Het Japanse Toshiba heeft de tijd die nodig is om een chip te ontwikkelen verkort door meer gebruik te maken van computersimulaties. Toshiba hoopt dat de verkorte ontwikkelcyclus het bedrijf zal helpen om staande te blijven in de toegenomen concurrentiestrijd tegen onder andere de Koreanen. Het aantal proefproducties van chips is door de simulaties afgenomen van drie à zes tot slechts één. Het is de bedoeling dat het nieuwe ontwikkelsysteem in 2005 volledig operationeel zal zijn in Toshiba's fabriek in Oita; hier zullen chips voor Sony's gameconsoles geproduceerd gaan worden. Het gebruikte simulatieprogramma simuleert enkele honderden chemische en fysische reactie die plaatsvinden tijdens het bakken van de chips. Onderzoekers moesten de informatie om tot het meest optimale productieproces te komen, tot op heden vergaren door een aantal proefproducties uit te laten voeren:
Up to now, getting the information needed to determine optimum manufacturing conditions has involved between three and six trial productions, each taking an average of two weeks. The new technology requires only one trial production, thereby drastically shortening the development process.