De Geforce 9800GX2 in sli-opstelling heeft zijn meerdere moeten erkennen in een tri-sli-configuratie van de Geforce 9800GTX. Alleen in enkele grafisch veeleisende games weet de GX2 betere prestaties te leveren dan de GTX.
Tweaktown heeft drie Nvidia Geforce 9800GTX-videokaarten ontvangen en benchmarks van de kaart in single-, sli- en tri-sli-opstelling gepubliceerd. De benchmarks van de 9800GTX werden vergeleken met die van een Geforce 9800GX2, die in single- en sli-opstelling werd gezet.
Als eerste werd de Geforce 9800GTX in 3dMark06 getest. Daar haalde een enkele kaart bij een resolutie van 1920 bij 1200 pixels een score van 12.075 punten. In sli behaalde de videokaart een score van 19.542 punten, terwijl in tri-sli-opstelling 20.765 punten werd neergezet. Een enkele Geforce 9800GX2 zette bij dezelfde resolutie een score van 18.507 punten neer en twee kaarten in sli behaalden 20.796 punten.
In Crysis op high-instellingen wist de GX2-kaart in sli beter te presteren dan de GTX in sli: de 9800GTX wist 50fps te renderen, terwijl de 9800GX2 46fps behaalde. In tri-sli renderde de GTX 48fps. Met de instellingen van Crysis op 'very high', werden de rollen omgedraaid. De GX2 behaalde op deze instellingen 30fps, terwijl de GTX 27fps neerzette. Ook bij Unreal Tournament 3 versloeg de 9800GTX in tri-sli-opstelling de 9800GX2 in sli.
Zowel de Geforce 9800GTX als de Geforce 9800GX2 werden in een systeem geplaatst die uitgerust was met een 4,4GHz Intel Core 2 Quad QX9650, een Evga-moederbord met de 780i SLI-chipset, 4GB PC6400 ddr2-werkgeheugen, een Western Digital 150GB sata-schijf die op 10.000rpm roteerde en een Zalman 1000W-psu. Als driver voor de 9800GTX werd Forceware 174.40 gebruikt, terwijl de 9800GX2 voorzien werd van Forceware 174.53. De benchmarks werden in een resolutie van 1600 bij 1200 pixels, 1920 bij 1200 pixels en een enkele keer in 1280 bij 1024 pixels uitgevoerd. Morgen wordt de officiële introductie van de 9800GTX verwacht.
