The Last of Us Part II Remastered komt 3 april uit voor pc

Naughty Dog brengt The Last of Us Part II Remastered op 3 april uit voor de pc. De game is dan te koop via Steam en de Epic Games Store.

Naughty Dog kondigt dat aan tijdens de Game Awards. Het gaat om de pc-release van de Remastered-editie van het tweede deel van het spel, dat begin dit jaar uitkwam voor de PS5 en onder andere een survivalmodus No Return introduceerde.

De pc-release van de remaster wordt gemaakt door Nixxes en Iron Galaxy. De game komt beschikbaar op Steam en in de Epic Games Store.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

13-12-2024 • 09:06

58

Reacties (58)

58
58
28
1
0
27
Wijzig sortering
ik vind het echt een geweldige game. top 3 best allertijden voor mij. maar deze laten we alles 3x opnieuw uitgeven begint een beetje als een melk koe zoals GTA aan te voelen.
Eens. Maar ik denk ook dat "Remastered" een beetje een ongelukkige term is geweest. Ik denk als ze dit gewoon hadden aangekondigd als "TLOU2 komt naar PC (en we poetsen m wat op)", dan is iedereen blij op de manier dat een RDR2 naar PC komt.
Het in de markt zetten als "We poetsen iets op (wat eigenlijk niet nodig is) _en_ brengen het uit op PC" trekt dat blik oude kritiek weer open..
Maar waarom is Remastered ongelukkig? Het spel kwam origineel uit voor de PS4, is vervolgend geremastered voor de PS5, en die versie komt nu dus naar PC.
bij de meeste "remasters" is het vaak "we gaan van settings low naar high."

voornamelijk bij crossplatforms is dit een meme omdat de assets vaak voor pc al gemaakt zijn. Je maakt mij ook niet wijs dat naughtydog niet gewoon hoge kwaliteit textures heeft en models. die worden gedownscaled voor de destijds ps5.

wat mij als een armchair dev weer meer het gevoel geeft alsof ze de assets een find and replace doen op de achtergrond.

soms less is more. zoals asitis dat hierboven aangeeft noem het gewoon tlou2 en laat de reviewers de remaster verkopen door te geilen over betere graphics ofzo.
Misschien is het een goed idee om te definiëren wat een Remaster is?

In de goede oude analoge tijd als een band een album wilde maken. Nou zijn er verschillende routes on dit te bereiken, maar dit is slechts een simpel voorbeeld.

Je gaat naar de studio en neemt je stukje muziek op, kan allemaal tegelijk of 1-voor-1 (ook wel tracking genoemd), en de producer zorgt er voor dat alles goed gemixed is in de opname en alles klinkt. Deze tape opname wordt de "final mix" genoemd.

Dan wordt deze opname naar de mastering studio gestuurd. Verschillende apparaten klinken beter met verschillende aanpassingen aan het geluid, denk aan bijvoorbeeld een release voor LP, Radio en cassette. Voor die laatste 2 zie je vaak super kleine vierkante speakers in een mastering studio. Dan als het nummer goed klinkt, wordt deze 1 laatste keer gebruikt om de master disk te "cutten", je neemt een lege, speciale LP, en snijd dan de geluids informatie naar een speciale disk met hogere qualiteit dan je gemiddelde LP. Dit noem je de Master Disk en die wordt dan gebruikt als een soort van mal om de normale LPs te produceren.

Fast forward 10-20 jaar, en daar is de compact disk. De compact disk heeft een breder frequentie bereik, hogere resolutie, en tegelijkertijd begint de qualiteit van speakers te dalen. Die master die goed werkte voor de LP, de radio of cassette, heeft nu ineens hele andere eisen.

Dan wordt de final mix gepakt, opnieuw gemasterd en wordt er een master disk voor CD gemaakt. Zelfde geld voor streaming. Sterker nog, Spotify, Tidal en Apple Music hebben allemaal een andere master nodig door verschillende eisen van de platforms.

