FromSoftware-moederbedrijf Kadokawa bevestigt gesprekken over overname door Sony

Het FromSoftware-moederbedrijf Kadokawa Corporation zegt in een statement dat het inderdaad benaderd is door Sony over een eventuele overname. Het Japanse bedrijf heeft nog geen beslissing genomen over het aanbod.

Reuters meldde dinsdag op basis van betrokkenen dat Sony Group een overnamebod had gedaan en Kadokawa bevestigt dit nu. Uit het persbericht blijkt dat Sony alle aandelen van het betreffende bedrijf zou willen overnemen. Door deze ontwikkelingen steeg de waarde van Kadokawa-aandelen met bijna 47 procent. Reuters schrijft nu op basis van twee bronnen dat het Japanse bedrijf in de komende weken een beslissing over het overnamebod gaat nemen.

Sony heeft overigens al een minderheidsbelang van ruim 14 procent in Dark Souls- en Elden Ring-maker FromSoftware en bezit 2 procent van de aandelen van Kadokawa, een mediaconglomeraat dat onder meer uiteenlopende anime- en filmstudios bezit en boeken, strips en films uitgeeft.

Door Yannick Spinner

Redacteur

20-11-2024 • 14:34

28

Submitter: Xtuv

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Ik hoop niet dat ze toekomstige Elden Ring games exclusief voor ps5 gaan maken. Ik geloof dat het grootste deel vd player base zich op PC bevindt.
Misschien tijdelijk wel voor een jaartje.
Maar waar ik het meest zorgen om maak is dat ze straks verplicht PSN accounts in hun games gaan rammen.
Hmm... persoonlijk zou ik dat prima vinden. Doorgaans zijn games wat beter na een jaar en ik heb geduld, er is genoeg te spelen. Maar ik weet niet of de gemiddelde gamer er ook zo over denkt.

Gaan ze PSN nu alsnog verplichten ja? Ik heb een stuk of 4 Sony titels op Steam zonder PSN geloof ik.
Alle releases sinds Helldivers 2 vereisen een PSN account
Ah, dat is minder. Ik ben voorstander van de optionele variant zoals bij Cyberpunk 2077. Daar geven ze je wat in-game bonus dingen als je je registreert. Maar verder is het optioneel.
Ik hoop niet dat ze toekomstige Elden Ring games exclusief voor ps5 gaan maken.
Daarmee begraven ze de studio.
Het 'Souls' genre is in de basis altijd een niche genre geweest dat groot is geworden omdat het de cross platform ademruimte had. Als er 1 ding is wat je nu niet wil doen is rommelen met de flow waar FromSoft in zit. Straks krijg je een tweede Blizzard (de studio die niks fout kon doen, maar toen....).

Sony moet zorgen dat ze de ziel in takt houden, Miyazaki volledig in control, ondersteunen op technisch en financieel vlak en verder handjes af.
daar heeft u het geloof ik mis. een hoop mensen spelen de elden ring / dark souls games op de PS5
Hmm ja ik weet niet de exacte cijfers. Ik weet wel dat er veel meer steam gamers zijn dan PS5 gamers in totaal.

SteamDB geeft aan dat de game tussen de 10.7 en 14.2 miljoen keer verkocht is op Steam. Dat is wat minder dan veel andere populaire Steam games. Dus wellicht heb ik het mis haha 😅


Edit: ik zie dat de game per juni 2024 in totaal 25 miljoen keer verkocht is. Dus ongeveer de helft is PC/Steam. Alsnog erg veel maar niet 'het grootste deel' dus.

[Reactie gewijzigd door DLSS op 20 november 2024 17:40]

SteamDB geeft aan dat de game tussen de 10.7 en 14.2 miljoen keer verkocht is op Steam. Dat is wat minder dan veel andere populaire Steam games. Dus wellicht heb ik het mis haha 😅

Edit: ik zie dat de game per juni 2024 in totaal 25 miljoen keer verkocht is. Dus ongeveer de helft is PC/Steam. Alsnog erg veel maar niet 'het grootste deel' dus.
Het is niet het grootste deel, maar er zijn dus waarschijnlijk net evenveel ofwel minder exemplaren verkocht voor de PlayStation in vergelijking met PC. Want als het 10.7 tot 14.2 miljoen keer verkocht is op PC, dan blijft er nog ongeveer 10 tot 14 miljoen exemplaren over (van het totaal: 25 miljoen) om te verdelen over de PS4, PS5, XBOX One en XBOX series. Dus als ze het een "PlayStation Exclusive" gaan maken, denk ik niet dat dit een goede zet zal zijn. Ik denk toch niet dat véél mensen speciaal zouden overstappen naar PlayStation speciaal om een Souls game van FromSoftware te kunnen spelen, ongeacht of het een jaar later wel of niet naar PC (en andere platformen) komt.
Dat zegt niets over hoeveel er op PC spelen.
Als we deze site moeten geloven speelt 41% op een PS5. 59% speelt dus op een ander platform.

https://levvvel.com/elden-ring-statistics/
Ik ben zelf niet als te blij met dit nieuws, kadokawa was als bedrijf best veel gericht op de interne markt voor hun boeken, maar Sony entertainment heeft een wat globalere visie op alles (lees: amerikaanse visie). Ik hoop dat kadokawa hun eigen ding mag blijven doen, maar ik verwacht dat sony geen halve worst geeft om de wat minder winstgevende boekensectie van Kadokawa.
Helemaal eens met je. Dit gaat sowieso leiden tot een "vercommercialiseerd" moederbedrijf en dus zaken als Fromsoft. Alle mooie dingen komen op een gegeven moment tot een einde. :P

Neem Dragon Age en EA. Origins was nog wel tof, en echt doorsijpelt met het originele(re) BioWare. Bij DA2 zag je de bui al een beetje hangen. Inquisition was toch wel een Assassin Creed-versie van de formule al. En nu hebben we Veilguard. Het zou me echt positief verrassen als bedrijven zoals Fromsoft uiteindelijk niet een vergelijkbaar pad volgen in een Sony-toekomst. Niet dat Sony geen goede games uitbrengt! Maar het gaat wel meer "lijken" op de rest van het Sony-aanbod. Hopelijk klapt het!

