'Gran Turismo voor PS3 wordt per level verkocht' - Update

Eind maart meldden wij dat betaalde content een belangrijke plaats zou innemen in het PlayStation Network Platform (PNP) voor de PlayStation 3. Bekend was al dat het online spelen van games geld zou kosten, terwijl bijvoorbeeld chatten of winkelen gratis zou moeten worden. Het businessmodel van PNP lijkt daarmee vrij veel op dat van de Xbox 360. Inmiddels begint er nu ook meer informatie binnen te druppelen over het prijsmodel van de games voor de PS3. Kazunori Yamauchi, ontwikkelaar van de Gran Turismo-serie, heeft namelijk verteld hoe zijn nieuwste spel gebruik zal maken van het PNP. Gran Turismo: HD, zoals het spel gaat heten, zal in twee varianten op de markt gebracht worden. De offline speelmodus zal de titel 'Gran Turismo HD: Classic' dragen en zal, in tegenstelling tot eerdere berichten, wel met alle 770 auto's en 50 tracks geleverd worden. Deze kunnen geünlockt worden door races te winnen, maar wie daar geen zin in heeft kan de circuits en racewagens gewoon via het internet kopen. Dat is dan ook wat de verwarring eerder veroorzaakte.

PlayStation 3 logoVoertuigen kunnen voor ¥50-100 (€0,35-0,70) aangeschaft worden en voor circuits zal ¥200-500 (€1,35-3,35) betaald moeten worden. Initieel zullen er 750 auto's en 50 tracks beschikbaar zijn voor de GT:HD-gamers en het is de bedoeling dat meer uitbreidingen over time op de markt zullen komen. 'Gran Turismo HD: Classic' kan dan ook omschreven worden als de high-definitionversie van Gran Turismo 4. De Premium-versie van het spel zal geleverd worden met 30 auto's en 2 racetracks, en ook hier geldt dat uitbreidingen zullen moeten worden aangeschaft. Verder zal deze versie van de game voorzien zijn van betere graphics, een vrijer speltype en variabele weersomstandigheden. Het Premium-spel kan gezien worden als de proloog op Gran Turismo 5 en zal gebruikt worden om GT5 zo optimaal mogelijk af te stemmen op de reacties van de 'GT HD: Premium'-spelers. Volgens bronnen zullen zowel de Classic- als Premium-versie op hetzelfde schijfje gezet worden.

Oorspronkelijk gepubliceerd op 22-09-06 om 19.45
Update:
Onvolledige berichtgeving op het web had tot een niet geheel correct artikel geleid. Informatie over de downloadmogelijkheden en spelversies herschreven.

Door Harm Hilvers

Freelance nieuwsposter

25-09-2006 • 09:02

200

Bron: Gamespot

Lees meer

Ebay verbiedt veiling preorder-PS3's
Ebay verbiedt veiling preorder-PS3's Nieuws van 16 oktober 2006
PS3 netwerk 'up and running'
PS3 netwerk 'up and running' Nieuws van 10 oktober 2006
Xbox 360 gaat 1080p-signaal leveren
Xbox 360 gaat 1080p-signaal leveren Nieuws van 20 september 2006
Sony bevestigt Europees uitstel PS3
Sony bevestigt Europees uitstel PS3 Nieuws van 6 september 2006

Reacties (200)

200
199
92
19
5
71
Wijzig sortering
sry maar als ik zo een beetje kijk en ik wil eigenlijk alle auto's en tracks ter mijne beschikking hebben dan gaat dat de gamer heel wat geld kosten. Beetje te overdreven naar mijn oordeel ...
Ja snap niet wat ze hier nouw mee willen bereiken.
is meer geld klopperij volgens mij :?
Je stelt een goeie vraag, en geeft meteen het correcte antwoord ;)

Maar inderdaad, ik zou hier niet zo blij mee zijn als ik een PS3 zou hebben. Voor de die-hard GT fans is het misschien leuk (meer content), maar voor de rest zal het eerder een demo-ervaring geven ("This car is not available, buy it for just €... online!").
Het lijkt net alsof ze hiermee twee vliegen in één klap proberen te vangen;
1) Geld
2) Meer tijd om de game uit te stellen; Nu zal een kale versie van het spelletje dus alvast in de winkels liggen, maar kunnen ze het maken van de onderdelen uitstellen/vooruitschuiven.

Natuurlijk hoeft dit alles niet waar te zijn, maar als je kijkt naar hun lange geschiedenis van uitstellen (meest recent is de PSP versie*), is dit misschien toch niet zo gek.

*Paradepaardje van Sony bij de aankondiging van de PSP, nu nog steeds met een onbekende release datum.
Veel kan je het dan niet vooruitschuiven, daar er genoeg die-hard gamers zijn, die met een paar uur spelen al de nieuwe tracks en auto's moeten hebben... :)

Plus bij de classic editie heb je ze (zo te lezen) gelijk nodig? :?

Dat is hetzelfde als een auto kopen, maar je krijgt er geen banden of motor bij, die moet je er nog los bijkopen, doesn't make sense...

Sony gaat zich hard in de vingers snijden, of in ieder geval de maker van Gran Turismo :/
Inderdaad, als je na het kopen van het spel ook nog 720 * ~0,55 + 48 * ~2,35 = ~500 euro uit moet geven om de beschikking te krijgen over alle auto's en tracks die initieel bij het spel horen, is dat nogal over de top. Als je je dan bedenkt dat daar dan ook nog uitbreidingen bovenop komen die je misschien ook wel zou willen hebben en waar je ook weer voor moet betalen is het helemaal te gek voor woorden...

Edit: Ik ga hierbij uit van gemiddelden

Edit2: Ik hoop dan dat dat ze het zo doen dat je premium kan krijgen voor 5 euro ofzo en dat je dan classic kan kopen in de winkel voor een euro of 70 (wat trouwens ook nog te veel is), maar waar dan wel meteen alle auto's en tracks bij zitten.
Anoniem: 92624 @jbvo23 september 2006 00:14
ja.. belachelijk!
Je wilt toch geen honderden euro's (= meer dan duizend gulden!) uitgeven aan een paar virtuele 3D-objectjes!
Ooit al gehoord van world of warcraft ?
Daar zijn er zotten die tot 100den euros uitgeven voor virtuele 3D objectjes, er gebeuren zelf real life moorden voor !!!

Dus ik vind het nog zo zot niet
Er is een wezenlijk verschil tussen de virtuele "eigendommen" in een MMO en een normale game, omdat die dure objecten bij een MMO uniek zijn binnen de gehele game-wereld en er dus maar één iemand het kan bezitten.
Plus dat iedereen daar ook grif voor elk nieuw level betaald, omdat ze de voorgaande wel zo'n beetje gezien hebben...

Beetje hypocriet om hier dan zo op af te geven lijkt me :r
In het goedkoopste geval kost dit je als je de classic versie zou kopen minimaal 312,50 Euro voor de auto's en de circuits plus dan nog de prijs van het spel zelf erbij!
Dit klinkt als een heel goed argument om PS3 toch maar te laten voor wat het is: een hoop met gebakken lucht!

* TheCapK moet opeens aan de McDonalds denken!
Bekend was al dat het online spelen van games geld zou kosten, terwijl bijvoorbeeld chatten of winkelen gratis zou moeten worden.
Spelen van games online is gratis. Lijkt helemaal niet op het systeem van Microsoft. En ik neem aan dat bij een 'spel' zonder auto's of banen een prijskaartje van € 0,- hangt. Of in ieder geval niet veel.

Aanvulling: Het is verkeerd vertaald/begrepen.
GTHD is een game met de volledige versie van GT4 in HD kwaliteit, daarnaast staat op dezelfde disk een "GT5 beta demo" die uitgerust is met 30 auto's en 2 banen. Wil je deze demo uitbreiden dan kan je naar verloop van tijd extra auto's kopen of banen tegen een vergoeding. Nogmaals dit is een demo van GT5
Aldus Swopdark in het PS3-topic.
Dat kan hij wel op GoT zeggen, maar het SONY persbericht zegt niets over GT5.
Was nog niet goed nee.
Hier quote uit het persbericht.
GT HD Classic features unique online gameplay that not only provides head-to-head racing, but allows for the long awaited feature of additional cars (ranging up to 770 car models) and tracks (up to 51) available through ongoing downloads.
Wat hierboven staat was ook nog niet juist. Verwarring zit hem in additional. Bij de normale collectie auto's kunnen ook nog aanvullende voertuigen en banen gedownload in de toekomst.

GTHD bestaat dus uit twee delen.
GTHD: Premium. 30 auto's en 2 tracks. Offline. Visie op GT5.
GTHD Classic. GT4 Online (dus ook de standaard voertuigen) met HD gfx en extra online downloads. (En volgens de teaser iig Ferrari's)
Dat staat er toch niet ?

Alle auto's zijn beschikbaar in het spel :
- Je kan ze gratis krijgen door ze in het spel te unlocken.
- Als je daar niet op *wilt* wachten kan je ze ook kopen.

Later kan je (wellicht) ook nog extra auto's en circuits bij kopen, dus bovenop de ruim 700 auto's en 50 circuits die er zijn.
Nou omdat iedereen tegenwoordig maar luk raak spellen kopieerd of download moeten ze opzoek naar nieuwe manieren om geld te verdienen. Nu kan je gewoon de DVD kopieren, alleen zul je nog wel even de auto's en tracks moeten aanschaffen. Op die manier verdienen ze ook geld aan personen die het spel niet willen kopen, maar wel willen spelen.

Op zich grappig dat de muziek industrie verweten wordt dat zij niet mee gaan met hun tijd en dat nu spel fabrikanten wordt verweten dat ze juist *teveel* met de tijd meegaan.

Zeg dan gewoon dat je gewoon niet wilt betalen.
Nou omdat iedereen tegenwoordig maar luk raak spellen kopieerd of download moeten ze opzoek naar nieuwe manieren om geld te verdienen. Nu kan je gewoon de DVD kopieren, alleen zul je nog wel even de auto's en tracks moeten aanschaffen. Op die manier verdienen ze ook geld aan personen die het spel niet willen kopen, maar wel willen spelen

Wat een load of bull... 70 euro voor een spelletje is al meer dan zat voor gewoon alle standaard content van zo'n spel, dat jij daarna graag nog eens om de haverklap je portemonnee wilt trekken om extra's aan te schaffen die bij andere spellen/andere platforms standaard zijn, dat is jouw eigen keus.

Kom alleen niet aan met het argument dat het allemaal door de zielige gamesproducers komt die helemaal kapot gaan door het kopieren. Om te beginnen wordt er helemaal niet zoveel gekopieerd voor consoles als jij denkt, omdat het voor 90% van de mensen te veel gedoe en te veel risico is. Bovendien zijn de omzetten in de Games industrie de laatste jaren explosief gestegen, en gaat er nu meer geld in om dan in de hele filmindustrie. Dus zo slecht gaat het allemaal niet...

Als dit de trend is voor PS3 games dan weet ik nu helemaal zeker dat Sony een knap apparaat keihard kapot gaat maken, en de PS3 een complete afgang wordt...
Aan de andere kant, het geeft je ook de optie om heel veel auto's en tracks NIET te kopen. Heel veel mensen spelen maar met enkele auto's uit de tientallen die aanwezig zijn normaal gesproken. En als je na 5 tracks het spel beu bent, kost het je maar een fractie van het hele spel.

Helemaal toch nog niet zo gek?
Het lijkt me wel dat je eerst een aantal autos probeert voordat je de keuze laat vallen op 1 auto. Tenminste.., dat had ik met NFS:MW.
Gran Tourismo draait niet om 1 auto hebben en die opvoeren, maar om een hele garage vol met autos te hebben, waar je allemaal goed in moet kunnen rijden. er zijn veel verschillende cups met allemaal weer andere eisen aan de auto waar je in wil rijden.
Tja...vroeger kreeg ja al die bakken auto's er meteen bij; daar hoefde je niets extra's voor te betalen, dan heb ik er ook geen last van dat ze erbij zitten...
Anoniem: 110977 @nvidia24 september 2006 16:57
Sorry hoor, ik vind dit eigenlijk een heel redelijk iets. Je kan emt de premiumversie al vooruit, en als je meer wilt, of juist minder kan je ook vooruit. Er is nergens een wet dat je alles moet hebben. Ook in aken in WoW en EQ kan je uitbreidingspaketten online kopen, en de meeste splerers van EQ en na een aantal uitbreidingen van WoW vinden het heel normaal dat voor extra content extra betaalt dient te worden.

Vroeger kocht je uitbreidingssets, of speciale edities van een spel, nu selecteer je de extensies die je zelf wil hebben.
Wat betaald de gemiddelde die-hard WoW gamer tegenwoordig aan abonnementskosten? Ik vind dit dan nog alleszins redelijk te noemen.
Dat speel je dan ook normaal gesproken meer uurtjes dan GT ;)
Wat betaalde je voor GT3 met ook een groot aantal auto's en tracks vroeger? Je bent een racegame met een van de meest succesvolle mmorpg's aan het vergelijken. Me dunkt dat in de laatste meer tijd en moeite wordt gepompt om toevoegingen die het niveau van gimmick overstijgen te produceren.
Zal er ook wel geen cheat komen waarmee je de vetste auto's kunt unlocken :?
Jawel, een money cheat :+
Het kan aan mij liggen, maar echt álles wat ik lees over de PS3 is slecht nieuws. Nu dit weer. Waarom zou je per track of per auto betalen, dat is toch weer de zoveelste manier om weer een game compleet te verneuken.

Hee karel, laten we GTHD spelen!
-ja sorry, ik heb nog geen tracks gekocht..

Zomaar n voorbeeldje, maar ik snap echt niet wat het nut is van op deze manier je game verkopen.
Het nut is heel simpel. Kijk naar de verzamel kaartspellen als Magic the Gathering en Pokemon.
Als warme broodjes gingen die over de toonbank.
En kijk eens wat voor een geld er over de (zwarte circuit) toonbank gaat bij spellen als Ultima online, Guild Wars en WoW.
Mensen gaan dat geld dus gewoon uitgeven.
En weet je waarom ook? Omdat het 'onzichtbaar' gebeurd.

Mensen betalen ringtones en wallpapers met hun mobieltje. Ze zien geen geld meer van eigenaar verwisselen, want dat gebeurd pas als ze hun maandelijkse afrekening krijgen. De drempel is dus enorm laag (leef nu heb de consecuenties later).

Deze auto's/tracks zullen wellicht online via een van te voren opgegeven creditcardnummer worden afgerekend.
En omdat dat 'onzichtbaar' en in kleine bedragjes gebeurd, zal niemand de afweging maken 'ja maar dertig auto's a vijfendertig cent, is 10,50'

Maar denk ook eens aan de marketing. "Bij aankoop van frisdrank A nu een gratis unlockcode voor een GT3 auto/track". Perfect!

Ik heb een aantal racespellen gespeeld, maar kap daar altijd vrij snel mee, omdat ik altijd met een paar types auto race (NFS: MW) en ik de lol erin verlies (de computer kicks my butt ;) ). Dag 50 euro na een weekje spelen.

Nu zou ik bijvoorbeeld een basisspel kunnen kopen voor 20 euro, en de auto's/tracks erbij kopen als ik daar zin in heb.

En jouw opmerking:
Hee karel, laten we GTHD spelen!
-ja sorry, ik heb nog geen tracks gekocht.
Moet ik daar echt op in gaan? Dit is de klassieke manier om kids (en zelfs volwassenen) te laten consumeren.
Ik durf zelfs te wedden dat in jouw pc'tje thuis minimaal een component zit (of een spel er op hebt staan) dat je hebt aangeschaft omdat je daar onbewust toe verleid bent door je omgeving.
het spel moet dan in mijn mening voor 5-10 euro in de winkel liggen. Mocht hett spel een online multiplayer optie hebben dan lijkt het me aardig lastig om te spelen, want je ligt er uit zodra een map komt die je niet hebt.

Het spel moet een basis hebben waar mee het begint, nu is het zo wie het meeste geld heeft, heeft de beste versie van de game...
Anoniem: 48656 @REDSD23 september 2006 00:16
Je compatitor of jij gaat hem dan waarschijnlijk wel kopen. Je wilt jezelf bewijzen tegen over hem.
Ook leuk is racen op een track waar je beide de weg niet kent. Een goede marketinggedachte van Sony.
walgelijk princiepe.
Dat je een volledige game kunt kopen voor de normale prijs en later een uitbreiding (in geval van GT) 50 extra wagen + 10 circuits voor een kleinere prijs begrijp ik wel.

Maar gaan betalenper wagen, per circuit ???? premium versie heeft slechts 30 wagens ?? dit loopt uit de hand.

En dan komt eht online gebeuren eraan, wie wint er de race ? diegene met de meeste poen, want die heeft de beste wagen kunnen kopen . waar gaat dit naartoe, in games was iedereen gelijk, nu de "rijkeren" een stapje voor ?

Ik kots meer en meer op Sony met hun belachelijk dure PS3 die 1.5 jaar later uitkomt dan oorspronkelijk voorizen, daarbovenop komt er zo'n spul |:( :r :r :r :r
Ik neem aan dat er echt pk / gewicht klassen komen om een oneerlijke strijd tegen te gaan. Als er echt een category killer is kan je die voor max 70 cent kopen, daar hoef je niet rijk voor te zijn.

Persoonlijk betaal ik liever voor een aantal auto's (ÉN motoren, denk Tourist Trophy!) uit een erg brede selectie, dan dat ik betaal voor een kleinere selectie die vast staat waarvan ik de helft niet gebruik. Voor mij is 1 type R34 skyline wel goed genoeg, en heb ook weinig behoefte aan de Japanse autogeschiedenis tussen 1980 en 1995.
Gaan we dan bij FPS games ook per kogel betalen?

Vind dit een belachelijke actie, ben altijd sceptisch geweest over de slechte berichten over de ps3 maar mocht dit uiteindelijk werkelijkheid worden denk ik dat Sony weinig inkomsten gaat genereren d.m.v. de ps3 + games + accesoires.
Gaan we dan bij FPS games ook per kogel betalen?
Dit bestaat jammer genoeg al. Er is een MMORPG uit waarbij je niet betaald per maand zoals de meeste, maar waar je spullen aankoopt met real money.

Je ammo etc moet je met $/€'s betalen. Sure, je kan ammo vinden op npc's etc, maar natuurlijk is het spel zo uitgewerkt, dat enkel als je character sterk/upgeleveld is, dat je er niet constant geld moet inpompen. Maar in het begin zoals in de meeste games, moet je enorm wat ammo verspillen voor iets plat te krijgen.

Jammer genoeg is dit blijkbaar de "wave of the future". Tot zelf het belachelijke zoals dit. In tegenstelling tot de 360's games zoals oblivion, zijn de extra's, zoals men het zegt, extra's. Game uitgespeelt, je koopt een extra dungeon bij, of armor voor je paard.

Idem met Steam/HL2 Episode's. Dit zijn gewoon mini expansie's ( met eerlijk gezegt tamelijk wat meer value ), tegen een doenbare prijs.

Maar wat hier gepost is van GT, is echt ... ziekelijk. Waar je vroeger 60€ betaalde voor het game met full graphics, enkel 100de auto's, en dozijn tracks, krijg je nu voor datzelfde bedrag ... wel zo goed als niets. Ik durf er niet aan denken als dit gebeurt met andere PS3 games.

Wat als je MP wilt spelen met enkel maten. Persoon a) heeft map a, b, c. Persoon b) heeft map c, d, e. Persoon c) heeft e, f, g. Helloooooo ...Zodus, je moet extra kosten gaan doen als je samen maps wilt spelen. En dan begint de boel. Welke map wil je samen spelen?

Stel iemand neemt het voortouw, en kiest map a), en de andere personen kopen deze aan. Wat als map a) een flutmap is in de ogen van deze andere personen. Denk dat ze zichzelf goed genekt gaan voelen, want dat zal een map zijn dat ze weinig spelen, maar toch voor betaald hebben.

En dan ofcourse de logistics. Ni alle kleinen hebben visa's etc liggen. Of erger, ouder geeft visa in, en ziet op een dag dat zoon/dochterlief effe alle voertuigen aangekocht heeft. Wham! 330€ van hun kaart. Ik zien een aantal kinderen een pak slaag krijgen.

Erg, erg, erg ... Het is niet dat de console markt een verlieslatende markt is. De meeste games worden zelf multiconsole/platform uitgebracht, wat de winst maximaliseerd tegenover vroeger. We zullen zien hoe lang het "exclusief" blijft. Wedden dat zodra de verkoopcijfers dalen, dan ze ineens het spel zullen uitbrengen voor de PC, etc ( ofcourse niet de 360 ;) ).
haha, lijkt me wel leuk.
gewoon 1% van de echte kosten van een kogel :D
0.5 cent voor een dikke .308 sniper kogel, 0.2 ct voor een normale kogel in je M16.
Gaan mensen mss eens niet zo sprayen, oh en granaten 1 euro ofzo :D
zijn we ook meteen van dat gezeik af.

ik wil alleen geen vliegtuig moeten vliegen, paar honderd voor een raketje ofzo.
Eh, 600 euro voor een console neertellen en dan mag je voor Gran Turismo om hem compleet te krijgen nog eens zo;n bedrag neertellen?

Zijn ze nu echt gek geworden bij Sony?

PS: Hoezo lijkt dit op het prijsmodel van de X360? Ik ken wel games waar add-ons voor verkocht worden maar er is afaik geen enkel X360 spel waar je echt alles bij moet kopen om er een echte game van te maken.
Anoniem: 130302 @Tijger22 september 2006 21:58
Ze moeten de Ferrari-licentie toch kunnen terugverdienen hé.

B-)
Benieuwd hoe ze dat dan bij Project Gotham Racing 3 die licentie wel zo goedkoop hebben kunnen krijgen...
Kolere, wat een geld.

Ik weet niet wat de game zelf gaat kosten; maar tijdens een beetje GT speel je zo 20 tot 30 tracks weg met stuk of 10 bakken.

En dan ben je net bezig.

Voor mij een rede om het spel absoluut niet te spelen, hoe vet het ook is. Pure geldklopperij, afzetterij, onzin, bullshit, niks aan. Je koopt een game en dan wil je em spelen, en niet steeds meer betalen.

:(
ik zie het al helemaal voor me:
"Ik kom niet verder dan lvl 3.
hoe zo? te moeilijk?
nee, mijn zakgeld is op"

:*)
Volgens mij was het bij Gran Tourismo altijd zo leuk dat je meer tracks en auto's kreeg door goed te gamen. Dit is eigenlijk gewoon een DVD'tje kopen, en dan met zoveel mogelijk geld alles unlocken 8)7 Het hangt een beetje tussen cheaten en zo'n Ferrari-stoel in een gokhal in :+

Nee, ik snap dat ze geld willen verdienen, maar op deze manier wordt 't 'm niet. Microsoft doet dat veel beter met de XBOX360 in mijn ogen.
Zeer belachelijk deze gang van zaken. Hopen maar dat het spel ontiegelijk flopt, en ze dan vervolgens van dit model afstappen.

Ik hoorde in eerste instantie iedereen al klagen over de oblivion add-ons, die je voor 2,50 euri kon bemachtigen. Dat is hier niks tegenover, aangezien je al een complete game hebt dan.

Dit zal geen succes verhaal worden, en zal ook snel stoppen.
Anoniem: 111703 @Psyed22 september 2006 20:33
Die Oblivion add-ons waren in het begin ook buiten alle proporties. 2,50 voor een set armor voor je paard.

Ja daag :z

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.