Een Remaster is dus, per definite, oud materiaal dat "gerenoveerd" is om op een nieuw medium te werken. Er wordt niks toegevoegd, alleen dat wat er al is aangepast om zo goed mogelijk op een nieuw medium te werken.
de term remaster bij gaming is echter vaak licht oppoetsen van graphics en wat QOL updates toevoegen zoals widescreen support, menu voor hogere resoluties e.d.

als ze de ps5 versie as is uitbrengen is het dus geen remaster.

doen ze dat wel dan zou het "TLOU2 remaster remaster" moeten zijn :+ ze remasteren immers de remaster.
Het porten naar PC is niet waar de naam "remaster" vandaan komt in dit geval.

De "low" versie was de PS4 versie, welke ruim voor de PS5 uitkwam. Die is geremasterd voor de PS5 en toen hebben ze het verkocht als "remaster"

Die verse (die al remastered heet) is dus nu geport naar PC. Het is dan toch juist gek als je de naam weer gaat aanpassen? Dan krijg je juist verwarring alsof ze de PS4 versie geport hebben.

[Reactie gewijzigd door Byron010 op 13 december 2024 10:22]

ik zou er juist vanuit gaan dat er dus weer een remaster is gedaan. omdat het expliciet aangehaald wordt. zou dan eerder kiezen voor in de omschrijving alleen te gaan voor iets zoals "ported from the ps5 edition" ofzo.
Strikt gezien is het voor de pc dus geen remastered versie, er is geen orgineel ;)
Deleted

[Reactie gewijzigd door bartvincke op 13 december 2024 15:19]

Het komt idd zoals al gezegd een beetje door de naam, de games zijn natuurlijk geport na de pc ook vanwege de tv serie.
Dit geeft natuurlijk goeie hoop de serie rond die tijd ook verder gaat, alleen ze hadden beter kunnen zeggen, the Last of us 2 komt na de pc.
de games zijn natuurlijk geport na de pc ook vanwege de tv serie.
Beetje kort door de bocht. De serie hoor je amper nog wat over. Sony is bezig alles in zn catalogus naar de PC te brengen. Pas nog Horizon opnieuw, en de nieuwe Horizon deel, de Spiderman games, Rachet and Clank, Ghosts of Tsushima, etc.

Dus het heeft weinig met de serie te maken, Sony ziet gewoon in dat de PC markt toch groter en groter wordt en hier geld te halen valt, waar de PS5 geen enkele game heeft waar ik deze voor wil kopen. Dat kan nog veranderen als GTA 6 echt niet naar PC komt tot 2028 oid.
Tuurlijk hoor je weinig over de serie, hij is in ontwikkeling. Dit is normaal dat je een lange tijd niks hoort.

Er is 2 maanden geleden een teaser/ trailer uitgekomen

YouTube: The Last of Us Season 2 | The Last of Us Day Official Teaser | Max

Waarbij release stond 2025, dus het lijkt mij niet gek dat het spel dan ook in 2025 komt.
Ik denk dat we dan volgend jaar nog wel een trailer kunnen verwachten van de serie.

Buiten het feit dat uiteraard Sony alles na de pc aan het porten is, heeft dit hier niet per se iets mee te maken.
Voor mij was dit een enorme tegenvaller, Gameplay technisch gezien was hij vele malen beter dan deel 1
maar waar ik deel 1 echt een fantastische verhaal vond hebben met karakters en gebeurtenissen die je echt raakten, en scenes die ik nooit zal vergeten, vond ik de storytelling in deel 2 echt van een bedroevend niveau.
Persoonlijk heb ik van beide erg genoten. Juist de andere opzet van deel 2 met de andere manier van vertellen (het telkens verspringen van de tijd / het perspectief) vond ik erg goed werken. Het maakt voor mij dat het meer is dan simpele verlenging van deel 1.
De verhaallijnen zijn wel minder geloofwaardig zover je daarover kan spreken in dit type game. Daar moet je een beetje langsheen kunnen kijken.
Ik denk dat het bij mij vooral zo tegenviel omdat ik in deel 1 het verhaal zo verschrikkelijk goed
vond, en ook alle keuzes en acties van de karakters logisch en geloofwaardig waren. (iets wat ik maar heel weinig zie in films, series en games)
Ik had dan ook enorm hoge verwachtingen en kon daarom maar moeilijk van deel 2 genieten.
De keuzes die de karakters maakte sloegen wat mij betreft meermaals helemaal nergens op.

