Het Taiwanese VR-Zone heeft enige tijd een lijstje met specificaties van nVidia's nieuwste graphics core op zijn website vermeld. De pagina is inmiddels gewist, maar desondanks - of juist daarom - trekken kopietjes van de informatie veel bekijks. Uit de tekst zou ondermeer blijken dat de G80 meer dan tweemaal zoveel transistoren telt als andere nVidia-gpu's, en dat de chip beschikt over de nieuwe antialiasingmode 'VCAA', een 384bits geheugenbus en acht zogeheten TCP's. TechReport denkt dat het daar om Thread Control Processors gaat, maar net als de rest van de informatie is dat pure speculatie. Volgens de Taiwanezen weten we in november of de cijfers kloppen, want dan zouden de GeForce 8800 GTX en de 8800 GT op basis van de nieuwe core verschijnen. De kaarten zouden adviesprijzen van respectievelijk 650 en minimaal 450 dollar meekrijgen.
De interessantste informatie is dat de unified shaders waar de chip uiteindelijk toch mee zou zijn uitgerust, flink efficiënter zijn dan de G71, het huidige topmodel. De prestaties van de pixel shaders van die voorganger zouden met een factor twee overtroffen worden, terwijl de G80 zelfs twaalfmaal zo goed zou presteren als de vertex shaders van kaarten als de 7900 GTX. Xbit Labs rekent voor dat die cijfers met elkaar in tegenspraak zijn: twaalfmaal beter presteren dan de acht vertex shaders van de G71 duidt hetzij op 96 pipelines op een vergelijkbare kloksnelheid, hetzij op 48 stuks op de dubbele snelheid van rond de 1300MHz. Een tweemaal betere prestatie van de pixel shaders betekent echter eerder dat de G80 beschikt over 48 unified shaders op 650MHz. De core zou kloksnelheden tot 1,5GHz aankunnen, dus lijkt het aantal van 48 shaders wel correct, maar waaruit de prestaties ervan zijn afgeleid blijft voorlopig in nevelen gehuld.
De volledige lijst van VR-Zone:
- Unified Shader Architecture;
- Support FP16 HDR+MSAA;
- Support GDDR4 memories;
- Close to 700M transistors (G71 - 278M / G70 - 302M);
- New AA mode: VCAA;
- Core clock scalable up to 1.5GHz;
- Shader peformance: 2x Pixel/12x Vertex over G71;
- 8 TCPs & 128 stream processors;
- Much more efficient than traditional architecture;
- 384-bit memory interface (256-bit+128-bit);
- 768MB memory size (512MB+256MB)