Eerst maar even wat afkortingen verklaren:
OFDM: orthogonal frequency division multiplexing. Oftewel stuur meerdere seriële signalen tegelijk over hetzelfde seriële kanaal door ze op verschillende frequenties te moduleren. In leken-taal kun je denken aan een antenne-kabel waarover op verschillende frequenties verschillende zenders verzonden worden. Voordelen zijn: Beter gebruik van de beschikbare bandbreedte en minder storing door reflecties. Wanneer de gebruikte modulatie-frequenties (de "kanaalnummers van de tv-zenders" in lekentaal) van de verschillende sub-kanalen (de "tv-zenders" in lekentaal) maar ver genoeg boven de baudrate zitten van wat je wilt versturen per subkanaal, is de kans op onderlinge storing erg klein en kun je dus de bandbreedte efficienter vullen. Oftewel veel subkanalen en minder data per subkanaal is hier de gebruikte methode. Doordat de data per subkanaal op een lage baudrate verstuurd wordt, heb je veel minder last van vertragingen doordat het signaal bijvoorbeeld ineens ergens anders tegen weerkaatst. (google-woord: multipath distortion)
PHY: Physical layer, oftewel waar het signaal langs gaat; koperdraadje of lucht, etc.
bandbreedtes van 1 GHz en 0,1 GHz wil zeggen dat de verschillende "zenders" resp. 1 GHz en 0,1 GHz uit elkaar moeten liggen.
Ter vergelijking, 2 radio zenders op de FM moeten in de praktijk zo'n 100 kHz uit elkaar zitten (99,1 en 99,2 MHz bijv) om elkaar niet te storen. In dit geval zal dat dus resp. 1 GHz en 0,1 GHz zijn.
beamforming: Dit wordt gebruikt om de zender specifiek in 1 richting te laten zenden, of om de ontvanger heel gevoelig te maken voor 1 richting. In lekentaal: plaats 2 ontvangers op precies 1 golflengte van elkaar en als ze exact hetzelfde ontvangen, dan weet je uit welke richting het signaal komt. Als je iets uit een andere richting wilt ontvangen kun je dat ook "softwarematig" doen, door het signaal van een van beide ontvangers een klein beetje te vertragen.
WiMAX: Worldwide Interoperability for Microwave Access, oftewel een draadloze communicatie techniek om data over grotere afstanden te versturen. Een tijdje was dat "de oplossing" om mensen snel internet te kunnen leveren in dunbevolkte gebieden.
MAC: media access control, oftewel de manier van datapakketjes samenstellen die over het medium verzonden gaan worden.
TDMA: Time division multiple access, oftewel het 'ritsen' van verschillende stromen van data tot 1 stroom. Zo kun je dus bijv alle even pakketjes na ontvangst weer naar datastroom 2 sturen en alle oneven pakketjes naar datastroom 1. (of veel meer dan 2)
Zo wordt eigenlijk alle communicatie tegenwoordig tegelijk over 1 medium verzonden. (denk aan 2 PC's die over dezelfde netwerkkabel met de server aan het babbelen zijn).
license-exempt: uitgezonderd van licenties. Net zoals bijvoorbeeld de "WiFi-band" (2,4GHz) en waar het draadloze weerstation op zit (433MHz).
QoS: Quality of Service. Dat wil zeggen dat je bepaalde pakketten voorrang wilt geven. Vergelijk maar een HTTP-request om een webpagina binnen te halen. Of dat de ene keer 10 ms kost en de volgende keer 200ms, maakt voor de gebruiker helemaal niet uit. Maar voor je skype-gesprek of tijdens het online-schietspel is dat natuurlijk heel irritant. Een vuistregel: Naarmate er meer gebufferd kan worden, wordt QoS minder noodzakelijk. Voor een TV-uitzending is 1 sec vertraging helemaal niet erg, mits er maar wel ruimte is om 1 sec te bufferen. Voor een telefoongesprek is 100 ms vertraging al eigenlijk heel irritant.
Dan nu de vertaling van de post van Lagging:
De manier waarop de data verzonden wordt, lijkt wat op de WiMax-standaard, waarmee 2 "zenders" met elk een aantal sub-kanalen, verzonden wordt. Beide zullen door hun verschillende bandbreedte apart verwerkt moeten worden, waardoor de ontvanger en zender wat complexer worden.
Al met al gewoon een combinatie van al bestaande technieken.
Kennelijk is het mogelijk om vanaf meerdere punten op hetzelfde kanaal data te versturen, vergelijkbaar met 2 WiFi laptops die met 1 accesspoint babbelen.
De afhandeling van onderlinge storing tussen verschillende apparaten op die 60GHz band kan nog wel eens complex worden, dus Lagging vraagt zich terecht af hoe ze dat gaan oplossen. Je buurman kan namelijk jouw verbinding storen. De problemen kunnen zijn dat je data opnieuw moet versturen, maar dat is bij een live-stream niet echt een optie. Je zou dus error-correcting-code kunnen toevoegen aan de data, of simpelweg bij de data van pakketje 2 de helft van pakketje 3 al mee kunnen sturen en alsnog de 2e helft van pakketje 1 enz. en zo dus de boel wat meer redundant versturen, zodat het beter tegen storingen kan.