Intel bouwt prototype processor met tachtig cores

Op het Intel Developer Forum heeft Paul Otellini van het organiserende bedrijf een processor met niet minder dan tachtig cores ten doop gehouden. De chip, die in staat is om een terabyte per seconde te verwerken en die meer dan een teraflop moet leveren, zou over een jaar of vijf op de markt moeten verschijnen. Het prototype beschikt over 80 floatingpoint-eenheden, die elk op 3,16GHz geklokt zijn. Om de datadoorvoer te bewerkstelligen is Intel van plan om SRAM-geheugen direct aan het rekenwonder te bevestigen, en aan een speciale on-chip-interconnect voor communicatie tussen de rekenkernen wordt gewerkt. De tachtigcorechip moet laten zien hoe het bedrijf met de problemen van multicores omgaat: zo zou 45nm-productietechnologie stroomlekkage met een factor vijf verminderen en prestaties met twintig procent omhoog schroeven.

Voorlopig lijkt de nieuwe chip nog weinig praktisch, maar Intel zal het prototype vooral hebben laten zien om duidelijk te maken dat het serieus werk van zijn multicorearchitectuur maakt. In november wordt de Core 2 Quad verwacht, die uit twee gekoppelde Core 2 Duo's bestaat; volgend jaar moet al de eerste 'echte' quadcore-cpu ten tonele verschijnen. 'Prestaties zijn weer belangrijk', vertelde Otellini, wiens bedrijf de afgelopen jaren moest toezien hoe de ene test na de andere benchmark in het voordeel van de beter presterende AMD's uitviel. Intels onderzoeks- en ontwikkelcentrum heeft met de Core 2-chips de prestatiekroon teruggepakt, en met dit soort projecten wil het bedrijf duidelijk maken dat het er alles aan zal doen om die te houden.

Intel IDF-dia: 'Teraflop of performance'

Door René Wichers

Eindredacteur

27-09-2006 • 13:35

82

Reacties (82)

82
81
29
5
1
34
Wijzig sortering
we zullen dan maar beginnen hopen dat er dringend software komt die ook veel nut heeft van multi core, want vandaag worden dualcores nog niet eens degelijk ondersteund...
Correctie, momenteel bestaan er niet veel multicore toepassingen voor desktops en servers. Alleen ik mag aannemen dat deze processor niet bedoeld is voor de dekstop markt.

Deze processors zijn bedoeld voor supercomputer, waar speciale berekeningen worden gemaakt, die gebruik maken van toepassingen die hier wel voor ontworpen zijn.

Voor een standaard desktop of zelf een server van tweakers.net zou dit een mooi voorbeeld zijn van "overkill".
Weet je dat zeker? Ik zou denken dat een prototype als dit vooral gemaakt wordt om uit te vinden waar men allemaal tegenaan loopt als men met zéér veel cores gaat werken. Hoe je een real-world systeem - zelfs een desktopsysteem - enigszins effectief al die brute kracht laat aftappen zou een van de studie onderwerpen kunnen zijn.
Het is nu eenmaal zo dat CPUs de grens zo'n beetje bereikt hebben kwa GHz
Dan heb je dit artikel vast en zeker niet gelezen: nieuws: 'Fluor zorgt voor snellere chips' :z
Pong is ook een spel en daar hebben we hedendaagse PC's ook niet voor nodig. Gelukkig maar dat men toen niet heeft bedacht dat de thuisgebruiker niet meer rekenkracht nodig heeft.

Bedenk eens wat je met deze rekenkracht als thuisgebruiker in een spel zou kunnen doen, bijvoorbeeld om maar wat te noemen: een spel waarin het weer actueel gesimuleert wordt. Nu totaal een nutteloze feature omdat andere elementen belangrijker zijn omdat het anders de gameplay in de weg zou zitten kwa fps. Of een Sim City waarvan je elke inwoner ook echt naar hun werk/school/vakantie/whatever kunt zien gaan.

Met deze rekenkracht kun je spellen maken die zich min of meer 'zelf' ontwikkelen d.m.v. een AI zeg maar. Het spel Spore is iets wat in de buurt komt van wat ik bedoel bijvoorbeeld.