Was het een op zich zelf staande game geweest had ik het waarschijnlijk een prima game gevonden
dat er langs heen kijken is mij helaas niet gelukt
Zo vaak is het toch nog niet opnieuw uitgegeven?

1- PS4 versie
2- PS5 remastered versie, die maar tientje kostte als je het origineel al had en een hele nieuwe game mode toevoegde.
3- En die versie komt nu naar PC.

[Reactie gewijzigd door SanderBos op 13 december 2024 10:23]

Mensen die het spel al hebben gaan natuurlijk geen remastered kopen, het is bedoeld voor de mensen die het nog niet hebben.
TLOU1 kwam oorspronkelijk uit op de PS3, ik heb het pas bij de PS4 remastered versie gespeeld omdat ik geen PS3 heb.
Was nog nooit op de p.c. uitgegeven.
Ben benieuwd of deze game nóg meer VRAM verbruikt dan part 1 remastered, of dat t redelijk hetzelfde is
Na een maand (of was het 2 maanden) hebben ze in een serie patches het geheugengebruik teruggebracht, nu is het (in ieder geval op 1080p/60fps) goed te spelen met met high settings op een 8GB kaart (daarvoor zeker niet).

Dus ik neem zelf aan dat de TLOU2 beter zal werken vanaf de start, want al die trits fixes zullen er al in zitten. TLOU2 heeft ongeveer hetzelfde niveau graphics als The Last Of Us Part 1 (dus de remake).
Na een maand (of was het 2 maanden) hebben ze in een serie patches het geheugengebruik teruggebracht, nu is het (in ieder geval op 1080p/60fps) goed te spelen met met high settings op een 8GB kaart (daarvoor zeker niet).
Hebben ze niet gewoon dynamic texture quality geïntroduceerd? Waardoor je op een 8GB kaart gewoon lagere kwaliteit textures krijgt om de fps stabiel te houden. Zoiets hoorde ik gisteren nog in de HUB review van de Intel B580
Als dat zo is dan wist ik dat niet.
Maar ik denk het eigenlijk niet, dat dat waar is.
Ten eerste is de performance echt stapje voor stapje beter geworden, als het voornamelijk 1 downgrade was dan had het verschil ook in 1 patch gezeten.
En ik heb wel eens zelf een vergelijkend waren onderzoekje zitten doen tussen TLOUPart1 op mijn PC en TLOU2Remastered op PS5, met als conclusie dat die spelen er eigenlijk precies hetzelfde uitzagen (wel met stabielere framerate van TLOU2 op PS5).
Dat de pc remaster dynamisch textures downgrade weet ik zeker. Of dat de patch is waar jij het over hebt weet ik niet zeker.
Dynamische texture kwaliteit heb ik nog nooit van gehoord. Heb je daar een linkje van?

Textures kunnen niet dynamisch worden verwerkt volgen mij. Die worden ingeladen in het geheugen, en kunnen niet zomaar on the fly worden vervangen voor andere textures. Of is daar inmiddels een techniek voor?
Hij heeft het waarschijnlijk over 'texture streaming rate'. Ik had het nog even opgezocht dat is er inderdaad later bijgekomen.

Maar ik blijf zelf lekker eigenwijs toch achter mijn eerdere comment hierboven staan dat dat niet de enige patch was die de performance met 8GB beter maakte omdat het langzaam maar zeker met elke opeenvolgende patch beter werd (ik kan me ook niet herinneren dat ik die setting ooit heb veranderd, maar ik heb het spel niet meer geïnstalleerd staan).
Hij heeft het waarschijnlijk over 'texture streaming rate'. Ik had het nog even opgezocht dat is er inderdaad later bijgekomen.
Goede kans. Maar als ik het dan goed begrijp wordt er dan dus op voorhand op lagere resolutie gerendeerd, ( wat dus ten koste gaat van visuele kwaliteit ) maar zodra de toestand het toelaat, ge-upscaled naar een hogere resolutie doormiddel van technieken als DLLS?

