Samsung werkt aan HBM4E-vram met bandbreedtes tot 3,25TB/s

Samsung werkt aan HBM4E-geheugen voor datacenter-gpu's. Volgens de chipmaker moet dat geheugentype in 2027 op de markt komen en bandbreedtes van 3,25TB/s mogelijk maken. De fabrikant zegt ook dat het aanstaande geheugentype efficiënter moet worden.

Samsung deed de aankondigingen tijdens het OCP Global Summit in Californië, schrijft onder andere SeDaily. De Zuid-Koreaanse geheugenmaker vertelde daar dat HBM4E bandbreedtes van ongeveer 13Gbit/s per datapin mogelijk moet maken, waar dat bij HBM4 nog 11Gbit/s zal zijn.

De geheugenstandaard gebruikt 2048 van die pinnen, wat in totaal dus neerkomt op een bandbreedte van grofweg 3,25TB/s. HBM4, dat vanaf volgend jaar gebruikt zal worden door gpu-makers, biedt nog bandbreedtes tot 2,8TB/s.

Verder zou HBM4E efficiënter worden dan de voorgaande generaties. HBM4E is volgens de fabrikant ruim twee keer zo efficiënt als HBM3E, dat 3,9pJ per bit gebruikte. De fabrikant meldde tijdens zijn presentatie ook dat HBM4E op termijn wordt geleverd in zogeheten '16-Hi'-modules. Dat betekent dat er zestien geheugenchips binnen een enkele module op elkaar worden gestapeld, wat een hogere opslagcapaciteit mogelijk maakt. Samsung bevestigt echter ook dat er 12-Hi-varianten beschikbaar zullen blijven, zoals momenteel gebruikelijk is.

HBM wordt veelal gebruikt in datacenterproducten. Er is momenteel grote vraag naar HBM-chips, vooral doordat het dus veelal wordt gebruikt in de gpu's waarmee grote bedrijven hun AI-modellen trainen. Nvidia en AMD gebruiken het bijvoorbeeld in datacenter-gpu's, zoals hun respectievelijke Blackwell Ultra GB300 en de Instinct MI350-serie. HBM4E moet in 2027 op de markt komen, hoewel nog niet bekend is in welke producten dat precies zal zijn.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

15-10-2025 • 14:19

8

Submitter: TheProst

Reacties (8)

Sorteer op:

Weergave:

nieuwschierige vraag, maar waarom zien we geen HBM4 op game videokaarten?
te duur is het simple antwoord AMD heeft het wel geprobeerd in het verleden
Omdat AI kaartjes meer geld opleveren en er een gebrek is aan HBM geheugen.
Kosten vs. wat het oplevert.

HBM4 is een dure oplossing voor razendsnel geheugen, maar voor het gebruik van videogames is dit totale overkill, waar de huidige GDDR7 ook voldoet. HBM4 is duurder om te produceren, is sneller in verwerking en efficiënter met stroom, maar dat zijn de zaken die wat minder relevant zijn voor een game-kaart.

HBM zit bovendien op de chip, waar GDDR7 als losse modules op de kaart zit. Dit maakt de productie een stuk goedkoper. Een board maker kan zelf de keuze maken welke GDDR7 modules er gebruikt worden, waar een chip bouwer dit zelf (moet) doen bij het produceren van een HBM chip.
HBM is simpelweg te duur. Na een snelle google lijkt HBM3e ongeveer 170 dollar per GB te kosten om te produceren; waar dit voor GDDR7 rond de 10 dollar ligt. Dit zou betekenen dat als NVIDIA HBM3e in de 5070Ti zou doen ipv GDDR7 de prijs minimaal van 800 euro naar 2600 zou gaan (zonder de winstmarges mee te rekenen).
We zien nu duidelijk dat geheugen de bottleneck is geworden. Dus geheugenfabrikanten schuiven deels uit de consumenten markt met zeer lage marges naar de zakelijke markt met betere marges. Daardoor durven fabrikanten weer te investeren en te innoveren. Zo zie je bijvoorbeeld meer adoptie van EUV (van ASML) in hun productieproces.

AI gebruikt nog steeds veel geheugen dus zal de vraag daar nog wel een tijd blijven. En de content die gemaakt is zullen ze ook ergens willen bewaren dus de vraag naar NAND geheugen zal ook nog steeds blijven groeien.

Zodra er teveel HBM op de markt is verwacht ik dat ook high-end consumentenkaarten deze weer gaan gebruiken.
Ik zie dit graag als ram geheugen voor een leuke soc als dat mogelijk is.
Denk dat het wel de toekomst is om meer naar soc toe te gaan. Heeft wel zijn beperkingen met upgraden maar maakt een build ook wel weer makkelijker en heel effiecient voor het systeem zelf.
Hoewel een sterke gpu beter gescheiden.
Maar ik sta open voor een experimentele joint venture om een super soc te maken, lijkt mij ook wel leuk haha.
Goede ryzen 7/9 met 9800xt of 5080 rtx dan 16-24GB HBM4E als lvl 3 cache geheugen zowel gedeeld door gpu en cpu allemaal op een SOC kan een leuk systeempje zijn. Dat geheugen gaat dan vast wel wat kosten wat ongeveer 20-25euro per GB is als ik beetje onderzoek doe. 24GB 500 euro+- lijkt mij toch de moeite waard. Nvidia rekent die prijzen toch al voor hun cheap ass geheugen :+
Mijn GPU heeft 24GB en mijn PC 64GB. Voor mij zou dat unified geheugen dan al richting 96GB moeten gaan om diezelfde ruimte te bieden om zaken in buffer (memory dus) te houden...

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 15 oktober 2025 16:53]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.