Tsjah, ik ben in een zelfde discussie op een ander forum ivm de kostprijs voor die extra content.
Kijk, ik vind veel van die vergelijking niet opgaan.
Mass Effect is geen nieuw spel, dus zelfs met nieuwe content wordt het geen nieuws spel en daarom garandeert het die hoge kostprijs niet.
Een film huren kost mij 2,50 euro.
Ik ga maar naar de bioscoop als ik van die kortingsticketjes heb waarvoor je dan voor 5 euro naar de film kan (krijgen we maandelijks twee van door het gsm abonnement van mijn vriendin). Naar de film gaan vind ik dan nog een sociaal iets, een uitgaansgegeven. Dat is iets wat ik niet iedere dag omdat het geld kost.
Gamen doe ik wel iedere dag, da's nu eenmaal mijn dagelijks hobby. Ik zie die hobby de laatste jaren evolueren (ik game nu al bijna 20 jaar) en hoewel vele van die evoluties de markt ten goede komen, zie ik ook veel zaken waarbij ik mijn wenkbrouwen optrek.
Een paar jaar geleden had ik dat met abonnementskosten voor MMORPG's. Ik geloof best dat ze noodzakelijk zijn en ik speel ook mijn deel MMORPG's waar ik maandelijks abonnementsgeld voor moet ophoesten (momenteel niet, want ben pas gestopt met WoW).
Hetzelfde zie ik met de nieuwe consoles gebeuren en die extra download content. Je moet het allemaal gaan betalen. En ergens begrijp ik dat ook, want er heeft een groep mensen zijn werk in gestoken en die moeten nu ook eenmaal betaald worden.
Ik vraag me gewoon af of het wel 5 euro hoeft te kosten. Is dit concept niet vatbaarder aan - ik zeg maar iets - 2 euro. Waarschijnlijk niet, want de marketing boys van MS zullen daarin wel goed hun werk doen en die 5 euro zal waarschijnlijk het punt zijn waarbij er winstmaximalisatie gehaald wordt.
Stel, ze bieden de content aan 5 euro en 1 miljoen spelers beslissen om die te kopen, wat dus de opbrengst op 5 miljoen euro komt. Ze kunnen bvb ook de content aan 2 euro aanbieden en wegens die prijs gaan 2 miljoen spelers de content kopen. Maar de totale opbrenst is dan wel maar 4 miljoen. Het omgekeerde is ook waar: stel, men biedt de content aan 7 euro aan. Wegens de hoge prijs gaan maar 500.000 spelers de content kopen. Op die manier wordt er maar 3,5 miljoen euro opbrengst gemaakt.
Dus ik vermoed dat die 5 euro wel goed over nagedacht is. Maar toch vind ik het veel... te veel. Maar kijk, dat is voor mij persoonlijk.