No Man's Sky krijgt enorme update met eigen ruimtestations en Allianties

Ruimtegame No Man's Sky krijgt ter ere van zijn tiende verjaardag een enorme update. In de 7.0-update, ook wel Cosmos genoemd, kunnen spelers eigen ruimtestations bezitten en ze inrichten als thuisbasis. Ook kunnen spelers bij aankomst in een nieuw sterrenstelsel een kaart gebruiken om points of interest te bekijken Daarnaast komen er asteroïdengordels in het spel waar spelers materialen kunnen verzamelen.

De Cosmos-update is uit op de tiende verjaardag van het spel. Cosmos is een van de grootste upgrades voor No Man's Sky ooit. Dat slaat niet alleen op de nieuwe toevoegingen, maar ook op de fundamenten van de hele game, die daardoor flink op de schop gaat.

Zo komen er nieuwe spelelementen in de game waarmee spelers ruilhandel kunnen opzetten met andere spelers. Er komen nieuwe zogenaamde 'space hulks' in het spel. Dat zijn grote constructies die spelers helemaal uit elkaar kunnen halen om materialen te verzamelen.

No Man's Sky Outpost

Maar dat alleen zou slechts een kleine toevoeging zijn. De game voegt echter ook nieuwe outposts toe, waar spelers kunnen ruilen met npc's en elkaar, nieuwe missies kunnen beginnen en kaarten van de omgeving kunnen kopen.

Spelers kunnen zulke basissen zelf neerzetten en eigen ruimtestations bouwen of kopen. Die kunnen ze inrichten en als een centrale reishub gebruiken. Er komt verder een nieuw element van 'Allianties' in de game, waarmee spelers een eigen gemeenschap kunnen opzetten om samen te werken.

No Man's Sky station

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

09-09-2026 • 20:50

10

Submitter: Noxious

Reacties (10)

Sorteer op:

Weergave:

Echt ze blijven maar gaan en gaan met deze game het is niet normaal! :D
Nou zelfs eigen space stations in de ruimte bouwen!

Ik kijk steeds meer en meer uit naar hun volgende game "Light no Fire".

Kan het iedereen die langere tijd geen nomansky aangeraakt heeft het niet vaak genoeg zeggen :) Probeer de game nog een keer. Wereld van verschil met hoe het op launch was.
Maar wat maakt het dan zo leuk? Oprechte vraag. Ik ben echt wel van de rpgs en de sandboxes etc. Maar je spawint op een bloedlege planeet en dan moet je 381 yards lopen om een of ander gesteente te minen wat eruit bestaat dat je wacht tot je laserstraal t gesmolten heeft. Dan moet je 523 yards lopen om hetzelfde gesteente te minen. Dan nog weer tig keer, steeds verder lopen. Er lopen wat rare beesten rond die je dan ook maar met je laserstraaltje wegbrandt en dat levert ook wat resources op. Thuis kan je dan twee vloerdelen en een muur bouwen. Je kan je schip in als het koud oid wordt. En dan weer eruit. En dan weer met je laserstraal resources minen. Ik kom er echt niet in :-)

(groot fan van indie games, Minecraft, valheim raft, etc etc)
Ik vind het in VR wel vermakelijk, het is niet te druk allemaal, een beetje rustig rondkijken en farmen.

Wel iets voor alleen in de winter want VR is gewoon te warm om in de zomer te doen.
Ik heb hetzelfde, ook groot fan van sandbox games en veel ste veel tijd gestoken in Fallout4 settlements wat zo brak werkt, dat ik graag een game zie waar dat allemaal fatsoenlijker werkt. Maar ik mis wel beetje een echt verhaal of doel. Ik krijg een beetje het gevoel dat het de bedoeling dat de spelers en de interactie ertussen de content moet zijn (vandaar dat het zo droog viel met launch, zonder daadwerkelijke fatsoenlijke multiplayer functionaliteiten).

Ik bouw dus graag nutteloze complexe gebouwen in fallout, maar dan is er nog wel een echte maingame te spelen, Bij NMS heb ik het gevoel dat het een onderliggend systeem van een voorgrond game dat niet bestaat is.

Maar goed, oordeel grotendeels gebaseerd op lang geleden, wellicht nog eens proberen. Ik vind die grind niet erg, maar moet niet een grind zijn die puur zijn eigen grind onderhoud. Steentjes mijnen ok, zodat je muurtjes kan bouwen, ok, zodat je veilig meer steentjes kan mijnen... kom op nou.
Echt geweldig dat ze dit spel nog steeds zo actief updaten. CD Project Red doet hetzelfde met Witcher 3 en Cyberpunk.

Beiden developers verdienen wat mij betreft een dikke pluim.

Hopelijk worden ze beloond door de consument zodat dit een handelswijze kan zijn die nagestreefd kan worden door een op winst gedreven onderneming.
Cyberpunk valt me wel tegen wat dat betreft. Er is maar 1 DLC geweest :'(

Er wordt af en toe wel iets bij geknabbeld zoals de metro's pas maar echt op de schaal zoals NMS doet zie ik dat niet.

Ik vind Cyberpunk nog steeds geweldig maar ik vind het jammer dat het verhaal zo ingekort is geweest tijdens de ontwikkeling en dat er maar 1 DLC is gekomen.
The game that keeps on giving.

Erg gaaf, zojuist weer geïnstalleerd!
het enige wat het helemaal nog perfect zou maken is een DLC (en ja daar betaal ik graag voor!) met een uitgebreide questline (naast atlas) om het random-generated aspect van de game stevig te verstoppen. Verder echt een dijk van het spel, wat ik helaas niet vaak genoeg speel. Ook in VR is het ontzettend gaaf, zeker het vliegen.
hmm... een 'Star System Map'.. zou tof zijn als er in een toekomstige update ook echt orbits komen :D

-edit- "Stars in each system are now reachable via long-haul flight. These burning spheres of plasma are bright, spectacular, but ultimately lethal. Reach the sun at your own risk."

hmmmm!

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 9 september 2026 21:37]

Zo te zien zijn de hoge verwachtingen wederom waargemaakt. Nog wel de gebruikelijke bugjes/glitches; binnen een uur spelen meerdere tegengekomen. Ik heb er alle vertrouwen in dat Hello Games deze de komende tijd gaat aanpakken. Verder zeer veelbelovend; een impuls voor bestaande spelers, een goede smoes voor nieuwe spelers. Als NMS-veteraan (10 jaar) kan ik alleen maar juichen!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn