Twee dagen na de introductie van Intels 965-chipset is meer informatie vrijgegeven over de grafische rekeneenheid die geïntegreerd is in de chipset. De i965-chipset is ontworpen voor de Core 2 Duo-processors en biedt onder andere PCI Express x16, DDR2-ondersteuning en high-definition audio. Het blijkt dat de geïntegreerde graphics aanzienlijk geavanceerder zijn dan hetgeen dat voorheen meegebakken werd in Intels chipsets. De i965 biedt onder andere hardware transform en lighting en een unified shader architectuur. Dankzij de unified shader architectuur kunnen alle shader units gebruikt worden voor zowel pixel als vertex shaders waardoor de (beperkte) beschikbare rekencapaciteit efficiënt ingezet kan worden. Momenteel maken ATi en nVidia nog gebruik van aparte shader units bij de huidige generatie desktopvideokaarten, maar de Xbox 360 is bijvoorbeeld al wel uitgerust met een videokaart met een unified shader architectuur.
De 965-chipset ondersteunt verder 16x anisotropic filtering en berekeningen met 32-bit floating point getallen. Dankzij de hardware pixelshaders kan de chipset tevens gebruikt worden voor het hardwarematig versnellen van het decoderen van videobeelden. De chipset is ‘Windows Vista Premium Ready’ wat inhoudt dat de nieuwe grafische 3d-interface gebruikt kan worden. Hoewel de geïntegreerde grafische rekeneenheid een flinke stap voorwaarts is, is het niet te verwachten dat de chip echt fantastisch zal presteren. Voor de budget videokaarten van ATi en nVidia in het 50 à 75 euro segment kan de i965-chipset echter wel een geduchte concurrent worden.