Linux haalt marktaandeel van ruim 5 procent in Steam Hardware Survey

Linux heeft vorige maand zijn hoogste Steam Hardware Survey-marktaandeel tot nu toe gehaald. Ruim 5 procent van de ondervraagde Steam-gebruikers draaide in maart een OS op basis van Linux. Het aandeel van Windows viel vorige maand ruim 4 procent lager uit.

Valve publiceerde zijn nieuwste Steam Hardware Survey-resultaten deze week. Linux had daarin een marktaandeel van 5,33 procent, uiteraard verdeeld over meerdere distributies. Het is het hoogste gemeten Linux-marktaandeel onder Steam-gebruikers tot nu toe, schrijft ook Phoronix.

In februari lag het Linux-aandeel nog op 2,13 procent. Die cijfers zijn niet een-op-een te vergelijken, want Valve vraagt iedere maand andere Steam-gebruikers om deel te nemen aan zijn hardwareonderzoek. Toch is dit de eerste keer dat Linux de grens van 5 procent doorbreekt.

Het percentage Windows-gebruikers lag deze maand op 92,33 procent en macOS was goed voor 2,35 procent van de gebruikers. Onder de Linux-gebruikers was vooral SteamOS populair; een kwart van de Linux-gebruikers draaide dat besturingssysteem. SteamOS is standaard te vinden op de Steam Deck en draait tegenwoordig ook op andere handhelds.

Steam Hardware Survey maart 2026: LinuxSteam Hardware Survey maart 2026: Linux

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

02-04-2026 • 14:18

121

Submitter: MartineEekhof

Reacties (121)

Sorteer op:

Weergave:

Uhu, deze wijziging in de statistieken is zeer geloofwaardig. /s

Kom nu, hoezo wordt hier een artikel over geschreven zonder te vermelden dat dit met een serieuze korrel zout genomen moet worden? Ja, het artikel zegt dat het niet maand op maand te vergelijken valt, maar tegelijkertijd wordt het wel gepresenteerd alsof deze statistieken waarheid zijn én wordt het verschil afgedaan als "het is omdat het een andere groep mensen is, dit is heel normaal".

Gaan we nu echt doen alsof Linux van 2% naar 5% is gegroeit op een maand tijd? Volgende maand zakt het terug naar de 3% van januari, krijgen we dan een artikel "Linux verliest 40% van gebruikers" en gaat iedereen daar dan op commenten "ja natuurlijk, iedereen is Linux zat en wil terug naar Windows"?
Uhu, deze wijziging in de statistieken is zeer geloofwaardig. /s

Kom nu, hoezo wordt hier een artikel over geschreven zonder te vermelden dat dit met een serieuze korrel zout genomen moet worden? Ja, het artikel zegt dat het niet maand op maand te vergelijken valt, maar tegelijkertijd wordt het wel gepresenteerd alsof deze statistieken waarheid zijn én wordt het verschil afgedaan als "het is omdat het een andere groep mensen is, dit is heel normaal".

Gaan we nu echt doen alsof Linux van 2% naar 5% is gegroeit op een maand tijd? Volgende maand zakt het terug naar de 3% van januari, krijgen we dan een artikel "Linux verliest 40% van gebruikers" en gaat iedereen daar dan op commenten "ja natuurlijk, iedereen is Linux zat en wil terug naar Windows"?
Waarom is deze wijziging niet geloofwaardig? Het is gewoon een momentopname waarover (naar mijn idee al jaren) objectief wordt gecommuniceerd. Je hoeft daar verder toch geen conclusies aan te verbinden?

Voorbeeld: Normaal gesproken vul ik de Survey altijd in vanaf mijn Windows computer. De voorgaande maand heb ik dat vanaf mijn Steam Deck gedaan, omdat ik toen mijn Windows PC beperkt heb gebruikt en op vakantie was. Het is naar mijn idee helemaal niet ondenkbaar dat dit in bepaalde maanden een keer uitschiet, zeker wanneer je rekening houdt met apparaten zoals de Steam Deck.

En als de wijziging niet geloofwaardig is, impliceer je dan dat de data gemanipuleerd is? En welke achterliggende belangen zouden daar dan achter zitten?

Ik vind het nogal vergezocht.

[Reactie gewijzigd door jetspiking op 2 april 2026 15:10]

Ik ben het met je eens. Maar om je vraag offtopic te beantwoorden, het lijkt me nogal wiedes dat Valve een motief voor het verdraaien van deze data zou kunnen hebben. Namelijk het kip-ei verhaal doorbreken: Als de ontwikkelaar zegt: "Ik ga geen Linux (/SteamOS) support inbouwen, want het heeft geen marktaandeel." Zal dat als gevolg hebben dat Valve: "We verkopen te weinig Steam Machines, want er zijn geen games voor". Dit is gechargeerd. maar als Linux zo blijft stijgen en de komende jaren de 10% over zou gaan, dan kan je er echt niet meer omheen, en is de keuze voor een engine met multiplatformsupport echt een hele logische. Daar heeft Valve belang bij, en daarom zouden ze in theorie de cijfers kunnen manipuleren hoewel ik daar zelf niet in geloof.
het lijkt me nogal wiedes dat Valve een motief voor het verdraaien van deze data zou kunnen hebben. Namelijk het kip-ei verhaal doorbreken: Als de ontwikkelaar zegt: "Ik ga geen Linux (/SteamOS) support inbouwen, want het heeft geen marktaandeel." Zal dat als gevolg hebben dat Valve: "We verkopen te weinig Steam Machines, want er zijn geen games voor".
Is dat echter wel zo? Linux was nooit groot in games, en voordat Valve zich ermee bemoeide (wat al ver voor de Steam Deck begon) was het al helemaal drama betreft native Linux games. Maar ook nadat Valve zich ermee bemoeide is de focus nooit native games geweest. Sterker nog, door de verbetering van de compatiliteitslagen worden er minder games uitgegeven met native Linux support dan voorheen.

Valve heeft sinds het begin andere bedrijven gepushed kwa ondersteuning, maar dan hebben we het meer over dingen als Nvidia pushen om betere Linux drivers te maken en niet zo zeer over gamedevelopers pushen. En dat lijkt ook niet zo zeer direct vast te zitten aan de verkoop van hun eigen machines. Het begon al te lopen ver voor de Steam Deck uitkwam, en Valve gebruikt niet eens Nvidia kaarten.

Als Valve zich zorgen had gemaakt om het aantal games, hadden ze denk ik niet hun OS op Linux gebouwd. Valve heeft juist werk verzet om Windows games op Linux te draaien. Dus geen push naar developers om support in te bouwen, maar zelf de support bouwen die de developers "toch niet maken".

Overigens draait die gebouwde support niet eens op Valve's werk. Wine was al meer dan 30 jaar een ding, en DXVK (om DirectX shaders via Vulkan te draaien in Wine) heeft ook niks met Valve te maken. Proton heeft wat patches over Wine, maar de grote moeilijke onderdelen komen "gewoon" vanuit de open source community en Valve maakt daar gebruik van. Dat veel games op Linux draaien, heeft daardoor sowieso best gelimiteerd met Valve te maken. Valve helpt het populairder te maken met hun Steam Deck en legt er wellicht wat aandacht op, maar ook zonder Valve werd dit met succes gebouwd.

Ik denk daardoor dat Valve's nood om gamedevelopers officieel Linux te laten ondersteunen best minimaal is, en dat ze prima af kunnen met weinig ondersteuning. Dat is namelijk sowieso al hoe die devices werken en ze zijn nou niet bepaald geflopt. Fatsoenlijk werkende native ondersteuning zou een leuke extra zijn, maar inmiddels niet echt meer nodig. Gaming is juist een fantastisch voorbeeld van "everything runs on Linux if you want it bad enough" (wat duid op dat omdat je alles in je systeem kan aanpassen, je alles werkend kan maken met genoeg effort).
maar als Linux zo blijft stijgen en de komende jaren de 10% over zou gaan, dan kan je er echt niet meer omheen, en is de keuze voor een engine met multiplatformsupport echt een hele logische.
Probleem is wel dat heel veel van de games met native Linux support uit zulke engine komen (de meeste grote engines bieden dit sowieso al aan), en vervolgens lang zo lekker niet werken. Sterker nog, meestal ben je beter af om op Linux alsnog de Windows versie te draaien. Zo simpel als "kies een multiplatformengine" is het in de praktijk niet, en ik verwacht eigenlijk eerder dat developers tegen die tijd gewoon testen of het op Wine/Proton draait dan te klooien met native ondersteuning. En dan hebben we het nog niet eens over de complexiteit van verschillende distro's die anders kunnen reageren op je software.
Het voordeel van Proton (Wine) als vertaallaag is dat het beter blijvende compatibiliteit kan garanderen. Oudere Protonversies werken prima op nieuwere Linuxversies. De Protonversie waarmee een spel werkt kan vastgezet worden, waardoor het spel (in ieder geval voor die versie van het spel) blijft werken. Updates aan het OS hebben hier geen invloed op.

Met een spel "native" onder Linux of Windows lukt dat niet. Er zijn ondertussen aardig wat oude spellen die probleemloos onder Proton draaien en die onder Windows met veel moeite draaien.
Ik heb hier het spel Gruntz, uit 1999, werkend op mijn Steam Deck. Op Windows kun je het al niet meer (fatsoenlijk) draaien, maar onder Linux lukt me dat wel. En gewoon 'fullscreen', dankzij de 'Gamescope' techniek van Valve. En inderdaad dankzij de verschillende Proton versies.

Ik heb even moeten zoeken, maar met Proton 6.3-8 werkte het gewoon. En dankzij de Trackpads is het ook nog eens heel goed te spelen.

Voor diegene die de verschillende Proton versies niet 'snappen': Zie het als dat je in Windows via 'Compatibility' een spel kunt starten met Admin rechten, of het startten alsof je een Windows 98 of Windows 10 computer hebt.
Ik snap even niet waarom dit een reactie is op mijn bericht, want dat betreft meer de discussie of het "nogal wiedes" is dat Valve gamedevs wil overhalen meer aan Linux support te doen, maar helemaal mee eens dat dit een sterk voordeel is.
Ik snap wel waarom deze "moment opname" zo raar lijkt.

"64 bit" komt uit het niets met +8%, en "0 64 bit" komt OOK uit het niets met +17.6%. Het is ERG onwaarschijnlijk dat dit van de een op de andere maand een OS in gebruikt genomen word die zich zo meld, met meer gebruikers dan de Steam Deck (Zie SteamOS Holo 64 bit).

Data hoeft hiervoor niet gemanipuleerd te zijn, ik snap niet helemaal waarom je tot deze conclusie springt.

Dit lijkt veel meer op een bug in de data verzameling die voor dit rapport gedaan word. Of misschien iets raars als een bot netwerk aan steam accounts dat opgezet is wat zomaar mee telt.
Maar dat is ook niet het nieuws, het is nieuws dat het voor het eerst boven de 5% ligt. Wat je kan opvatten hoe je wilt.
Graag hoor ik van jou waarom een query op gebruikt OS van deze cliënt, een onbetrouwbare methode is.
Je kunt het niet maand tot maand vergelijken inderdaad omdat er een inherente onnauwkeurigheid in zit door een willekeurige groep mensen te pollen... Maar dat wil niet zeggen dat het gelijk helemaal niks meer zegt. Het feit dat het voor het eerst over de 5% gaat is absoluut wel nieuwswaardig en betekent wel dat het aandeel Linux duidelijk nog flink door groeit.

Overigens snap ik ook niet echt waarom Valve met zo'n willekeurig gekozen subset werkt, waarom niet gewoon data van alle users opvragen? Met toestemming uiteraard maar dat is nu ook al. Verder is het inderdaad ook goed om de cijfers niet letterlijk voor waarheid aan te nemen, zo heb ik ook mijn twijfels bij het marktaandeel van Nvidia wat Valve rapporteert (zoals vaker beargumenteert door Mooreslawisdead). Maar een trend in de cijfers is nog steeds nuttige informatie.
5% geldt voor Amerika. Wereldwijd is het 4.03% tot 4.45%.
Ik had het percentage SteamOS hoger verwacht. Vooral gezien de populariteit van de Steam Deck enzo. Maar wat me vooral opvalt is dat het gros een "onbekende" Linux is, met name als "Other", "0 64bit" en "64bit". Ik denk dat ze hun eigen SteamOS wel kunnen herkennen, dus welke distros zijn dat nou? Of zit er ergens een bug en klopt mijn verwachting en is een groot deel van die "generieke" categorieën eigenlijk een SteamOS variant?
Probleem is dat je (net zoals vrijwel alles op Linux) zelf kan instellen wat je systeem terug geeft als OS, hoewel de meeste mensen dit niet handmatig aanpassen. Veel distro's zetten als default hun distro-naam erin, maar sommige geven ook enkel "Linux" of andere generieke termen terug als een soort privacy dingetje.

Die generieke namen zullen voornamelijk distro's zijn die dit als default zo instellen.

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 2 april 2026 14:43]

Dat lijkt me aannemelijk. Het zou kunnen verklaren waarom Fedora als één van de grote distro's niet in het rijtje voorkomt. Ook best verrassend trouwens, zoals elders genoemd, hoeveel aandeel Mint heeft onder Linux/Steam-gebruikers. Ook afgezet tegen Ubuntu, waarvan ik eigenlijk een hogere populariteit zou verwachten.

Het blijft helaas toch een beetje koffiedik kijken zolang ruim de helft van de deelnemende systemen zijn OS niet bekendmaakt.
Mint is eigenlijk gewoon Linux zonder gezeur. Het werkt goed en ik kan mij voorstellen dat mensen die van andere OS'en afkomen gewoon een van de populairste varianten pakt. Ik had voorheen ook Ubuntu, maar ten tijde dat er rare sponsors kwamen en andere window-manager overgestapt en daarna gewoon zo gelaten.
Hier ook een Linux Mint gebruiker. Ook gekozen omdat het 'gewoon werkt', en er met Cinnamon goed uitzag.

Was in het verre verleden begonnen met openSuse (3 installatie DVDs :) ), overgestapt op Kubuntu, en nu al een jaar of 10 Mint gebruiker.
Het zou kunnen verklaren waarom Fedora als één van de grote distro's niet in het rijtje voorkomt.
Aan de andere kant is Fedora sowieso ook weer niet de meest logische keuze voor gaming. Heb ook nooit gesnapt waarom Bazzite daarop gebaseerd is. Niet dat er iets mis is met Fedora overigens, het is enkel meer geoptimaliseerd voor andere dingen waar andere distro's weer beter zijn opgezet voor games. Tuurlijk kan je wel gamen op Fedora, maar het is domweg niet de meest logische keuze als gaming je hoofddoel is.

Dat Arch en daarop gebaseerde systemen het goed doen bij Steam sta ik dan weer niet van te kijken. Maar ik verwacht dat een survey bij kantoorgebruik toch weer heel andere getallen laat zien. Tiep ik vanuit een Arch draaiende werklaptop (sorry kon het niet laten).
Ook best verrassend trouwens, zoals elders genoemd, hoeveel aandeel Mint heeft onder Linux/Steam-gebruikers. Ook afgezet tegen Ubuntu, waarvan ik eigenlijk een hogere populariteit zou verwachten.
Die vind ik juist weer heel logisch. Mint is de afgelopen jaren hét aanraden voor de beginnende Linux gebruiker, zeker de niet-technische. Ubuntu was dat ooit, maar is al lange tijd terug van die troon gestoten. Neem daarbij dat Canonical nog wel wat dingen heeft gedaan die minder gewaardeerd worden, en de krimp van hun tegenover de groei van Mint is goed verklaarbaar.

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 2 april 2026 19:13]

In de redditrealiteit is Mint zeg maar niet zo'n populaire keuze, zeker niet onder Linux-gamers. Daarom had ik niet verwacht dat zo'n niet-hippe distro nog zo populair zou zijn op Steam. Maar inderdaad, voor Windows-vluchtelingen is het wel dé aanrader. En trouwens ook gewoon voor normaal langdurig gebruik wat mij betreft. Ben zelf ook een Mint-gebruiker...

[Reactie gewijzigd door pixelvink op 2 april 2026 17:40]

Aan de andere kant is Fedora sowieso ook weer niet de meest logische keuze voor gaming. Heb ook nooit gesnapt waarom Bazzite daarop gebaseerd is.
Bazzite komt uit een organisatie die zich specialiseert in Atomic Fedora distributies, dus enige andere basis was vanuit dat opzicht ook wat vreemd voor het Bazzite team. Ze maken naast Bazzite ook een ‘werk-pc’ distributie en een workstation distributie (en Bazzite heeft ook een ietwat verborgen broer/zus voor developers die veel workstation optimalisaties deelt: Bazzite-DX). Een betere vraag is dan misschien waarom Bazzite vrij populair is onder gamers.

Fedora heeft een snelle update cycle, en heeft een van de meer volwassen atomic & immutable systemen, via Fedore Kinoite (KDE) & Silverblue (Gnome). Die combinatie werkt goed voor een gaming distro die zaken als recente drivers en optimalisaties wil maar ook ontzettend fool proof is voor (nieuwe) gebruikers.

Als je als gebruiker graag het nieuwste wilt, maar ook een ‘it just works’ ervaring wilt, waar je vooral ook zelf niet makkelijk iets sloopt: Dan kom je bij Bazzite uit als een van je opties. Wil je juist veel vrijheid en eventueel moeten sleutelen heb je aan het andere uiterste weer CachyOS of andere Arch based distributies als optie (daarmee zeg ik niet dat je veel moet sleutelen om het werkend te krijgen, enkel dat je er veel meer vrijheid krijgt). Dat zorgt er voor dat met Cachy OS wel net iets betere gaming prestaties te halen zijn.

Zeker als het OS ook voor andere zaken wordt gebruikt geeft Bazzite zo een erg stabiele ervaring. Het is een prima ‘daily driver’ voor veel mensen (ook als je helemaal niet gamed is het een prima distributie). Maar het zal eerder een ‘Apple publiek’ dan een traditioneel ‘Tweakers.net publiek’ aanspreken, so to say.
Ik had het percentage SteamOS hoger verwacht. Vooral gezien de populariteit van de Steam Deck enzo.
De Steam Deck is niet héél populair. Naar schatting zijn er nog geen vijf miljoen exemplaren verkocht. Als dat zou kloppen dan zijn dat het meerendeel van de Linux gebruikers op Steam.
In de afbeeldingen bij dit artikel kan je zien dat het aandeel van SteamOS slechts 24% is. Dit geeft aan dat meer en meer gebruikers Linux installeren op hun desktop.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op 2 april 2026 19:36]

Nou ik heb een steam deck, maar ik kreeg de survay op mijn windows pc en heb deze daar ingediend. Dus ik gok dat er meer Linux gebruikers zijn, maar dat dat vrijwel allemaal gebruikers zijn met een steamdeck die dat gewoon niet gevraagd is op dat moment.
Steam OS is gebaseerd op Arch Linux. Dat verklaart dan wel de populariteit van Arch
Hoewel dit inderdaad klopt staat SteamOS in de tabel wel los van Arch. Ik denk voornamelijk de populariteit van CachyOS die Arch omhoog laat schieten. Vanuit gaande dat Steam dit als Arch oppakt. Vooral omdat CachyOS ook momenteel wel de populairste distro is volgens distrowatch met een grote voorsprong.
Distrowatch is altijd al een langlopende grap geweest van de community om cijfers daar te beïnvloeden omdat distrowatch enkel het aantal pageviews op eigen site meet (staat daar ook duidelijk aangeven dat het niet te serieus genomen moet worden).

Ubuntu is al jaren veruit de meest populaire Linux distributie. Of we dat nu leuk vinden of niet.

[Reactie gewijzigd door 2green op 2 april 2026 14:35]

Ubuntu is al jaren veruit de meest populaire Linux distributie. Of we dat nu leuk vinden of niet.
En waaruit blijkt dat? Er is immers geen betrouwbare methode om dat vast te stellen. De populariteit van Ubuntu is de afgelopen 10 jaar fors afgenomen, als ik de Linux community wat kan polsen.
Ubuntu is al jaren veruit de meest populaire Linux distributie. Of we dat nu leuk vinden of niet.
Oprechte vraag: waar baseer je dit op? Naar mijn weten is er namelijk geen fatsoenlijke manier om dit te testen, want enorm veel distro's hebben standaard geen telemetrie aan en elke derde partij die test is net zo veel op aan te merken als op distrowatch en de Steam Survey.

Persoonlijk heb ik twijfels of Ubuntu nog wel de populairste is. Al jaren wordt Mint aangeraden aan nieuwe gebruikers als dé beginnersdistro (waar dat vroeger Ubuntu was), en mensen zijn niet bepaald even blij met Canonical. Ubuntu zal vast nog wel hoog in de lijst staan, maar ik vermoed eigenlijk niet meer bovenaan.

Ook vraag ik me af hoe "veruit" het zou zijn tegenover de andere grote distro's als Debian, Fedora, Arch, etc. Denk dat dat veruit zelfs voor de meest populaire distro wat overtrokken is, ongeacht welke dat is.
Ubuntu is al jaren veruit de meest populaire Linux distributie. Of we dat nu leuk vinden of niet
En werkt prima om op te gamen:D
Ja het werkt prima, alleen ben ik sinds de invoering van Snap (en de verwijdering van Flatpak) weg van Ubuntu. Dat soort wijzigingen doen me denken aan Microsoft.
Ik heb het overwogen maar uiteindelijk tot de conclusie gekomen dat alle distro's wel wat nadelen hebben.
Volgens mij werkt dat prima, maar zit zelf op een ander Distro. Ubuntu is al even geleden voor mij. Niet zo'n fan van snaps en flatpaks zoals het nu werkt.

[Reactie gewijzigd door 2green op 2 april 2026 18:14]

Oei, dat wist ik zelf nog niet. Moet zeggen dat ik dit voornamelijk wel vaker op Reddit had gelezen (ja dat moet je wellicht ook niet al te serieus nemen...).

Nu je het ook wel zegt is dit geen gekke conclusie want ik vond het altijd ook al "raar" MX Linux daar altijd nog zo hoog stond. Ik heb nog nooit iemand horen zeggen dat ze MX Linux gebruiken :P Daarnaast is het ook wel logisch dat Ubuntu populairst is
Er zijn meer bronnen die een indicatie geven dat CachyOS onder gamers erg aan populariteit wint. Ook ten koste van bijvoorbeeld Ubuntu.

https://boilingsteam.com/cachy-os-is-now-the-most-popular-distro-on-proton-db/
SteamOS heeft zijn eigen entry. Arch en afgeleiden zijn populair omdat game related tweaks of kernel modules gewoon makkelijker gaan en alles meer bleeding edge is dan een Ubuntu LTS.
Veel gamers kijken terecht eerst naar Arch vanwege de support voor nieuwe GPU's etc., maar als je iets oudere hardware en misschien alleen indie games speelt maakt het OS bar weinig uit. Ik had een iets oudere videokaart (anderhalf jaar uit) en Debian vs Arch systeem gaf 1-2% verschil in benchmarks.
Maar zelfs dan kun je ook gewoon voor Fedora gaan die wel nieuwe packages krijgt, maar ook lekker stabiel is als Debian.
Daarmee kan je inderdaad ook prima af. Arch distros zijn populairder, maar Fedora zie je ook wel terugkomen in de testresultaten bij protondb.com (Steam / Proton comptabiliteit-website).
Ik vind het wel leuk dat mint nog steeds hoog hovenaan staat. Heel het internet en de boze linuxgebruiker roepen 100'en distros, en mint is daar steeds niet bij. Maar toch zijn daar vele gebruikers van :) Altijd al fan van geweest.
Heel het internet en de boze linuxgebruiker roepen 100'en distros, en mint is daar steeds niet bij.
Huh? Mint is juist de defacto standaard als aanraden voor nieuwe Linux gebruikers de afgelopen jaren :+.

[Reactie gewijzigd door Cambionn op 2 april 2026 16:56]

Hier ook een Mint gebruiker. Ook zeer tevreden over.
Ik snap ook niet dat mensen een random 'nieuwe hippe' distro kiezen boven de goed doorontwikkelde top 5.
Ik snap ook niet dat mensen een random 'nieuwe hippe' distro kiezen boven de goed doorontwikkelde top 5.
Als je gratis een auto mag kiezen uit alle modellen die er te krijgen zijn dan zullen een hoop mensen een dure sportwagen of enorme limo kiezen die in praktijk helemaal niet handig is voor wat ze er mee willen doen. Een soort van FOMO.

Voor een deel is het natuurlijk ook zo dat die hippe distro's ontstaan omdat er een of andere jeuk is om aan te krabben. Blijkbaar lossen ze iets op waar veel mensen last van hebben. Een van de dingen die je steeds weer hoort is dat er voor iedere doelgroep wel een speciale distro is. Het is dus niet gek dat gamers op zoek gaan naar de beste distro voor gamers.

[Reactie gewijzigd door CAPSLOCK2000 op 2 april 2026 15:20]

Ja als je voor t eerst n distro kiest dan zou ik dat ook niet doen.
Wel vind ik die nieuwe hippe "immutable" distro's wel interessant (waar Bazzite er ook een van is).
Niet voor mezelf maar die lijken me in theorie handig voor beginners met weinig eisen, aangenomen dat ze minder snel stuk gaan.
Wat bij de mutable distro's nog wel eens kan gebeuren in mijn ervaring.
Zonde als men daardoor (begrijpelijk) afknapt op het hele Linux gebeuren, of niet verder kunnen zonder hulp van n "expert", of het hele OS moeten reinstallen.

[Reactie gewijzigd door N8w8 op 2 april 2026 16:54]

Het ligt er ook een beetje aan waar je kijkt natuurlijk.

Op populaire Linux youtube kanalen staat Mint steevast in de top van tierlijstjes.

E.g.: YouTube: Ranking Linux distributions for 2026: not your average tier list !

Ook bijvoorbeeld Luke Lafreniere, CTO van Linus Tech Tips is met regelmaat heel positief over Mint.

[Reactie gewijzigd door Biggg op 2 april 2026 16:33]

Vorige week de switch gemaakt naar mint voor mijn game pc en zeer tevreden! niet alles werkt perfect maar ik heb zoveel minder last van alle kleine irritaties in windows omdat een product manager van microsoft hun kpi’s moest halen.

[Reactie gewijzigd door roanstrik op 2 april 2026 14:58]

Helemaal mee eens. En ik al die tijd maar denken dat gamen op Linux vol met hordes en uitdagingen zit. Zelfs oudere titels (mijn favo genre, niets te maken met mijn leeftijd *kuch) draaien zonder problemen. Wat een absolute bevrijding. Zelfs emulatie van oudere consoles (zoals N64) zonder enige problemen.

Verder de machine ook als mediacenter ingesteld; heerlijk. Overzicht, performance, responsiveness, weinig tot geen bloat, mijn oude 'computerkriebels' zijn weer tot leven gekomen, nadat deze afgestompt waren door alle laggy 'modern apps', propvol nodeloos veel animaties, spinners en andere zinloze visuele elementen - nog maar te zwijgen over de verborgen telemetry en 'user enhancing functions'. Bah.

Het zal mij niets verbazen dat Microsoft in zwaar weer kan gaan komen, als deze olievlek zich langzaam uitbreidt. Zeker met het toenemende privacybewustzijn onder de gewone gebruiker (dankjewel, Odido), EU/VS afhankelijkheid (dankjewel, Donald) etc. Ik heb Windows volledig afgezwaaid (behalve jullie dan, alle pre-Windows Vista edities, voor jullie is een speciaal plekje in m'n hart...)
Zorg ervoor dat je dat niet blijft weten :-)


En anders ff met duckkduckgo zoeken....
Inderdaad, mijn leven is er niet beter op geworden sinds ik weet wat dat is.
Ja, ik vind het niet gek... Ik heb ondertussen ook bazzite op een tweede ssd naast Windows. Ja sommige games draaien niet, vooral multiplayer met anticheat, maar sommige andere games draaien juist beter onder Linux.

Zo was ik zelf Alan Wake II aan het spelen en had veel last van microstutters. Daarnaast waren laadtijden best lang, duurde het een paar seconden om de kaart te openen en zag ik ook regelmatig langzaam betere textures ingeladen worden (vooral als je in je mind place net opgepakte pagina's wilde lezen).

Ik zag online genoeg andere klachten hierover dus dacht dat de game gewoon brak was, maar uiteindelijk toch eens op bazzite geprobeerd... En wat denk je? Heel makkelijk geïnstalleerd met Heroic launcher, werkte meteen. Geen microstutters meer ervaren, laadtijden zijn véél sneller (laden van een save game gaat van 20-30 seconden naar 2 a 3), de map opent gewoon meteen en heb ook geen langzaam inladende textures meer gezien.

Het zal niet altijd beter zijn, maar het is duidelijk dat Windows af en toe iets heel erg fout doet...

Oh en dan was ik nog vergeten dat het downloaden van de game op Windows 2 uur geduurd heeft omdat de epic game store steeds een paar seconden downloadde en weer stopte, terwijl Heroic op bazzite gewoon van start tot eind bijna op de gigabit zat (geloof 116 MB/s)...

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 2 april 2026 14:31]

Hier ook Bazzite gebruiker, aangenaam verast gaat gewoon allemaal goed. Enkel Lutris vergeet steeds m'n epic games account, mogelijks gaat het beter met Heroic.

Uiteraard maar +1 gebruiker, maar ik geloof dat er meerdere zijn :)
Ik zou dolgraag overstappen naar Linux, maar ik heb een NVIDIA gpu en een monitor die gsync compatibel is. Doodzonde dat NVIDIA achterblijft met officiële ondersteuning.
Een plotselinge stijging van 2 naar 5% in een maand mag wel iets kritischer bekeken worden.
De maand hiervoor was er een plotselinge drop van 3,5% naar 2% . Zie deze grafiek. De trend omhoog loopt nog steeds door, de vraag is alleen of dit een tijdelijke fout is, of dat er inderdaad een versnelling is van het gebruik van Linux (bij gaming).
Eens maar dat er een grote migratie plaatsvindt is een feit. Mensen zijn helemaal klaar met windows, veel youtubers stappen over en het volk volgt.

Ik zit er ook aan te denken.
Nice, 5,33%! Ik kan me nog herinneren dat iedereen jarenlang blij was met elke 0,1% boven de 1
Een paar maanden geleden was het nog 3%, toen 4 en nu dus 5%. Het groeit lekker.

Een deel van de groei wordt uiteraard veroorzaakt door de gamers maar ik denk dat het meer de casual gamer is die overstapt van W10/11 naar een Linux distro.
Ik ben absoluut geen gamer maar wel al een tijdje Linux gebruiker. Toevallig vorige week uit nieuwsgierigheid eens geprobeerd op m'n Debian Trixie laptop: "apt install steam-installer" en veel meer dan dat was het niet. Portal aangeschaft en gespeeld. Toegegeven, ik kreeg een vage foutmelding bij starten van de game zelf, maar even alle settings op zo laag mogelijk en ik kon probleemloos spelen.

Van diverse bronnen had ik al het idee dat Linux en gaming tegenwoordig gewoon kon, maar dat het zo probleemloos zou gaan had ik toch ook niet verwacht.
Ik zit momenteel in de fase dat ik steam games koop zonder te controleren of ze op linux werken. Voorlopig 100% succes (221 games). Moet er wel eerlijk bij zeggen, online shooters en e-sport achtige meuk dat speel ik niet (ben te traag geworden), en heb een AMD kaart.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn