Door Jan Meijroos

Freelancer

Vooruitblik Battlefield Bad Company - handgranaat met een smiley

19-03-2008 • 13:51

49

Multipage-opmaak

Who's bad?

Al lange tijd waart er op internet artwork rond van Battlefield Bad Company. Hierin zien we op de achtergrond vier silhouetten van mannen en op de voorgrond een handgranaat met een grote, gele smiley als veiligheidspin.

Het is de metafoor voor het achtergrondverhaal van de first-person shooter Battlefield Bad Company, waarin geweld en destructie met de nodige humor tot leven komen. Het is bovendien de eerste shooter van Zweedse ontwikkelaar DICE die zoveel nadruk legt op de singleplayer gameplay en het bijbehorende verhaal. DICE is natuurlijk vooral bekend van haar succesvolle Battlefield-serie, maar Bad Company lijkt een geslaagdere spin-off te gaan worden dan het halfbakken Battlefield 2: Modern Combat dat in retrospectief een beetje vlees noch vis was. Overigens is Bad Company geen singleplayer only game; het spel dat vooralsnog enkel op PlayStation 3 en Xbox 360 uitkomt, kent eveneens een multiplayer component. Het bloed kruipt bij de Zweden waarschijnlijk toch waar het niet gaan kan.

Battlefield Bad Company

Terug naar de singleplayer, waar de makers zelf de meeste nadruk op leggen. De speler kruipt in de huid van nieuwkomer Preston Marlow die bij een drietal heetgebakerde, triggerhappy soldaten hoort. Speciaal voor dergelijke types heeft het Amerikaanse leger de zogenaamde B-Company opgericht waar het prima toeven is voor lieden ‘die graag dingen opblazen’ zoals een van je teammaten Haggard het zo mooi omschrijft. Het kwartet wordt aangevuld door tolk Sweetwater en teamleider ‘Sarge’.

Battlefield Bad Company

Tijdens een missie in de Balkan stoten jij en je strijdmakkers op een Russische truck met goud. Vervolgens valt er maar een ding te doen: de huidige missie afbreken en op goudjacht te gaan. DICE heeft goed naar de film The Three Kings met George Clooney gekeken, die een soortgelijk verhaal heeft. De makers steken deze invloed voor het achtergrondverhaal overigens nergens onder stoelen of banken. Wat volgt is een ware klopjacht waarbij destructie en het vernietigen van omgevingen tot kunst wordt verheven. Nu hebben games ons al vaker dergelijke zaken beloofd maar Bad Company houdt voor de verandering eens een keer zijn woord.

Battlefield Bad Company

Opblazen en ontploffen

Toch heeft de ontwikkelaar zijn eerste beloften al voorzichtig een beetje bijgesteld. Volgens DICE zou de nieuwe engine er namelijk voor zorgen dat negentig procent van de omgeving kapot kon. Dat is inmiddels teruggeschroefd, omdat het ‘gameplay wise’ toch niet zo heel leuk was wanneer je in een kaal landschap stond te schieten. Tegelijkertijd vormt destructie van de omgeving omwille van de gameplay nog steeds een enorm belangrijke peiler van het spelplezier.

Battlefield Bad Company

Stel dat er zich een aantal vijanden verschanst hebben op een zolderverdieping in een verlaten huis. In een traditionele shooter zou je twee dingen kunnen doen. Of met een sluipschuttergeweer trachten iedereen die zijn neus liet zien door het kleine dakraampje om te leggen. Of als een Rambo het gebouw te bestormen onder het mom alles of niets. In Bad Company liggen de mogelijkheden wat minder subtiel. Schiet met een granaatwerper de omliggende bomen kapot die vervolgens op het dak vallen, waarna de vijand onder het puin geplet wordt. Of nog makkelijker, je blaast de hele voorgevel van het huis af en er valt niets meer te verschansen. Het zoeken van dekking is in Bad Company dus van tijdelijke aard en dat levert heel wat knallende explosies op. Meer dan in andere schietspellen zul je aan het opblazen en vernielen zijn. Waarom door de voordeur gaan bijvoorbeeld als je ook door de zijmuur kan.

Battlefield Bad Company

Uiteraard is de vijand niet van lotje getikt en zullen ze alles op alles zetten om de vier goudkapers uit te schakelen. Zo zitten jij en je teamleden het ene moment nog te bakkeleien over welke route jullie gaan nemen, het volgende moment schiet een tank de complete zijkant van het gebouw tot steengruis en is het rennen voor je leven geblazen. De multiplayer achtergrond van DICE zien we terug in de opzet van de missies. Veel minder nauw dan de levels in Call of Duty 4 kun je bepalen hoe je je door de maps van A naar B begeeft. Uiteraard is er een vaste route, maar of je nu links om een huis, rechtsom, bovenlangs of - dankzij een welgemikt bazookaschot - er doorheen gaat is helemaal aan de speler. In Bad Company voel je je eigenlijk nooit veilig.

Dezelfde destructie gaan we terugvinden in de multiplayer ervaring die online plaats biedt aan vierentwintig man. Het belangrijkste speltype zal Gold Rush gaan heten, waarbij twaalf man jacht maakt op goud en de andere twaalf het goud trachten te verdedigen. Spelers kunnen kiezen uit vijf klassen en al schietend en dingen opblazend, verdien je punten waardoor je weer in rang stijgt. Hoe hoger je ranking, hoe meer wapens en explosieve speeltjes er ter beschikking komen. De vraag is natuurlijk hoe goed DICE erin slaagt dit speltype in balans te houden, aangezien de aanvallende partij natuurlijk zoveel mogelijke potentiële schuilplekken aan gort zal blazen…waarna de kratten goud een stuk duidelijker zichtbaarder worden. Dat dit online voor de nodige, explosieve fun zal gaan zorgen, staat in ieder geval wel vast.

Battlefield Bad Company

Voorlopige conclusie

Battlefield Bad Company moet al in juni uitkomen en dan zal blijken in hoeverre DICE erin slaagt ook in singleplayer een overtuigende indruk achter te laten. De cast die de B-Company vormt is kleurrijk en spreekt aan, maar het is nog maar de vraag in hoeverre deze gedurende de singleplayer campagne goed uit de verf komt. De potentie is er in ieder geval.

Het destructieve karakter, dat nu eens niet puur voor eyecandy in het spel zit, spreekt in ieder geval tot verbeelding, zowel in singleplayer als in multiplayer.

TitelBattlefield Bad Company
Battlefield Bad Company
PlatformXbox 360, Playstation 3
OntwikkelaarDICE
UitgeverElectronic Arts
Releasedatumjuni 2008
Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company Screenshotgallerij Battlefield Bad Company

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Je kan ook een handgranaat naar boven gooien als de vijand op de tweede verdieping is, hoewel ik weet uit ervaring dat di niet de allermeest effectieve manier is. Vooral als de kamer erg groot is. En dan komt de vijand je halen. Toch is het een manier.

Lijkt mij persoonlijk wel vet om eens gewoon met mijn team die hele begane grond weg te blazen. In één keer met 12 mensen, klaar, vuur!
Bwam weg gebouw. Vooral als er veel mensen in zitten. Lijkt me zo lachen.

Er is trouwens ook een verrekijker met laserlicht in heb ik gezien. Daarmee kan je raketten aansturen. Die techniek is geen Scifi, het wordt nu al vollop gebruikt in het echt.

12V12 is idd magertjes, maar toch heb ik daarmee ook veel fun gehad. 20V20 is wel veel leuker en met veel meer actie. Of met bots 5V36, dat was echt lachen. Aan een stuk door blazen tot je het loodje legt, en dan weer overnieuw.
Maar je moet in je achterhoofd houden, het wordt een loezwaar spel. De schaduwen en de verstopplekken moeten realtime worden gegenereerd, je wil geen schaduw zien van een onvoelbaar object, en ook geen bot die zich achter een niet bestaand voorwerp verstopt. Dit is gebeurde vroeger wel bij FPSes. Overigens is dit ook een knap staaltje programmeren. Reken maar dat het moeilijk moet zijn geweest. Ook mooie Graphics.
Eerst was het, vijand in het hokkie, keus 1: sniper door het raampje (met genoeg geduld wil dit wel eens werken, maar nog lang niet altijd), keus 2, gooi er een handgranaat in (niet altijd even handig, zelfs als ze het al niet door hebben zijn de hokjes soms te groot en sterven ze niet, dan wordt je toch naar enige waarschijnlijkheid ingemaakt), keus 3: Rambo stijl (alleen efficient als je snel bent en goed in close combat).

Nu kan je bomen op het dak laten vallen, het dak wegschieten, de verdieping van de vijand weghalen, er een gat in blazen, of gewoon met een tank de halve begane grond om zeep helpen, waarna er weinig zal overblijven van de rest.

Ook gaat het lachen worden met brokkenpiloten zoals ik, die er niks van kunnen en elk vliegtuig of helicopter ongewild in een kamikaze bom veranderen.

Prachtig, kan niet wachten.

Pc versie geef ik weinig om, een PS3 is iets goedkoper dan een high end game pc, en mijn eigen pc is amper geschikt om te internetten, dus ga ik maar voor de PS3.
Jammer dat ie niet voor de PC uitkomt... ;(
Ja, dat is ook het commentaar op de EA forums. De rest hoopt dat ze PS3 keyboard+mouse gaan ondersteunen.

Als ze dat doen dan haal ik ook een PS3 denk ik, want daarmee heb je het verschil tussen PC en Console gaming effectief mee weggehaald. En mijn systeem (E6700+8800GTS/640) draait zo'n game iig niet op 1920x1080 en een PS3 wel. Als ik dan moet upgraden kan ik net zo goed een PS3 halen. Ik heb een Xbox360 gehad, maar ik kan niet wennen aan zo'n controller in een FPS game. Daarom maar weer verkocht omdat alleen maar racegames ook gaat vervelen. (Dat speelt dan wel weer lekker)
Op de PS3 kun je een aantal games spelen in 1080p resolutie. Meestal zijn dit niet erg 'zware' games. Voorbeelden zijn Stardust HD en Wipeout HD (nog niet uit), Loco Roco en Tekken 5.

Deze games kun je allemaal kopen via the Playstation Store.
Bij de games die je in de winkel haalt, zitten zeer weinig 1080p games. De meeste zijn 720p.
De lijst vind je hier: http://www.makeyougohmm.com/ps3-1080p-games/

En je TV moet natuurlijk Full HD zijn. Mijn Phillips die HD Ready is kan 1080p weergeven maar die downscaled het gewoon naar 720p dus het wordt nooit full hd.
Ik heb me bovendien laten wijsmaken dat Full HD enkel nuttig is aan schermen groter dan 40" omdat je verschil anders toch niet ziet.
op de xbox360 zijn er even veel true 1080P games, 95% van alle xbox360 1080P games worden ge-upscaled vanaf 960x540 dus lagere kwaliteit dan 720P.
Ik vrees toch dat je met je PS3 géén 1920x1080 gaat halen, meestal liggen de resoluties een heel pak lager. Denk maar eerder aan een resolutie van 1280x720 ( 720p )
Docho,

Alles leuk er aardig, maar een PS3 is full HD en dus 1920x1080P, met je pc kan je qua res wel hoger halen met je videokaart:P een 8600GTS kan tot 20 nogwat:p
Wat je nu zegt zou hetzelfde zijn als zeggen bij een PC-game: Ik heb in het spel de resolutie ingesteld op 640*480 , maar mijn monitor (LCD) heeft een standaardresolutie van 1280*960, dus mijn werkelijke resolutie is 1280*960.
Wel, dat klopt gewoonweg niet. Het enigste wat er gebeurd is dat elke pixel die ingesteld staat in je game nu 4 pixels inneemt.( (1280*960)/(640*480)=4)
Je resolutie van 640*480 ziet er dus even slecht uit op een monitor die als standaardresolutie 1280*960 heeft zoals op een monitor die als standaardresolutie 640*480 zou hebben.

Dit, wat ik nu verteld heb gaat even goed op voor jou console en beeldscherm. Als jou PS3 of Xbox360 een signaal van 720p doorstuurt dan kan jouw beeldscherm (=monitor) daar niets aan veranderen, hoe'n hoge resolutie die ook aan kan.
"Je resolutie van 640*480 ziet er dus even slecht uit op een monitor die als standaardresolutie 1280*960 heeft zoals op een monitor die als standaardresolutie 640*480 zou hebben."

Dat is natuurlijk onzin..
Een monitor met als standaardresolutie 640x480 zal ook een heel pak kleiner zijn en dus ziet het er zeker niet even slecht uit, alleen je hebt een kleiner scherm.
Maak je geen zorgen, DICE is het PC platform volgens mij trouw. Zeker als je kijkt naar de gigantische groepen fans die Battlefield2, Battlefield2142 en zelfs nog Battlefield 1942 en VC spelen!

Ik hoop vooral dat het geen halfgelukte port gaat worden...
En de multiplayer moet ook goed zijn!
Inderdaad! Ik hoop dat er eens een BF-2-Vietnam komt, die muziek maakt het spel helemaal af in MP.
Ik denk niet dat ze Bad Company voor de pc gaan uitbrengen. Ik denk eerder dat ze hun tijd en energie in BF3 steken, die ook al verwacht is.
Als ze slim zijn gaan ze niet de moeite doen om het voor PC uit te brengen. Zoals ze zelf al zeggen liggen de nadruk op de single player, terwijl juist de multiplayer veel mensen overzet om het spel echt te kopen in plaats van alleen te downloaden..
Inderdaad, en daarnaast zijn ze ook beter in staat visueel goede games neer te zetten (qua optimaal hardware gebruik) als ze ze hem voor 2 consoles kunnen maken. In tegenstelling to rekening houden met ati, nvidia, creative, hercules, realtek en ga zo maar door met mogelijke configuraties op de PC die getest moeten worden.
kost niets om hem op de pc te brengen.
engine is een X86 Win32 engine die gepoort is naar PPC consoles.

http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_Engine

[Reactie gewijzigd door stewie op 24 juli 2024 09:38]

Een singleplayer player game voor de PC...dat zou betekenen massa illegaal downloaden...dat weet iedereen (inclusief de de spelmakers, waarom denk je anders dat de prioriteit massaal naar consoles verhuist...pc spellen worden meer illegaal gedownload dan verkocht, en bij een singleplayer only spel zal dat percentage waarschijnlijk gigantisch zijn....
Voor degene die dit op de PC willen, probeer Frontlines - Fuel of War eens dat komt er erg in de buurt.
Nou maar dit lijkt me een wel veel mooier spel: http://www.gametrailers.com/player/17406.html (druk op de button "watch in SD" als je pc geen HD aankan)
Ik heb btw al best vaak gehoord dat dit spel er mooier uit gaat zien dan Crysis. (Crysis 1 eigenlijk want ik dacht ergens gelezen te hebben dat de graphics van de Crysis engine op 60% draaien dat ze dus nog hoger kunnen (Crysis 2 :9~ ))

Frontlines - Fuel of War ziet er qua graphics meer uit als Battlefield 2 dan Battlefield: Bad Company (ik heb naar HD trailer gekeken). Maar lijkt wel veel vetter dan Bf 2 want de Gameplay is een stuk sneller dan Bf 2 en de omgevingen zijn wat meer dynamisch.

Ik druk in deze preview op zo'n plaatje en ik denk so! mooi beeld. Eey wacht je kan nog inzoomen. Krijg ik opeens zo'n keigroot plaatje (2560x 1440 voor m'n neus). Wat een graphics!!

[Reactie gewijzigd door Fleximex op 24 juli 2024 09:38]

Geprobeerd beviel me zeer goed TOTDAT ze de volledige game links hebben laten liggen en er niet meer aan gewerkt wordt. De servers zijn afgesloten etc updates komen niet meer... ik ben betatester geweest dusjah,
dit bericht heeft ook op tweakers gestaan waar precies weet ik niet kan niet vinden zo.

maja het was een geweldig spel speelde lekker online!
Dan ben je op een punt dat je ETQW moet proberen ;)

Een game die nog lang neit in de steek wordt gelaten en een geweldige community kent. Veel diepgang verder ook. Geweldige game.
Een review is op zekere hoogte toch een mening over een bepaald onderwerp of voorwerp (in dit geval BF2). Er wordt ook aangehaald waarom BF:BC ten opzichte van BF2 dat niet het geval zou zijn.

Het kan zijn dat jij deze mening uiteraard niet deelt, maar beargumenteer dan ook waarom dat niet het geval is. Dat maakt het voor andere lezers een stuk interessanter :).

Zelf kijk ik, zeker na het lezen van deze preview, uit naar BF:BC. De grootschalige, spectaculaire gameplay van de Battlefield serie in een singleplayer spel staat als we CoD4 als voorbeeld nemen, garant voor een ontzettend meeslepende spelervaring.
Hij spreekt toch voor zichzelf. Daarom is het ook een preview
quote:
... het halfbakken Battlefield 2: Modern Combat dat in retrospectief een beetje vlees noch vis was ...

ik vraag me nu echt af waarom zo'n opmerking.
maakt heel het stuk gewoon simpel en onbetrouwbaar.
Als je terug kijkt en BF Bad Company vergelijkt met Battlefield 2 is dat toch waar?

BF1 naar BF2 = zelfde spel mooiere graphics (plat gezegd)
BF2 naar BF:BC = vernieuwend (revolutionair?) spel (plat gezegd)

edit: quote toegevoegd

[Reactie gewijzigd door rnenator op 24 juli 2024 09:38]

Met Battlefield 2: Modern Combat wordt de console-versie van BF2 bedoeld. Die was inderdaad een stuk minder dan BF2 voor de pc.
Oeps, ik zie een fout in het artikel! ik zie namelijk geen pc specs, het lijkt wel of ze de pc vergeten zijn.
Moet natuurlijk een fout zijn :)
Nee hoor, helemaal geen fout want BF:BC verschijnt enkel voor de X360 en PS3.
Mja was eigenlijk een soort sarcasme-woede-uiting over de devs. die het PC platform zowat overslaan.
Ik moest het gewoon kwijt op Tweakers :P
Ze slaan de PC toch niet echt over, want als we de geruchten moeten geloven dan gaat BF3 veel features van BF:BC overhouden.
Zie dit dan eerder als een test, als het nieuwe concept slaagt op de consoles, komt deze ook naar de PC.
De leukste BF was 1942 en de uitbreidingen, de rest vond ik niet veel bijzonders..
Ik hoop dat dit wat beter is.
helemaal mee eens. bf1942 vond ik ook de beste game uit de hele serie. ik vond dat het nogal bergafwaarts ging met de serie. vietnam was ook nog wel aardig, in bf2 waren de wapens een beetje bucht vond ik en bf2142 vond ik persoonlijk erg slecht (geen leuke maps en het leek een beetje inspiratieloos).
ze hebben wel gelijk dat als je de meeste cover heb weg geschoten dat je dan als verdediger in het nadeel bent dan moet je eigenlijk zelf een paar dingen kunnen maken een zandzak muurtje of iets maar dat wordt wachten of ze zoiets erbij zetten :)
12 tegen 12 vind ik toch een beetje magertjes, doe mij maar 20 v 20 .. of meer..
vindt het toch jammer dat niet alles kapot kan..
als ik een gebouw kapot schiet is het niet eineens weg.
er is een grte hoop puin. daar kan je ook niet doorheen
en dan nog het speelveld is niet helemaal aan gort
( zoveel schade doet een kogel niet en je kan de hoeveelheid ammo reguleren)

ik vindt het jammer dat dit terug geschroefd is...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.