Dus in tegenstelling tot wat @youridv1 zei:
Waardoor je op een 8GB kaart gewoon lagere kwaliteit textures krijgt om de fps stabiel te houden
gaat het hier om reeds lagere textures kwaliteit, maar hogere wanneer mogelijk doormiddel van upscaling?

Dan klinkt het wel logisch.
gaat het hier om reeds lagere textures kwaliteit, maar hogere wanneer mogelijk doormiddel van upscaling?
Voor zover ik HUB begreep en hun beeldmateriaal zag, schakelt de game letterlijk tussen textures aan de hand van VRAM load. Als er niet genoeg ruimte is voor de hoge kwaliteit textures, komt er lage kwaliteit in VRAM.
Ik ga bewust 4 maanden wachten op patches. tegen die tijd is ie ook een stuk goedkoper
De lat is al een beetje gelegd met de nieuwe Indiana Jones, waar een kaart met RT support gewoon vereist is. VRAM verbruik valt ook wel mee tegenwoordig. 1x fatsoenlijk upgraden naar een kaart met 12GB of 16GB en je kan weer vele jaren vooruit.

Ik had een 1080 TI met 12GB VRAM. En dat is een stokoude kaart die zn tijd ver vooruit was. Dus het hoeft niet eens perse de allernieuwste kaart te zijn. Alleen heeft de 1080 TI geen RT support dus die begint nu meer buiten de boot te vallen.
Ik had een 1080 TI met 12GB VRAM
11 ;) Dat "zijn tijd ver vooruit" vind ik altijd een beetje een vreemd sentiment met de 1080Ti. Ja, het was een goede kaart voor de prijs, maar het was gewoon een cut down Titan net als zijn voorgangers zoals de 980Ti. Die 11GB was ook alleen maar omdat de VRAM bus anders te smal werd
De lat is al een beetje gelegd met de nieuwe Indiana Jones, waar een kaart met RT support gewoon vereist is. VRAM verbruik valt ook wel mee tegenwoordig. 1x fatsoenlijk upgraden naar een kaart met 12GB of 16GB en je kan weer vele jaren vooruit.
In het geval van Nvidia betekent dat dus wel een RTX 4060 Ti 16GB minimaal, als je alleen met current gen rekent. Dat vind ik best een stevige performance tier om op in te stappen. Dat is een kaart van 460 euro.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 13 december 2024 09:52]

Moet nog telkens deel 1 spelen voor het eerst. Denk dat ik nu een goede reden heb om dat te doen.
Die heb ik echt al 4 keer zeker gespeeld

ps3
ps4 versie
ps5
ps5 pro omdat beide een patch voor de pro kregen :+
Ik heb enkel de serie deels gezien, kon me niet goed genoeg vast blijven houden na halverwege seizoen 1, dus zal eerst de game eens proberen.
Vele malen beter dan de show, veel plezier :D
Ja dat kan het natuurlijk mee helpen, ik ben met de game begonnen en vond die echt goed.
Ik heb dat nu met de serie Fallout, ik heb het geprobeerd kom er niet in.

Dat komt wellicht ook omdat ik de games nooit gespeeld heb.
Dat laatste zou goed kunnen. Ik vond Fallout fantastisch, maar komt ook omdat ik goed bekend ben met de games, de lore, de locaties, en dus bepaalde dingen pleasing zijn voor de kenners. Als iemand die er blanco in gaat, en de lore je niet bekend is, kan het allemaal wat anders zijn.

Wellicht dat ik dat dus andersom heb met TLoU. Denk die maar eens herzien zodra ik deel 1 uitgespeeld heb.
Ja zou goed kunnen inderdaad, ik ga zelf dan niet Fallout proberen te spelen.
Als ik dat zo zie, is dat echt niks voor mij, wat meer drukkere shooter. Ook al merk ik wel er een beetje een verhaal in zit.

Maar het zou inderdaad wel kunnen helpen, het spel te proberen die ik echt fantastisch vind(Beter dan de serie).
Het blijft persoonlijk uiteraard, maar probeer het eens zou ik zeggen :).
wat meer drukkere shooter
Drukke shooter juist absoluut niet. In feite als je bij Fallout 4 zou beginnen (wat de meest speelbare is qua leeftijd), dan begint het met dat je in je eentje uit de 'vault' ontsnapt, de barre wereld in, en daar op ontdekkingsreis. Verschillende facties ontmoeten, zien met wie je gaat samenwerken. Grotendeels ben je alleen met een hond, en samen op missies samen met je factie.
Misschien dat ik deel 4 nog eens probeer dan, volgende week nog 4 dagen werken.
Dan ben ik vrij en begint het pas weer 6 of 7 januari, dus dan is er wel iets meer tijd om te gamen wellicht(Buiten kerst om dan).
Ieder geval bedankt voor de tip :)
Grappig. Ik heb eerst de serie gezien en vond deze geweldig. Ben daarop het spel gaan spelen (nu op ong. de helft van het verhaal)
Deel 1 was geweldig,was de eerste keer dat ik TLOU speelde,ben blij dat het de PC versie was.
Is echt een game om je tijd voor te nemen,op 4k max detail is het echt een geweldig knappe game. Kan niet wachten tot ik part 2 kan spelen.
Alleen spijtig dat jeweetwel dood gaat, was een geweldig personage om te spelen.
Erg blij mee! Insta-buy. :)

Ik hoop wel dat het renderen van die textures of shaders is opgelost. Bij elk wissewasje, bijvoorbeeld een driver update, kon je weer een kwartier wachten alvorens te beginnen met spelen.
Ik denk dat dat probleem niet weg zal zijn, want het zal hetzelfde team met dezelfde engine zijn.

Maar heb je het wel eens geprobeerd te spelen zonder die shader compilatie af te wachten? Want mijn ervaring was dat dat niet echt nodig was, je moet dan alleen bij het initieel laden 3 minuten wachten (maar 3 minuten is minder dan 20 minuten).
Ja dat werkte ook prima inderdaad, toch denk je dat je dan wat grafische pracht en praal zult missen. In de praktijk valt dat dus wel mee? Nu je het zegt, viel het mij niet erg op. Alles werd wel juist gerenderd zover ik mij kan heugen.
Volgens mij zou het dan in principe zo moeten zijn dat de shaders die anders van tevoren worden gcompileerd, dan op het moment dat ze nodig zijn worden gecompileerd. Dus zoals ik het begrijp niet minder pracht en praal, maar wel eventueel veel micro-stotteringen omdat er even live een shader moet worden gecompileerd.

Maar mijn ervaring specifiek bij TLOU-PC was dat die stotteringen eigenlijk niet optraden, waarschijnlijk omdat de benodigde shaders dan toch een paar seconden van tevoren in de achtergrond werden voorbereid.

(Zoals die naughty dog spelen op oudere consoles ook heel goed zijn in andere onderdelen van levels al van tevoren in te laden, die spelen hebben immers geen specifieke laadmomenten).
De optimalisatie van ports naar PC is echt triest. Ben benieuwd hoeveel 4090's je nodig hebt om de game te maxen
Wat is er zo triest aan de Sony ports de laatste tijd?
Het verschil zit erin dat je veel meer vrijheid hebt in de grafische settings tov een console. Dus je grafische kaart laten zweten is een koud kunstje als 4k max graphics zonder scalingtechnieken instelt. Zelfs met scalingtechnieken is 4k60FPS een zware dobber voor veel kaarten.
Deze port schijnt al maanden af te zijn, hopelijk is deze wel gelijk goed :Y)
eindelijk ik kijk er naaar uit

benieuwd of de 5090 hem 4k 60 FPS ultra kan draaien
Beter laat dan nooit I guess..
Toen TLOU1 voor pc uit kwam heb ik daarna een half jaar later een PS5 gekocht omdat ik graag deel 2 wilde spelen. Maar had hem toch liever op PC gehad.
En weer een port samen met Iron Galaxy. Waarom? Tot op heden hebben die lui de meest belabberde pc-ports gemaakt van Sony games.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.