No Man's Sky komt op 28 oktober uit voor iPhone en iPad

Hello Games brengt op 28 oktober een port van No Man's Sky uit voor iPhones en iPads. Het gaat om de volledige game, inclusief alle uitbreidingen. Wel ontbreekt de multiplayermodus.

No Man's Sky komt beschikbaar voor de iPhone 11 en iPad Air van de derde generatie of hoger, meldt Hello Games. De procedureel gegenereerde scifigame vereist ongeveer 5GB aan ruimte. Volgens de ontwikkelaar zijn de mobiele versies gelijk aan de pc- en consolereleases, inclusief alle content van de meer dan veertig grote updates.

De enige echte uitzondering is de multiplayermodus. Net als de Switch 1-versie is het niet mogelijk om samen met anderen te spelen. Daarnaast zijn de ruimtekolonies alleen beschikbaar voor de iPhone 15 Pro en nieuwer. Hello Games meldt dat het verder aan de iOS-ports blijft werken, maar dat de precieze ondersteuning zal afhangen van het aantal spelers.

De game is vanaf 28 oktober verkrijgbaar. Het 'begin' is gratis te spelen. Voor het volledige spel moeten spelers 23 euro betalen.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

12-10-2026 • 20:15

22

Submitter: PeacekeeperNL

Reacties (22)

Moderatie-faq

Sorteer op:

Weergave:

Ik hoop met vurige hoop dat het spel ook offline te spelen is. Voor mijn werk ben ik vaak onderweg in het vliegtuig (zonder internet) en zou het graag willen kunnen spelen.
Civ6 is de vlieggame hier, zal NMS ook eens bekijken.
Dit spel is ook offline te spelen (tenminste op ps5 en pc getest), al mis je dan wel dingen zoals expeditions en de multiplayer.

Je kan het dan ervaren als een beetje lege wereld soms.
Ik speel oude gameboy games in het vliegtuig op mijn Iphone. Pokemon en andere nintendo games.

Wel met een Gamesir controller aan mn tel.
Veel van de nieuwe content in NMS is technologie die ze ontwikkeld hebben voor Light No Fire, ik vraag me dan af of dit betekend dat Light No Fire ook in enige vorm op IOS beschikbaar zal komen.
Ik denk dat ze best makkelijk van arm Macs naar iPhone konden gaan. Uiteindelijk is ontwikkeling niet gratis en moeten ze wel nieuwe NMS kopieën verkopen om development te ondersteunen van bijvoorbeeld Light no Fire.

Maar bij zo’n oude game heb je de markt al gesatureerd dus zo’n port naar een nieuwe markt is voornamelijk om meer geld te werven.
Ontzettend knap het op ios fatsoenlijk te draaien.

Op de pc vaak gespeeld, daar al redelijk "zwaar"

Vraag me wel af hoeveel vraag naar is op ios.. wens ze al het geluk - imho een developer die omkijkt naar zn fanbase.
Ze hebben al jaren een Switch 1 versie en nu ook een Switch 2 versie die wel multiplayer ondersteunt. Ik gok zomaar dat ze op de Switch 1 hebben geleerd hoe ze de game zo ver mogelijk kunnen optimaliseren. Net als op de Switch 1 heeft de mobiele versie van het spel geen multiplayer dus dat scheelt al een hoop. Ik ben benieuwd wat ze verder nog hebben gesleuteld.
gun het ze van harte echt een prachtige redeemed game in mijn ogen
Allemaal goed en wel maar hoe zit het met Light No Fire? Daar is het toch al een hele tijd stil rond niet?
watercoolertje
@SHFT • 13 oktober 2026 10:46
Misschien hebben ze geleerd om niet eerst te releasen en dan pas de beloftes in the lossen :+

Moet zeggen dat het vieze smaakje van na de launch al lang weg is, maar ik hoop wel dat ze daar van geleerd hebben mbt light no fire!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 13 oktober 2026 10:50]

Knap, zo'n grote game op mobile apparaten. Toch mooi om te zien hoe krachtig phones en tablets geworden zijn dat ze games als deze kunnen draaien. Er waren al wat meer grote titels beschikbaar gekomen en die draaien best goed weet ik uit ervaring. Alleen is de touchscreen besturing vaak niet heel fijn, een losse controller is dan wel beter.
Hopelijk ook cross-save ondersteuning.
No Man's Sky, ik speel het al een paar jaar en het blijft leuk!

Zelf op de PC, maar wel met multiplayer modus uit. Zo erg is het niet dat de mobiele versies geen multiplayer krijgen, het spel is echt geweldig.
Interessant, nu ben ik wel benieuwd of het ook naar Android komt. Want iOS heb ik toch niet (alleen een hele ouwe iPad die het toch niet zal kunnen draaien).
Actuele prijzen op Steam:
  • Resident Evil 4: 39,99€
  • Assassin's Creed Mirage: 49,99€
  • HITMAN World of Assassination: 69,99€
  • DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT: 39,99€
  • Tomb Raider (welke?)
Kortom; hoe kom jij bij die Steam prijzen in hemelsnaam.
Kortom; hoe kom jij bij die Steam prijzen in hemelsnaam.
Loaded.com (voorheen cdkeys.com):

Resident Evil 4: €11,79
Assassin's Creed Mirage: €15,79
Hitman 3 World of Assassination: €20,09
Death Stranding Director's Cut: €7,69
Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition: €5,69

Allemaal Steam-keys, behalve AC Mirage, die is voor Ubisoft Connect.

Alleen hopen dat je geen key krijgt die al gebruikt is, want helpen doen ze je niet.
Denk dat die RE4 bedoelt en niet RE4 Remake
Ja dus beter echte shops tegen echte shops spiegelen en geen grey key stores. Anders kan je net zo goed alle genoemde games gratis noemen op PC met Denuvo die defect is.
Ah oke. Dan is het een ander verhaal. 1 letter maakt het verschil. Maar sowieso is bekend dat Steam tijdens sales erg agressief is, tegenover elke console.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn