per maand. Voor dit bedrag kun je net zo goed world of warcraft gaan spelen. Goedkoper, mooier en verslavender. Bovendien blijf je world of warcraft ook spelen.

Nu nog een kleine vergelijking ter afsluiting. Nexon cash voor maplestory kost $5 dollar voor 1000 en word hoger in stappen. Een cash item kost 1500-5000 nexon cash dus tussen de $1,50 en $5,00 maar dan heb je het voor altijd. Op den duur ben je met dit soort dingen dus goedkoper uit over een langere periode
en raad is voor wie dit spel is gemaakt.... TADA inderdaad de mainstream markt..

en met het kinderachtige, snap niet dat je je daar aan stoort, het is immers een Cartoon style shooter, wat had je anders verwacht?

Het is echt een spelletje wat je gewoon af en toe is moet spelen als je niks beters te doen hebt.
Ik heb het spel zelf ook gespeeld, en ja het is een kinderachtig spel maar dat wist je van te voren... Het is ook geen real-life game, het feit dat je op een vleugel kunt zitten van een vliegtuig zegt al genoeg over het spel.

Er zit wel een vorm van uitdaging in omdat je, zoals bij andere shooters, de snelste en beste wilt zijn. Het is ook nog eens een beta dus er zal nog wel het één en het ander bijkomen en veranderen. En inderdaad ik ben ook na een uurtje of 2 afgehaakt omdat dit soort spellen mij ook weinig intresseren

[Reactie gewijzigd door Fjerpje op 22 juli 2024 22:20]

Ze hebben expres een limiet op de wapens gezet zodat mensen blijven spelen. En als mensen blijven spelen, willen ze uiteindelijk ook betaalde items hebben (is waarschijnlijk de gedachte), die ook weer tijdelijk zijn.

Het is een gratis spel en ze willen er toch aan verdienen.
Kunnen mensen a.ub. stoppen met het vergelijken met TF2 en het gewoon uitproberen? TF2 is een prima spel, heb er meer dan een jaar lol mee gehad, het heeft ook classes, missies en een cartoon stijl ja, maar daarbij houdt het grotendeels op. TF2 is veel uitgebreider en is niet gericht op de huis tuin en keuken speler. Net alsof een spel alleen uit de keuze uit classes en tekenstijl bestaat. BF:Heroes heeft naast 3 wapens nog 5 potentiele RPG abilities per class, voertuigen, capture the flag only en WWII sfeer. Op jou manier kun je ook zeggen dat 10 jungle/oorlog's shooters op elkaar lijken, daar zeuren mensen ook niet over. Probeer het uit en oordeel zelf of je het wat vindt.

Hoewel het spel heel toegankelijk is gemaakt, is er wel ruimte voor teamplay en skills. Ik speel Battlefield Heroes nu bijna twee maanden. Lvl 17 gunner. Ik ben het ermee eens dat er meer maps moeten bijkomen, maar de map Coastal Clash is klaar en wordt nu getest. Binnenkort komt die map erbij en er zijn er nog meer in de planning. Ik ben nog steeds niet uitgespeeld. Daarnaast zijn de huidige 3 maps (met een paar aantekeningen) ook gewoon erg goed.

Je merkt duidelijk dat je steeds beter wordt. Ik heb al veel shooters en RPG gespeeld (9 jaar Quake1, 4 jaar World of Warcraft) en dit spel geeft een leuke combinatie van beide bekwaamheden. Met die ervaring sta je regelmatig 1e, 2e of 3e. Je merkt dat je steeds sneller mensen kunt neerknallen met je shotgun, steeds gerichter gaat mikken, steeds beter van verre afstand tanks met je rocketlauncher kunt uitschakelen.

Het is een 3e persoons view spel, maar dit is het eerste spel in mjin ogen, waarbij het ontbreken van een 1e persoons view GEEN irritatie oplevert. Je kunt perfect mikken/aimen zonder 1e persoons view. Sterker nog, je hebt een wat wijdere field-of-view (gezichtshoek) en je kunt makkelijker om hoekjes heen kijken met 3e persoons view dus als je slim bent kun je er zelfs je voordeel mee doen. Hulde voor Dice wat dat betreft.

Het enige wat het spel nog echt mist zijn sociale opties (en dus meer maps, en mogelijk nog vrouwelijke karakters). Het systeem om je vrienden te joinen is erg matig. Dit wordt binnenkort verbeterd. Ik vraag me soms wel af wat de ontwikkelaars nu aan het ontwikkelen zijn of in de ballenbak van McDonalds aan het spelen zijn, want een hoop zaken in het spel hadden volgens mij al veel eerder af kunnen zijn.

Hoe dan ook: Dit spel is erg toegankelijk, lage systeemeisen (werkt prima op deze PC welke bijna 5 jaar oud is), gratis, vloeiende arcade feel, snelle korte games, geen-gezeik onrealistische gameplay, fun boven realisme maar goede vaardigheden in mikken en teamplay vormen nog steeds een groot voordeel t.o.v. je tegenstander. Ik denk dat dit spel zeker populair kan worden. De potentie is er zeker wat mij betreft, maar Dice moet hard aan de slag de gebreken weg te werken.

[Reactie gewijzigd door Yokozuna op 22 juli 2024 22:20]

Anoniem: 297957 25 mei 2009 16:09
*Quote*
Zoals het in een Battlefield-game hoort, is het hoofddoel van het spel om zoveel mogelijk vlaggen op de map in te pikken en vast te houden.
*Quote*

Het pakken van vlaggen levert geen punten op in mindering voor de tegenstander, echter alleen Xp punten voor de hero die deze overneemt. De enige manier om te winnen is door met je team (royals of nationals) als eerste zoveel kills te maken dat de counter van de tegenstander op 0 komt te staan.
Pas nog hadden de Nationals alle vlaggen en nog wonnen wij als Royals met een verschil van 8 punten.
Idd, maar een vlag cappen als soldaat met een granadespam midden tss 3 tegenstanders = veel punten.
Ik probeer altijd vlaggen te cappen en daarbij de tegenstander neer te leggen.
Leverd redelijk veel op, want sta heel regelmatig bovenaan de scoretabel.
Dit is niet helemaal waar, net zoals bf2 en bf2142 wordt van het team wat minder als de helft van de vlaggen heeft een ticket afgetrokken per een tijdseenheid.

Ik geef wel toe dat het niet echt geballanceerd is. Als je constant alle vlaggen hebt, heb je met zo weinig tickets niet echt een grote voordeel, omdat de tickets niet snel genoeg aftellen, waardoor de tegenstander je met een paar kills per ronde nog bij kan houden. Misschien word dit nog beter geballanceerd...
Ow, wat een zevenzeikers zijn er toch op de wereld. Dit spel is gewoon een leuk tussendoortje. Het zijn lekker korte potjes die je in een onbewaakt moment even lekker kunt spelen. Ik heb er in ieder geval veel lol aan beleefd tot dusver! En natuurlijk kan je het niet vergelijken met een Battlefield 2, maar is dat de bedoeling dan? Persoonlijk vind ik dit een prachtig concept. Je kan gratis een spel spelen wat leuk en lekker luchtig is. Tuurlijk is 3 mappen weinig, maar daar komt er sowieso nog 1 bij en wie weet nog wel meer. Vind je 't niks dan laat je 't spel links liggen, en vind je het wel leuk, dan kan je er leuke uurtjes mee beleven. Zo simpel is het.
Het is meer omdat mensen die battlefield 2 spelen nog steeds op een waardig opvolger wachten. Ondertussen komt dice met het ene spel na het andere, maar allemaal kunnen ze niet bieden wat bf2 wel kan. Dat frustreert veel spelers, die inmiddels al 2 jaar naar beloftes van dice luisteren dat ze niet vergeten zijn en dat hardcore pc gamers zo'n belangrijke groep voor hen is, terwijl hun daden (2 console games, een luchtige pc game, 1 console port voor de pc/nieuwe console game in de nabije toekomst) dat toch echt tegenspreken. Bij deze groep is behoefte aan een waardig opvolger, waarin 64 mensen of meer het tegen elkaar kunnen opnemen in een spel dat direct op hen gericht is en niet op een grotere massa en daardoor veel 'diepere' aspecten weglaat. De algemene opvatting is dat ARMA dat niet heeft kunnen waarmaken, noch frontline fuel of war, noch enig ander spel. En het ziet ernaar uit dat ook operation flashpoint 2 dat niet zal kunnen bieden, omdat ook daar het aantal spelers beperkt is. Het is dus niet zozeer dat men dit spel wil vergelijken met bf2, maar dat de bf2 liefhebbers ook wat aandacht willen van dice. Ik vind daarom de openingsquote van de review wel grappig. Als de oorspronkelijke spelers van de battlefield series dice nou iets kwalijk nemen, is het wel dat ze geen prioriteit krijgen.

Op zich ook niet zo heel gek als je bedenkt dat de console versies veel beter verkocht zijn, maar wel heel jammer, aangezien ze dus daarmee hun oude doelgroep en de talloze modcommunities en toernooi omgevingen de rug hebben toegekeerd.
_/-\o_ dank u, dat soort comment moeten ze nu eens in de review steken. Zie het niet als een serieuze game, maar een veredelde mijnenvegerspel. Ik heb niet veel tijd om serieus met games bezig te zijn, daarom vind ik deze short games helemaal geweldig.
Persoonlijk vind ik het een grappig spel, jammer genoeg is het zeer beperkt en had ik het na een aantal uur spelen wel allemaal gezien. Misschien dat het wel de moeite waard word als ze meer bespeelbare classes, maps en voertuigen toevoegen.
grappig idd maar moet nog wel veel aan gebeuren voordat beta plaats kan maken voor stable *kuch*
enkele punten die ik tegen ben gekomen
- character niet te verwijderen (max 4)
- dmg rating lijkt niet stabiel en goed gebalanceerd
- net stabiliteit lijkt ook niet al te goed
- geen server browser (afgezien van bookmarken)
- bijna onmogelijk om samen met een bekende te spelen (geen party mode oid)
- game stuurd op default browser, niet naar de browser welke de game start
- jeep is aso snel :+
- abilities zijn nog niet passend verdeeld; sommige hebben HUGE advantage
- gebrek aan verschillende team modes
- backstab werkt helft van de tijd
- missies voor xp leuke input maar moet je na complete server voor leaven om hogere te kiezen :?
- keyconfig wordt niet bewaard

zitten ook positieve dingen in de game:
+ missies beetje variatie mogelijk
+ online shop (widgets / wapens)
+ easy; na 10min. heb je alles gezien :+
+ battlefield met ;) (abilities om tanks weg te gooien, stealth te gebruiken etc.)

grappige game, maar is zeker nog niet klaar en moet nog veel bijgeschaafd worden. voornaamste 'updates' zijn voor de store (meer inkomensten voor dice/ea) maar qua game zie ik verrektes weinig verbetering en nieuwe content.

maar beta ;)

NOTE:
laate update is van 25-3 :X

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 22 juli 2024 22:20]

Ik speel het al een paar weken en het is erg verslaven, een paar bevindingen:

Pluspunten
  • Elk raak schot of elke spawn securing levert in stappen punten op, dus niet alleen beloning voor kills
  • Verslavend muziekje, leuke cartoonsfeer
Minpunten
  • Er zijn maar 3 maps
  • Je kunt in voorkeur opgeven of je een map wil voor infantry of vehicles, maar hier doet hij vervolgens niks mee
  • Moeilijk om online je "vrienden" te vinden, alleen via search and bookmarking van servers
  • Ik heb voor 20 Euri credits gekocht om mijn karakter te customizen, maar mijn nieuwe outfit mag ik een maand lang houden! (woekerprijzen dus)
ja inderdaad. het is echt een heel leuk spel, alleen het weet niet lang te boeien. ik denk dat dat mede komt door het gering aantal maps. de maps gaan gewoon gauw vervelen.
Ik vond de gameplay nog wel leuk omdat de tanks en vliegtuigen zo anders spelen dan lopen. Maar wat ik echt jammer vind is het gebrek aan goede maps! Alle maps zijn danwel klein maar ze laten je nog steeds (te) ver lopen, en zijn vaak ook heel herhalend. Verder lijkt er niet nagedacht te zijn over de mogelijkheden van verschillende klasse (dat er een goede plek is voor snipers, of een pad voor gunners om te lopen) waarschijnlijk omdat er nog niet besloten was hoe die precies in elkaar zouden zitten.

Verder is het spel er leuk! Qua gameplay is er een goed spel neergezet. Het enige jammere zijn alle bugs, want geloof me het zijn er veel.
Het spel is echt te traag voor een fps (snelheid van lopen etc). Je staat gewoon 5 min tegenoverelkaar te schieten:s.
Ik vind BFH als spelopzet leuk en prima te doen, lekker laagdrempelig voor de casual gamer. Misschien niet echt geschikt voor de die-hard CoD4-speler, maar als je zin hebt om gewoon eens een avondje te knallen met een krat bier naast je bureau is het zeker een aanrader.

Een van de grootste minpunten vind ik dat je continu aan internet moet hangen om het spel te spelen. Hoewel DICE doodleuk claimt dat alle verkeer tussen spelers peer-to-peer verloopt, kun je niet zonder internet spelen, en dat is erg jammer sinds BFH nog wel eens een behoorlijke hit op LAN-parties had kunnen zijn.

Het customization-idee was leuk bedacht, maar eenmaal in het spel merk je dat alles wat je aankoopt (zij het met ingame punten of geld) maar beperkt geldig is, wat dus eigenlijk neerkomt op je reinste geldklopperij. Verder zul je merken dat er toch nog een behoorlijk aandeel aan cheaters in BFH rondhangt, en dat maakt een en ander er niet leuker op. Het hele idee van het spel was juist not getting shot in the face by a swearing, cursing 15-year-old boy who plays the game 8 hours a day -- Spelen om het spelen dus, niet om het winnen.

De drie maps die er op het moment zijn zijn overigens wel het spelen waard. Vooral de tanks en vliegtuigen zijn altijd dikke pret om voorbij te zien komen en om mee te vliegen/rijden, en de wapens zijn lekker cartoony.
Ik speel ook al een tijdje de Bèta, en ik vind het echt een leuk spel om te spelen. Vooral met vrienden die ook spelen is het erg leuk. (Ze moeten wel nog aan het join friend systeem werken)

Het is inderdaad een beetje beperkt, maar hij zit nog in de Bèta fase, en het blijft een F2P game.
Er zit al een join friend systeem in Battlefield Heroes.

Zodra je de game start en je kiest je hero en drukt op doorgaan kun je meteen in je Home tab de naam van je vriend typen en op join drukken.

Dit werkt soms alleen niet omdat de server vol is. (max 16=8tegen8
en de commando heeft een scherpschuttergeweer, een mes en de mogelijkheid zichzelf half-onzichtbaar te maken.
Een commando maakt zich toch helemaal onzichtbaar? Alleen voor de handigheid zie je jezelf half-onzichtbaar.

[Reactie gewijzigd door ApexAlpha op 22 juli 2024 22:20]

Klopt, tot een bepaalde range ben je compleet onzichtbaar. Maar pas wel op, als je een skill gebruikt die een grafische indicatie geeft kan men dat wel zien, zelfs al ben je onzichtbaar.

Verder wel leuk spel. Balance is nog niet helemaal op orde, maar de gameplay is primá. Vooral de commando and soldier hebben skills die beter zijn dan de rest, terwijl de gunner minder sterk aanvoelt.

Voertuigen voelen ook nog niet heel erg balanced aan. Het gaat vooral hier om dat mensen uit de vijandelijke spawn tanks kunnen stelen. Hetzelfde aantal tanks over elkaar gaat prima, maar waneer er bijvoorbeeld 4 tanks tegen enkel infantry is heb je de ronde al verloren. Vooral omdat de gunner nogal zwak aanvoelt spelen weinig mensen deze class, en deze class is het belangrijkste tegen voertuigen.

Het vliegtuig voelt juist weer heel zwak aan. Normale wapens zoals machinegeweren of pistolen doen enorme schaden aan het toestel, nog meer als de vijand burning bullets heb. Men gebruikt dit toestel daardoor meer als middel van transportatie dan een gevechts toestel.

Gameplay is ook wat anders dan de vorge battlefields, nu gaat het erom dat je flags captured voor een hogere "point ratio". Hoe hoger deze is deste meer punten eraf gaan bij het vijandelijke team. Het eerste team dat op 0 punten gaat verliest.

Grafisch is het zeer in orde. De cartoony stijl zorgt er voor dat er meer overzicht is en geeft het een aparte feel. Sommige mensen vinden deze stijl kinderlijk, maar ik vind het persoonlijk wel wat hebben. Alhoewel moet ik wel toegeven dat ik dit bij TF2 meer geslaagd vind dan bij heroes, met name door de humor die bij heroes nogal ontbreekt.

Verder apart van de enkele unbalances en bugs, zeer vermakelijk spel. Het spel speelt zeer vloeiend en 3rd person shooting heeft wel wat. Dat je oneindig ammo heb zorgt ook voor dat er geen frustrerend moment zal zijn waarbij je geen ammo meer heb. De skills zijn een leuke toevoeging en geeft elke class wat meer karakter. En de mogelijkheid van het kopen van wapens en kleding heeft ook wel wat, vooral omdat je op hogere levels nieuwe soort uitrusting unlocked. Dit geeft toch weer dat tikkeltje extra zin om te spelen.

[Reactie gewijzigd door Fox op 22 juli 2024 22:20]

Speel ook al een tijdje mee in de Bèta. Vind het echt een geslaagd concept, het simpele cartoony uiterlijk met wel degelijk leuke spel elementen. Echt humoristisch is het op zich niet, maar je kan flink wat lol beleven in-game. :)

Het is echt een game die je zo weer kunt op paken. Dan speel je een week achter elkaar, en zo weer 2 weken niet. Voor sommige mensen gaat het snel vervelen, tenzij er meer nieuwe content komt.

Kritiek op dit moment is dus ook dat men hoopt op nieuwe content. Denk aan de map Coastal Clash die binnenkort gaat verschijnen, of aan nieuwe kleding etc etc... Laten we hopen dat dit snel gaat komen. ;)

Overigens, wie ook mee wil spelen in de beta, keys zijn onder andere hier (gratis) te vinden!
Ik heb me een tijdje bezig gehouden met Team Fortress 2, en qua gameplay vind ik die toch veel beter en leuker dan dit spel.

Het concept is natuurlijk niet precies hetzelfde, BF Heroes heeft een lagere drempel omdat je gratis in kunt stappen maar ik denk wel dat iedereen die BF Heroes echt leuk vind geen spijt zou krijgen van een aanschaf van TF2.
Anoniem: 144800 @XyritZz23 mei 2009 20:14
BF:H is niet gemaakt voor hardcore gamers...

Wat dat betreft is dit ook een erg slechte review. Battlefield fans willen ook langere rondes, maar aangezien deze game niet gemaakt is voor bestaande fans, zal dat nooit gebeuren. BF:H is voor casual gamers, voor derest komt over een paar maanden BF1943 uit...
er wordt ook reclame gemaakt over zelf hosten van een server, athans een server huren. wanneer je dat doet kan je mischien de "tickets" zelf aanpassen en een stuk hoger zetten.

ik had nu tussendoor ook al het idee dat het wel erig snel voor bij is. en het zijn op het moment nog maar erig weinig mappen, een aan de kust en een in de stad, en een met lekker wat meer ruimte er om heen.

ik vind wel dat er wat meer voordeel punten mogen komen voor de snipper, en dat je op meer dingen kunt klimmen, of wel trickjumpen, dat je steeds weer ergens anders op kunt komen.
mij is het nog niet gelukt om een goei plek te pakken te krijgen boven op een huis waarvan de andere denken hoe komt hij daar. er zijn al gewoon kistjes waar je nauwelijks op komt.
Anoniem: 144800 @King458923 mei 2009 23:12
ja ok, private servers kun je naar eigen wensen instellen, maar het is geen game die je uren per dag gaat spelen :P maar wel een leuke

nadeel van die hoge sniper plaatsen + killcam... je moet na 1/2 kills al weer verplaatsen :P
het is qua stijl ermee te vergelijken maar dat is een betaalde game en dit is gratis. Logisch dat ze dus geen compleet team zoals normaal is erop zetten maar een wat kleiner team die het leuk vind dit te maken.

OVer het spel zelf kan ik vrij duidelijk zijn voor wat ik ervan vind:

+ leuke sfeer en stijl
+ lage instap voor beginners
+ vrij eenvoudige gameplay

- veel te onrealistisch qua dmg en aim (imho nergens voor nodig om de aim in een rondje te doen maar goed)
- te weinig keuze nog
- je moet veel te veel lopen en spawnplekken zijn wat apart

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.