Analogue begint met verzending van console die Nintendo 64-games in 4k speelt

Analogue is begonnen met de verzending van de voorbestellingen van zijn Analogue 3D-console. Met die console kunnen spelers Nintendo 64-games met originele cartridges in 4k spelen. De spelcomputer kost 250 dollar.

Analogue maakt bekend dat alle voorbestellingen nu worden verzonden. De Analogue 3D is volgens de fabrikant compatibel met alle Nintendo 64-games die ooit gemaakt zijn en kan bovendien cartridges uit elke regio afspelen. Het apparaat ondersteunt Bluetooth LE en dualbandwifi en heeft vier controllerports waar originele Nintendo 64-controllers in kunnen. Aan de achterkant heeft de Analogue 3D een USB-C-poort, twee USB-A-ingangen, een HDMI-poort en een SD-kaartsleuf.

De Analogue 3D werkt niet met software-emulatie. In plaats daarvan gebruikt het apparaat een Intel Cyclone 10GX-FPGA-chip die de hardware van de Nintendo 64 op transistorniveau kan repliceren. Daardoor is er vrijwel geen inputlag en heeft de console geen last van de beeld- en geluidsproblemen die vaak veroorzaakt worden door softwarematige emulatie.

Analogue 3D

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

19-11-2025 • 14:41

44

Submitter: faim

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Hopelijk komt er snel een “mister” op basis van dezelfde intel chip. Ziet er geweldig uit maar 1 device per console … nee dan toch liever 1 device waar ik meerdere oude consoles kan op draaien
Het hele punt van deze console is toch gewoon om je oude N64 cartridges te spelen (of eventueel een Everdrive).
Maar dan heb je dus zo’n toestel staan voor de Nintendo64, eentje voor NES, eentje voor de megadrive …. En ga zo maar door. De ruimte op mijn tv-kast is beperkt.

Daarom een nieuwe mister op basis van deze veel performantere chip
De everdrive doet het (nog) niet.
De Summercart werd naar verluid gebruikt door beta testers en die lijkt wel te werken.

Daarnaast lijkt ook de Everdrive V3 te werken maar V1 en X7 werken momenteel niet. Aantekening bij de Everdrive V3 is dat firmware 3.04 niet helemaal lekker werkt (rood scherm/zwart scherm), maar als je hem downgrade naar 2.13 werkt ie perfect.
Ik heb een v3, thx voor de info. Morgen eens testen.
Dan krijg je iets als een Hyperkin Retron 5 maar die draait blijkbaar op emulatie met lag etc als gevolg. Het hele idee van dit ding van Analogue is juist dat je zonder lag je N64 games op een moderne tv kunt spelen. Ik snap je idee maar dan zou je al een toestel moeten maken dat hardwarematig meerdere consoles (NES/SNES/N64/MD/GB etc etc) zou bevatten, dat gaat best een dure grap worden. Daarom dat veel retro setups gewoon de originele console weg zetten met eventueel een CRT er bij voor de beste ervaring.
De “mister” is precies hetzelfde concept als deze analogue geen emulatie. Fpga die een core inlaadt. In het geval van de analogue is het enkel en alleen een nintendo64 maar dat zou net goed een megadrive of een snes core zijn.

Net zoals de analogue pocket .. die kan ook meerdere systemen aan. Gameboy,atari lynx, neogeo …

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 19 november 2025 16:30]

Even knuppel in het hoenderhok, maar hoe zit het met de rechten van dit soort consoles? Nintendo is er over het algemeen vrij moeilijk in en als het een console is die alle regio's kan afspelen, verbreek je dus eigenlijk de regioblokkering die in elke N64 cartridge zit. Zou dat niet onder auteursrechtschending vallen?
De Nintendo 64 is/was ook regiovrij te maken, dit gebeurd doorgaans door de ingang in de topcover van de console te vervangen voor een universele. Het is voornamelijk de vorm van de cartridge die anders is per regio. Er komen geen chips oid. bij kijken.

https://www.ifixit.com/Guide/How+to+region+unlock+your+Nintendo+64/154275

Er word gebuik gemaakt van FPGA hardware die de werking repliceert en geen copyrighted software van Nintendo gebruikt om de games te draaien.

[Reactie gewijzigd door De Nelis op 19 november 2025 15:13]

Dat het technisch kán wil nog niet zeggen dat het auteursrechtelijk gezien ook legaal is.

En de N64 heeft wel degelijk een lockout-chip/mechanisme om te voorkomen dat gekopieerde cartridges gespeeld konden worden, dat zat er al op sinds de originele NES. Die omzeilen of emuleren is in de DMCA en de Europese auteurswetten sowieso al niet toegestaan.
De Analogue speelt originele cartridges af, er word nergens gesproken over gekopieerde cartridges, emuleert niets en ondersteund ook geen roms.
De Analogue speelt originele cartridges af, er word nergens gesproken over gekopieerde cartridges, emuleert niets en ondersteund ook geen roms.
Maar een kopieerbeveiliging kent twee kanten: De kant van de cartridge en de kant van de speler.

En die kant van de speler is juist wat de Analogue moet na-apen anders doen de originele cartridges het niet.
Alleen gaat het bij oude beveiligingen vaak niet om iets wat je met auteursrecht kunt beschermen maar is het een technisch systeem dat gewoon na te maken is.

Neem nu de GameBoy waar het Nintendo logo, dat beschermd was, gebruikt werd als controle op echtheid. Een illegale kopie kon dus alleen maar werken als men het logo in stand hield op die kopie, en dan werd je dus gepakt op merkenrecht, niet eens op auteursrecht.
Echter heeft elke Analogue FPGA console binnen een week of 5 na lancering een alternatieve firmware gekregen die compatibel is met ROM-bestanden.
Oh, dat is mij nie bekend, vanuit Analogue of een andere partij?
Niet door Analogue officieel uitgebracht, maar de oorsprong laat zich natuurlijk wel raden.
Officieel Analogue firmware voor de Pocket staat 'gewoon' open om roms te spelen.
Wat wordt er volgens jou dan gekopieerd of geëmuleerd? Volgens het artikel is daar namelijk juist géén sprake van.
Ik neem aan dat de console ook iets van een OS draait om de games te kunnen laten spelen.
FPGA is 'emulatie' op hardware niveau. Het imiteert de originele console. Er zal vast wel iets van software of firmware draaien, maar het is geen softwarematige emulatie.
Oude game consoles hadden geen OS. Als je opstart met de cartridge erin wordt letterlijk alles opgestart vanaf de cartridge. Je moet dus "gewoon" de hardware nabouwen in FPGA.
Dat geldt blijkbaar alleen maar voor de regiolock tussen JP en US, beide NTSC regions. In Europa hebben we PAL, die games zijn weldegelijk anders (50Hz/60Hz oa) en dan werkt die mod niet. Wat wel interessant is om te weten is dat een PAL N64 standaard geen RGB output kent op de Franse modellen na. Regiovrij maken van een Europese console gaat je met die link niet lukken.
Maar die PAL en NTSC ondersteuning word dan weer vanuit de hardware voorzien zonder emulatie.
geen een N64 had RGB output zonder mods.
Het best haalbare met een originele n64 was S-video en dat idd ook niet met alle modellen.
Waar moet ik anders mijn thuiskopien op afspelen?
Ik heb er 1 besteld, heel benieuwd of ze alles waar kunnen maken. Hun trackrecord geeft in ieder geval goede hoop. Zoals het er nu naar uit ziet dus toch geen vaporware zoals veel sites en youtubers schreeuwde.
Wat ik had begrepen van de modern vintage gamer dat alles best goed werkt op hier en daar een klein bugje.

Alleen Flashdrives(everdrive bijvoorbeeld) nog niet echt werken. Daar ligt de verantwoordelijkheid bij de flashdrivemakers.
Hoe komen ze aan de bios ? Zit daar geen auteursrecht op?
Het is geen computer, de N64 had geen BIOS nodig om eerst de hardware te initaliseren.
Het is alleen zo jammer dat zodra je lucht krijgt van hun producten, ze vaak al uitverkocht zijn.
Dan schrijf je je in op de wachtlijst. Er komen regelmatig nieuwe productieruns, en die wachtlijsten dienen onder andere om zeker te zijn dat er voldoende interesse is om geen maanden met een voorraad te blijven zitten die men niet verkocht krijgt.
Geen apparaat voor mij maar misschien is het handig om te vermelden dat volgens reviewers Everdrive cartridges niet goed werken. De overclocking modus zou dan weer geweldig zijn omdat sommige games een stuk vloeiender draaien.
Heel leuk! Samen met de vriendin weer Mario Party en DK64 spelen <3
Deze gaat op het verlanglijstje!
Ziet er serieus tof uit en wellicht dat ik hem ooit bestel. Wat ik helaas wel jammer vind is de voorraad kunstmatig laag houden om een hype te creëren. Van de pocket heb ik die paar keren dat ik heb gekeken, slechts 1 keer gezien dat er voorraad is. Praktisch alles op de accessoires na is standaard uitverkocht. En op marktplaats gaat het vervolgens 1,5x over de kop. Wellicht dat de voorraad weer wat aantrekt. Producten zien er namelijk wel gelikt uit.
Games spelen in 4k is naar mijn mening hier wel een overstatement... het is tot 12x upscaling waarbij de weergave dan in 4k 60fps mag zijn dat is imho toch wel wat anders. Hier zijn de texturen gewoon 520p en ook veel vectoren zijn kwalitatief nog steeds old skool alleen is de weergave via HDMI eenvoudiger op moderne beeldschermen. Mijn The Spectrum heeft ook 4k weergave maar dat maakt het nog niet dat ik die games "speel in 4k". En er is nog wel sprake van hardware emulation. Het ziet hoe dan ook wel leuk uit maar 250 euro minimaal vind ik toch wel erg prijzig, dan toch liever een echte N64 met een goede videoscaler/adapter naar HDMI erbij waardoor ook een Gamecube of andere console aansluiten mogelijk wordt. Wulf Den was in ieder geval wel onder de indruk maar zag ook nog wel compatibiliteits-problemen.

[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 19 november 2025 16:28]

Het ziet hoe dan ook wel leuk uit maar 250 euro minimaal vind ik toch wel erg prijzig, dan toch liever een echte N64 met een goede videoscaler/adapter naar HDMI erbij waardoor ook een Gamecube of andere console aansluiten mogelijk wordt.
Als je echt het beste van het beste wilt, dan zou je moeten kijken naar een RetroTINK 4K. Die ondersteunt zo'n beetje alle oude consoles en geeft je veel controle over de beeldverwerking, met een nette 4K60 output. Maar ja, met zo'n prijskaartje... :o dan is emulatie via een laptop of (mini-)PC een stuk goedkoper en veelzijdiger, alhoewel het natuurlijk niet te vergelijken is met the real thing.

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 20 november 2025 10:55]

Ik speel eens per maand nog steeds Mario64 op mijn (van zwarte piet gekregen) Nintendo64.
Later gaan emuleren en een USB n64 controller gekocht zodat ik in hogere resolutie verder kon Marioen.

Gelukkig mag dit allemaal wel van Nintendo! :-)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn