No Man's Sky voegt met update Pokémon-achtig Xeno Arena toe

Hello Games heeft in een update de Xeno Arena-minigame toegevoegd aan No Man's Sky. Deze Pokémon-achtige minigame laat spelers deelnemen aan beurtgebaseerde gevechten met de buitenaardse wezens die zij in het speluniversum vinden.

No Man's Sky Xeno ArenaDe ontwikkelaar voegde in 2021 al de mogelijkheid toe om in-game dieren te temmen. Nu kunnen spelers ook vechten met deze dieren, schrijft Hello Games. Elke diersoort heeft zijn eigen vaardigheden, krachten en zwaktes. Zeldzamere biomen leveren zeldzamere wezens op. Daarnaast zijn er ook legendarische varianten, die bijzondere eigenschappen hebben die 'ongelooflijk waardevol' kunnen zijn.

Wanneer spelers de dieren eenmaal hebben gevonden, kunnen zij getraind, gefokt en genetisch gemodificeerd worden. De genetische modificaties kunnen spelers ontgrendelen door ervaringspunten te winnen in gevechten. Met die modificaties krijgen de wezens bepaalde voordelen in gevechten, zoals een grotere kans om als eerste aan te vallen of sterkere aanvallen.

Spelers kunnen gevechten aangaan in holoarena's. Deze zijn te vinden in ruimtestations en de Space Anomaly. Spelers kunnen vechten tegen vrienden, vreemden en npc's. Ook zijn er dagelijkse uitdagingen die volgens Hello Games goede beloningen geven. Volgens de ontwikkelaar is Xeno Arena een volwaardige manier om vooruitgang te boeken in het spel.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

08-04-2026 • 18:28

16

Submitter: Sonicfreak

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Mijn hemel, zijn ze nog bezig met andere spellen of is dit nu een levenslang project geworden? Bizar dit en bewonderenswaardig.
De verkopen van de game pieken nog steeds iedere keer als ze zo'n update lanceren. Ook omdat alle gaming sites erover schrijven. Zolang dat zo blijft loont het dus om te blijven updaten.
Zeker bijzonder hoe ze na al die jaren nog steeds de ene uitbreiding na de andere toevoegen (en ook echt wel bijzondere content zoals ship-building). In VR is deze game overigens ook echt heel leuk.

En ja, ze zijn ook nog met iets anders bezig:

https://lightnofire.com/
Oef, de live auto-play trailer op die site werd ik meteen misselijk van. Te veel ingezoomed, te vaag, te veel beweging en rare bewegingen van de camera. Laten we hopen dat het geen voorbode is maar gewoon slecht webontwerp.
Je kan de financiële overzichten van Hello Games online vinden. Ze maken dikke omzet elke jaar. In ‘24 hadden ze £55 miljoen omzet, meer dan in ‘23. Daarom doen ze dit, het spel verkoopt nog goed dankzij de updates.

In de financiële overzichten zie je ook dat ze het bedrijf aan het leeghalen zijn. In ‘23 hebben ze £120 miljoen aan dividend uitbetaald. En in ‘24 zijn de salaris kosten met £20 miljoen gestegen terwijl het personeel aantal bijna gelijk is gebleven.

https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/06663645/filing-history
Lijkt haast wel een late 1 april grap. Past dit wel bij de rest van het spel?
Inderdaad.

En nee, maar ja, een spel is incompleet zonder pokemon variant hé haha.

(pet battles in WoW kuch en ik zag ook iets vergelijkbaars in Genshin Impact)
In Genshin Impact hebben ze niet echt iets als Pokémon-gamemode gehad.

Er zijn een paar keer wel events geweest die een beetje in the spirit van Pokémon waren en een paar quests die als grap de UI en flow van een Pokémon battle hadden, maar meer dan dat eigenlijk niet.
Ik heb No Man's Sky al heel lang in bezit, probeer het elke keer te spelen maar telkens haak ik toch weer af.
Het voelt steeds alsof er honderden half afgewerkte systemen in het spel zitten, die allemaal net niet genoeg diepgang hebben óf vrij weinig toegevoegde waarde.

Is dit tegenwoordig nog steeds zo? Of is het wat meer gepolijst en new-player friendly?
Het is ook vrij oppervlakkig allemaal inderdaad. Succesvol genoeg geweest en de ontwikkelaar verdiend lof voor wat hij heeft gecreëerd en zijn toewijding. Maar het is zeker wel iets overgewaardeerd en inmiddels is het ook wel grotendeels over.
Het is niet helemaal een spel voor mij, ik zou in theorie een ontdekkingsreis in procedureel gegenereerde omgevingen wel leuk vinden maar het lijkt in de praktijk allemaal teveel op elkaar. En zomaar iets bouwen zonder reden vind ik ook niet de moeite. Ik ben geen minecrafter in de basis. Maar toch heb ik het spel een paar maanden terug eens gekocht en in ieder geval de questlijn gespeeld, en dat was redelijk vermakelijk. Maar het voelt idd allemaal wel wat amateuristisch aan.
Heb het ook ooit gekocht maar ik kan gewoon niet meer "grinden"...
De eerste update waar ik niet op zit te wachten, maar ik klaag niet. De ondersteuning is zo goed geweest dat ik graag zou betalen voor een dlc
Yes, ik vroeg mij af of dit zou komen! Ik vond de pet battles van WoW altijd zo leuk. Super dat het er nu is in NMS. :)
Echt tijd dat ik deze week een keer begin.

In het begin afgehaakt omdat me pc te slecht was, waardoor wereldopbouw me irriteerde.
Vaak letterlijk ergens boven vliegen, voordat het visueel zichtbaar werd door inladen.

Op me huidige pc nog niet gedaan, omdat ik steeds wilde wachten tot ze klaar waren met de updates. Zodat ik eenmalig de benodigde mods kon installeren en niet meer naar hoefde om te kijken.

Ziet er naar uit dat ze de komende tijd nog niet stoppen.
Ik zou er inderdaad gewoon voor gaan. Er komen doorgaans meerdere keren per jaar 'volledige' updates uit met nieuwe game mechanics e.d., en dat gaat al jaren zo door. Conceptueel kun je het denk ik beter zien als "een MMO die continu updates krijgt" (alleen dan zonder maandbedrag of microtransacties) dan als een spel dat "afgemaakt" wordt. Ooit zal het ongetwijfeld wel ophouden, maar voorlopig verwacht ik dat inderdaad niet, dus je hebt er weinig baat bij om te wachten.

NMS is eigenlijk best een vreemde eend in de bijt, zowel het spel als het ontwikkelmodel laten zich moeilijk vergelijken met andere spellen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn