No Man's Sky-maker Hello Games kondigt de Voyager-update 6.0 aan. In de contentupdate wordt een bouwfunctie van ruimteschepen geïntroduceerd. Deze Corvette-klasse schepen zijn volledig door de speler samen te stellen. De update is nu beschikbaar.
:strip_exif()/i/2007698842.jpeg?f=imagenormal)
Voor de Voyager-update introduceert Hello Games naar eigen zeggen 'honderden schipmodules' die door de speler samengesteld kunnen worden tot een Corvette-ruimteschip. Er zijn onder meer varianten van leefmodules, rompen, vleugels, motoren, wapens en verbindingsstukken beschikbaar.
Modules hebben daarnaast ook invloed op bijvoorbeeld hoe het ruimteschip vliegt, hoeveel schade het kan doen en hoever het kan vliegen met de hyperdrive. Corvette-klasse schepen zijn ook in een multiplayersessie te gebruiken. Naast het schipbouwsysteem introduceert de Voyager-update ook de mogelijkheid om in de ruimte uit een Corvette of Freighter te stappen en eventueel te skydiven.
Het interieur van een Corvette is, naast enkele cosmetische opties, niet aanpasbaar; het interieur is afhankelijk van de gebruikte modules. Wel zijn er bepaalde modules, waaronder leefruimtemodules en cockpits, die in drie soorten beschikbaar zijn: Titan, Thunderbird en Ambassador. Deze stijlsoorten zijn volgens de ontwikkelaar gebaseerd op bekende sciencefictionontwerpstijlen: industrieel, ruw en rommelig, en retrofuturistisch uit de jaren '70.
Tot dusver was het niet mogelijk om in No Man's Sky volledige ruimteschepen te bouwen. Persoonlijke ruimteschepen konden al wel samengesteld worden uit verschillende 'sets' onderdelen, maar de speler had bijvoorbeeld geen controle over het aantal modules of waar deze werden geplaatst. Ook was het al mogelijk om een vooraf bepaald, afgezonderd gedeelte van de grote Freighters met functionele modules in te richten.