Far Cry 3 krijgt update voor 60fps op PlayStation 5 en Xbox Series

Ubisoft brengt op 21 januari een 60fps-update uit voor de PlayStation 5- en Xbox Series-versies van Far Cry 3. Blood Dragon en Primal krijgen de update ook, maar het is niet duidelijk of dat ook op 21 januari gebeurt. De games draaien nu nog op 30fps.

Ubisoft meldt dat consoles van de huidige generatie de 60fps-update voor Far Cry 3 op 21 januari krijgen. In een eerder bericht hintte het bedrijf erop dat de Blood Dragon- en Primal-titels ook een 60fps-update zouden krijgen, maar daarover spreekt het bedrijf niet in het recentste bericht. Het gaat om de Classic Edition-versies van de games, met verbeterde graphics en gameplay.

Door Hayte Hugo

Redacteur

19-01-2026 • 09:40

51

Submitter: Sonicfreak

Reacties (51)

Sorteer op:

Weergave:

60 en geen 120 FPS, voor een spel van 13 jaar oud? Best wel een teleurstelling.
Jammer dat het glas meteen half leeg is. Dat ze nu nog gratisch de framerate verdubbelen is toch een leuk cadeautje? Ik vind het fijn hoor. 60 fps is erg fijn en meer dan twee keer zo goed voor mij (emotioneel) als 30 fps.
Volgens mij was het ook letterlijk 'gratis' omdat de Xbox een truc had om je FPS te verdubbelen zonder het spel zelf aan te passen. Zodra je naar 120 fps wilt moeten ze wel de code wijzigen, hertesten, etc. En dat kost meer geld en moeite.
Je hebt 't hier over het FPS Boost programma binnen het backwards compatible team bij Xbox. Dat programma (waarbij de framerate inderdaad gewijzigd kon worden zonder aan het spel te sleutelen) is jaren geleden beëindigd, omdat alle mogelijke benoemenswaardige titels al behandeld waren. Far Cry 3 is een van de vele spellen waar de ontwikkelaar zelf met een update moest komen.

Er zijn overigens genoeg oude spellen die voorheen 30 fps waren, en met FPS Boost nu 120 fps aantikken. Daar is geen extra geld/moeite voor nodig t.o.v. 60 fps. Maar het hele idee achter FPS Boost is compleet afhankelijk van het spel. Er waren slechts tientallen titels die er echt gebruik van konden maken.
Geen idee waarom je reactie met een 'nul' wordt beoordeeld, want hetgeen je zegt klopt gewoon.
Precies, ik vind het juist tof dat ontwikkelaars nog tijd steken in deze oude games om 60 fps mogelijk te maken.

Nu nog Batman Arkam Knight, Mafia DE en Red Dead Redemption 1.
Ja inderdaad, als ze hem nu ook een hogere resolutie zouden hebben gegeven, of dat ze hem grafisch nog wat betert zouden hebben of nieuwe textures of ray-tracing hadden toegevoegd, dan zou ik het nog wel snappen. Maar in dit geval had in mijn ogen 120 FPS gewoon mogelijk moeten zijn, zeker gezien dat het origineel al op de Xbox 360 en Playstation 3 uitgekomen is.
Of qua resoluties keuze: bijvoorbeeld 1080p@120 FPS of 4k@60 FPS

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 19 januari 2026 10:29]

Nee, dit spel kan prima 4k@120 draaien.
waarom, kost geld voor een handvol spelers, en zodra je met een betaalde grafische upgrade komt kotst de hele community je uit dat je nooit wat ieuws verzint (wat in het geval van FarCry toevallig waar is).
is dat niet een beperking door de CPU?
hoe bedoel je? de ps5 en Xbox series kunnen toch al andere spellen op 120 runnen?
Far Cry 3 is erg zwaar op de CPU's van de vorige generatie consoles (Xbox One en PS4). De CPU in de huidige generaties consoles is weliswaar een factor X sneller (van wat ik online lees: ongeveer 4x zo snel, maar het is waarschijnlijk net niet genoeg voor een stabiele 120 fps ervaring.
Stamt far cry 3 niet al uit de PS3 tijd?
Dat klopt, maar deze 60 fps update is voor de Classic Edition uit 2018 (een verbeterde port specifiek voor de PS4 / Xbox One generatie). De performanceprofiel van die versie is niet identiek aan het origineel uit 2012. De exacte verschillen weet ik niet: wel dat het spel zwaar is op de CPU van beide generaties.
Als BF6 op 120fps kan draaien op de current-gen, dan kan een game van 13 jaar oud (of laat het 5 jaar zijn) dat ook.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 19 januari 2026 14:46]

hangt af hoe de engine gebouwd is...
Het is ook altijd wat he? Mogelijk dat dit is wat ze eruit konden halen zonder dat ze veel tijd/kosten moesten maken?

En ach was het 120 dan zal iemand 240 geroepen hebben?
Inderdaad wel vreemd, mijn eerste gedachte was dat dit misschien komt doordat de physics engine problemen heeft met de hogere framerates (zoals het probleem bij Skyrim). Maar dat blijkt op PC ook geen probleem.

Dus misschien zijn er een aantal omgevingen waar de game niet 120fps kan garanderen, ook niet op de PS5?
xbo360 versie had al een fps boost, maar nu de classic version ook kan ik alleen maar toejuichen. blijven toffe games.
De 360 had over het algemeen meer FPS door de complexe architectuur van de PS3. Neem GTA 4, bijna onspeelbaar op een PS3 (terwijl het ding meer dan potentie heeft als je het ding snapt) en op de 360 uit geheugen 25-30 FPS haalde en de PS3 20-25.
De GPU van de PS3 was ook belabberd. Er zou oorspronkelijk geen GPU in komen maar twee Cell processors. Toen dat niet bleek te werken werd er op het laatste moment een standaard Nvidia GPU in gezet.

Maar FPS boost is een feature van Xbox backwards compatibility, waarbij de game sneller draait dan de oorspronkelijke versie.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 19 januari 2026 11:28]

De GPU was vergelijkbaar met een Geforce 7800. Dat was niet belabberd toentertijd. Wat wel een probleem was dat inderdaad op het laatste moment naar een oplossing van Nvidia is gekozen, terwijl het initiële ontwerp anders was. Dat helpt niet mee. Een groter probleem was de vaste memory pool van 256mb voor de GPU en 256mb voor het systeem. De 360 had unified memory.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 21 januari 2026 08:18]

Mag ook wel, vroeger op m'n hd6950 haalde ik al meer dan 30 fps. De graphics moegen wat beter zijn, maar ze zijb nou ook ook weer niet zoveel beter
Ik kan me van vroeger nog herinneren dat de enige bottleneck van fps de kracht van mijn videokaart was.

Hoe meer frames hoe beter zou je denken.
Op zich natuurlijk leuk dat ze dit nog voor zo'n oude game fixen, maar alleen al het bekijken van het YT filmpje doet je er pijnlijk aan herinneren dat de tijd niet heeft stil gestaan...
60fps upgrade maar de trailer in 30fps.. :P
Dus een gratis update en geen nieuwe uitgave van de game? Dat klinkt goed!
Mag hopen dat ze ook gelijk de ‘deadzone’ uit de game slopen. Die maakt deze game onspeelbaar op de ps5.
OMG! Dit draaide in 2015 al 120+ fps op een oude PC met een cpu uit 2008 (i7 920@4GHz) Dat dit ruim 10 jaar later nog 30 fps draait op een PS5 is wel heel erg absurd!

Dat het spel niet super multithreaded is zal allemaal wel, het draaide 10 jaar geleden echt prima op een quad core CPU, ik kan me nog heel goed herinneren dat ik al zeer goeie 100+ fps haalde met een goedkope GTX660 SLI setup, dat spul is nu echt ancient. Als een cpu uit 2008 dat al kon, dan zijn de huidige cpu's toch gemakkelijk een stuk sneller, zelfs single threaded. Wat hebben ze in de tussentijd dan in hemelsnaam gedaan met deze gameengine dat dit nu veel slechter zou zijn? Vergelijk een Ryzen 5 3600 met een I7 920, de AMD cpu is clock voor clock echt veeel sneller.

Waarom voelt alles toch achteruitgang tegenwoordig... zucht

[Reactie gewijzigd door BruT@LysT op 19 januari 2026 11:39]

Joh, chill.. Het is een gratis patch, misschien kwam een dev in zijn vrije weekend ergens maxFPS=30 tegen in de code en heeft hij die op 60 gezet om te kijken wat er gebeurde..
Kunnen ze niet beter Beyond Good and Evil 2 afmaken
Ander team uiteraard, bovendien vind ik het netjes dat ze deze patch uitbrengen voor een game van deze leeftijd. Verschillende uitgevers waaronder Ubisoft krijgen altijd maar de kritiek dat het bedrijven zijn die alleen maar voor de cash gaan zonder oog voor de gamers.

Nu doen ze een keer iets voor de gamers en is het weer niet goed?

Ze verdienen niks aan deze patch, dus ik vind het best netjes van ze dat ze dit na 13 jaar alsnog doen.
Ze hadden ook een HD remaster kunnen uitbrengen zonder noemenswaardige upgrades en daar weer €20 a €30 voor kunnen cashen.
Dan heb ik liever dat ze het op deze manier aanpakken.
Nou ja, ze krijgen 'gratis' reclame en ongetwijfeld zal de game wel iets van een impuls krijgen in verkopen. En aangezien dit niet klinkt alsof het heel veel werk geweest zal zijn denk ik dat ze er netto echt wel positief uitkomen hoor.

Niet dat het niet alsnog netjes is dat ze het doen hoor, maar jij geeft ze naar mijn idee weer iets te veel credit.
Ik snap je reactie uiteraard, maar juist door ze nu even veel credit te geven. Kunnen de managers die dit idee bedacht hebben ook weer aan het hogere management en/of aandeelhouders laten zien dat dit gewenst gedrag is.

Ook het hogere management en aandeelhouders zullen inmiddels door hebben dat Ubisoft veel kritiek te verduren krijgt en dat een groter wordende groep hun games alleen wegens het Ubisoft logo al vermeiden.

Ik hoop dat dit gewoon een begin is van een permanente koerswijziging en dat moedig ik dus graag aan.
Ik neem aan dat ze binnenkort met Far Cry 7 komen. En hiermee de aandacht alvast weer een beetje bij de serie willen leggen. Best slim, versie 6 is al weer wat jaartjes geleden. Als mensen nu 3 opnieuw gaan spelen ben je goed geprimed om je portemonnee te trekken binnenkort.
Maar mijn kritiek gaat toch niet over dat ze alleen maar voor de cash gaan toch? Zeg ik nergens
Mijn kritiek gaat over het feit dat ze de laatste jaren games aankondigen die vervolgens vrijwel allemaal in de development hell terechtkomen zodra het niet binnen de mal van AC of FC valt.
Skull & Bones, PoP remake, Beyond Good and Evil 2
Ze hadden ook een HD remaster kunnen uitbrengen zonder noemenswaardige upgrades en daar weer €20 a €30 voor kunnen cashen.
Dat was ook het oorspronkelijke plan voor de PoP remake, maar na het tonen van de eerste beelden kregen ze een storm van kritiek over zich heen. Dat is de enige reden dat ze dat anders aangepakt hebben en waarschijnlijk ook de reden dat ze dat niet voor FC3 doen. Dan maar deze patch.
Gaat die game er uberhaubt ooit nog komen? De eerste teaser trailer komt uit 2008, daarna een trailer in 2017, ik zou er niet teveel van verwachten.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn