Bij het samenstellen van een PC om spelletjes op te spelen wordt er vaak veel geld uitgeven aan een goede grafische kaart en een snelle processor om die grafische kaart van gegevens te voorzien. Maar hoe zit het nu met het geluid? We vergeten het vaak, maar de geluidschip heeft ook invloed op de prestaties van een spel. Jean-Luc Marianna van Tom's Hardware Guide is daarom op onderzoek uitgegaan en vergeleek de impact op de performance van vijf bekende geluidschips.
De eerste categorie van chips komen we tegen op moederborden. De Realtek AL650 en de C-Media CMI8738 zijn zo ongeveer de meest gebruikte en bieden ondersteuning voor AC'97 geluid. Deze geluidschips zorgen alleen maar voor de vertaling van digitaal naar analoog geluid en laten de berekeningen over aan de CPU. Het is dus vrijwel zeker dat deze chips een invloed zullen hebben op de prestaties van spellen. Een andere chip die we tegenkomen op moederborden is de MCP-T van nVidia. In tegenstelling tot AC'97 chips heeft deze multimedia en communicatie processor wel een audio-DSP aan boord.
De andere categorie zijn de geluidskaarten zelf. Jean-Luc neemt er twee mee in deze test. Uiteraard is de SoundBlaster Audigy 2 van de party die van een geavanceerde audio-DSP is voorzien. Een andere chip die we vaak tegenkomen op geluidskaarten is de Cristal CS4624. Deze chip kom je onder andere tegen op de Hercules Fortissimo III die ook aan deze roundup meedoet.
Als testsysteem wordt er gebruik gemaakt van een Athlon XP 2100+ processor met 256MB PC2100 DDR-SDRAM. Hierin is een GeForce 4 Ti4200 geprikt. Volgens Tom's Hardware Guide is hiervoor gekozen omdat deze combinatie een goede prijsprestatie verhouding heeft. De spellen waarmee getest wordt zijn Quake III met EAX ondersteuning en Comanche 4 en Splinter Cell met DirectSound 3D ondersteuning. Wat meteen opvalt zijn de prestaties van de nVidia MCP-T chip die alle drie de benchmarks weet te winnen en maar gemiddeld 4% snelheidsverlies laat zien. De Audigy 2 en de Hercules Fortissimo III geven een snelheidsverlies van ongeveer 11% onder Quake III en Comanche 4. Maar in Splinter Cell is het een ander verhaal waar de Audigy 2 het bijna zo goed doet als de nVidia MCP-T met maar 4% snelheidsverlies terwijl de Fortissimo hier maar liefst 9% moet inleveren. Zoals was te verwachten doen beide AC'97 chips het minder goed. Zo'n 14% tot 15% snelheidsverlies in alle spellen.
Tom's Hardware Guide concludeert uit deze test dat goedkoop, duurkoop is. Om het verschil in performance tussen AC'97 geluid en een geluidskaart weg te halen zul je moeten investeren in een snellere processor en/of een snellere grafische kaart. Het kostenverschil van deze laatste zijn vaak hoger dan de kosten van een geluidskaart zoals bijvoorbeeld de Hercules Fortissimo III.
