Yahoo wist ons te melden dat Creative een samenwerkingsakkoord met id Software gesloten heeft. De overeenkomst betreft Creatives shadowing-technologie en id's Doom 3 3d-engine en stelt Creative in staat om EAX Advanced HD 3D audio te ontwikkelen. Een opvallend bericht, aangezien John Carmack eerder al benadrukte dat Doom 3 alle geluidseffecten volledig softwarematig zou afhandelen om compatibiliteitsproblemen te voorkomen. In deze conversatie werden nog enkele redenen aangehaald waarom het niet nodig zou zijn ondersteuning voor specifieke audiohardware in de Doom 3-engine te verwerken. Zo is het mixen van heel wat audiostreams volgens de schrijver van het bericht een peulschil voor een moderne cpu en zou het meer tijd kosten alle variabelen aan de geluidskaart door te geven, dan de berekening zelf uit te voeren.
Todd Hollenshead is ervan overtuigd dat gebruikers met de Doom 3-engine 'een ware bioscoopervaring kunnen meemaken' en dat het implementeren van Creatives EAX-audiotechnologie die ervaring enkel nog realistischer kan maken. Ontwikkelaars die een licentie hebben op id's 3d-engine zullen nog dit jaar gebruik kunnen maken van de EAX Advanced HD geluidseffecten uit de Creative-studio's