[Reactie gewijzigd door ap3nr0ts op 20 november 2024 15:11]

Slecht voorbeeld. EA was in de jaren 90 al probleem bedrijf waar goede studios in verdwenen. BioWare had in 2005 al besloten zichzelf te verkopen aan een private equity firm die 2 jaar later door EA gekocht is.
EA is in al die tijd altijd zo "vercommercialiseerd" geweest als nu.
Maar mijn punt is ook vooral dat het nooit echt interessanter voor een consument wordt als een "kleinere" jongen wordt opgeslokt door een grotere. Het gaat altijd om steeds meer financiële belangen dan, en de vrijheid lijkt altijd minder. Er zijn natuurlijk voorbeelden die het tegendeel bewijzen, maar die zullen echt in de minderheid zijn. Baldur's Gate 3 was bijvoorbeeld enorm tof, maar de voornaamste reden dat Larian het alweer achter zich laat is volgens mij omdat samenwerken met een grotere, veel commerciëlere toko echt kut(ter) is. Dat is mijn voornaamste punt. Sony neemt niet het moederbedrijf van Fromsoftware over om nóg betere Souls-games de wereld in te helpen. Dat belang is financieel. Wat (helaas) hun goed recht is natuurlijk.
Ook een slecht voorbeeld, want hoewel BG3 een goed uitgevoerde game is, is er niets vernieuwends aan. Het lijkt heel erg op de games die Larian altijd al maakte. De wereld, het systeem, de karakters komen al bij zo'n "commerciele toko" vandaan, namelijk Wizards of the Coast (Hasbro). Plak daar een bekende nostalgische naam op en dan heb je goud in handen, dankzij die commerciele toko.
Dat mag je vinden, maar ben ik niet met je eens. Ik vind BG3 zeker vernieuwend, al borduurt het voort op hun eerdere games. Ik ben zelf van de sterke mening dat ik bijna geen franchises ken die door grote bedrijven zoals Microsoft, of EA, heb zien worden overgenomen en die niet hebben ingeleverd op wat je "kwaliteit" kan noemen. En dat is mijn voornaamste punt. De voorbeelden leiden eigenlijk te veel af.

Larian (toch maar dat voorbeeld) zet wat zij kwaliteit vinden centraal. Dat is voor echt grote bedrijven uiteindelijk altijd wel ergens de aandeelhouder, die een sterke(re) invloed heeft.

[Reactie gewijzigd door ap3nr0ts op 20 november 2024 17:46]

Minder winstgevend? Ze hebben dan bijna alle Japanse media in hun handen, sinds Japanse media nu op een speertrein zit tot wereldwijde populariteit. Dan maken de boekensectie, waaronder manga valt, maar ook papieren boeken, een heel grote deel van de aankoop.
Ja, precies waar ik Sony Entertainment en hun indirecte censuur niet wil hebben.
Sony Entertainment is niet hetzelfde bedrijf dat Kadokawa koopt; dat is immers Sony zelf. Alhoewel dat niet veel uitmaakt, want het valt allemaal onder dezelfde holding.

Gezien hoe ze diensten zoals PlayStation en Crunchyroll verslechteren, terwijl jij als consument meer betaalt, en het feit dat ze zelfs durven in te grijpen in de Japanse cultuur, die bijna nooit gecensureerd is, zelfs niet voor kleine kinderen, is zorgwekkend.
Hopelijk ziet een Japanse marktwaakhond dit ook, dat Sony zo op sommig gebied zou veranderen in een monopolist, too big to fail, etc... om die vervolgens af te keuren.
sowieso geen fan van het samensmelten van 2 mega bedrijven zo groot als dit. heb niet het gevoel dat dat de markt goed zal doen
Krijgen we dan ook horse armour in Elden Ring?
Ik vind het maar een raar artikel van Reuters. Kadokawa is een enorm bedrijf. Ze leggen zelf de link met Elden Ring lijkt het. En beschrijven Kadokawa wel heeeel erg kort door de bocht.
Overnames door grotere partijen betekend altijd slecht nieuws voor de eind gebruiker. Wat een bedrijf ooit uniek en tot een succes maakte verdwijnt samen met de mensen die hiervoor verantwoordelijk waren.

Wat overblijft is een naam die vanaf dat moment misbruikt zal worden om er zoveel mogelijk winst uit te persen met mislukte pogingen om na te maken wat deze naam ooit groot maakte.
Please, laat dit niet door gaan! Groot fan van de souls games en Elden ring. Ik ben heel erg bang dat Sony er voor zal zorgen dat deze games niet meer op de Xbox komen. Dat Demon's Souls en Bloodborne alleen op de PS te krijgen zijn vind ik al jammer, maar nog enigszins te verkroppen. Sony heeft een aantal fantastische games, maar is erg hypocriet als het gaat om exclusives mbt Microsoft die wel games als COD direct uitbrengt op PS5.
Wat wordt de prijs(range) eigenlijk?
Gelukkig blijft het wel binnen Japan. Kadokawa doet VEEL meer dan alleen FromSoftware

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.