Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien

Analogue begint met verzending van console die Nintendo 64-games in 4k speelt

Analogue is begonnen met de verzending van de voorbestellingen van zijn Analogue 3D-console. Met die console kunnen spelers Nintendo 64-games met originele cartridges in 4k spelen. De spelcomputer kost 250 dollar.

Analogue maakt bekend dat alle voorbestellingen nu worden verzonden. De Analogue 3D is volgens de fabrikant compatibel met alle Nintendo 64-games die ooit gemaakt zijn en kan bovendien cartridges uit elke regio afspelen. Het apparaat ondersteunt Bluetooth LE en dualbandwifi en heeft vier controllerports waar originele Nintendo 64-controllers in kunnen. Aan de achterkant heeft de Analogue 3D een USB-C-poort, twee USB-A-ingangen, een HDMI-poort en een SD-kaartsleuf.

De Analogue 3D werkt niet met software-emulatie. In plaats daarvan gebruikt het apparaat een Intel Cyclone 10GX-FPGA-chip die de hardware van de Nintendo 64 op transistorniveau kan repliceren. Daardoor is er vrijwel geen inputlag en heeft de console geen last van de beeld- en geluidsproblemen die vaak veroorzaakt worden door softwarematige emulatie.

Analogue 3D

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

19-11-2025 • 14:41

32

Submitter: faim

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Even knuppel in het hoenderhok, maar hoe zit het met de rechten van dit soort consoles? Nintendo is er over het algemeen vrij moeilijk in en als het een console is die alle regio's kan afspelen, verbreek je dus eigenlijk de regioblokkering die in elke N64 cartridge zit. Zou dat niet onder auteursrechtschending vallen?
De Nintendo 64 is/was ook regiovrij te maken, dit gebeurd doorgaans door de ingang in de topcover van de console te vervangen voor een universele. Het is voornamelijk de vorm van de cartridge die anders is per regio. Er komen geen chips oid. bij kijken.

https://www.ifixit.com/Guide/How+to+region+unlock+your+Nintendo+64/154275

Er word gebuik gemaakt van FPGA hardware die de werking repliceert en geen copyrighted software van Nintendo gebruikt om de games te draaien.

[Reactie gewijzigd door De Nelis op 19 november 2025 15:13]

Dat het technisch kán wil nog niet zeggen dat het auteursrechtelijk gezien ook legaal is.

En de N64 heeft wel degelijk een lockout-chip/mechanisme om te voorkomen dat gekopieerde cartridges gespeeld konden worden, dat zat er al op sinds de originele NES. Die omzeilen of emuleren is in de DMCA en de Europese auteurswetten sowieso al niet toegestaan.
De Analogue speelt originele cartridges af, er word nergens gesproken over gekopieerde cartridges, emuleert niets en ondersteund ook geen roms.
De Analogue speelt originele cartridges af, er word nergens gesproken over gekopieerde cartridges, emuleert niets en ondersteund ook geen roms.
Maar een kopieerbeveiliging kent twee kanten: De kant van de cartridge en de kant van de speler.

En die kant van de speler is juist wat de Analogue moet na-apen anders doen de originele cartridges het niet.
Echter heeft elke Analogue FPGA console binnen een week of 5 na lancering een alternatieve firmware gekregen die compatibel is met ROM-bestanden.
Oh, dat is mij nie bekend, vanuit Analogue of een andere partij?
Wat wordt er volgens jou dan gekopieerd of geëmuleerd? Volgens het artikel is daar namelijk juist géén sprake van.
Ik neem aan dat de console ook iets van een OS draait om de games te kunnen laten spelen.
FPGA is 'emulatie' op hardware niveau. Het imiteert de originele console. Er zal vast wel iets van software of firmware draaien, maar het is geen softwarematige emulatie.
Dat geldt blijkbaar alleen maar voor de regiolock tussen JP en US, beide NTSC regions. In Europa hebben we PAL, die games zijn weldegelijk anders (50Hz/60Hz oa) en dan werkt die mod niet. Wat wel interessant is om te weten is dat een PAL N64 standaard geen RGB output kent op de Franse modellen na. Regiovrij maken van een Europese console gaat je met die link niet lukken.
Maar die PAL en NTSC ondersteuning word dan weer vanuit de hardware voorzien zonder emulatie.
Hun website:
Engineered entirely in FPGA. No Emulation.
Nou kwam ik daar niet verder mee, dus even copilot gevraagd:
⚖️ Juridische status: hoe mag dit?
  • Nintendo bezit nog steeds alle IP-rechten op de N64-hardware, merknaam en software.
  • Analogue kopieert geen firmware of software van Nintendo — ze bouwen hun eigen hardware die functioneel identiek is.
  • Dit valt onder reverse engineering en is legaal zolang er geen auteursrechtelijk beschermde code wordt gebruikt.
  • Analogue gebruikt ook geen Nintendo-merknaam in hun branding — ze noemen het “Analogue 3D”, niet “Nintendo 64”.
De computer aapt nog altijd een DRM mechanisme van de originele console na (anders kon het geen originele cartridges afspelen) en dat is dus in schending van de DMCA, want het is reverse-engineering van een kopieerbeveiliging.
Het is zeker een dunne lijn waar ze zich bevinden, maar wat ik begrijp, is het omdat ze letterlijk de FPGA nadoen en de DRM zelf gewoon intact is (je kunt geen kopieën afspelen) dit dus wel mag. Al hoop ik stiekem dat Nintendo vind van niet en hier een rechtszaak over gaat beginnen. Mocht Nintendo verliezen, wat ik dan verwacht en hoop, zijn we wel voor eens en altijd af van de dunne grijze lijn :)
Ik hoop dat Nintendo niet wint, maar verwacht eerlijk gezegd van wel, gezien een klein bedrijf als Analogue waarschijnlijk niet kan winnen van een grote speler als Nintendo.
Er is op dit moment nog helemaal geen sprake van een rechtszaak dus hoe moeten ze die winnen?
Daarnaast heb ik nog steeds de overtuiging dat dit soort juridische gevechten op inhoud worden gevoerd, niet op wie groot of klein is. Er zijn grotere bedrijven dan Nintendo geweest die voor de rechter ongelijk kregen...
Dat hoeft niet perse waar te zijn, het is verboden om effectieve/doeltreffende technische kopieerbeveiliging te omzeilen.

De definitie van doeltreffend kan in het geval van bijvoorbeeld een DVD, waarvan de technische beveiliging zo sterk te wensen overlaat dat deze in praktische zin niet-bestaand is, ter discussie zijn.

Of dat ook voor N64 games geld weet ik niet, maar aangezien emulatie zonder het exporteren van een BIOS mogelijk is, verwacht ik dat dit niet veel om handen heeft.
Zit er iets van DRM op de originele N64 cartridges?
Ik heb er 1 besteld, heel benieuwd of ze alles waar kunnen maken. Hun trackrecord geeft in ieder geval goede hoop. Zoals het er nu naar uit ziet dus toch geen vaporware zoals veel sites en youtubers schreeuwde.
Wat ik had begrepen van de modern vintage gamer dat alles best goed werkt op hier en daar een klein bugje.

Alleen Flashdrives(everdrive bijvoorbeeld) nog niet echt werken. Daar ligt de verantwoordelijkheid bij de flashdrivemakers.
Het is alleen zo jammer dat zodra je lucht krijgt van hun producten, ze vaak al uitverkocht zijn.
Het hele punt van deze console is toch gewoon om je oude N64 cartridges te spelen (of eventueel een Everdrive).
De everdrive doet het (nog) niet.
Dan krijg je iets als een Hyperkin Retron 5 maar die draait blijkbaar op emulatie met lag etc als gevolg. Het hele idee van dit ding van Analogue is juist dat je zonder lag je N64 games op een moderne tv kunt spelen. Ik snap je idee maar dan zou je al een toestel moeten maken dat hardwarematig meerdere consoles (NES/SNES/N64/MD/GB etc etc) zou bevatten, dat gaat best een dure grap worden. Daarom dat veel retro setups gewoon de originele console weg zetten met eventueel een CRT er bij voor de beste ervaring.
De “mister” is precies hetzelfde concept als deze analogue geen emulatie. Fpga die een core inlaadt. In het geval van de analogue is het enkel en alleen een nintendo64 maar dat zou net goed een megadrive of een snes core zijn.

Net zoals de analogue pocket .. die kan ook meerdere systemen aan. Gameboy,atari lynx, neogeo …

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 19 november 2025 16:30]

Geen apparaat voor mij maar misschien is het handig om te vermelden dat volgens reviewers Everdrive cartridges niet goed werken. De overclocking modus zou dan weer geweldig zijn omdat sommige games een stuk vloeiender draaien.
Heel leuk! Samen met de vriendin weer Mario Party en DK64 spelen <3
Deze gaat op het verlanglijstje!
Ziet er serieus tof uit en wellicht dat ik hem ooit bestel. Wat ik helaas wel jammer vind is de voorraad kunstmatig laag houden om een hype te creëren. Van de pocket heb ik die paar keren dat ik heb gekeken, slechts 1 keer gezien dat er voorraad is. Praktisch alles op de accessoires na is standaard uitverkocht. En op marktplaats gaat het vervolgens 1,5x over de kop. Wellicht dat de voorraad weer wat aantrekt. Producten zien er namelijk wel gelikt uit.
Games spelen in 4k is naar mijn mening hier wel een overstatement... het is tot 12x upscaling waarbij de weergave dan in 4k 60fps mag zijn dat is imho toch wel wat anders. Hier zijn de texturen gewoon 520p en ook veel vectoren zijn kwalitatief nog steeds old skool alleen is de weergave via HDMI eenvoudiger op moderne beeldschermen. Mijn The Spectrum heeft ook 4k weergave maar dat maakt het nog niet dat ik die games "speel in 4k". En er is nog wel sprake van hardware emulation. Het ziet hoe dan ook wel leuk uit maar 250 euro minimaal vind ik toch wel erg prijzig, dan toch liever een echte N64 met een goede videoscaler/adapter naar HDMI erbij waardoor ook een Gamecube of andere console aansluiten mogelijk wordt. Wulf Den was in ieder geval wel onder de indruk maar zag ook nog wel compatibiliteits-problemen.

[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 19 november 2025 16:28]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn