Nintendo verhoogt prijs Switch 2 naar 500 euro

Nintendo verhoogt de prijs van de Nintendo Switch 2 vanaf 1 september met 30 euro naar 499,99 euro. Veel andere apparaten en Switch Online worden in het thuisland Japan ook duurder, maar die prijsverhogingen lijken vooralsnog niet in Europa van toepassing te zijn.

Nintendo Switch 2In een blogpost laat Nintendo weten dat 'marktomstandigheden en wereldwijde economische verwachtingen' de reden zijn dat de adviesprijs van Switch 2-consoles omhooggaat. In Japan worden alle Switch-varianten duurder, waaronder dus ook de oorspronkelijke console en de Lite-variant. In Europa en Noord-Amerika blijft het bij een prijsverhoging van de Switch 2.

Ook gaan de kosten van Nintendo Switch Online en verschillende speelkaarten omhoog in Japan. Dat gebeurt deze zomer. Er lijkt in Europa geen prijsverhoging van deze producten en diensten gepland te staan.

Nintendo is niet de eerste die de prijs van zijn consoles verhoogt vanwege de hoge geheugenprijzen en de verwachte beperkte groei van de consolemarkt. Halverwege 2025 verhoogde Xbox zijn hardwareprijzen, terwijl Sony in maart 2026 de PlayStation 5-consoles duurder maakte.

Door Yannick Spinner

Redacteur

08-05-2026 • 09:51

237

Submitter: bleuthoot

Reacties (237)

237
231
113
0
0
101

Sorteer op:

Weergave:

Een PlayStation 1 was 1149 gulden in 1995
edit:
hier is een Belgische bron:
https://dn711403.ca.archive.org/0/items/bart-smit-catalogus-1995-be/Bart%20Smit%20Catalogus%201995%20BE.pdf

Het kan ook om import gaan van het Japanse model vooraf aan de Europese release door futurezone maar volgens mij is het Bart Smit speelgoedboek van 1995-1996 de consumentenadviesprijs die bij schaarste verhoogd werd ik zal een scan maken volgende week als ik in mijn archief kan


Een PlayStation 2 was 1149 gulden in 2000

Een PlayStation 3 was 599 euro in 2007

Een PlayStation 4 was 399 euro in 2013

Een PlayStation 5 was 499 euro in 2020

Salarissen zijn enorm omhoog gegaan ten opzichte van 1995,2000,2007,2013 en 2020. Dus ik vraag me af waarom men de prijs zo lang symbolisch ‘hetzelfde’ hield als n is dit niet gewoon een correctie die er al lang zat aan te komen?

[Reactie gewijzigd door chrome moral op 8 mei 2026 11:15]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @chrome moral8 mei 2026 10:07
Een Playstation 4 of 5 is amper te vergelijken met een Switch of Switch2 natuurlijk en vele malen krachtiger.

Nintendo heeft nooit ingezet op hogere specs maar maakt andere keuzes. Je zou verwachten dat de switch hierdoor goedkoper te leveren moet zijn. Nintendo vraagt echter altijd een premium prijs, zowel voor consoles als games (die bij Nintendo op een paar uitzonderingen na bijna niet in prijs dalen in tegenstelling tot bij de concurrentie).

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:09]

Je zegt zelf, een Switch 2 is niet te vergelijken met een Playstation 5 maar vervolgens doe je dat wel en focus je alleen op specs terwijl het een heel andere form factor is?

Ik ga niet zeggen dat de prijzen niet lager kunnen, maar dat geld even goed voor de concurrentie (zoals Sony) die even goed premium prijzen vragen voor de hard en software.

Ratchett and clank: rift apart kost gewoon 80 euro bij Sony, en ja elders goedkoper te krijgen maar dat geld ook voor Switch spellen en ja beiden hebben sales.

Nintendo is echt niet de uitzondering, sterker nog Sony loopt vaak voorop met de premium prijzen en verhogingen.

En nee, ik probeer hier mee niet de prijzen van Nintendo of andere partijen goed te praten, bedrijven zijn niet onze vrienden en we zijn er alleen maar om de aandeelhouders tevreden te maken.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @LOTG8 mei 2026 10:48
Ratchett and clank: rift apart kost gewoon 80 euro bij Sony, en ja elders goedkoper te krijgen maar dat geld ook voor Switch spellen en ja beiden hebben sales.
Die game kost momenteel op de meeste plaatsen 44 euro retail. Deze game is zelfs al eens "gratis" geweest in PS+. Een foute vergelijking wat mij betreft.

De (1st party) Nintendo games kom je bijna altijd overal voor dezelfde prijs tegen. Daar wordt niet gestunt met prijzen.
Je hebt met regelmaat dat 1st party Switch games in de store voor € 39,99 waren. Dat verhaal klopt dus (ook) niet.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 10:56
Dat zijn er enkele (oudere). Het is een publiek geheim dat Nintendo doorgaans niet aan (echte) aanbiedingen doet op games , en games vrijwel niet in prijs zakken (zelfs 2e hands niet echt behoorlijk). Dit in tegenstelling tot de concurrentie bij Sony en MS waar je vrijwel elke game behoorlijk lager geprijsd kan kopen na verloop van tijd.
Ik heb een fysieke collectie aan Switch 1 first party games. Die heb ik vrijwel allemaal in de loop van de tijd ook digitaal aangeschaft in de shop en ik heb nooit meer dan € 39,99 betaald. Het zijn er wel meer dan "enkele".

Fysiek heb ik in de loop van de jaren enorm vaak 1ste party games in de aanbieding gezien. Als ik nu even google op "aanbieding Switch games" zie je een Luigi's Mansion 2 voor € 33,65 bij Bol bijvoorbeeldm Paper Mario voor € 42,00, Super Mario RPG voor € 28,00.
Je (fysieke) nintendo games zijn op de 2e hands markt daardoor wel behoorlijk waardevast. First-party nintendo games gaan vrijwel altijd voor 30-35 euro in de verkoop. Ik heb bijna al mijn Switch games tweedehands gekocht. Laatst wel Donkey Kong Bananza gekocht maar die was in de aanbieding voor 52 euro ofzo.
Je gaat hier wel erg kort door de bocht en je negeert ook even dat Sony consoles verkoopt zonder disc drive.

En dan kan ik ook zeggen dat Microsoft first party games allemaal gratis zijn want gamepass.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 8 mei 2026 10:56]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @LOTG8 mei 2026 10:59
Ik ben benieuwd waar ik kort door de bocht ga in de reactie waar je op reageert.

Sony verkoopt de PS5 inderdaad zonder disc drive maar ook gewoon "met". Je hebt dus een keuze. Die keuze heb je bij Nintendo niet. Ik begrijp niet helemaal waarom dit relevant is. Van dit soort keuzes wordt je als consument alleen maar beter van volgens mij. Wil je een drive dan koop je de versie met, wil je dat niet dan ben je goedkoper uit met de digitale versie.
Nintendo is voor een belangrijk deel een andere doelgroep dan Sony.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Jerie8 mei 2026 13:47
Nintendo is voor een heel belangrijk deel een andere doelgroep dan Sony inderdaad. Nintendo staat bekend als het "veilige" platform voor kinderen. Ik ken veel ouders die een Switch kopen omdat je daar games als de Mario francise hebt maar geen super gewelddadige en enge games zoals je bv wel op de PS5 terug kan vinden. Nintendo heeft de situatie rond parental controls en (kind) veiligheid goed voor elkaar. Sony richt zich toch meer op de hardcore / die hard gamer in tegenstelling tot Nintendo.
Resident Evil en bv Cyberpunk zijn ook gewoon voor de switch (2) te koop, dus je kunt ze wel vinden.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Daantie8 mei 2026 16:14
Je kan ze zeker vinden maar over het algemeen is het aanbod van dit soort games op de Switch echt een stuk lager. De Playstation plus staat vol met horror, shooters, en zelfs erotisch bedoelde games. Dat zie je bij Nintendo toch echt een stuk minder.
en zelfs erotisch bedoelde games.
Insinueer je nu door het gebruik van het woordje "zelfs" dat deze niet te vinden zijn in de Nintendo eShop? :?

(want die zijn er genoeg te vinden)

En over dit stukje in een eerdere post:
geen super gewelddadige [...] games
Ben je op de hoogte dat Nintendo zelf een geweldadige 18+ titel heeft uitgebracht?
Ik ben ouder van twee kinderen (5 en 8) en al jaren in de markt voor een switch. Maar dan moet de jongste wel z'n woede in kunnen houden.

Het alternatief is F2P games met profiling op de smartphone. Niet om vrolijk van te worden. Dan betaal ik liever voor een fatsoenlijk spel.
Maar Nintendo bepaalt die prijs natuurlijk niet aan de hand van de kostprijs. Dat doet Sony ook niet.

De console is het vehikel of de basis van het ecosysteem zo je wilt. Licenties, exclusives, eigen game verkopen, daar wordt het geld binnenheharkt.

Men wil toch wel de nieuwste Mario games spelen a 70-80 euro per stuk. Dan hoeft die console zelf niet gek veel op te leveren.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @doltishDuke8 mei 2026 10:42
De console is het vehikel of de basis van het ecosysteem zo je wilt. Licenties, exclusives, eigen game verkopen, daar wordt het geld binnenheharkt.
Dat klopt, zie ook mijn reactie verder op. Het punt is alleen dat dit eerder voor een goedkopere console zou pleiten dan voor een duurdere, zeker gezien de Switch 2 nou niet echt het paradepaardje van nieuwe high performance techniek is.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:42]

Zijn er betere hybride consoles op de markt die je een dergelijke performance in de palm van je hand geven voor € 500,00 dan? Als je betere performance en graphics wil op een handheld, dan kom je al snel uit bij een ASUS, en die koop je niet voor € 500,00 toch?
Ik denk dat het allemaal een rol speelt, zeker voor Nintendo. Zoals @protoss warrior aangeeft heeft Nintendo er veelal een andere strategie op nagehouden dan die van een loss leader en dit vervolgens te compenseren middels abonnementen en dergelijke.

Ik denk dat er hier gewoon twee factoren van belang zijn:
1. Rammageddon
2. De, ondanks een luide groep op internet, hoge verkoopcijfers, ondanks de actuele prijs

En als derde factor wellicht nog "de rest doet het ook".
Nintendo heeft nooit ingezet op hogere specs maar maakt andere keuzes. Je zou verwachten dat de switch hierdoor goedkoper te leveren moet zijn.
Je kunt niet simpelweg stellen dat lagere specs automatisch betekent dat een Switch-systeem goedkoper kan worden geleverd. Die andere gemaakte keuzes kunnen de kostprijs weer opdrijven. Denk aan de kleinere formfactor, de R&D voor magnetische Joy-Cons*, de R&D voor de muisfunctionaliteit*, etc.

(* Zie voor details de Nintendo Switch 2 Welcome Tour.)
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @RayNbow8 mei 2026 10:38
Dat kan allemaal maar dat geldt ook voor de andere consoles; bv R&D voor de adaptive triggers etc bij de PS5. Een 1 op 1 vergelijking maken is nooit 100% mogelijk maar ik zie bij Nintendo wel een bepaalde lijn rond de prijs van de consoles en de games. Volgens mij is het een publiek geheim dat Nintendo niet echt aan afprijzen etc doet.
Focus je vooral op "Niet meer" aan afprijzen doet. Ik ben nog van de generatie waarbij je na een paar jaar voor 99,- euro een nieuwe Gamecube of Nintendo DS Lite kon meepakken bij de MediaMarkt. Zelfs de Xbox One Digital voor 99,- euro nog gekocht als je het iets recenter wilt hebben.

De hoge vraagprijzen voor consoles tegenwoordig hebben mij naar PC-gaming gedreven.
Klopt, maar het zijn vooral de geheugenprijzen die enorm gestegen zijn. Switch heeft 256GB UFS-1 storage en 12GB RAM, vooral die laatste weegt zwaar door. PS4 had 8GB, PS5 heeft ook "maar" 16GB RAM (wel GDDR6). Proportioneel heeft de Switch2 dus best wel veel intern geheugen. Die beslissingen zijn natuurlijk een paar jaar terug gemaakt, toen de prijzen van geheugen vrij laag stonden...
Nintendo heeft in haar geschiedenis zeker wel ingezet op hogere specs in de tijd van de NES/SNES/N64 en de GameCube (die krachtiger was dan een PS2). Daarbij had een Wii toch echt geen premium prijs en had de Switch dat eigenlijk ook niet. Sterker nog, de Switch 2 is in mijn optiek de eerste Nintendo console met een "premium" prijs. Met de kanttekening dat de originele 3DS wel een premium prijs had en daarom ook niet verkocht, tot de prijsverlaging. De PS2 was bijvoorbeeld een stuk duurder dan de Nintendo GameCube, terwijl de laatste krachtiger was. Al met al snijdt je verhaal vrij weinig hout in mijn optiek.

De Switch en Switch 2 zijn hybride consoles. Die laatste is vrij krachtig en doet weinig onder voor andere handhelds, zoals de SteamDeck. Qua prijs ook niet.

Hun software is inderdaad vaak (langer) premium qua prijs, maar daar staat tegenover dat hun software behoorlijke waardevast is. Voor veel gamers is dat een groot voordeel t.o.v. bijvoorbeeld de zoveelste AC game van Ubisoft die na 4 weken al de helft goedkoper is en op de tweedehands markt 75% goedkoper is.

[Reactie gewijzigd door Cyrax0508 op 8 mei 2026 11:08]

Maar de PS2 was veelzijdiger, deze had immers een DVD-drive, hetgeen ook de kosten (maar ook de waarde) sterk opdreef. Bovendien was de Gamecube qua architectuur wat slimmer opgezet, met een meer standaardaanpak dan het complete customized gebeuren van Sony, dus mogelijk dat dit qua terug te verdienen ontwikkelkosten scheelde.

Sowieso kwam de Gamecube wat later op de markt, waardoor ook de PS2 dus de eerste prijsdaling achter de rug had, terwijl Nintendo van een gigantische achterstand zichzelf op moest werken. Iets wat ze die generatie nooit voor elkaar hebben gekregen, ze zijn immersenkel SEGA voorgebleven.

De Wii was qua hardware overigens vooral een opgevoerde Gamecube.
NES en SNES waren toch vooral opgebouwd uit behoorlijke standaardhardware voor hun tijd. Enkel de N64 was een technisch hoogstandje, helaas alsnog met een paar achilleshielen waardoor dat niet altijd tot z'n recht kwam.
Je kan niet zomaar handheld performance vergelijken met normale console. Een game laptop is ook veel duurder dan een desktop met mindere performance.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @phray8 mei 2026 11:18
Je hebt deels gelijk. Een vergelijking met bijvoorbeeld een Steam deck is dan eerlijker. De vergelijking tussen een game laptop en een desktop vind ik niet helemaal een eerlijke vergelijking. Presteert een desktop minder dan de switch 2? De gemiddelde game laptop weet betere performance neer te zetten en kent hogere specs. Het wordt al snel een beetje appels met peren vergelijken.
Die premium prijs zie ik ook, maar ook de kwaliteit van de meeste producten is wel daar (disclaimer; niets is perfect). Mijn Ps5 draait ook; maar ik heb meer crashes bugs en koop dit om dat te kunnen, dan ik met mijn Switch ervaar. Lange introductie prijs voordat kortingen komen, vallen bii mij ook niet altijd in de smaak (maar een goede game is 5 jaar later nog steeds een goede game, waarom zou de waarde met 60% dalen?)

Enfin, sinds Saturo Iwata overleden is en die business guy de baas is, gaat het wel wat achteruit helaas ;( De piranha plant webcam is een schande... imho!
De piranha plant webcam is niet van Nintendo maar van HORI.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Bisamrat8 mei 2026 13:49
Maar wel een licensed product. Nintendo is erg scherp op copyright schendingen zoals we vrijwel allemaal weten.
De specs zijn minder. Maar er zit dan wel weer een dock scherm en accu bij en nu nog steeds een cartridge reader. Die zijn allemaal ook niet gratis. En ze zitten met de grote. Hoe kleiner je gaat hoe duurder het is.
Nintendo heeft zeker wel op specs in gezet. "Now you're playing with (super) power" is een tijd hun slogan geweest. Ook was de N64 krachtiger dan de PS1 en de Gamecube krachtiger dan de PS2. Pas sinds de Wii zijn ze daar vanaf gestapt en hun eigen koers legt ze geen windeieren.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Andros8 mei 2026 13:53
Dat de gamecube krachtiger was dan de PS2 is niet raar; de console kwam behoorlijk later uit in een tijd dat er nieuwe hardware voorhanden was en de prijzen lager lagen voor vergelijkbare componenten als in de PS2 te vinden zijn. De N64 was inderdaad krachtiger dan de PS1 maar wist de verwachtingen niet helemaal waar te maken. Laten we ook realistisch zijn; de Wii kwam uit in 2006. Dat ligt alweer mijlen ver achter ons.
Het is toch allebei een thuis console? Dat het misschien niet dezelfde appels zijn, het zijn allebei appels.

Nintendo ziet gewoon zijn kans nu om hun product hetzelfde te prijzen als de Japanse concurrent.
Je vergeet ook dat Sony en Nintendo andere bedrijven zijn. Sony kan gezien zijn business model makkelijker geld toeleggen per verkochte PS5 dan Nintendo. Voor Nintendo is het noodzakelijk om winst te maken per verkochte unit, omdat ze minder inkomsten hebben uit andere takken naast ook dat ze veel minder geld verdienen aan online abonnementen. Tot slot getuigd het sowieso van weinig intelligentie om een 350 watt console te gaan vergelijken met een portable device die 15 watt verbruikt. Gekke Henkie.
Een Playstation 4 of 5 is amper te vergelijken met een Switch of Switch2 natuurlijk en vele malen krachtiger.

Nintendo heeft nooit ingezet op hogere specs maar maakt andere keuzes. Je zou verwachten dat de switch hierdoor goedkoper te leveren moet zijn. Nintendo vraagt echter altijd een premium prijs, zowel voor consoles als games (die bij Nintendo op een paar uitzonderingen na bijna niet in prijs dalen in tegenstelling tot bij de concurrentie).
De SoC die zij maken kent geen equivalent zoals dat met de Switch 1 wel het geval was. Daarnaast wordt er van LPDDR5X modules gebruik gemaakt en dergelijk geheugen is gewoon schaars.

Daarnaast zijn cartridges duurder te fabriceren.
lagere specs = goedkoper dan hogere specs
Ingebouwd scherm = duurder dan geen scherm
Ingebouwde speakers = duurder dan geen speakers
Detachable controllers = duurder dan standaard controllers
Accu voor de console = duurder dan geen accu
Speciale componenten moeten gebruiken om vormfactor kleiner en licht te houden = duurder dan standaard formaten en gewicht componenten gebruiken

Als je alleen naar specs kijkt, ja dan zou t goedkoper moeten zijn, maar dat is maar een klein deel van t verhaal
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @dimitrios0078 mei 2026 10:53
Appels en peren. De Steam deck is een ouder en toch wel ander (en veel meer open) product en speelt o.a. PC games. De overeenkomst is dat de Steam deck een portable device is en je een Switch ook op die manier kan gebruiken (maar ook docked waarmee het een normale console wordt).

De andere handheld consoles waar je naar refereert zijn ook niet helemaal vergelijkbaar gezien je op die devices zelf soms Microsoft Windows kan draaien en je daar eigenlijk gewoon een portable PC hebt.
Maar serieus welk draagbaar spelcomputer kan nou mee met de switch 2 voor €500?
....
Je hebt de steamdeck maar heeft ook een vergelijkbare prijs als de switch 2
Je beantwoord je eigen vraag ;)

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:54]

De SteamDeck kan inderdaad mee, die heeft een vergelijkbare prijs maar minder funcionaliteit. Wil je een betere (handheld)ervaring dan de Switch 2 dan ga je naar bijna een verdubbeling qua prijzen. Ik zie niet in waarom de prijs voor een Switch 2 dan zo "premium" is in jouw optiek.

Je gaf eerst aan dat Nintendo altijd premium prijzen voor hun hardware hanteren terwijl het tegendeel juist waar is. Ook zouden ze nooit inzetten op state of the art hardware (ook niet waar, dat hebben ze tot aan de GameCube zeker wel gedaan(. Daarna zouden 1st party games bijna nooit worden afgeprijsd en ook dat is gewoon niet waar.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 11:48
"Mindere funcitonaliteit" is maar net hoe je het bekijkt natuurlijk. De Steam Deck is veel meer open, zo kan je bv zelf de interne SSD upgraden. Dock support is er net als controller support etc. Daarnaast speelt hij gewoon PC software in tegenstelling tot de Switch 2. Het is een wat lastige vergelijking 1 op 1 maar ik kan nou niet zeggen dat "minder functionaliteit" als eerste bij mij opkomt (eerder andersom).

Gezien er geen echt vergelijkbare console als de Switch 2 is (behalve de Switch (1) dan) is dit denk ik de meest passende vergelijking met de opmerking dat de Steam Deck al wat ouder is inmiddels.
Wil je een betere (handheld)ervaring dan de Switch 2 dan ga je naar bijna een verdubbeling qua prijzen.
Nee hoor, zie de Steam deck als voorbeeld.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 12:59]

"Mindere funcitonaliteit" is maar net hoe je het bekijkt natuurlijk. De Steam Deck is veel meer open, zo kan je bv zelf de interne SSD upgraden.
en self-repairable. Best een ding.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @arjankoole8 mei 2026 12:59
Self expantable, self repairable en self te modden, dat is inderdaad wel een belangrijke toevoeging die ik was vergeten. Daarbij kan de Steam Deck het meest wat de Switch 2 ook kan, al dan niet met bv een toevoeging als een controller (waarbij je meer keuze hebt). Het grote probleem is de naamsbekendheid en de verkrijgbaarheid.
Je maakt er wel een heel mooi Steam Deck vs Switch topic van zo. Het ging erom dat we twee hardware artikelen qua prijs vergelijken. Jij vindt dat Nintendo met de Switch 2 een premium prijs vraagt (en dat zogenaamd altijd heeft gedaan) en onze conclusie is dat je hem het beste met de Steam Deck kunt vergelijken. Daar waren we het over eens verder. Die twee apparaten kosten om en nabij hetzelfde, daar ging het om. Niet om wat jij persoonlijk de betere handheld vindt.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 13:31
Daar waren we het over eens verder. Die twee apparaten kosten om en nabij hetzelfde, daar ging het om.
Dat klopt maar leveren wel geheel wat anders. Dat is zeer relevant. Wanneer je prijzen vergelijkt moet je naar de hele situatie kijken, niet alleen naar de prijs van de console zelf. Je wilt immers een zo eerlijk mogelijke vergelijking.
Ze leveren een handheld ervaring van om en nabij hetzelfde niveau. Dat jij een ander platform ambieert dan ik is verder niet relevant voor de discussie. Ik snap wat jouw voorkeur heeft, maar er zijn dus genoeg mensen die niets geven om de pluspunten die de Steam Deck voor jou heeft.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 13:38
Het punt is dat is zelf geen voorkeur heb. Je moet kijken naar de use case; wil je graag Nintendo 1st party games of bv Pokemon spelen dan zit je aan de Switch 2 vast. Wil je meer keuze, vrijheid, veel meer software kunnen draaien en zelf je console kunnen aanpassen dan is er een alternatief in bv de Steam deck. We hebben het door dit soort eigenschappen niet meer helemaal over een ervaring van om en nabij hetzelfde niveau. Het blijven appels en peren. Jammer genoeg is er niet meer te kiezen rond dezelfde prijsklasse momenteel. Een vergelijk met duurdere Steam Deck lookalikes is al snel niet eerlijk door de veel hogere prijs.

Gezien Nintendo een super gesloten omgeving is gaat eigenlijk elke vergelijking wel ergens mank.
Het punt is dat is zelf geen voorkeur heb.
Je hebt overduidelijk een voorkeur:
Wil je een betere (handheld)ervaring dan de Switch 2 dan ga je naar bijna een verdubbeling qua prijzen.
"Nee hoor, zie de Steam deck als voorbeeld." was jouw reactie.

Geeft verder niet dat je dat hebt, maar ik snap totaal niet dat je dan nu zegt dat je geen voorkeur hebt...

En toch zijn we hier om te vergelijken. Als je stelt dat Nintendo met de Switch 2 een premium prijs hanteert, dan moet er ook een concurrent zijn toch? Want je kunt moeilijk bewust iets boven de prijs van de concurrent prijzen als er geen concurrent is waar we mee mogen vergelijken.

[Reactie gewijzigd door Cyrax0508 op 8 mei 2026 14:18]

Het Dock wordt bij de Deck overigens los verkocht, 80 Euro's. Voordeel is wel dat je ieder USB-C apparaat kunt gebruiken als alternatief, daar waar Nintendo je dus probeert te blokkeren.

In vergelijk met de Steam Deck kan je dus vooral concluderen dat de Switch 2 juist een relatief goed en compleet aanbod is, terwijl de Deck inmiddels qua specs wel wat door de stand der techniek is ingehaald.

De originele Switch is een interessanter vergelijk eigenlijk: De Deck kwam natuurlijk een stuk later uit, maar omdat de Switch nooit een prijsdaling heeft gezien, was de Steam Deck in vergelijk daarmee juist weer een ijzersterke aanbieding toen deze op de markt kwam.

Een ander niet geheel irrelevant detail is dat je op het moment de Switch 2 überhaupt kunt kopen :P

In feite zijn beide consoles een goed voorbeeld voor de constante ontwikkeling op handheld gaming gebied en hoe je rond de 500 Euro dus de afgelopen jaren flinke verbeteringen hebt kunnen zien. Nu is het vooral wachten op twee dingen: Lagere geheugenprijzen en een nieuwe generatie low-power chips. Tot die tijd zal de Switch 2 nog wel even een acceptabele prijs-prestatie verhouding houden, zeker voor een handheld, ondanks de prijsverhoging.
Ik bekijk het vanaf de technische en feitelijke kant. Het apparaat kan, out of the box, worden aangesloten op een televisie en een Steam Deck kan dat niet. Dat de een "gewoon" PC software afspeelt is niet zo spannend verder, de ander speelt "gewoon" Nintendo software. Het is maar waar je waarde aan hecht als gamer. Hardwarematig kan de Switch 2 wat de Steam Deck niet kan, out of the box.

Als je stelt dat iets een premium prijs heeft dan moet je het wel ergens mee kunnen vergelijken. Dat doen we beide wel een beetje met de Steam Deck, mag ik dat concluderen? Dan kun je onmogelijk stellen dat Nintendo een premium prijs rekent, want ze verschillen vrij weinig qua prijs.

Je negeert overigens steeds mijn opmerkingen over wat je zei over premium prijzen die Nintendo altijd zou hanteren voor hun hardware en dat ze altijd hebben achtergelopen qua techniek. Is dat bewust?

[Reactie gewijzigd door Cyrax0508 op 8 mei 2026 12:07]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 12:29
Dat de een "gewoon" PC software afspeelt is niet zo spannend verder, de ander speelt "gewoon" Nintendo software
Dat is zeker spannend, het zorgt er namelijk voor dat je een veel groter aantal games kan spelen, meer keuze hebt en niet gebonden bent aan een gesloten winkel systeem als van Nintendo. Het is een game changer voor velen.
De verkoopcijfers van de Steamdeck vs de Switch (2) laten anders zien dat het dus niet spannend is en dat het voor nog veel meer mensen helemaal geen game changer is. Blijkbaar is voor het overgrote deel de Nintendo software dan toch een belangrijkere factor dan de keuzes die je met een Steam Deck hebt.

Verder blijf je alle andere dingen die ik zeg steevast negeren en reageer je enorm selectief. Je roept allerlei dingen over Nintendo die gewoon niet waar zijn maar weigert in te gaan op reacties van anderen op jouw onwaarheden.

[Reactie gewijzigd door Cyrax0508 op 8 mei 2026 12:49]

Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 12:56
De verkoopcijfers van de Steamdeck vs de Switch (2) laten anders zien dat het dus niet spannend is en dat het voor nog veel meer mensen helemaal geen game changer is.
Dat is wat mij betref wel wat te kort door de bocht. Hier speelt veel meer.

- Een voor veel mensen onbekend product vs een van de meest bekende producenten van dit soort producten ter wereld
- Een nieuw product van Steam vs een nieuwe console van een gevestigde naam op dit gebied
- Slecht tot niet verkrijgbaar vs direct op te halen in de winkel
- Vergeet ook niet dat Nintendo voor veel mensen het standaard console platform voor kinderen is (safe content etc).
Verder blijf je alle andere dingen die ik zeg steevast negeren en reageer je enorm selectief. Je roept allerlei dingen over Nintendo die gewoon niet waar zijn maar weigert in te gaan op reacties van anderen op jouw onwaarheden.
Ik reageer op wat ik relevant vind. Ik heb je nog geen onwaarheden zien aantonen maar zie alleen een andere visie. Het niet allemaal zo zwart wit en rechtlijnig als je wilt doen voorkomen.
Dan blijft het toch een feit dat het voor veel mensen dus geen game changer is, die Steam Deck? Jij stelt dat de open source van PC gaming een game changer is voor velen, ik stel dat het voor nog veel meer mensen totaal niet zo is. Dat is toch gewoon een feit? Wat de redenen daarvoor zijn is in deze context toch niet van belang?

Ik zie toch vrij veel onwaarheden:
  • Jjj zegt, en ik quote je nu maar even:
"Nintendo heeft nooit ingezet op hogere specs"

Onwaar en ik gaf je de feiten. Ik noemde zelfs de Gamecube die krachtiger was dan de PS2
  • Jij zegt:
"Nintendo vraagt echter altijd een premium prijs"

Onwaar en ik gaf je feiten. Zo was de Gamecube dus goedkoper dan de PS2 terwijl de GC ook nog eens krachtiger was. De Wii was natuurlijk ook verre van premium qua prijs. Ook de NES/SNES/N64 was geen hardware met een premium prijs
  • Jij zegt:
"De (1st party) Nintendo games kom je bijna altijd overal voor dezelfde prijs tegen. Daar wordt niet gestunt met prijzen."

Onwaar en ik gaf je meerdere voorbeelden, zowel fysiek als digitaal. Ik ga je zelfs voorbeelden van vandaag, kun je zo opzoeken.

Dit zijn feiten en geen verschil in visie. Ik zie vooral iemand die zich niet heeft ingelezen en weinig van de geschiedenis van Nintendo weet.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Cyrax05088 mei 2026 13:29
Dan blijft het toch een feit dat het voor veel mensen dus geen game changer is, die Steam Deck? Jij stelt dat de open source van PC gaming een game changer is voor velen, ik stel dat het voor nog veel meer mensen totaal niet zo is. Dat is toch gewoon een feit?
Dat is geen feit. Dat is het hele punt. Een feit kan je doorgaans met objectieve bronnen onderbouwen of bewijzen. Dat is hier heel erg lastig gezien o.a. de verschillen die ik noem. Een Steam Deck is alles behalve een gevestigde naam voor de doorsnede consument. Dat is bij een console van Nintendo echt compleet anders. Hoewel de Steam Deck het dichtst bij komt wat betreft hardware en game ervaring zorgt het geheel er omheen dat je deze twee toch niet helemaal eerlijk kan vergelijken.
Onwaar en ik gaf je de feiten. Ik noemde zelfs de Gamecube die krachtiger was dan de PS2
Dat is ook niet raar gezien de latere release date. Er zat een behoorlijke tijd tussen.
Onwaar en ik gaf je feiten. Zo was de Gamecube dus goedkoper dan de PS2 terwijl de GC ook nog eens krachtiger was. De Wii was natuurlijk ook verre van premium qua prijs. Ook de NES/SNES/N64 was geen hardware met een premium prijs
De Gamecube kwam behoorlijk later uit in een andere marktsituatie. Dat is niet helemaal een 1 op 1 vergelijking die je daar kan maken. De prijzen van de consoles die je noemt waren gewoon premium voor het aanbod.
Onwaar en ik gaf je meerdere voorbeelden, zowel fysiek als digitaal. Ik ga je zelfs voorbeelden van vandaag, kun je zo opzoeken.
Ik zie ook heel veel games die niet tot nauwelijks worden afgeprijsd. Dat je niet bij Nintendo moet zijn als je lager geprijsde games wilt spelen na verloop van tijd is algemeen bekend volgens mij. Zelfs 2e hands blijven de games relatief duur. Dat is bij de andere consoles en op de PC echt heel anders. Dat kan je zo opzoeken.
Dit zijn feiten en geen verschil in visie. Ik zie vooral iemand die zich niet heeft ingelezen en weinig van de geschiedenis van Nintendo weet.
Dat zijn wel degelijk verschillen in visie. Je presenteert je eigen mening of gecherrypickte voorbeelden als algemeen feit maar zo makkelijk is het niet.
Ik zie vooral iemand die zich niet heeft ingelezen en weinig van de geschiedenis van Nintendo weet.
Je hoeft niet op de man te spelen wat ook nog eens ironisch is gezien ik de consoles binnen handbereik heb. Zet je eigen voorkeur aan de kant en bekijk de vergeleken consoles incl het totale aanbod en de mogelijkheden eens van een afstand; dan ziet het geheel er mogelijk toch wat anders uit.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 13:34]

[...]


Dat is geen feit. Dat is het hele punt. Een feit kan je doorgaans met objectieve bronnen onderbouwen of bewijzen. Dat is hier heel erg lastig gezien o.a. de verschillen die ik noem. Een Steam Deck is alles behalve een gevestigde naam voor de doorsnede consument. Dat is bij een console van Nintendo echt compleet anders. Hoewel de Steam Deck het dichtst bij komt wat betreft hardware en game ervaring zorgt het geheel er omheen dat je deze twee toch niet helemaal eerlijk kan vergelijken.


[...]
En toch hadden we besloten om de twee met elkaar te vergelijken en zit er weinig prijsverschil in de twee. Vandaar dat ik vind dat Nintendo met de Switch 2 dus niet perse een premium prijs hanteert. Daarbij stel jij dat de Steam Deck voor velen een game changer was en ik gaf aan dat het overduidelijk is dat dit voor veel meer mensen helemaal niet zo is. Of dat terecht is allemaal doet niet terzake. De verkoopcijfers laten zien dat het een feit is dat de Switch 2 veel meer mensen aanspreekt, de redenen doen er niet toe.
[...]


De Gamecube kwam behoorlijk later uit in een andere marktsituatie. Dat is niet helemaal een 1 op 1 vergelijking die je daar kan maken. De prijzen van de consoles die je noemt waren gewoon premium voor het aanbod.


[...]
Ik denk niet dat Nintendo altijd hun prijzen bewust hoger hebben geprijsd dan de concurrentie. Want dat is de definitie van een premium prijs hanteren. Jij zegt letterlijk dat Nintendo altijd een premiumprijs vraagt voor hun hardware. Het is toch gewoon een feit dat dit niet zo is? De GC bewijst dat, de N64 bewijst dat en de Wii deed hetzelfde. De Switch was ook nergens een duurdere console dan andere consoles op hetzelfde moment.
[...]


Dat zijn wel degelijk verschillen in visie. Je presenteert je eigen mening of gecherrypickte voorbeelden als algemeen feit maar zo makkelijk is het niet.


[...]
Zo makkelijk is het wel want de dingen die jij zegt zijn met feiten te weerleggen
[...]


Ik zie ook heel veel games die niet tot nauwelijks worden afgeprijsd. Dat je niet bij Nintendo moet zijn als je lager geprijsde games wilt spelen na verloop van tijd is algemeen bekend volgens mij. Zelfs 2e hands blijven de games relatief duur. Dat is bij de andere consoles en op de PC echt heel anders. Dat kan je zo opzoeken.


[...]
Ik citeer je gewoon en bewijs dat het niet waar is wat je zegt. Je stelt toch dat je 1st party games van Nintendo bijna overal voor dezelfde prijs tegenkomt en er wordt niet mee gestunt. Dat zeg je letterlijk. Ik laat je toch met voorbeelden zien dat dit helemaal niet waar is? Die voorbeelden zijn notabene letterlijk van vandaag.

[Reactie gewijzigd door Cyrax0508 op 8 mei 2026 14:07]

omdat ze het geld met de games en bijbehorende micro transacties verdienen het is een beetje het printer/cartridge model.
Nintendo doet over algemeen weinig micro transactions in hun console games. Alleen de Amiibo's kan je misschien zien als micro transactions.
Maar die hebben niet zo héél veel toegevoegde waarde. En je krijgt er iets fysieks voor terug. Ik had een aardige collectie Amiibo (maar sinds de scheiding zijn de meesten bij m'n ex gebleven; zij was een grotere Zelda fan dan ik en die collectie hadden we 100% compleet). Maar punt is, je krijgt er fysieke dingetjes voor terug die ook offline leuk zijn om te hebben.
Ben ik met je eens hoor, heb zelf geen probleem met Amiibo's. Zijn best prima figures voor de prijs, van mij hadden ze die hele ingame functionaliteit eig wel weg mogen laten. En als je echt wil kan je altijd een goedkope programeerbare nfc stickers kopen en zelfde krijgen.
Ik heb destijds een paar Amiibo nog in m'n Flipper Zero gezet dus ik héb technisch gezien nog wat Zelda amiibo bij me ;) maar fysiek heb ik nu alleen de Xenoblade Chronicles 3 amiibo geloof ik.
Echte microtransacties niet, maar je betaald natuurlijk wel bij Nintendo voor; Online, nu voor de Switch 2 de uitbreiding als je die gamecube games wil spelen, dan heb je nog Pokemon Home, tot 2 jaar geleden Pokemon Bank, en DLC's. Daar was 10-20 jaar geleden allemaal geen sprake van natuurlijk.
Alleen als je online wilt spelen natuurlijk, vroeger was er ook geen online infrastructuur om te onderhouden.
Maar ze vragen nog steeds 59,99 voor een game van 12 jaar oud (Mario Kart, en vele andere exclusieve games) 8)7

[Reactie gewijzigd door Bob Popcorn op 8 mei 2026 12:25]

Nintendo is meer van de 5 jaar oude game tegen nieuwprijs idd :X
Dat zijn mijn overpriced figurines! Geen poppetjes of micro transactie :+
Games zijn juist goedkoper geworden (als je kijkt naar singleplayer games en multiplayer games waar je geen extra zooi koopt). Als je inflatie meerekent waren games €150/€200+
Dan zou niemand ze kopen en hadden ze de prijzen ook wel laten zakken (:
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @neversium8 mei 2026 13:56
Een veel gehoord argument dat er gemakshalve aan voorbij gaat dat er wel degelijk een langer periode is (geweest) waarin games wel degelijk goedkoper waren dan je nu bij diverse games ziet. De prijzen gaan omhoog. Een Fifa 2024 koste bv geen 150 of 200 euro. Alleen wanneer je erg ver terugkijkt zie je sommige games met hoge prijzen.

Sommige mensen vergelijken de situatie nu (vrijwel enkel digitale levering, gigantische verkoopaantallen etc) met de situatie van lang gelden (lagere oplages, fysieke games in fysieke winkels op soms fysieke (en dure) cartridges. Helemaal vergelijkbaar is de situatie niet.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 13:57]

Dat is tegenwoordig juist weer een stuk minder waar, console hardware wordt helemaal niet meer of zeker niet zo sterk meer gesubsidieerd.

Het zit meer in dat electronica in het algemeen en chips in het bijzonder decennia gewoon steeds goedkoper geworden zijn... Alleen dat ging de afgelopen jaren al steeds minder op en nu nog minder door wat er allemaal speelt in de wereld.

Het heeft in ieder geval helemaal niks te maken met hetzelfde percentage van de koopkracht vragen als vroeger... Het gaat om wat het kost om te maken, wat concurrenten voor hun apparaten kiezen en wat consumenten bereid zijn om te betalen. Die dingen hebben ook allemaal met elkaar te maken natuurlijk... Maar nu wordt het dus duurder om te maken en moeten ze in veel gevallen de prijs wel verhogen om geen verlies te lijden er op... En omdat het dus juist geen printer/cartridge model (meer) is.
Het zit meer in dat electronica in het algemeen en chips in het bijzonder decennia gewoon steeds goedkoper geworden zijn...

(...)

Het gaat om wat het kost om te maken
Ik denk dat je het belang van die dingen ernstig overschat. Als management zegt dat de nieuwe console €1000 mag kosten, dan is er over een paar jaar een console met een adviesprijs van €1000. Als ze juist een goedkoop apparaat op de markt wil zetten, dan ontwikkelt de bewuste afdeling een apparaat van €100. Kijk wat er aan smartphones op de markt komt, grofweg tussen de €100 en €2500. Een game console heeft vergelijkbare hardware.
wat concurrenten voor hun apparaten kiezen en wat consumenten bereid zijn om te betalen
Juist. Product management stelt dat de volgende console €400 euro gaat kosten en de development-afdeling gaat aan de slag binnen dat budget. Vandaar de vraag van @chrome moral :
Dus ik vraag me af waarom men de prijs zo lang symbolisch ‘hetzelfde’ hield
Als je ziet wat voor belachelijke prijzen consumenten betalen voor videokaarten en smartphones dan is opvallend dat de relatieve prijs van consoles gedaald is. Ik denk dat het een afweging is geweest tussen winst per unit en aantal verkochte units. En het aantal verkochte units hoog houden is vooral interessant als je nog wat post-sales inkomsten hebt, ofwel verkoop van games en diensten.
Volgens mij zijn wij het gewoon met elkaar eens maar door selectief quoten doe je het voorkomen of ik iets anders zei... Ik bedoelde inderdaad dat die aspecten samen gezien moeten worden, niet dat het puur alleen gaat om de kostprijs van hardware. Maar dat is weldegelijk een aspect dat meespeelt natuurlijk, de prijzen gaan nu omhoog voor een groot deel omdat de kostprijs omhoog gaat en ze willen geen verlies lijden op de hardware. Voor een volgende console als ze een lager prijspunt willen raken dan wordt dat inderdaad gereflecteerd in het design.
Ik benadruk liever verschillen in een discussie, dat houdt ze interessant
niet dat het puur alleen gaat om de kostprijs van hardware.
Daar zijn we het niet met elkaar eens. Het gaat volgens jou een beetje , en volgens mij helemaal niet om de kostprijs bij de ontwikkeling. Wat we nu zien is een stijging van de prijzen nadat een model al is ontworpen (en uitgebracht). Dat komt door de stijging van kostprijs. Het stabiel houden van de introductieprijs heeft bijna niets met kostprijs te maken omdat de kostprijs een keus is, de belangrijkste input voor het ontwerpproces, en dus niet een uitkomst van dat proces.

[Reactie gewijzigd door 84hannes op 8 mei 2026 13:54]

Maar als het daar helemaal niet om gaat, waarom stoppen ze dan geen equivalent van een 5090 met een 9950X3D2, 128 GB ram en 8 TB SSD er in?

Natuurlijk is de kostprijs wel een factor... Ik vind het een heel erg vreemd idee dat het er helemaal niet toe zou doen.
Je draait het nu om. Jij stelt dat consoles (relatief) goedkoper worden (mede) omdat electronica goedkoper wordt. Dat zou waar zijn als ze zich richten op bepaalde prestaties en daar de juiste hardware voor uit moeten kiezen. Maar ik denk dat ze eerst de kostprijs bepalen en dan pas de hardware selecteren. Daardoor heeft de prijs van hardware geen invloed op de kostprijs, maar wel op de prestaties.
Ah op die manier bedoel je... Ja, daar zit wel wat in, maar ik denk nog steeds dat het een samenspel is en je niet kunt zeggen dat het helemaal geen invloed heeft. Ze zullen inderdaad kijken hoeveel ze willen dat het gaat kosten en daar dan de hardware naar maken, maar de kostprijs van hardware zet daar wel bepaalde limieten op. Zo zou Sony bijvoorbeeld ook kunnen besluiten dat ze echt veel consoles en games zouden verkopen als ze het ding maar 100 euro maken... Maar dan eindig je met een PlayStation 6 die zwakker is dan de 5. Dus de prijs van hardware, en omgedraaid wat je voor een bepaalde prijs kunt bieden, heeft op zijn minst wel iets van invloed.
Dat en de markt voor video games is nu een stuk groter dan in 1995.
Microtranscaties zijn een verdienmodel voor de developers niet de consolemaker, al hoewel een deel van de games first party is en er dus overlap is maakt Nintendo op hun platform nou niet echt veel gebruik van microtransacties om te spreken van zo'n printer/cartridge model. Nintendo heeft veel meer dan Sony en Microsoft ook op de verkoop van de console een goede marge verdient. Dat kon omdat zij al lange tijd hun consoles, hoewel met regelmatig innovatiever dan de concurrentie, wel met veel lagere technische specs uitbrachten en dus ook tegen een lagere kostprijs konden produceren gedurende de generatie.
mijn reactie was dan ook op de opsomming van @chrome moral die het over playstations had. Toegegeven het reactie format helpt niet om context te behouden, maar toch.
Je vergeet er alleen bij te vermelden dat die consoles (t/m de PS3) na een paar jaar een variant kregen die goedkoper was. Dat hebben we alweer twee generaties niet meer meegemaakt, want de nieuwe varianten zijn juist duurder geworden - samen met de originele hardware, deze generatie, getuige de vele prijsverhogingen op hardware die al bijna tien jaar oud is. Nintendo had een hele serie met first party titels die na verloop van tijd voor 30-40 euro beschikbaar kwamen, Sony idem, met de Platinum Games reeks, dat is ook al een hele tijd niet meer het geval geweest.

Ik vind 500 euro voor een console simpelweg teveel geld, toen en nu nog steeds, dus die goedkopere opties waren een prima keuze. PS4 en PS5 heb ik compleet overgeslagen en ik denk dat ik dus hetzelfde maar met de Switch 2 ga doen. Gamen is leuk, maar 500 voor een console ga ik gewoon echt niet doen, daarvoor speel ik er simpelweg niet genoeg op.
Moah, vergeleken met een vergelijkbare game-pc (bij launch) ben je fors meer kwijt, en een console is makkelijk op de bank zitten, aanzetten en gaan.
Ik speel maximaal 1 a 2 avonden per week (20:30 - 22:00) casual een rpg (geen PvP) en vind het die €500 prima waard. Wel de disk-versie en tweedehands games.
Maar met een PC kan ik weer andere dingen doen, die ik met een console niet kan. Plus, ik heb vanuit mijn werkgever een budget voor hardware voor thuiswerken, dus met een beetje slim inzetten, is dat eigenlijk nog nauwelijks een overweging. En dan is die 500 euro voor een apparaat voor er bij (voor mij) ineens wél een stuk minder interessant.

En wat betreft het op de bank zitten en gaan, ik heb een gezin waarin ik de enige ben die gamen interessant vindt, dus meerdere complete avonden per week de TV claimen is helaas niet iets waar ik makkelijk mee weg zou komen...
Je beschrijft een behoorlijk specifieke situatie. Niet iedereen heeft dat budget (ik niet, en voor €500 koop je geen game pc, ook niet in stappen), of moet de tv delen (mijn vrouw heeft ook 's avonds meetings, dus heb ik de tv *O* ).
Een steamdeck is er prima voor 549 nieuw (tweedehands veel lager) en kan je gebruiken als desktop (aka de "andere dingen doen met m`n PC") en kijk eens naar Tweakers V&A ? Genoeg budget PC's die fatsoenlijk hun werk doen in de 500-600 euro range.
Ik vind het persoonlijk die 500 euro het ook niet waard.

Je zit ten eerst met een vendor lock op je systeem.
En je kan er eigenlijk alleen maar games voor kopen die voor dat systeem geschikt zijn.
Hoop van die games moeten maar je interesse tonen.. Vaak een re-make op een re-make voor de volledige hogere prijs die je dan betaald. Op PC / steam heb je sneller een aanbieding te pakken waar je dus dan een game vaak aardig veel goedkoper kan aanschaffen en dus beter af bent.

De vraag is vaak echter of dat de console games compatible blijven met de oudere of nieuwere generatie consoles. Wat niet ALTIJD zo is. Bij een console koop je een volledig vast platform en daar moet je het mee doen. Bij iedere nieuwere generatie moet je weer een volledig nieuw platform aanschaffen..

PC games blijven compatible op zowat elke nieuw systeem.

De PS5 is wel een leuke machine voor de beleving. Maar voor de games hoef je het eigenlijk niet te doen.

Er zijn enkele games die wel de moeite waard zijn.. Maar dat rechtvaardigt niet die 500 euro wat die console zou moeten kosten.
Consoles werden vaak goedkoop aan het eind van de generatie. Variant of niet. Ik pikte vaak (er nog) eentje op zodra ze voor € 199,- ofzo werden aangeboden. Of packs hadden met gewilde game(s). Vind het ook teveel worden nu. En Steam + veel PC of emulatie maakt daarnaast sowieso dat ik ook niet meer echt dezelfde 'druk' voel om nog gauw eentje te halen.
Als je dat teveel geld vindt, kun je ook zoals ik doen, koop je je console steeds ietsjes later tweedehands voor de helft. Loop je een paar jaar achter, maar ach, scheelt je bakken met geld :) Vaak nog genoeg games op de oude consoles die uitkomen om het nog een jaartje of 2 leuk te houden.
De spijker op z'n kop. Noodzakelijke toevoeging om het hele verhaal te vertellen. Dergelijke spelcomputers waren bij de tijd van release een high-tech niche, gloednieuwe importwaren uit Japan. Niet vergelijkbaar met een doorsnee Philips VHS speler van de lokale electrozaak. Gek genoeg is een beetje blurayspeler tegenwoordig overigens nog duurder dan een spelcomputer, hetgeen dus ook weer alles zegt over de invloed van de grootte van de afzetmarkt.

Andere tijden.

Feit is dat de PS4 en PS5 eigenlijk altijd relatief scherpe aanbiedingen waren bij release. Over de Switch 2 valt echter te discussiëren. Temeer omdat Nintendo toch wel op een aantal dingen aardig bespaard heeft (scherm, joysticks). 500 Euro is misschien niet veel geld afgezet tegenover een gemiddeld inkomen in een westers land, anno 2026, maar om nou te zeggen dat een prijsverhoging gerechtvaardigd is voor de hardware die je krijgt... Nee.
Salarissen zijn enorm omhoog gegaan ten opzichte van 1995,2000,2007,2013 en 2020. Dus ik vraag me af waarom men de prijs zo lang symbolisch ‘hetzelfde’ hield als n is dit niet gewoon een correctie die er al lang zat aan te komen?
Kijk naar de gehele markt. Die is groter geworden en de concurrentie is toegenomen. Een Microsoft/Nintendo/Sony verdient niet aan de verkoop van consoles, maar aan de verkoop van spellen. Vanuit dat perspectief is het logisch dat de prijs van consoles (traditioneel "loss leaders") zo laag mogelijk wordt gehouden. Een speler die kiest voor één ecosysteem kan beter jouw ecosysteem kiezen. Een lage(re instapprijs t.o.v. de concurrentie) kan dat aantrekkelijk maken.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 mei 2026 10:19]

De periode van grote groei hebben we wel gehad in de game-wereld. Als je kijkt naar de aantallen verkochte consoles van ieder van de drie grote fabrikanten dan zul je zien dat het de laatste paar generaties min of meer gelijk gebleven is. Maar de budgetten van AAA games zijn de laatste jaren wel fors gestegen. De verkoop van spellen maakt het dus niet perse meer goed.
Consoles verkopen meer dan AAA(A)-spellen. Er zit waarschijnlijk veel winst op goedkopere spellen die online worden verkocht.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @The Zep Man8 mei 2026 10:40
Consoles verkopen meer dan AAA(A)-spellen.
Ik denk niet dat je dit zo makkelijk kan vergelijken. Doorgaans kopen mensen meerdere games maar vaak maar 1 of een beperkt aantal consoles. Een deel van de winst wordt gewoon uit de game verkoop gehaald (1st party games, licenties etc).

De console zelf hoeft lang niet altijd zo winstgevend te zijn; je kan het ook als medium zien om de games en diensten aan de man / vrouw te brengen.

[Reactie gewijzigd door Bor op 8 mei 2026 10:45]

"Consoles verkopen meer dan AAA(A)-spellen" was wat ongelukkig geschreven. Dat moest "voor consoles worden niet alleen AAA(A)-spellen verkocht". Dus inderdaad: ook indie-spellen/kleinere spellen tellen mee.

Ik denk dat first-party games met name bedoeld zijn om de console/het ecosysteem aantrekkelijk te maken en dat voor de consolemakers het meeste geld uit licenties komt. Immers zitten daar de minste kosten voor hen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 mei 2026 10:44]

Dat vraag ik me sterk af. De ontwikkeling van goedkope games is evengoed niet gratis.
Ik zie meer mensen die loss leader noemen maar Nintendo is eigenlijk de enige die dat vrijwel nooit gedaan heeft, uitzondering was de 3DS na de prijsverlaging kort na introductie en de WiiU. Nintendo is dan ook de enige die niet grote afdelingen naast de game afdeling heeft om eventuele klappen op te vangen waar Sony en Microsoft dat wel hebben uiteraard.

De Switch 2 werd nu ook met verlies verkocht maar dat komt denk ik meer door de gestegen prijzen van onderdelen dan dat ze dit specifiek doen als loss leader.
De PS 1 was 799 gulden ( 363 euro ) bij release, geen 1149.
Desalniettemin zou dat nu (na inflatiecorrectie) €736 zijn.
Dat is niet hoe inflatie werkt. Inflatie gaat over het algemeen prijspeil. Sommige producten worden duurder, andere goedkoper. Prijzen van onderdelen, halffabrikaten, arbeid, marktwerking en concurrentie, ... veel factoren die van invloed zijn op prijzen.
Nee hoor, ik heb de Bart Smit folder nog
Michael Knight Moderator Consumentenelektronica @chrome moral8 mei 2026 11:22
Ik meen mij tevens te herinneren dat de Playstation 1 bij launch werd verkocht voor fl.1180,- bij de FRS. :) Dat was iets duurder dan bij Bart Smit.. De prijs ging daarna relatief snel richting de 890, geloof ik..

Zal nog eens kijken op zolder in de oude magazines :)
Eindelijk iemand uit de goede tijd! :P

Als kind was dat het grootste bedrag dat ik ooit gezien had. Ik was aan het sparen voor een super Nintendo maar toen ik eenmaal de PlayStation zag wist ik dat ik nooit meer terug kon gaan, en door moest sparen!
als in Free Record Shop? Die van mij verkocht geen consoles / ps games / nintendo ook niet

/offtopic wellicht

[Reactie gewijzigd door Xfade op 8 mei 2026 12:01]

Ik heb daar nog booths zien staan van zowel de N64 als de Playstation. Soms met dezelfde game draaiende naast elkaar (Hercules in m'n herinneringen). Maar dat was niet het geval voor iedere FRS, sommigen hadden enkel muziek van wat ik me dus kan herinneren.
De FRS bij ons had alleen een kast met PC games. Daar nog de originele Unreal gekocht volgens mij.

Maar die had geen enkele booths, die winkel was iets van 10 bij 20 meter misschien.

De Dixons had wel meer (rip :( )

[Reactie gewijzigd door Xfade op 8 mei 2026 14:59]

Michael Knight Moderator Consumentenelektronica @Xfade8 mei 2026 16:47
Jazeker, de Free Record Shop.. bij ons werden consoles en games verkocht. Ik weet nog goed dat er zo’n limited edition CastleVania SOTN te koop stond in de vitrine.. kon ik nog niet betalen als puber, dus lekker staan kwijlen bij de vitrines haha.. :D Later ook handheld GBA spul in diezelfde FRS.
Ik kan me nog heel goed herinneren dat de Sega Saturn lanceerde voor de 1149 gulden die je noemt, en dat dat zo verschrikkelijk duur was, dat ze zichzelf daarmee de markt uitprezen. De PS1 was aanzienlijk goedkoper bij lancering, rond de 849 gulden als ik me goed herinner. Dat jouw Bart Smit folder iets anders aangeeft, zegt volgens mij meer over de Bart Smit dan over de launch prices van deze consoles.

[edit]
Ik heb het Power Unlimited archief er nog even op nageslagen, en die noemt een prijs van 796 gulden voor de PS1 in de launch editie. In hetzelfde blad wordt de Saturn benoemd op 1150 gulden.

[Reactie gewijzigd door Devil N op 8 mei 2026 11:12]

Of het was een bundel?
Mogelijk, maar volgens mij waren er bij lancering nog geen officiële bundels. Misschien dat de Bart Smit zelf een bundel aanbood, maar vanuit Sony en Sega zelf werden alleen kale consoles aangeboden, en alle accessoires en games moest je er zelf bij kopen. Pas later kwamen kortingsbundels met een game en/of extra controller erbij.
Das een Belgische Folder, de prijzen waren dus in BEF in plaats van guldens(zie ook de prijzen van andere producten).
En er stond trouwens 14999 (gedeeld door ongeveer 20) is dus iets van 749,95 Gulden.
Je hebt het misschien over de MSRP prijzen maar dat zijn zeker niet de werkelijke prijzen voor wat ze werden verkocht. Ik kan me herinneren dat de PS5 voor €800 verkocht werd toen het net uit was. soms wel duurden omdat het moeilijk verkrijgbaar was.
De adviesprijs was wel een stuk lager en die was soms haalbaar als je er binnen een minuut bij was op Bol of Amazon. Je had wel scalpende shops als MediaMarkt erbij zitten waarbij je inderdaad een bundel moest kopen van de PS5 voor retail 600 maar ook verplicht een C-merk headset en accessoires voor 100+ euro...
Het is inderdaad wel een beetje een wonder dat het zo lang heeft mogen duren. De groei van de markt heeft het lang mogelijk gemaakt denk ik. Maar die groei is zo langzamerhand wel ten einde gekomen en de huidige geheugen-crisis maakt ook wel duidelijk dat de games-wereld in de technologie-wereld te maken heeft met 'concurrenten' als AI die interessanter gevonden worden door investeerders.

Wat voor partijen als Sony en Microsoft specifiek nog speelt is dat investeringen van de laatste jaren misschien niet zo goed zijn uitgevallen. Speciaal Microsoft heeft natuurlijk veel geld gestoken in overnames terwijl de groei van Xbox is achtergebleven. Sony heeft erg veel geld gestoken in hele dure live service games die geflopt zijn. Ik stel me zo voor dat ze daardoor behoorlijk pas op de plaats moeten maken.
De Playstation 1 was bij release 799 gulden, geen 1149.
Hoe kom je aan deze cijfers? Op Wikipedia staat dat de PlayStation 1 is gereleased voor $300 dollar, dan is 1149 gulden wel een hele grote sprong

n.a.v de edit, België had Belgische frank, geen gulden

[Reactie gewijzigd door michiel_ op 8 mei 2026 11:34]

Dat zal AI wel gehallucineerd hebben.. :D
Oudere consoles kregen naargelang hun leeftijd pricedrops.

De PS4 was misschien wel €399 in 2013 (met 500gb harde schijf). Ik heb de mijne gekocht voor €284.70 inclusief Horizon Zero Dawn, Uncharted 4, The Last of Us en 1tb harde schijf in 2019.

Dat is ⅓ minder duur, met dubbel zoveel storage en 3 AAA games!
Het hele verhaal klopt maar er ontbreekt een enorm stuk:
games en controllers waren vroeger een heel stuk goedkoper.
En gingen langer mee. En konden doorverkocht worden.
En uitgeleend worden. En gehuurd worden voor 1.50 voor een weekend.

Nu betaal je de hoofdprijs voor de console, en bezit je uiteindelijk de games niet eens fysiek meer.
(tenzij je de hoofdprijs wil betalen en ze kan vinden)
waar in godsnaam haal je deze bedragen vandaan?

Playstation 1 Japanese Release Date: December 3, 1994
Launch Price (NA): $299

Playstation 2 Japanese Release Date: March 4, 2000
Launch Price (NA): $299

PS3 $499 (20 GB)/$599 (60 GB)
PS4 Launch Price (NA): $349

enzovoor. Kijken we naar de wisselkoers in 1994 dan was de dollar gemiddeld 1,82 gulden oftewel de prijs in 1994 voor de PS1 zou dan 541,19 gulden zijn geweest. Waarschijnlijk was dat dan de prijs zonder belasting en werd de console voor 599 gulden verkocht in Europa.

De rest ga ik niet meer nakijken, dat mag iedereen die geïnteresseerd is zelf doen : )
https://gamerant.com/every-playstation-consoles-release-date-price/
https://www.cbs.nl/nl-nl/cijfers/detail/7139SHFO

Of als we wikipedia erbij pakken voor de Playstation 1:
Wikipedia: PlayStation (console)
  • US$299 (equivalent to $630 in 2025)[9]
  • £299 (equivalent to £610 in 2025)[10]
Nou zal ik er vast wat naast zitten maar zeggen dat de console 1149 gulden was zonder een bron te vermelden gaat me wat ver
Wat vet om die beelden terug te zien!

Maar de Playstation 1 was in Nederland 799 gulden en daarna zakte die snel naar 699 gulden. Dat kan ik mij herinneren als de dag van gisteren.

Volgens jouw bewijs was die 14999 Belgische franken. Dat was omgerekend iets meer dan 800 gulden. Dat komt ook in de buurt van de Nederlandse prijzen.
Toch vind ik een switch 2 niet in hetzelfde segment als een PS5, maar blijkbaar kosten ze wel evenveel.
Ik weet nog goed. Kocht de ps1 op eerste dag dat 'ie beschikbaar was in Nederland samen met een vriend. Dit was ook nog eens bij Bart Smit. Ik weet bijna zeker dat ik 799 gulden heb betaald.
Heb het daarom nog even nagezocht, maar In de catalogus staat 14999 Bfr dat komt overeen met 810 gulden als ik de koers gulden/bfr van 1995 neem. Dus die 1149 klopt waarschijnlijk niet.
De PS2 koste destijds tussen de €200 en €300.

Gamecube tussen de €150 en €250.

Het is relatief goedkoper geworden om dit soort producten te maken.

[Reactie gewijzigd door Rogers op 8 mei 2026 12:37]

De ps2 kwam twee kalenderjaren eerder uit *dan de euro

[Reactie gewijzigd door chrome moral op 8 mei 2026 13:02]

Je vergeet een groot aspect in je vergelijking. Proportioneel gezien zijn de dagelijkse vaste kosten véél hoger dan vroeger. Inclusief je huis. Elektronica daarentegen is nu véél goedkoper in proportie tot je loon. Het wil daarom niet zeggen dat het goedkoper is geworden om die luxe producten aan te schaffen als je amper iets Overhoudt per maand zoals vele mensen in lagere middenklasse.
Snap ik niks van die prijzen uit jouw folder? Er staat bij de PS1 dat ie 14999 kost. Dat lijkt met geen 15K, maar eerder 149,99 of 1499,9?

Hoe kom je dan bij 1149,- ?
En nu is de PlayStation 5 met een 2TB SSD maar liefst 900 euro zonder een disc drive.
"Salarissen zijn enorm omhoog gegaan ten opzichte van 1995,2000,2007,2013 en 2020"

Zo ook andere kosten! Als je goed onderzoek doet merk je op dat de arme alleen maar armer worden. Echt erg kort door de bocht. Dat krijg je nu te horen van iemand die uit een arm gezin komt.
Een nintendo gameboy was 200 gulden rond 1990. Dan valt dit allemaal nog wel mee.
En een PS5 kost €650 in 2026…..
https://pu.nl/achtergrond/achtergrond/achtergrond/dit-kostte-playstation-consoles-toen-ze-uitkwamen/

Het artikel hierboven is een betere bron voor de cijfers denk ik. Het laat een introductieprijs van fl799,- zien (en €715,- met inflatiecorrectie) voor de Playstation. Bart Smit was destijds altijd al een dure winkel, dus het kan goed zijn dat jij fl1149,- herinnert. Echter geeft jou Belgische bron een prijs van BF14999 dat zou neerkomen op +/- fl819 (als BF40,3399 = €1 = fl2,20371).

Het is ook niet zo simpel om te zeggen "salarissen zijn omhoog gegaan, dus mensen moeten niet klagen". Computer chips zijn met de tijd goedkoper geworden, productie naar goedkopere landen verhuist, in landen met andere valuta dat wellicht ook in het voordeel is van ons en waar de salarrisen en inflatie niet zo hard stijgt. Het verschepen van producten is goedkoper geworden, zelfs met alle toestanden nu is, uit mijn hoofd, het nog steeds goedkoper om nu iets te verschepen dan in 1995. Heel veel variabelen dus.
Interessante theorie over die prijs-correctie, maar je cijfers kloppen helaas niet helemaal, waardoor je conclusie ook niet echt klopt.

Kijk even goed naar die Belgische Bart Smit-scan: die 11.490 zijn Belgische franken, geen guldens. Omgerekend was dat zo’n 638 gulden. De echte Nederlandse prijs bij de launch van de PS1 was 799 gulden (binnen een jaar zakte die overigens naar 599 gulden en niet veel later naar 399 gulden). Die 1149 gulden waar je het over hebt, gold eigenlijk alleen voor de PS2, en dat was destijds een enorme uitschieter die ook heel snel weer naar beneden werd bijgesteld. Omdat de introductieprijs van ongeveer 1.149 gulden ze hoog was greep Sony al vrij snel in. Binnen een jaar zakte de prijs gigantisch. Tegen de tijd dat de grote massa in 2001 of 2002 een PS2 kocht, lag de prijs al rond de 699 gulden of (na de invoering van de euro kwam het op 299 euro). Dat was een mooie prijs voor console die ook als een DVD-speler kon functioneren en voor veel mensen een reden om de console in huis te halen.

Het verhogen van de prijs is lijkt mij meer een manier om de omzetcijfers op papier gezond te houden en de winst op te voeren, terwijl het fundament (het aantal actieve spelers) onder druk staat. Dit is voor een deel te wijzen aan een verzadiging van de markt. Het is een gevaarlijk spel: door de prijs te verhogen om de aandeelhouder tevreden te houden, jaag je uiteindelijk de een deel van de gamer weg. Lees Confessions of a Pricing Man van Hermann Simon en The Price of Everything van Eduardo Porter maar eens door. Hierin vertellen ze dat als je loyale klanten verliest ze ook niet meer terugkeren naar het gesloten ecosysteem en ben je voor de lange termijn het ecosysteem volledig aan het uithollen. Je zou kunnen zeggen dat ze de toekomst van het platform opofferen voor winstcijfers op korte termijn.

Daarnaast benoem je dat salarissen enorm zijn gestegen, maar het CBS heeft herhaaldelijk laten zien dat het besteedbaar inkomen van Nederlandse huishoudens sinds 1977 nauwelijks echt is gegroeid, terwijl de economie wel veel groter is geworden. Je zou The Price of Tomorrow van Jeff Booth er eens bij moeten pakken. Onze ouders konden met één modaal inkomen een huis kopen en een gezin onderhouden. Dij deze generatie gaat de helft van het loon al op aan wonen en zorg. Een PlayStation van 700 of 900 euro weegt daardoor nu veel zwaarder op het budget dan die 800 gulden in 1995.

[Reactie gewijzigd door r_brus op 8 mei 2026 16:58]

Je houdt je hart toch ondertussen vast wat de nieuwe generatie consoles gaat kosten. Zelfs hardware van pak hem beet 8 jaar oud kust nu al over de 500 euro, als je de xbox series x en ps5 erbij pakt. En van de ps5 pro is het al helemaal een hap geld.

Zelfs deze Switch 2 kost al 500 euro, wat qua hardware alles behalve indrukwekkend is.

Voordeel is wel dat voor gamers waarschijnlijk de nieuwe games ook nog lange tijd voor de huidige consoles beschikbaar zullen zijn en qua PC zit je helemaal gebakken als je nu een midrange richting high end gaming pc hebt. Die gaat nog makkelijk een jaartje of 10 mee, mocht je niet alles op Max 4K willen spelen
Het is niet erg als de console zelf een wat duurdere investering is, maar dan moeten de games dit wel compenseren. Waar dit bij de Xbox en PS5 aanzienlijk goedkoepr wordt en door de abonnementen zoals PS Plus betaalbaar zijn, blijft dit bij de Switch 2 achter. En daar ben ik toch een klein beetje in teleurgesteld.
Voormalig Nintendo of America-president Reggie Fils-Aimé had een paar dagen geleden nog in een interview verteld waarom Nintendo games nooit gekoper maakte. Was best wel interesant om te lezen, het interview staat op de website van onder andere IGN.
Vroeger werden Nintendo games weldegelijk goedkoper. Denk aan de players choice edities (GameCube) die voor de helft van het geld gingen.

Bovendien is het een raar verhaal. Als ze vanaf dag 1 complete games verkopen in tegenstelling tot de concurrentie (met day 1 patches) zou je verwachten dat de concurrentie juist duurder wordt als het spel completer wordt. Maar dat is niet het geval.

Oftewel, allemaal onzin. De enige reden is dat het schijnbaar financieel voordeliger is voor Nintendo. Geen schande, maar daar hoeven ze ook niet over te liegen.
Klopt inderdaad wat je zegt, maar dit was niet bij alle games zo. Ik weet namelijk nog goed toen de Nintendo 3DS al uit was, er nog DS games waren, zoals Pokemon, die toen nog altijd de release prijs hadden.
Klopt, in Europa kenden alleen de Home consoles players choice edities. In Japan is in ieder geval voor de gba ook een players choice lijn geweest.
Dit is natuurlijk onzin. Dat de prijs niet omlaag gaat is omdat het zich richt op een doelgroep die kapitaal krachtig is. Kids gaan die dingen nooit kopen, dat doen de ouders. Daar zit geld. Opa en oma's, daar zit geld.

Sony en MS zitten op een doelgroep van tieners en jonge adolescenten, daar zit minder geld.

Nintendo houdt de Disney filosofie erop na. Je wordt er bekend mee als je jong bent. Je koopt het dan zelf voor je kids en je kleinkinderen. De koper van Nintendo producten is een groep met geld.

Daarom dat de games nog steeds zitten op lokale co-op, want je speelt het met je kids samen. Daarom dat de games allemaal een "makkelijke" modus hebt, want je speelt het met je kids. Mario kart kan automatisch gas geven, automatisch sturen, automatisch schieten. Mario wonders heb je een modus waarbij je niet dood gaat. De strategie is compleet anders dan die van Sony en of MS.

Ik heb als gamende papa daar geld voor over om dit te kunnen doen met mijn kinderen. Zij vinden het fantastisch. Ze willen alleen mario party spelen of mario kart.
Ik ben het helemaal met je eens, en ik zal heel eerlijk zijn, als Nintendo niet " The Legend of Zelda" games exclusief had, had ik helemaal geen Switch 2 gekocht. Ik kan best goed zonder Mario en andere exclusieve Nintendo titels, maar Zelda is voor mij wel een gevoelig onderwerp.
Haha daarom was ik extra blij met die Star Fox Aankondiging gisteren, want mijn onderbuik gevoel is er bijna zeker van dat we een OoT remake gaan krijgen.
Dat zou inderdaad heel erg mooi zijn, hopelijk meteen in combinatie met de Master Quest versie :D
Het is Nintendo heh. Niet te veel verwachten. Ben blij dat het geheel uitkomt, tot nu toe kloppen de rumors en hebben ze OoT voor de kerst staan. Ik kan geen mooiere tijd wensen. Ik laat GTAVI toch aan me voorbij gaan. Dus geld en tijd zat over...
Voormalig Nintendo of America-president Reggie Fils-Aimé had een paar dagen geleden nog in een interview verteld waarom Nintendo games nooit gekoper maakte. Was best wel interesant om te lezen, het interview staat op de website van onder andere IGN.
Ik vind het eerlijk gezegd niet sterk wat hij zegt. Er komt een bepaald moment dat de spellen gewoon verouderd raken en de investering al lang en breed is terugverdiend. Games hoeven niet voor dumpprijzen weg, maar +- 20euro voor games van de eerste generatie vind ik wel schappelijk en gerechtvaardigd. Als je dan hem vervolgens oppoetst voor de Switch 2 is het prima om daar dan een upgrade toeslag te betalen.
Toch leidt die aanpak tot discussie. Vooral rond Mario Kart World vragen spelers zich af of die hogere prijs gerechtvaardigd is, zeker omdat er vooralsnog weinig duidelijkheid is over eventuele uitbreidingen of langdurige ondersteuning na release.
Dit is een goed voorbeeld wat wordt aangehaald in het artikel. Waar zie je de kwaliteit dan terug? Mario Kart World is in mijn niet significant innovatiever dan toen ik het op de Gamecube speelde... is het goed? Nou... vooral vermakelijk, maar ook echt niet voor langer dan een uur. Bij Zelda of Donkey Kong vind ik het al wat meer gerechtvaardigd.
Ik vind het vooral een mooi PR verhaal, maar inhoudelijk valt het best lek te prikken. Je "hoort" gewoon op day 1 een fatsoenlijk product te leveren. Ik lever op day 1 namelijk ook 100% van het geld. Dat de industrie dit tegenwoordig niet meer doet, maakt niet dat je dit nu zelf moet verkopen als service of kwaliteit. Daarnaast zie ik niet wat dát te maken heeft met het gegeven dat het spel 4 a 5 jaar later nog steeds dat bedrag moet kosten.
Mario Wonder is gewoon €80 op de Switch 2. Twintig euro extra betalen zodat je geen waas hebt omdat de pixels 1,5x groter zijn 8)7
Je houdt je hart toch ondertussen vast wat de nieuwe generatie consoles gaat kosten.
Ik vraag mij af of de nieuwe generatie consoles simpelweg niet uitgesteld wordt totdat het ergste overwaait. Dit is niet de eerste keer dat hardwareprijzen over de kop gaan. Het is simpelweg de storm uitzitten.
Voordeel is wel dat voor gamers waarschijnlijk de nieuwe games ook nog lange tijd voor de huidige consoles beschikbaar zullen zijn en qua PC zit je helemaal gebakken als je nu een midrange richting high end gaming pc hebt. Die gaat nog makkelijk een jaartje of 10 mee, mocht je niet alles op Max 4K willen spelen
Ik noemde dit recent al. Voor nieuwe niet-AAA(A)-spellen kan je mee met een beetje gaming-PC van de afgelopen ~10 jaar vaak prima mee.
De storm uitzitten is er nu waarschijnlijk niet meer bij. Er zijn techbedrijven die al hebben gezegd dat ze de hele productie voor 2026 en 2027 al hebben verkocht.

Zolang er niks omvalt in van de AI bedrijven en gerelateerde datacenters zie ik geen prijsdaling de komende 2 jaar.
Dat zou natuurlijk helemaal geen gek idee zijn. Sterker nog, het lijkt me voordeliger voor consolemakers om de huidige console te produceren ipv een nieuwe te ontwikkelen en produceren. De enige reden dat er nieuwe consoles op de markt komen, lijkt "we lopen tegen de grenzen van de hardware aan".

Maar als je ziet hoe mooi en groot spellen nu al zijn, kunnen we heus wel een paar jaar extra met "beperkte" hardware doen.

Ipv dat ze geld steken in een nieuwe ontwikkelen, die ook nog eens amper uit kan qua productiekosten en prijs, waardoor ze meer moeten verdienen aan spellen.
Het probleem is, de nieuwe consoles zijn al ontwikkeld. Ze zijn bijna klaar. Ze zouden 'm uit kunnen stellen maar daar word de hardware alleen maar ouder van.

Er is geen schade als ze de consoles volgend jaar uitbrengen en goedkoper maken wanneer geheugenprijzen dalen. Ik zou liever €1000 neerleggen voor een next-gen console dan om nú nog €650 te betalen voor een Series X.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 8 mei 2026 11:15]

Goed punt. Dan wordt het idd moeilijk om de boel uit te stellen. Maar moeten ze wel rekening houden met lagere verkoopcijfers. Als alles duurder wordt, is een nieuwe console geen prioriteit.
Een hybride console als de Switch 2 met dergelijke graphics vind ik best indrukwekkend. Als je beter dan dat wil in de palm van je hand betaal je een stuk meer dan die € 500,00.
Niet alleen nieuwe consoles, maar alle hardware. Het reist de pan uit!
Ik denk dat de game industrie moet nadenken om games minder mooi te maken, maar te focussen op functionaliteiten en gameplay.

Kijk eens wat er de laatste tijd is uitgekomen en best wel goed is ontvangen:
Far Far West, Windrose, Farever, Slay the Spire 2, Retro Rewind, Deadzone: Rogue, Pokopia
Pokemon Legends ZA en dan een tientallen reworks.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Pykow8 mei 2026 13:05
Ik denk dat de game industrie moet nadenken om games minder mooi te maken, maar te focussen op functionaliteiten en gameplay.
Je doet voorkomen dit een "of" keuze is maar feitelijk is dat voor de meeste mensen een "en". Men wil zowel mooie games als prima functionaliteit en gameplay. Een game als "far far west" heeft "maar" 500.000 copies verkocht en dat met een lage verkoopprijs van 20 dollar. Retro rewind (ook een goedkope game) deed in maart nog "maar" 100.000 verkopen en heeft relatief maar weinig spelers. Dat is vergeleken met een AAA game echt peanuts. Ter vergelijking; een FC26 zit al ruim over de 26 miljoen sales.
Ik snap dat het geheugentekort de prijs opdrijft, maar dit kan wel een forse tegenvaller zijn voor het succes van de console. Het is nu bijna een jaar verkrijgbaar en ik heb mijn vriendenkring nog niet weten te overtuigen om hem aan te schaffen omdat de prijs van de spellen i.c.m. relatief weinig releases van toppers een beetje tegenvalt.

Als je de console duurder maakt, wat ik snap, kijk dan wel of de prijzen van de games wat lager kunnen worden. 40euro+ voor games van de eerste generatie is gewoon hoog.
Nintendo is tegenwoordig puur een videogame bedrijf (met wat merchandise nevenactiviteiten die vrij aardig lopen zoals de films). Ze hebben vaak op het randje van de afgrond gestaan en niet de diepe zakken van Sony of Microsoft die missers kunnen compenseren met andere cash-cows dus er zit daar iets meer voorzichtigheid wanneer het op prijsstelling aankomt. Je kan moeilijk eisen dat bedrijven geld toe gaan leggen op spullen die ze leveren omdat jij het wel lekker goedkoop vindt.

Succesvolle, verkopende spellen goedkoper maken is ook gewoon geld weggooien en triggert het Ubisoft effect waar niemand zo stom is de volle mep te betalen omdat je 2 maanden later voor de helft klaar bent. Over het algemeen zijn Nintendo games geen afgeraffelde titels met zware performance problemen zoals veel ports die met een strak budget worden gemaakt. Als je geen ongepolijste bagger wil moet er wel genoeg geld binnenkomen. Strakke budgetten leiden tot onrealistische deadlines en games die worden gereleased voor ze af zijn.
In een andere reactie benoemde ik het ook al kort... je hoeft de games niet met dumpprijzen aan te bieden. Maar een game die 6 a 7 jaar oud is, gemaakt voor de Switch 1 en nu alsnog 40euro+ kost houdt mij wel tegen om te kopen... dus het werkt ook averechts. Prima als deze game voor 20 tot 30 euro wordt aangeboden met e.v.t. Switch 2 upgrade. Dan vind ik het veel beter te rechtvaardigen.
Tsja, de Nachtwacht is stokoud, maar die koop je ook niet in de aanbiedingsbak van de kunstuitleen.

De uitleg van Nintendo is. dat hun spellen niet minder leuk zijn dan 6 jaar geleden, dus nog steeds waarde hebben voor iemand die ze nog niet gespeeld heeft. Daarnaast vinden ze het respectloos tegen de mensen die jaren van hun leven in het bouwen van die games gestoken hebben om hun werk te dumpen.

Natuurlijk kan je dat afdoen als 'ze willen gewoon meer verdienen' en dat zal zeker meespelen, maar ergens vind ik wel dat ze een punt hebben. Als je kijkt naar de moeite die game studios hebben overeind te blijven en de wens van veel mensen voor betere games vind ik het ook vreemd om dan ook maar steeds lagere prijzen te eisen...
Ze verkopen wel kopieën (posters) van de Nachtwacht voor een tientje, en een digitale kopie is zelfs gratis thuis te gebruiken: https://www.rijksmuseum.nl/nl/stories/operatie-nachtwacht/story/ultra-hoge-resolutie-foto
Dat zie ik Nintendo niet doen!
Aan de andere kant is het verlagen van de prijs van games over tijd ook een manier voor mensen met minder geld om ook te kunnen spelen... Ik vind Nintendo's tactiek toch echt voornamelijk ruiken naar hebberigheid en al dat andere alleen als slappe excuses.
Tsja, de beste prijs voor de consument is altijd 'gratis'. Er zal altijd iemand zijn die het niet kan betalen ook al kosten spullen vrijwel niks. Games zijn spotgoedkoop in uren vermaak vergeleken met andere hobbies en het is zeker niet nodig om honderden spellen te kopen. Je kan ook stellen dat gamers heel hebberig zijn.
De Nachtwacht is zo duur vanwege schaarste: er is er maar één, dus wie hem wil hebben, mag in de buidel tasten.
Een postertje van de Nachtwacht koop je voor een stuk minder geld, want daar zijn er miljoenen van.

Je kunt een gme beter vergelijken met een film: éénmalig een flinke investering voor de makers, die dan terug wordt verdiend met de verkoop.

Toch hoor je James Cameron niet zeggen dat Avatar (uit 2009) nog steeds 30 euro moet kosten op Blu-Ray*, omdat er geen Day1-patches voor uitgebracht hoefde te worden, en het vanaf dag 1 een complete en geweldige ervaring was.
Nee, Avatar op Blu-Ray is jaar-op-jaar goedkoper geworden en vind je nu voor een habbekrats in de uitverkoopbak.


*re-releases in 4K en special editions met Dolby Atmos-geluid niet meegerekend - want we moeten wel appels met appels vergelijken, en dus alleen de originele release.
Nee, Avatar op Blu-Ray is jaar-op-jaar goedkoper geworden en vind je nu voor een habbekrats in de uitverkoopbak.
17 euro op bol.com op dit moment vind ik niet bepaald een habbekrats.

Maar dumpprijzen zijn gewoon een keuze van de leverancier vanwege prijsdifferentatie of het wegwerken van voorraden. Dat eerste heb je met digitale games ook regelmatig, dat laatste is natuurlijk onzin voor digitale aankopen.
*re-releases in 4K en special editions met Dolby Atmos-geluid niet meegerekend - want we moeten wel appels met appels vergelijken, en dus alleen de originele release.
Vergelijk het met upgrade edities van games. Alleen wordt dat vaak als 'cash grab' bestempeld terwijl filmfanaten kunnen smullen van de nog mooiere uitgave van hun favoriete films.

Games worden meestal wel langduriger onderhouden dan films. Bugfixes, extra DLC, events, performance optimalisaties. Ik heb geen twijfel dat daar best een bak werk in gaat zitten wat ook uit de inkomsten betaald moet worden. Als de prijs naar nul moet zal ook de kwaliteit van support naar nul gaan.
[...]

17 euro op bol.com op dit moment vind ik niet bepaald een habbekrats.

Maar dumpprijzen zijn gewoon een keuze van de leverancier vanwege prijsdifferentatie of het wegwerken van voorraden. Dat eerste heb je met digitale games ook regelmatig, dat laatste is natuurlijk onzin voor digitale aankopen.


[...]

Vergelijk het met upgrade edities van games. Alleen wordt dat vaak als 'cash grab' bestempeld terwijl filmfanaten kunnen smullen van de nog mooiere uitgave van hun favoriete films.

Games worden meestal wel langduriger onderhouden dan films. Bugfixes, extra DLC, events, performance optimalisaties. Ik heb geen twijfel dat daar best een bak werk in gaat zitten wat ook uit de inkomsten betaald moet worden. Als de prijs naar nul moet zal ook de kwaliteit van support naar nul gaan.
Da's best duur. Hier koop je hem voor minder dan de helft daarvan.

En upgrade-edities van games tellen niet mee - de discussie ging over dat originele uitgaven van games niet (meer) worden afgeprijsd bij Nintendo, waardoor je voor Mario Kart 8 Deluxe (9 jaar oude game, uit 2017!) nog steeds evenveel betaald als bij de release van die game.
Er zijn er wereldwijd bijna 20 miljoen verkocht, dus denk dat het allemaal wel meevalt.
Ik ben een fan van Pokemon, dus een Switch 2 ging er sowieso komen voor ZA en nieuwe aangekondigde games. Maar ik had verwacht met hun 30 jaar een nieuwe game te krijgen, maar dat zal nu pas 2027 worden.

Ik heb een prima PC en kan er mee leven om voortaan maar wat settings lager te zetten als de gameplay goed is. maar op de Switch 2 en andere consoles voel ik mij beperkt.
Bijvoorbeeld mijn vriendin speelt Dreamlight valley en de game beperkt je tot 6000 blocks.
Wil je creatief zijn, dan loop je gewoon tegen de limieten van consoles.

Games zijn inderdaad ook duurder geworden en een console kan je puur en alleen gebruiken voor gamen.
Terwijl je met een PC veel meer funcionaliteiten krijgt.
met chatgpt lukt het nu ook om iemand zonder hersens zijn PC "prima" te laten draaien.
Dus je krijgt gewoon naast een game machine, ook een plek waar je foto's kan bewerken, je short-content kan editten en waar je ook vrijwel iedere game met een controller kunt spelen. Kan je ook nog eens je huiswerk erop maken, je administratie en andere werkzaamheden.
Terwijl een console voor 600 euro alleen beperkt is op gamen en games duurder zijn dan op PC of minder mogelijkheden geeft om oude games of indy games te checken
Ik wilde heel graag een Switch (2), maar ik hoef maar enkele games. Stel ik koop een Switch 2 van €500, 2 games van €80 en 1 van €40, dan zit ik op €233 per spel. Ja, zoek het dan maar uit :P Prijzen van de games zijn veel te hoog voor een casual om de prijs van de console over te kunnen uitsmeren. De console lekker nog duurder maken heeft op mij in ieder geval alleen maar tot effect dat ik er nooit aan ga beginnen. Met een prijsverlaging had ik eerder overwogen het toch te doen en wie weet had ik het wel zo leuk gevonden dat ik regelmatig een game had gekocht. Nu klinkt het voor mij echt als waanzin. Ik laat Nintendo lekker liggen voor de hardcore gamer die hem elke dag zou gebruiken.
Voor mij gevoel dwaalde Nintendo een beetje af, gameplay en samen spel hadden de focus, maar de games van Nintendo zitten steeds meer vol grafische drukte, Mario tennis Mario kart, er gebeurt zoveel in de wereld, maar coop en online zijn gewoon ruk.

Dat die prijzen nu steeds hoger worden, maakt het nog minder leuk. Misschien wordt ik oud, maar ik vond de spellen van vroeger een stuk beter, toen er nog minder kan grafisch gezien.
Dat die prijzen nu steeds hoger worden, maakt het nog minder leuk. Misschien wordt ik oud, maar ik vond de spellen van vroeger een stuk beter, toen er nog minder kan grafisch gezien.
Dankzij emulatie kan je veel van die oude spellen nu met betere grafische kwaliteit spelen. Dit kon vier jaar geleden al met een recente Mario Kart. Dit kan sinds kort met de eerste Mario Kart (via Super ZSNES).

Het wordt uitdagend voor moderne spellen, want die moeten steeds meer concurreren met spellen uit het verleden die ook niet stilstaan qua ontwikkeling. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 mei 2026 10:09]

Het is natuurlijk leuk voor de nostalgie, maar Mario Kart World op de Switch 2 is toch echt wel een heel stuk leuker dan Super Mario Kart. Zelfs Mario Kart 8 op 4K kan wat mij betreft niet tippen aan de nieuwste op de Switch 2.
Volgens mij zijn de beste spellen die Nintendo ooit gemaakt allemaal single player. Zoals Zelda Ocarina of Time, Breath of the Wild of Super Mario Galaxy 1 & 2...
Nintendo heeft ook zat single player games (3D Mario, Zelda) dus ben het niet met je eens dat samen spelen altijd de focus heeft.

Zijn er andere coop en/of online games waar je wel blij van wordt? Anders gooi ik het ook op je leeftijd ;)
Oh die aandeelhouders.... en nintendo.. die schieten gewoon in hun eigen voet....Het is al zo duur...en die games al... voor 70/80 euro (Naja dat is op te lossen om op mp rond te struinen..

Veel familie kunnen zo ding niet betetalen dus denk dat ze wel Switch 1 kopen..


Edit:Nvm switch 1 wordt ook duurder

[Reactie gewijzigd door Ben5050 op 8 mei 2026 09:58]

Ken jij iemand die wel 470 euro voor een Switch 2 kan en wil betalen, maar geen geld heeft om 499 af te tikken? Ik denk dat het nog wel meevalt met de gemiste verkopen.
Aan de andere kant: mensen die er €470 voor over hadden hebben dat ding al lang gekocht. Ik denk dat er een grotere groep is die op een prijsdaling hoopt dan een groep die niet maalt om een paar honderd euro hier en daar.
Aan de andere kant is er nu ook een groep mensen die er over denkt er nog een aan te schaffen voordat de volgende prijsverhoging doorgevoerd wordt...
Een Switch en mogelijk ook al een aantal Switch 2, zal dan toch ook op 'MP' staan intussen, denk je ook niet? :) Als spellen er ook staan... ;)
Punt is wel dat de switch vooral georiënteerd is als consoles voor kinderen (zelfs voor vrij jonge kinderen). 500 euro plus 50 euro per spel en evt het online abo komt voor ouders vaak toch hard aan. En dat meestal x2 voor beide kinderen. Nintendo zou toch iets meer met de Switch Lite moeten doen om ouders tevreden te houden.
Ik heb mijn switch 2 (en 1) gewoon voor mezelf gekocht hoor. Mijn oudste dochter (6) begint er nu ook een beetje mee te spelen maar ik heb hem toch echt gewoon voor mezelf. Kan ik gewoon gamen op de bank terwijl mijn vrouw tv kijkt.
Punt is dat ook heel veel volwassenen die zelf vroeger een Nintendo gehad hebben een Switch 2 kopen al dan niet ook voor hun kids.

Zo heb ik een Switch 2 gekocht, zeker niet alleen voor mijn 8 jarige dochter maar ook voor mijzelf en mijn vrouw. Gewoon een heerlijke console voor het hele gezin.
Als ik nog twijfels had om hem te kopen zijn die als sneeuw voor de zon verdwenen.
switch 2 verkoop loopt ook terug omdat er geen interessante spellen uit komen.
zijn allemaal switch 1 spellen.
mensen willen nieuwe mario games enz. als die er niet komen blijven ze hangen bij de switch 1 want die voldoet ook nog prima voor 90% van alle spellen.
Misschien niet interessant voor jou maar pokopia doet het anders heel goed. Mensen kopen juist nu voor pokopia een switch 2.
Er komen veel interessante spellen uit, maar het klopt dat er nog geen 'system seller' is geweest zoals Breath of the Wild. Mario Kart World en Bananza zijn 'gewoon' goede games.

Er zijn wel massa's ports en re-issues uitgebracht waar de Switch 2 een stuk comfortabeler mee overweg kan. In die zin krijg je voor de hogere prijs aanzienlijk meer waar voor je geld, zeker als je primair games op de Switch wil spelen. Het gebrek aan first party games zal in de loop van de jaren ook wel opgevuld worden. denk dat we met de huidige economie de komende jaren geen nieuwe console generaties hoeven te verwachten.
Jammer dat er nog niet zoveel nieuwe games voor zijn,anders had ik hem al lang gekocht denk ik. Twijfel nu nog steeds,omdat het toch een hoop geld ik wil ik er veel plezier aan kunnen beleven!
Er gingen al eind februari 2026 geruchten dat Nintedo dit van plan was, Bloomberg zou toen intern iemand gesproken hebben, waarin Shuntaro Furukawa, de huidige President van Nintendo, dit met aandeelhouders bekend zou hebbn gemaakt. Ik had daarom begin april de Nintendo Switch 2 gekocht, omdat ik de verhoging voor wou zijn, maar het heeft toch wat langer geduurd dan ik eerder had verwacht.

Ben benieuwd wat dit met de verkopen gaat doen, want ik had gelezen dat de laatste prijsverhoging van Xbox en Playstation de verkopen toch wat heeft laten dalen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn