Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 26 reacties
Bron: PC INpact

Zowel S3 als XGI hebben op de CeBIT een aantal nieuwe PCI Express videokaarten laten zien. S3 liet drie verschillende GammaChrome S18-kaarten zien in de smaken Pro, Nitro en Ultra. Ook liet het de GammaChrome XM18 zien, een grafische module voor notebooks in MXM-II-formaat. XGI liet de Volari 8300 zien die gebruik maakt van de XG47 GPU.

De GammaChrome S18 Pro is de langzaamste van de drie. De core loopt op 400MHz en het geheugen wordt op 800MHz aangesproken. De Nitro loop op respectievelijk 450MHz en 800MHz en de Ultra is de snelste met 500MHz en 900MHz. Uit benchmarks van S3 blijkt dat de laatste in 3DMark05 korte metten maakt met de ATi Radeon X600 XT. De GammaChrome S18 is uitgerust met hardwarematige ondersteuning voor HDTV: Hi-Def genaamd. Daarnaast heeft de GPU versie 2.0 meegekregen van de Chromotion-motor die het afspelen van MPEG2, MPEG4, DivX en andere videoformaten moet versnellen. Ondersteuning voor Shader Model 3.0 heeft de nieuwe GPU helaas niet, deze is beperkt tot versie 2.0+. De GammaChrome XM18 maakt gebruikt van dezelfde GPU als de S18-serie in een MXM-II-jasje.

S3 GammaChrome S18

In tegenstelling tot eerdere berichten ondersteunt de Volari 8300 met XG45 GPU geen 3.0 Shaders. Tot nu toe werd dit namelijk aangenomen, daar de XG45 een afgeslankte versie van de XG47 is. De 8300 moet de onderkant van de markt bedienen en kan net als de GeForce 6200 TurboCache en ATi Radeon X300 SE met HyperMemory gebruik maken van het systeemgeheugen om mee te werken. De grafische processor op de kaart loopt op een snelheid van 350MHz en kan 64MB of 128MB geheugen aanspreken via een 64-bits-interface op 350MHz. Er komt ook een MXM-I-versie van de Volari 8300 voor gebruik in laptops.

XGI Volari 8300
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (26)

Iedereen gaat in de race om de MediaCenter. Alles lijkt om mpegversnelling te gaan tegenwoordig, veel meer heeft zoon kaartje dan ook niet nodig.

Jammer om te zien dat het ondersegment tegenwoordig ook allemaal met fans moeten doen. FX5200 was laatste passief gekoelde meen ik.

Nu alleen de prijs nog afwachten, ik weet niet hoe het met de driversupport zit maar hier is wel een doelgroep voor.
of je zet er een Zalman DH80 op en hij is ook passief :)
boven een bepaalde grens heeft die zalman ook een fan nodig.
Ik heb zelf een Radeon 9600 NP die gewoon af fabriek passief gekoeld is. Die is toch echt een heel stuk beter dan een 5200!
Gigabyte heeft anders ook een passief gekoelde 6600GT
Weet zo van buiten het model nie meer :)
FX5500 is een iets opgevoerde 5200 welke ook (verantwoord) passief is :)
Gigabyte heeft zelfs een passief gekoelde 6800. Dus passief is er ook wel een redelijk groot assortiment
De savage goed ?????
Omg, ik heb de savage4 gehad en na 5 maand geknoei wegens zéér slechte drivers en povere prestaties (Nvidia's TNT2 bleek vele malen beter) heb ik deze al vervangen door een Geforce 256.
Toen had Nvidia net zijn Geforce 256 uit die als eerste T&L ondersteunde.

Ook S3 kwam met de Savage2000 af die naar hun eigen zeggen T&L ging ondersteunen via latere drivers.
Ik wou mij geen 2 maal laten vangen en dat was maar best ook want de T&L heeft nooit gewerkt op de Savage2000 tot groot ongenoegen van eigenaars.
En uiteindelijk heeft S3 hierdoor beslist uit de 3Dkaarten markt te stappen waardoor ieder met een Savage plots een waardeloze kaart had.

Hardware is nice, maar zonder goeie driverondersteuning is het waardeloos.
Is het eerlijk om S3 na hun comeback nog steeds te beoordelen gebaseerd op wat ze ruim 6 jaar geleden deden? Ik ken nog wel twee bedrijfjes die toen enigszins brakke drivers hadden. Die twee leiden nu wel de industrie.

Give the folks a chance :)
De deltachrome S8 is nog brakker dan de Savage2000, dus ik verwacht helemaal niets van de GammaChrome.

http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1015938/

Die Chromotion engine zou zo perfect moeten zijn, echter doet mij dat ding meteen terugdenken aan de savage2000 met TnL: eerst zit het niet in de drivers, vervolgens buggy, even later is het iets minder buggy maar achterhaald door CPUs die het met software rendering sneller kunnen en uiteindelijk supporten ze het gewoon niet meer. Ik zie met de chromotion engine hetzelfde gebeuren.

Verder probeert de reviewer op de site een bug te reporten over de enorme teleurstelling van die kaart en de zeer buggy drivers. Zoals gewend van S3: ze reageren er niet op, dit maal doen ze het iets efficienter: de mailserver levert het al niet eens meer af.
Inderdaad ja, ik kan me nog wel herinneren dat je werd gewaarschuwd voor de legendarisch slechte drivers die ATI altijd leverde.

Dan is er toch wel veel veranderd ondertussen :) (behalve op het Linux-platform dan :+ ).
De savage goed ?????
Omg, ik heb de savage4 gehad en na 5 maand geknoei wegens zéér slechte drivers en povere prestaties (Nvidia's TNT2 bleek vele malen beter)
Welke TNT2? Een M64 zal denk ik toch weinig doen, een Ultra echter..
Toen had Nvidia net zijn Geforce 256 uit die als eerste T&L ondersteunde.
Correctie, dat was de Savage2000. Hij was er 3 dagen eerder en het was de eerste kaart met T&L.
Ik wou mij geen 2 maal laten vangen en dat was maar best ook want de T&L heeft nooit gewerkt op de Savage2000 tot groot ongenoegen van eigenaars.
Euhm, het heeft wel gewerkt.. Maar alleen in OpenGL en op een resolutie van 640*480 met een registeryhack (standaard staat het sowieso uit ja :X), een AMD K6-2 kon rondjes fietsen om die T&L unit heen, en je had last van een beetje corruptie. Maar hij deed 't wel.
Is het eerlijk om S3 na hun comeback nog steeds te beoordelen gebaseerd op wat ze ruim 6 jaar geleden deden?
Nee, maar op de Deltachrome mag je ze wel beoordelen, en zoals je in de reactie van Jan de Groot en in mijn topic kan lezen is dat ook niet bepaald rozengeur en maneschijn.
De XG47 is juist een slomme versie van de XG45 en niet anders om.

De XG47 is de volari 8300.
Kijk maar op volarigamers.

De XG45 Chip(mid-end)
is sneller dan de X700 en 6600.
Het is maar 10% maar toch.
alls jullie me niet geloven.

www.volarigamers.com
De XG45 (midrange) en XG47 (low-end) zijn niet op elkaars technologie gebasseerd.

XG47 is ontworpen door de ex-Trident team.
De Volari V3 (niet V3XT) was ook van deze team.

XG45 is ontworpen door de ex-Sis team.
De Volari V3XT, V5 en V8 was ook van deze team.

De Gammachrome S18 is een vier pipe chip.
Eind dit jaar komt een acht pipe versie.

De allerlaatste drivers van beide fabrikanten hebben verbeterde game compabiliteit, dus het gaat de goede kant uit.
Nu die review van W3ird_N3rd ... ik weet niet in hoevere het allemaal klopt want in reviews waar de HDTV wél wordt getest, botsen ze niet op dezelfde problemen als hij.
Ik hoop nu echt dat het wat wordt met de drivers van die S3 kaarten. In een topic op GoT is een review door W3ird_N3rd van een S3 Deltachrome S8 256MB opgesteld. Lees de resultaten maar. :/
Hopelijk wordt het nu wel wat met die XGI kaart, de vorige keer was echt een verschrikkelijk monster gevaarte wat meer energie omzette in warmte dan in 3D graphics op je scherm, en die drivers waren geloof ik ook niet al te best. Ik wil zel best wel aan een ander merk kaart dan ATI of nVidia maar het moet wel echt wat zijn. De GammaChrome klinkt erg interresant maar voor die XGI ben ik bang dat het wederom niks wordt, waarom weet ik niet maar dat idee heb ik gewoon.
Je vind het wel wat, wilt graag weer es iets anders, maar voor er ook maar enige ervaringen mee zijn heb je ze al weer afgeschoten.

Toen nVidia met Riva 128 kwam, was de driversupport ook diep triest. Helemaal voor de veschillende platformen. Uiteindelijk zijn er nooit fatsoenlijke drivers verschenen voor bv het VIA AGP platform. Ati was toen 1 van de grootste spelers op de markt en nVidia kwam net kijken. Pas vanaf de TNT/TNT2 is dat wat beter geworden, maar uiteindelijk heeft nVidia zijn drivers pas vanaf de GF4 zo ver dat de boel onder alle omstandigheden echt stabiel is op bv VIA platformen. nVidia kreeg flink voet een de grond en ATi kwam niet meer mee. Toen ATi uiteindelijk wel meer echt goed mee ging doen waren er juist met de drivers nog de nodige problemen. En dat is nu ook redelijk onder de knie.

Heel erg vreemd dat het bij een 'beginnend' merk ook zo is, en gewoon moet groeien is dus niet vreemd. Als S3 en XGI hier werkelijk energie in gaan steken, zijn ook zij in staat om gewoon lekker mee te spelen op de markt en daar ook echt een serieus deel van uit te maken. En vergeet niet dat S3 de grote speler was, voor nVidia begon. Ze hebben best wat in hun mars ( al is he nu alleen nog maar de naam van vroeger ).
ehm. Iedere kaart zet alle energie om in warmte. Net als alle andere electronica. :)
Ja, maar als daar verder niet zoveel resultaten aan hangen dan alleen je kamer wat verwarmen..
Lekker verwarrend, die benamingen, als ze het instapmodel nu al pro gaan noemen. Zie als gewone consument daar nog maar eens wijs uit te worden. ik ben de draad allang kwijt. Als ik een nieuwe kaart nodig heb met ik eerst half internet afschuimen om tot een beetje goede keuze te komen.
S3 werkt langzaam aan een goede basis....

Onbekend nog ....maar niet direct als slecht gezien.

XGI's "overtopping" strategy heeft daartegen niet veel opgeleverd voor XGI... nu ja..misschien kunnen ze de fout rechtzetten.

En ja de XGI drivers zijn verre van optimaal nog! ( vraag maar op het volarigamers forum )
Begrijp ik je goed: S3 onbekend? S3 heeft anders in het verleden zeer goede grafische chips ontwikkeld, zoals de Trio 64 (+) en de Savage.
Verleden..ach ja..vroeger...

Vandaag de dag moet het merk zich weer op de markt zetten..
Ooit van S3 Texture Compression gehoord?
Precies, het is ook niet voor niets dat Virtual PC de S3 Trio-kaarten emuleerd.
S3 is anders ook al eens ten onder gegaan aan de schandalig brakke (driver) ondersteuning. Ten tijde van de Geforce256 en de eerste Geforce2's van nVidia kwamen zij met hun Savage 2000 chipset. Moest een absolute nVidia- en (toen nog) 3Dfx-killer worden. Was het in potentie ook, maar dan moest je voor zowat iedere game weer nieuwe, veelal onofficiële en getweakte drivers installeren.

* 786562 RRRobert
Wat dat betreft zijn er zelfs al wel weer parallellen te trekken naar XGI... ;(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True