En ik zie in de toekomst nog wel gebeuren dat een ieder een entertainment kamer zal hebben met muren die bestaan uit projectors of iets soortgelijks om te werken of spellen te spelen in een 3D achtige omgeving. Beetje StarTrek achtig misschien maar niet ondenkbaar imho.
Ik denk niet dat jij thuis zoveel rekenkracht nodig hebt om een word document te creeeren, een spel te spelen of het web te surfen. Rekenkracht is leuk, maar jij gaat toch ook niet op vakantie in een bulldozer?

Deze rekeneenheden worden gecreeerd voor simulaties, real world simulaties waar ook rekening gehouden wordt met leven vergen zoveel rekenkracht dat de huidige computers daar niet eens in de buurt komen. Het weer accuraat berekenen voor 5 dagen in de toekomst is al schier onmogelijk. Met deze rekenkracht kan je zoveel rekenen als je wil, nu alleen nog de goede rekenmodellen.
Papier en schrijven was eigenlijk ook niet nodig. Je kon ja prima de info/verhalen mondeling doorgeven. Meer dan 1 MB geheugen was volgens MS ook niet nodig. Een printer was waarschijnlijk ook flauwekul we hadden ja de typemachine.

Ok er zijn grenzen: meer dan 50 miljoen kleuren is niet echt nodig. Meer dan 256 USB poorten lijkt me eigenlijk voor de thuisgebruiker ook overdreven. Een versterker met meer dan 80kW vermogen lijkt mij voor de thuis-gebruiker ook wat overdreven.

Het is nu eenmaal zo dat CPUs de grens zo'n beetje bereikt hebben kwa GHz. De enig mogelijkheid die processor fabrikanten nu nog hebben is meer per clock-cycle te doen. De behoeft aan meer komt in dit geval vanzelf.
das nie waar standaard clock kan zeker nog in de richting van de 10ghz


Grr.... voel me net spuit-11 |:( iets te laat dus
En ik zie in de toekomst nog wel gebeuren dat een ieder een entertainment kamer zal hebben met muren die bestaan uit projectors of iets soortgelijks om te werken of spellen te spelen in een 3D achtige omgeving. Beetje StarTrek achtig misschien maar niet ondenkbaar imho.
Nee hoor, kijk hier maar eens. http://www.rug.nl/rc/hpcv/visualisation/index
http://www.rug.nl/gvc/index

Ik kan je vertellen dat in de Cave "rondlopen" volstrekt bizar is. Het lijkt net alsof je alles kan aanraken (door de head-tracking, waar de beelden mede door worden gecontroleerd). Gaaf spul!

edit: reactie op Lighteye
Been there done that, als in ik heb dat ook een keer mogen meemaken in eigen persoon, was erg gaaf al is dat inmiddels alweer zo'n 4 jaar geleden :) En over dat gevoel van echt kunnen aanraken klopt ook helemaal. Heb toen een demo van een beestje gezien (Iieveheersbeestje op een blad meende ik) maar indrukwekkender was een simulatie van een wervelstorm die zich ontwikkelde.

Hoewel de techniek indrukwekkend was (en is) hoop ik niet dat we uiteindelijk extra's als brillen nodig zullen hebben om dit soort dingen te mogen ervaren, misschien als tussenstap totdat een soort holodeck achtig systeem ala StarTrek mogelijk is (al dan niet met 'echte aanraking').
Correctie, momenteel bestaan er niet veel multicore toepassingen voor desktops en servers.
Wat een onzin! Server applicaties zijn bij uitstek multithreaded, en het zal die applicatie worst wezen of die door aparte cpu's, cores of virtuele cores (HT) uitgevoerd worden. Denk eens aan web-, database- of applicatieservers, om maar wat simpele voorbeelden te pakken.
Er zijn van sun ook al 16 core cpu's hoor... dit is ook niet bedoeld voor de thuisgebruiker, het zijn over het algemeen server CPU's die met speciale software worden aangestuurd voor een bepaalde taak.
Ik moet bij deze processor direct denken aan een Intel tegenhanger voor de CELL.
"Het prototype beschikt over 80 floatingpoint-eenheden, die elk op 3,16GHz geklokt zijn."
De CELL is ook uitermate geschikt voor floating point berekingenen (van een bepaald type) en zo zal het met deze Intel core niet anders zijn. 80 Cores is leuk, maar het legt wel beperkingen aan deze cores op. Zolang ze echter goed zijn in wat ze moeten doen, geeft dat niks.

Zeker samen met de CSI specificatie, lijkt dit me een leuke processor om er bij te hebben voor een ENROM sterk work-station. Ideaal voor je Physics, of ander render-werk.

Op dit moment is de software ondersteuning niet aanwezig, maar Intel heeft als grote compiler bouwer natuurlijk wel dé tools in handen om deze in een paar jaar breed in te voeren.
Wat gamers en Windows georienteerd
.
Ik heb momenteel 121 programma's draaien op mijn pc. en De meeste heavy duty linux programmas maken meerdere threads aan. Dat doen ze al jaren.

mischien moet je de feiten kennen?

@cardinal808
een website luistert naar poort 80. als iemand verbinding maakt wordt er een thread aangemaakt/aangeroepen die die zooi naar jouw ip gooit. Multi treading JHA.
daarbij heb je een sql server die ook wat vreet.

mischien heb je ook wat feiten nodig?
Hou je dan ook bij je feiten. Je hebt 1 programma draaien, en 120 slapende programma's. Die slapen omdat er op het moment dat jij kijkt even niets te doen valt:

Tasks: 142 total, 1 running, 141 sleeping, 0 stopped, 0 zombie

Met een snellere CPU of meer cores win je helemaal niets op deze machine zolang er niet meer dan 1 task wil draaien. Pas zodra het getalletje bij 'running' groter wordt is er behoefte aan meer cores, en voordat je '80' hebt staan moet je nogal wat aan load genereren.
Ik denk te minste niet voor andere.

Mischien ben ik wel een gentoo gebruiker die al compilerend zijn dvdtje wil branden en World of Warcraft wilt spelen. terwijl zusje via smb een film van mijn pc aan het kijken is.

of mischien ook niet
er is altijd maar 1 task tegelijk "running" bij single core, je hebt immers maar 1 CPU (HT niet meegerekend). Door task switching lijkt het alsof er meer programma's draaien.
93 processes: 5 running, 87 sleeping, 1 zombie
...
CPU: Intel(R) Pentium(R) M processor 1.70GHz (1693.13-MHz 686-class CPU)
Er zijn toch echt 5 tasks 'running'. Dat de CPU maar van elke task 10ms per keer (maximaal) zal runnen doet daar niet zoveel aan af. Burne's punt is dus echt geldig: erg veel systemen zijn vrijwel alleen maar idle of wachtende op I/O. Een 32582502-code CPU heeft in dergelijke gevallen dus weinig toegevoegde waarde..
Die is er al je Microsoft Windows Operating Systeem kan er prima mee overweg. Als je de gehele dag alleen een internet explorer open hebt staan heb je er inderdaad weinig baat bij. Maar bij het draaien van een aantal applicaties naast elkaar heb je er al heel veel baat bij.
prachtige manier van reclame maken. Als de chip ook werkend kan worden gedemonstreerd is het helemaal fraai. Als dit over 5 jaar gemeendgoed wordt zitten we binnenkort wel heel erg ruim in ons performance jasje.

Niet dat iemand dat nodig heeft maar goed.

Is dit niet een overstijging van de wet van Moore met enkele duizenden procenten?

PS even kijken hoevaak AMD wordt genoemd in de reacties.....
Niet dat iemand dat nodig heeft maar goed.
voor het bewerken van video en 3d rendering heb je dit wel nodig
inderdaad, physics worden steeds belangrijker.

Wat je nu totaal nog niet in FPS-games hebt is bijvoorbeeld temperatuur, wind, of luchtvochtigheid.

In het echt kun je niet makkelijk richten met windkracht 10! Ook een luchtvochtigheid van 99% doet wat met je karakter (sloom etc).
in sniper moet je anders serieus rekening houden met wind, ademhaling, vermoeidheid, ...
Ook al met verschillende luchtstromen in de baan van de kogel?

Straks kunnen terorristen stoppen met echte aanslagen en simulaties maken die levens en doodsecht lijken. Scheelt ze een hoop gezeul met bommen :+
Betwijfel het..
Dit is meer server hardware, web hosting servers, databases etc. 80 requests / queries tegelijk afhandelen enzo.

video software etc,, heeft er wel baat bij, maar financieel gezien kan je beter gewoon een extra video kaart er in stoppen.
Heb je je eigen renderfarm op desktopformaat. :9~
De wet van moore ging volgens mij over het aantal transistors per vierkante centimeter... Ik denk niet dat ze hier erg ver overheen gaan zo, ze zullen vast meerdere lagen op elkaar bakken ofzo.
Nog maar 5 keer AMD op 10 reacties.
Lijkt me zo'n gepeuter met koelpasta, 80 cores... tenzij ze het in één groot omhulsel stoppen.
Elke core krijgt z'n eigen ienimienie koelblokje O+
euh ze zijn hier vast nog al aardig lang mee bezig geweest dus is er best een groote kanst dat dit nog 80 netburst cores zijn IEUW
(dat wordt geen koken maar broodbakken in je nieuwe PC :+ )
:D

Die 80 cores worden nogsteeds gewoon in 1 processor gestopt hoor! :+ (Dus die kan je in 1x oppakken en je hoeft maar 1x koelpast erop te smeren }> )
Met 45nm stroom verbruik verminderen ?
Doordat je een lagere core spanning hebt inderdaad.

Echter op 45nm worden de oxides zo dun dat lekstromen juist hoger worden.

Ik denk dat Intel hier een heel ingenieuze oplossing voor heeft gevonden dmv andere isolatie materialen etc
Echter op 45nm worden de oxides zo dun dat lekstromen juist hoger worden.

Ik denk dat Intel hier een heel ingenieuze oplossing voor heeft gevonden dmv andere isolatie materialen etc
Zo schijnt het, dat hebben ze meerdere malen verteld.
Ze hebben ook een deel van hun bevindingen in het 45 nm-proces ingevoerd in het huidige 65 nm-proces.
De laatste Pentium D-processors zitten qua stroomverbruik nu ook rond dat van een Athlon FX, terwijl de eerste 65 nm processors nog enorme last van lekstromen hadden.
En dat de Core2 zuinig is, is ook geen geheim.
45 nm schijnt nog beter te zijn, omdat daar nog meer slimmigheidjes in verwerkt zitten, die niet zomaar in 65 nm meer geimplementeerd konden worden.
Ik ben benieuwd wanneer de eerste 45 nm engineering samples van de Core2 uitkomen. Dat zal ergens volgend jaar zijn...
Dit geeft een corerouter weer 's 'n andere betekenis... :)
intel met 80 cores op één socket
Je heb dan geen stadsverwarming meer nodig :+
Of je rust er ieder wijkcentrum mee in .. als webservertje waar wat te doen is ,met de rest warmte stook je de wijk warm :+
MAAR, als er 1 core kapot gaat tijdens productie..... ?

Kun je er dadelijk meteen 79 andere weggooien... }>

Of net als Cell: hij heeft 8 cores, maar er zijn er twee kapot, dus blijven er nog maar 6 over...
Welnee, gewoon die ene uitschakelen en verder rekenen met de overige 79. Bij grote aantallen cores zal zo'n principe vast wel gemeengoed worden.
meer dan een teraflop moet leveren
80 cores en dan nog maar meer dan 1 teraflop leveren, terwijl blijkbaar die 1 cell processor in de PS3 al 1 teraflop kan leveren... LOL...
Core 2 Decemocto® 8-)
netjes, maar het begint te lijken op: Meer cores = meer snelheid.

Dunkt mij dat meerdere cores veel complexere software aankan, en software nodig heeft. De supporting hardware moet aangepast worden en de rekenprocessen moeten op zo'n efficient mogelijke wijze gedaan worden.

Oftewel: hopelijk lukt het ze om binnen 5 jaar goede support voor multicore (10+) te maken, want anders zijn we erg onefficient bezig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.